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《原神》辛焱主C圣遺物哪個(gè)好 1.5版本辛焱角色圖文教程
原神辛焱是游戲中的一個(gè)火屬性主C角色,1.5版本辛焱主C如何選擇武器和圣遺物?下面給大家分享一個(gè)原神1.5版本辛焱角色攻略
原神1.5版本辛焱角色攻略
一、技能簡介
1、普攻(A)
辛焱普攻倍率較低,但重?fù)舯堵试谒男谴髣镒罡?,輸出一定程度上依賴重?fù)簟5切领偷闹負(fù)粝黜g能力比較差,在所有近戰(zhàn)角色里重?fù)粝黜g能力處于墊底的檔位。輔助或者副C定位的辛焱基本用不到普攻,6命主C辛焱常配合命座效果使用重?fù)簟?/p>
2、元素戰(zhàn)技·熱情拂掃(E)
技能的傷害很貧弱,6級(jí)倍率237%,冷卻cd18s,倍率dps13.16%/s,而且傷害為火傷,辛焱主要輸出手段為物傷,火傷吃不到傷害加成。
技能的能量獲取也貧弱,e一下四個(gè)能量球共12能量數(shù)值還算可觀,但e技能長達(dá)18s的cd拖累了能量獲取(e比大招cd還長就離譜),0.6666能量每秒,能量獲取極差。
護(hù)盾量是目前所有套盾角色里最差的,但是辛焱護(hù)盾的刷新頻率還不錯(cuò),二命之后eq都可以刷新護(hù)盾。在不計(jì)入二命元素爆發(fā)刷新護(hù)盾的機(jī)制下,辛焱元素戰(zhàn)技長達(dá)18s的cd尤為致命。相較于迪奧娜長E無論是護(hù)盾量還是cd都被碾壓。但二命后元素爆發(fā)刷新護(hù)盾補(bǔ)足了護(hù)盾刷新頻率。在元素戰(zhàn)技元素爆發(fā)卡cd釋放的前提下平均辛焱8.818s刷新一次護(hù)盾。在護(hù)盾量/護(hù)盾刷新頻率上就可以比肩乃至略微超越迪奧娜點(diǎn)e了。但要注意的是實(shí)戰(zhàn)中無論是每次元素戰(zhàn)技都釋放三級(jí)護(hù)盾還是元素爆發(fā)卡cd(元素戰(zhàn)技cd長于元素爆發(fā))釋放都有一定難度且辛焱不具有治療能力。
掛元素方面還是可觀的,辛焱元素戰(zhàn)技可以對(duì)敵人掛一次火,三級(jí)護(hù)盾每2s造成一次火傷附著一次火元素,附著6次,共計(jì)7次掛火,持續(xù)掛火,破盾性能還不錯(cuò)。
對(duì)于辛焱來說,持續(xù)掛火的主要作用有三種:
1.火雷超載提供重?fù)舯旧砣鄙俚膲褐屏Σ⑻岣咂贫?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yuanshen/keyword-357741-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-7_other-357741'>效率
2.持續(xù)掛火為冰系副c(甘雨,羅莎利亞,凱亞)提供融化條件
3.提高破盾效率
同時(shí)辛焱元素戰(zhàn)技可以為護(hù)盾中的角色施加火元素附著,能夠驅(qū)除冰雷元素附著,防止體力以及能量的流失。
3、元素爆發(fā)·叛逆刮弦
能量需求為60能量冷卻cd15s,能量需求較高,但比80能量大招好一些。
6級(jí)物傷倍率477%,傷害倍率一般,但物傷可以享受較高物傷加成。2s內(nèi)打出七段火傷,每段56%,總體來說辛焱的物傷輸出占比是大于火傷的,因此辛焱還是走物理流派更好。破盾性能不錯(cuò),二命之后傷害以及破盾性能更佳,因?yàn)榇笳袝?huì)附贈(zèng)一個(gè)三級(jí)護(hù)盾,護(hù)盾火傷和大招火傷同時(shí)可以破盾。削韌性能不錯(cuò),但會(huì)把小怪炸到天上。需要注意的是辛焱大招的物傷范圍較小,比火傷范圍小多了,為了防止空大建議貼臉釋放。
4、天賦·沒聽眾也要演奏
降低元素戰(zhàn)技命中敵人所需數(shù)量,十分實(shí)用。
5、天賦·這才是搖滾
增加物傷15%,可以和二命效果聯(lián)動(dòng),比較實(shí)用。
6、天賦·搖滾的食譜
防御類食物實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用不多,聊勝于無。
二、命之座分析
一命:
價(jià)值一般,一般來說一命辛焱不推薦練。但可以與后續(xù)命座形成聯(lián)動(dòng)。
二命:
價(jià)值較高,給予了辛焱大招大幅補(bǔ)強(qiáng),同時(shí)可以與一命聯(lián)動(dòng)。
三命:
價(jià)值稍高,主要意義在于補(bǔ)強(qiáng)辛焱薄弱的護(hù)盾值。對(duì)速切辛焱來說意義更大。
四命:
價(jià)值較高,辛焱作為物理輸出角色卻很難享受到超導(dǎo),因此四命減抗意義較大。12秒的持續(xù)時(shí)間和護(hù)盾時(shí)間一致,可以根據(jù)有無護(hù)盾來判斷效果是否生效,受限于元素戰(zhàn)技的18秒冷卻cd,命座效果有真空期無法完全覆蓋。
五命:
價(jià)值較高,經(jīng)過二命補(bǔ)強(qiáng)后辛焱大招擁有不錯(cuò)的強(qiáng)度,升級(jí)大招的價(jià)值也隨之提高了。
六命:
是辛焱的核心命座,重?fù)魰r(shí)獲得防御50%的攻擊力加成雖然不能讓辛焱堆防御的收益(僅計(jì)算輸出端的收益)超過堆攻擊的收益,但是這個(gè)關(guān)鍵命座給了辛焱一個(gè)使用防御武器的可能。
三、定位分析
1、主C辛焱
推薦6命使用,白影劍,護(hù)盾持續(xù)掛火超載提供輸出環(huán)境,騎士4加成重?fù)艚M成了一個(gè)完整的重?fù)艏映审w系。起手aaaa疊白影劍效果,eq觸發(fā)一命,然后大風(fēng)車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。主C辛焱攜帶白影劍是因?yàn)?命效果,圣遺物并不疊防御力。
2、速切辛焱
2命辛焱起步,5命辛焱最好,6命對(duì)不打重?fù)舻乃偾行领蛠碚f沒有意義。功能有:提供護(hù)盾,自身掛火解狀態(tài),脫手持續(xù)掛火(主要用來超載削韌),有護(hù)盾時(shí)能夠提供15%物傷提升,四命提供12s的減物抗(ecd18s),與e技能護(hù)盾持續(xù)時(shí)間一致,使用祭禮大劍可以將減抗的覆蓋率提升至100%。元素爆發(fā)補(bǔ)充傷害。湊雙火。
大招爆發(fā)補(bǔ)充傷害。優(yōu)勢在于必暴大招期望傷害相比其他角色下限較高,可以舍棄暴擊屬性,對(duì)圣遺物要求較為友好。速切辛焱因?yàn)椴恍枰P(guān)注暴擊率只堆充能爆傷攻擊防御四項(xiàng)屬性即可。攻擊力與爆傷在100%暴擊率時(shí)的最佳比例為(攻擊力加成+100):(爆傷+100)=3:4
因?yàn)樗偾行领偷膫碓粗饕揽吭乇l(fā),護(hù)盾刷新也一定程度上依靠元素爆發(fā)且自身能量獲取較差,因此充能效率對(duì)速切辛焱來說也是非常重要的一項(xiàng)屬性。
四、武器選擇
1、主C辛焱
只推薦六命辛焱,白影劍是性價(jià)比很高的選擇。
長久以來,辛焱一直在面對(duì)一個(gè)困境:疊防御還是疊輸出。疊輸出,辛焱的盾薄如紙,無法保持天賦物理增傷。這顯然是令人不甘的。疊防御則辛焱就幾乎放棄了輸出,這更不能讓人滿意。
解決這個(gè)問題的方法就是六命辛焱使用白影劍。白影劍充物爆。
六命辛焱防御力加成對(duì)傷害的提升依然是不如攻擊力加成。但白影劍給予的加成實(shí)在是太多了。
在觸發(fā)辛焱六命效果白影劍滿被動(dòng)的條件下,90級(jí)白影劍的防御力加成以及被動(dòng)效果可以換算成下表
這個(gè)幅度的攻防加成顯然可以令人滿意了。既解決了辛焱盾脆的問題,也滿足了辛焱的輸出需求。
實(shí)際上辛焱是跟女仆類似的六命才機(jī)制完整的物理主C。但辛焱還額外需求白影劍來補(bǔ)全六命辛焱的最后機(jī)制。
白影劍并不是主c辛焱傷害最高的武器,在保證被動(dòng)的情況下,螭骨劍永遠(yuǎn)是四星第一武器,而四星武器跟五星武器的差距也十分巨大。但只有白影劍可以解決辛焱在攻防雙端屬性堆疊上的矛盾,功能性足夠強(qiáng)大。
追求更高傷害的話,狼末松籟當(dāng)然是更好的選擇。但要注意是是更高的傷害舍棄的是輸出環(huán)境,而辛焱因?yàn)橹饕恐負(fù)糨敵鰧?duì)輸出環(huán)境還是有一定要求的。沒有護(hù)盾保護(hù)的辛焱在轉(zhuǎn)圈重?fù)暨^程中各種被打斷打飛都是可能的。
2、速切辛焱
速切辛焱一般有兩種培養(yǎng)方向,三防白影劍護(hù)盾工具人或者充物爆(傷)大招流。
祭禮大劍,二命辛焱元素爆發(fā)刷新的護(hù)盾也可以觸發(fā)祭禮大劍,提高護(hù)盾覆蓋率,充能也是辛焱需要的屬性。
黑巖大劍,爆傷武器,走核爆流是不錯(cuò)的選擇。
西風(fēng)大劍,充能武器,高精被動(dòng)也很好觸發(fā)。
雪葬星銀,物傷加成武器,過渡使用。
五、圣遺物分析
1、主C辛焱
蒼白之火4件套:辛焱三級(jí)護(hù)盾的持續(xù)火傷可以迅速觸發(fā)并維持蒼白之火四件套效果,在三級(jí)護(hù)盾的加持下可以認(rèn)為四件套效果能夠常駐,無疑是最佳的選擇。唯一需要注意的就是要觸發(fā)三級(jí)護(hù)盾效果。
染血的騎士四件套:更高的重?fù)艏映?,但四件套效果的觸發(fā)不穩(wěn)定是無法令人滿意的一點(diǎn)。
主屬性選擇:沙漏-攻擊力,杯子-物理傷害加成,頭盔-暴擊傷害
副屬性選擇:攻擊力、暴擊傷害、防御力
2、速切辛焱
護(hù)盾工具人選擇千巖四,三級(jí)護(hù)盾每2s一次的火傷可以完美觸發(fā)千巖4,護(hù)盾強(qiáng)效提高盾量,提升全隊(duì)攻擊力。
防御沙防御杯防御頭,副詞條優(yōu)先充能保證元素爆發(fā)釋放頻率以提高護(hù)盾刷新頻率。
物傷副c選擇騎士2+蒼白2,不選蒼白4的原因是蒼白4觸發(fā)需要二技能必須觸發(fā)三級(jí)護(hù)盾且要等2s觸發(fā)蒼白四件套效果。操作較為繁瑣,不如蒼白2+騎士2直接eq爆發(fā)來的簡便。核爆流可以攜帶蒼白2+宗室2對(duì)大招加成更高。
主屬性選擇:三防御力或者充能/物傷/暴傷。
副屬性選擇:暴擊傷害、元素充能效率、防御力
六、隊(duì)伍搭配
在最后需要提醒一下,辛焱突破需要琉璃袋,此物品采集可謂現(xiàn)今最為困難的,主要分布在璃月的山崖上,而且一個(gè)地方往往只有一兩個(gè),找?guī)资w常常爬山就需要好長時(shí)間。這個(gè)因素對(duì)于時(shí)間不多的萌新來說體驗(yàn)非常不好,剛?cè)腴T的萌新不推薦玩辛焱,麻煩又冷門。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 今天 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個(gè)原神爽 !??!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!