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《原神》風行迷蹤各陣營特點詳解 風行迷蹤玩法大全
《原神》的風行迷蹤活動分為兩個陣營,雙方陣營的玩家有著不同的職責。此次就為大家?guī)碛伞皕ohar”分享的《原神》風行迷蹤各陣營玩法注意事項,希望對大家有用。
獵手
技能建議:神秘預感、禁錮詛咒
技能使用注意事項:
使用神秘預感前先確保角色四周有多余的平地,不然足跡會憑空蒸發(fā),浪費一次。
朝游俠方向過去搜索時大原則是先高后低、先近后遠。
獵手終極必殺技:
神秘預感 + 禁錮詛咒,吃到大招后千萬別馬上用,爬到地圖最高點等體力全部恢復。
先使用神秘預感確定游俠方向以后馬上使用禁錮詛咒,再往游俠方向過去抓人。
40秒非常充裕,但要注意有時候會在玩家所在的最高處正下方,別漏看了。
基本上這技能搭配必抓一個游俠,通常是留在最后只剩下一個游俠時使用。
也因為這大招幾乎無敵,所以獵手實際上只要在大招出現(xiàn)前抓到兩人就形同勝利。
技能錯誤使用時機:
無論你選哪個大招,吃到大招后千萬別在地圖最高點以外的地方使用。
不然獵手極可能面臨游俠在高處,等獵手跑到高處前大招時間已經(jīng)過了,游俠的標記又消失跑掉,白白浪費難得的大招。
捕獲技能的注意事項:
1.雖然取代了E技能,但跟E技能不同的是飛行、攀爬、掉落中都能夠使用
2.游俠被追時邊丟下誘餌邊跑的話,使用捕獲時高機率只抓到誘餌而沒抓到游俠
3.捕獲的范圍大致跟獵手高度平行,捕獲判定不會高出好幾個頭的高度之類的
4.如果獵手跟游俠中間有障礙物(例如矮墻),使用捕獲時好像會判定落空。但站在矮墻上就沒問題
關卡通則
等待時間:
仔細觀察游俠方向,選一個離你最近或者你能看到他往哪去的。完全離開你視線范圍的就別管了
隨便玩的玩家不少,經(jīng)常碰到,開場迅速抓到這些菜雞能奠定獵手的勝利
序盤:
如果在等待時間已經(jīng)確定了至少一位玩家的位置,直接去抓人
完全不知道的話,也別馬上使用神秘預感,先到最高點或者地圖中心處使用神秘預感
使用神秘預感后,選一個方向上最少障礙物的路線抓人,速度要快、仔細注意目標游俠是否移動
熱門的躲藏位置要記
抓到一人后:
如果第二人被你看到直接去追
如果下一人位置完全沒頭緒的話,回到地圖最高點或中心再次使用神秘預感
同上一個步驟去抓人
抓到兩人后:
與其到處亂蒙,不如直接在制高點等大招下來(時間不一,但抓越快好像越早)
注意最后的游俠是否也過來搶大招,如果是的話目標改成抓人為優(yōu)先
拿到大招后,先到地圖最高點,體力全恢復以后使用超必殺技神秘預感 + 禁錮詛咒,必抓
獵手優(yōu)勢
獵手速度極快,基本上一對一情況下,就算是四風莫娜也跑不贏獵手
獵手常見失敗原因:
1.對關卡、熱門躲藏點的位置不熟,和無頭蒼蠅一樣亂竄
2.找人太慢,通常在大招出現(xiàn)前還沒抓到至少兩人的話很容易失敗
3.離大招太遠導致大招被搶,后果是因為離太遠常常連搶到大招的游俠影子都沒看到
4.至少兩個以上的游俠非常會玩(只有一個的話最后用超必殺技穩(wěn)抓),浪費太多時間在找跟追
游俠
技能
技能建議:透明戲法
技能使用注意事項:
透明戲法持續(xù)時間約5秒,可以在偽裝狀態(tài)下直接使用,不需要特地解除偽裝
飛行或掉落中可以使用,但攀爬中無法使用
常見的使用方式是看到獵手往你這邊過來時立刻透明然后在5秒內快速跑到其它地方躲
關卡通則
準備時間:
幾個地圖會被獵手看光光,但大部分地圖還是可以在獵手死角做文章
大原則:
1.盡量保持在能隨時看到獵手的隱密位置
2.要保持機動,隨時變動位置,不然遇到會玩的獵手馬上死
3.理想上是獵手在低處時游俠在高處、獵手往高處爬時立刻降到低處
4.大招出現(xiàn)時距離自己比較近的話馬上搶。如果還有兩個以上游俠幸存最好一個去犧牲搶
5.看到獵手使用神秘預感的話馬上左右閃
6.如果獵手朝著自己直線過來要馬上用隱身閃人
7.小地圖上獵手的位置可以參考,尤其高地差很大的地圖要特別注意獵手旁邊的箭頭是往上還往下
8.攀爬在山壁上也是一招,但對會玩的獵手來說沒什么威脅,反而嚴重阻礙自己視線
9.被禁錮詛咒以外大招鎖定時要跟其它游俠分散跑,并盡量往跟獵手不同的高度差走,延長被抓時間
10.如果被迫進入跑酷階段,撐越久 = 浪費獵手越多時間,游俠方勝率就越高(除非只剩你一個)
11.大招距離你太遠就別勉強,反而要趕緊往地圖最高點移動
游俠優(yōu)勢:人多,時間限制是針對獵手
游俠被抓常見原因
1.準備時間一直在獵手視線范圍內躲藏或偽裝,開局馬上被抓
2.不動如山,被使用神秘預感的獵手揪出
3.跑輸獵手(常見原因),看到獵手朝自己過來時別撐到最后一刻才透明,距離要抓一下
4.沒注意到獵手接近就被抓了(也很常見的原因)
5.為了搶大招反而變成吃餌的魚,還沒吃到大招就被獵手抓了。千萬要估計自己是否真的有辦法搶到
各地圖解析
前言:風行迷蹤模式下,無論從多高的地方摔到地上都不會扣血也不會死
酒莊
游俠的偽裝是燈或酒桶
酒莊本身基本上不但是地圖最高點,還是地圖接近中心位置
四周的矮墻和藤蔓是理想的障礙物
獵手開局基本上看不到酒莊正面以外的狀況,正面則是看不到矮墻后面的狀況,地圖算很小。
獵手很有優(yōu)勢
獵手:
1.除非有菜雞躲在你視線范圍,不然建議第一步就是轉身上屋頂使用神秘預感
2.在屋頂使用神秘預感后,選擇方向優(yōu)先程度是酒莊背后>側面、正面(距離邊界越近越優(yōu)先)
3.注意游俠是否變成燈以后攀爬在酒莊墻上或者躲在木桶或灌木隙縫中
4.搜索矮墻附近時,鏡頭盡量轉到同時可以看到矮墻兩側
游俠:
1.善用偽裝成的燈,利用矮墻和灌木躲。注意晚上燈會亮
2.保持機動,盡量將獵手維持在視線范圍
雪山
游俠的偽裝是木箱或酒桶,離火源太遠會開始累積凍傷,滿的話會扣HP。獵手扣光直接判游俠方贏,游俠扣光會當作被抓。
莫娜可以滅火,但幾秒后火會自動重燃
中間有水池,體力耗盡淹死的話比照HP扣光
剛開始的U型道不好走,跑酷時容易卡卡的,地圖比酒莊再大一些。
獵手優(yōu)勢
獵手:
1.準備時間只能看到冰柱后面一小塊,很少人躲這(等于被獵手看光)。池水那邊盡量看
2.如果看到準備時間有游俠往池水左方過去,開始后可以考慮先不用神秘預感直接過去搜索
3.完全沒頭緒的話,建議一開始先去冰柱前方跟水池交界處用神秘預感
4.使用神秘預感后搜索優(yōu)先級為水池左方>水池右方>水池右方大斜坡>后方(冰柱及開始地點)
5.抓到一人后,第二人建議爬到冰柱頂端用神秘預感找(使用時注意留空間)
游俠:
1.水池兩側開局不建議,獵手用神秘預感往你過去后很難跑開,只能祈禱獵手很不會追人
2.如果你在冰柱上方或大斜坡上方,只要獵手開始爬一小段就立刻透明下落閃人(不要用飛)
3.逃到一開始的U型走道時非常危險,沒什么地方可以跑而且通常逃進這邊時透明是進入CD狀態(tài)
清泉莊
游俠的偽裝是酒桶、牧草捆,風車是地圖最高點,也是地圖中心。
高點還有屋頂、懸崖、樹梢,屋頂很難爬
有水池,溺死算輸,地圖比酒莊略大,但高低差比雪山大。
游俠優(yōu)勢
獵手:
1.開場沒菜雞可以抓的話建議每次都在屋頂上用神秘預感。但攀爬會用掉大量時間要視情況謹慎斟酌
2.屋頂煙囪口是熱門躲藏位置,有些人會變牧草捆或莫娜變水
3.要注意屋后
游俠:
1.盡量以房屋屋頂為躲藏中心,轉移陣地就跑去遠程另外一棟房屋
2.屋后可以藏,但會看不到獵手。如果小地圖看到獵手過來最好馬上透明跑開
輕策莊
游俠偽裝為藍、紅稻草人以及樹干
最高處是地圖邊緣的懸崖,就是大地圖挑戰(zhàn)飛行模式的地方
無論高、地處的視野都很好,但莫娜沖刺的時候從高處看得非常清楚,地圖最大,高地差不算豐富。
獵手優(yōu)勢
獵手:
1.準備時間的視野甚至可以看到是不是有游俠跑到高處、哪個梯田有人偽裝成草人或樹干
2.完全沒有頭緒的話到最高處的懸崖使用神秘預感
3.注意墻壁上的藤蔓林或灌木叢,都是熱門躲藏地點,經(jīng)過就用捕獲掃一下
4.神秘預感的CD時間又沒找到人的話,隨時轉鏡頭注意是否有游俠在爬墻
5.因為地圖很大,大招快來前最好先爬到最高處準備以免搶輸
游俠:
1.準備階段千萬不要偽裝后就躲在梯田,獵手幾乎一覽無遺看著你變身
2.如果不是莫娜,一開始最好就往最高處狂奔,只在幾個高躲或等獵手爬一半就透明摔到地面躲
3.但通常你落下沒多久就解除透明了,這時候透明還在CD非常危險,移動中很容易被高處獵手看到
4.或者是利用透明的優(yōu)勢,吸引獵手在空曠處跟你追逐,跟獵手有段距離就透明然后躲起來
5.莫娜在跟獵手處于同一層梯田時搭配透明具有強大優(yōu)勢,但不是看不出來水花
6.游俠在低于獵手高度時,移動最好挨著梯田的土壁
無妄坡(火本)
游俠偽裝為木箱、木桶,地圖不算大,但很暗以及高低落差非常大。
最高點是起點左手邊的懸崖,從起點左手邊可以爬上去或者另外一個地圖邊緣爬上去
起跑點后方還有一個懸崖跟幾顆很高的樹,但如果一開始就躲那的話很容易被獵手追著跑
懸崖上方、樹梢、涼亭上方是熱門地點。
游俠很有優(yōu)勢
獵手:
1.除非有菜雞準備時間就在你眼前躲在起點附近,不然建議起點附近先用神秘預感
2.神秘預感指向懸崖的話優(yōu)先搜索。無論上面有沒有抓到人,之后主要都在上面用神秘預感
3.因為太多人躲懸崖跟樹梢,常常被我用必殺技抓到的最后一個反而是老老實實躲在地上的
4.遇到至少兩個很會躲的游俠就非常難贏
5.樹梢上的游俠從最高點的懸崖滑過去抓。只要雙方體力都滿的情況下獵手從更高處滑翔有優(yōu)勢
6.快要爬到最高處懸崖前,還差一點就上去時看到游俠滑翔出去,別急著追,眼睛盯著等體力恢復
7.無論大招選哪個,千萬別在最低點就使用
游俠:
1.躲在最高處懸崖時如果小地圖上獵手圖示跟你幾乎重迭,要轉鏡頭確認對方是不是正在爬上來
2.上最高處的懸崖有兩處,如果獵手爬上來就從另一處不隱形直接往下摔然后到平地躲
3.游俠在平地時獵手從懸崖下來的話很可能用過神秘預感,考慮直接透明轉移陣地
4.滑翔時雖然不見得比較安全(除非獵手腦沖從比游俠低的地方就開始滑),但可以大幅拖時間
目前來說除了獵手天生速度就快以及捕獲范圍大以外。
最重要的就是目前不少游俠都是隨便玩玩的,不認真研究怎么躲,所以獵手普遍占有優(yōu)勢。
當然我相信如果玩上幾百個小時可能又有不同的策略領悟,但在那之前活動應該就結束了。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 昨天 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)