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《原神》胡桃的配隊(duì)思路 胡桃的配隊(duì)怎么玩
胡桃毋庸置疑是一個(gè)非常強(qiáng)力的火系主C,針對(duì)她的配隊(duì)有很多種討論。比較熱門的選擇比如雙火,可以提供可觀的攻擊力;另外搭配融化和蒸發(fā)反應(yīng)可以打出2.0的倍率,下面將分析針對(duì)胡桃的強(qiáng)力搭配可能。
《原神》胡桃的配隊(duì)思路:
基于胡桃本身技能特性與角色屬性,我們可以給她幾個(gè)標(biāo)簽 ——“火屬性”和“壓血量”。
這兩個(gè)標(biāo)簽分別對(duì)應(yīng)了胡桃最佳配對(duì)的兩種需求,分別是“雙火共鳴”和“給力的盾角以提高操作容錯(cuò)率(不間斷的盾+可觀的盾量)”。我們一個(gè)一個(gè)來看吧~
首先是“雙火”的元素共鳴這一點(diǎn)。大部分玩家提到:胡桃可以和班尼特配對(duì)湊雙火。但是因?yàn)榘嗄崽乇旧碓乇l(fā)的“奶爸”特性,和胡桃“壓血”的標(biāo)簽會(huì)有一定的沖突。并不是說胡桃不能與班尼特配對(duì),只是這兩個(gè)角色本身特性的沖突導(dǎo)致了這種配對(duì)不一定是最佳的。
然后是“壓血”這個(gè)特性了。因?yàn)椤皦貉俊边@樣的操作手法在生存壓力較大的本(或深境螺旋)里比較困難,那么我們就需要一位優(yōu)秀的盾角來提供高額且不間斷的護(hù)盾,從而提高胡桃操作的容錯(cuò)率。這一層面來看,鐘離一定是胡桃配對(duì)的最優(yōu)人選之一。但是現(xiàn)實(shí)里,可能并不是所有人都抽到鐘離了,那么在沒有鐘離的時(shí)候,選擇什么樣的角色去同時(shí)滿足上述的兩個(gè)條件呢?
我想到的一種可能性是璃月的黑皮妹妹——辛焱。
首先,辛焱作為火屬性角色,可以完美地滿足第一個(gè)條件:即與胡桃湊出雙火的元素共鳴。其次,辛焱的元素戰(zhàn)技是提供護(hù)盾,也可以省去一個(gè)其他屬性的盾角的位置,使胡桃隊(duì)伍的其他兩個(gè)位置更靈活。
但是問題也來啦~ 辛焱真的可以完美勝任盾角輔助的位置嗎?首先是“不間斷的護(hù)盾”這一點(diǎn),辛焱能否滿足?辛焱又如何提升盾量呢?
我們首先看一下第一個(gè)問題——“不間斷的護(hù)盾”這一點(diǎn)。這邊分兩種情況。
如果辛焱已經(jīng)擁有了二命,那么這一點(diǎn)就可以完美解決。我們來看一下她二命的效果:
注意咯~ 二命不僅僅是給辛焱的元素爆發(fā)第一下刮弦提供客觀的暴擊率,也可以讓她在釋放元素爆發(fā)的時(shí)候形成一個(gè)三級(jí)護(hù)盾。所以只要二命辛焱的充能足夠,護(hù)盾延續(xù)的這個(gè)問題也就不存在啦。(目前看到的胡桃預(yù)覽視頻里,開e普攻a人是有火元素微粒產(chǎn)生的,如果辛焱和胡桃組隊(duì)的話,應(yīng)該不會(huì)缺充能吧。以上是腦測(cè)哦,具體情況還是得抽出胡桃以后和辛焱實(shí)戰(zhàn)試一試。)
實(shí)際上,大招充能這一點(diǎn),如果釋放二命辛焱的元素爆發(fā)僅僅是延續(xù)護(hù)盾的話,從兩個(gè)技能的cd來看,應(yīng)該是不用擔(dān)心的。這里看一下兩個(gè)技能的冷卻時(shí)間就知道啦:
那么我們來看一下第二種情況——即二命以下的辛焱。(高精)祭禮大劍是可以解決護(hù)盾續(xù)航的問題的?!案呔珶挕贝蚶ㄌ?hào)是因?yàn)檫@一點(diǎn)并不是必需。我用精一的祭禮大劍實(shí)際測(cè)試了一下,如果能夠命中兩名及以上數(shù)量的敵人產(chǎn)生三級(jí)護(hù)盾的話(20級(jí)突破天賦),護(hù)盾周圍間歇性的火元素傷害是算在元素戰(zhàn)技里面的。也就是說,辛焱的元素戰(zhàn)技并不是只有第一下?lián)]舞有機(jī)會(huì)觸發(fā)祭禮特效,后續(xù)的火傷也是可以觸發(fā)祭禮的。(但是祭禮特效不會(huì)在后臺(tái)觸發(fā)!所以實(shí)際上如果既沒有二命辛焱也沒有高精祭禮,這種配對(duì)不需要考慮了)
然后就到了第二點(diǎn)——“可觀的盾量”。辛焱這個(gè)角色技能設(shè)計(jì)其實(shí)也有一些矛盾,技能和命座希望她站場(chǎng)用重?fù)糇魑锢韈位,但是元素戰(zhàn)技的護(hù)盾量只和她的防御力有關(guān),只有到六命才有可能用防御圣遺物兼顧傷害和盾量。這里不考慮滿命辛焱,那么我們只能在傷害和盾量二選一啦。選擇傷害就出攻擊類圣遺物帶2騎士打物理速切流,這里不做討論。我們選擇走輔助路線專注于提高辛焱盾量。我們來看一下辛焱元素戰(zhàn)技護(hù)盾量的具體數(shù)值(數(shù)據(jù)來源于米游社觀測(cè)樞):
在元素戰(zhàn)技等級(jí)達(dá)到6級(jí)時(shí),三級(jí)護(hù)盾量擁有201.6%+1097的數(shù)值,而當(dāng)達(dá)到9級(jí)(有三命就可以嘗試升到9級(jí))時(shí),三級(jí)護(hù)盾量則提高至244.8%+1409。
我們可以對(duì)比一下鐘離與女仆元素戰(zhàn)技的護(hù)盾量(數(shù)據(jù)均來源于米游社觀測(cè)樞)
鐘離:
女仆:
從數(shù)據(jù)來說,肯定無法和鐘離去碰瓷啦,那我們與盾量同是防御力加成的女仆來對(duì)比一下。
在元素戰(zhàn)技六級(jí)時(shí),女仆的護(hù)盾量擁有224%+1219的數(shù)值,而九級(jí)則達(dá)到272%+1565的數(shù)值。對(duì)比辛焱的201.6%+1097和244.8%+1409還是要高出許多的。但辛焱擁有一個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì),那就是火元素!她可以直接省去雙火所需要的與胡桃配對(duì)的另一個(gè)盾角位置,這是女仆沒有辦法做到的。在大約(30%防御力+100) x 1.5的盾量差值與一個(gè)角色位置當(dāng)中選,我偏向于選擇辛焱,辛焱的第二個(gè)優(yōu)勢(shì)就是二命即可達(dá)到不間斷的護(hù)盾效果,這也是女仆相較于辛焱較大的缺點(diǎn)(12秒護(hù)盾真空期)。實(shí)際上,女仆的優(yōu)勢(shì)應(yīng)該不止盾量,她還可以提供一部分治療緩解隊(duì)伍的血量壓力,所以如果想要為胡桃湊雙火+雙巖的話,可能女仆會(huì)比辛焱稍稍合適一些。
那么“如何提升盾量”這一點(diǎn)上,對(duì)于辛焱來說,我們就走“淳樸的”防御路線即可。
注意喲,辛焱打出的不同等級(jí)的元素戰(zhàn)技護(hù)盾的護(hù)盾量是不同的!在20級(jí)突破以后(突破天賦詳情見下圖),只要能同時(shí)命中兩名敵人,即可觸發(fā)3級(jí)護(hù)盾。這個(gè)觸發(fā)機(jī)制還是符合現(xiàn)版本12層深淵的!雙巖龍蜥雙討債人雙瑩術(shù)士雙小寶大寶,除了倆術(shù)士,別的怪物稍加牽引即可輕易打出三級(jí)護(hù)盾了。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個(gè)都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓茫瑒e被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!