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《原神》各治療角色恢復(fù)量計(jì)算
《原神》中有很多擁有恢復(fù)能力的角色,那么這些角色的治療量以及治療特點(diǎn)是怎樣的呢,想要了解的玩家請(qǐng)看下面“浩瀚星空里的”帶來(lái)的《原神》各治療角色恢復(fù)量計(jì)算,希望能夠幫助大家。
治療角色(俗稱奶媽)呢,是游戲里一個(gè)很重要的位置。尤其是在游戲的前中期,少了治療性角色,就只能去吸干七天神像了。
本期攻略是對(duì)目前原神里所有的奶媽角色的一個(gè)大盤點(diǎn),以及治療能力的綜合比較。
靠自己天賦或命座加持給自己治療,并且能給隊(duì)友治療的角色才能入選本次排行。因此胡桃和皇女就未能入榜。
正式入榜的角色有
按生命治療的 芭芭拉、班尼特、迪奧娜、行秋;
按攻擊力治療的 七七、琴;
按防御力治療的 諾艾爾;
按承傷治療的 鐘離(6命)
實(shí)測(cè)時(shí),同種治療類型的角色用同一套圣遺物。因?yàn)閭€(gè)人角色的等級(jí)和天賦等級(jí)不一致,所以待會(huì)兒展示的治療量?jī)H供參考。
治療量的計(jì)算也是非常簡(jiǎn)單的,總共就涉及到兩個(gè)乘區(qū)。基礎(chǔ)治療量是在角色的天賦里就能找到對(duì)應(yīng)的計(jì)算公式。然后其他的 治療加成、受治療加成等等都是屬于同一個(gè)乘區(qū),內(nèi)部為加算,我們只要分清楚授受關(guān)系就行。比如受治療加成是角色的一個(gè)屬性,僅對(duì)自己受到的治療有加成效果;而治療加成則是自己造成的治療量的一個(gè)提升,造成的治療量是對(duì)全隊(duì)都有效的。
因?yàn)槭浅怂汴P(guān)系,所以一般情況下想要奶量更高的話,圣遺物的帽子都會(huì)選擇帶治療加成。
好了,接下來(lái)是個(gè)人的一個(gè)排名。(排名不考慮其他方面的功能性,只是綜合的比較治療能力)
鐘離
治療特性:?jiǎn)误w治療、持續(xù)治療
鐘離的治療能力在于6命效果。貧窮可能使我們無(wú)法抽6命鐘離,但卻無(wú)法限制我們的想象力。
6命鐘離在有護(hù)盾的時(shí)候才會(huì)有治療,治療量為所承受傷害的40%,單次回復(fù)不超過(guò)最大生命值的8%.也就是說(shuō)對(duì)于一個(gè)5萬(wàn)血的角色,單次回復(fù)量不會(huì)超過(guò)4000.
稍微計(jì)算一下,5萬(wàn)血、11級(jí)E技能的護(hù)盾所能承受的傷害為(50000*0.243+2927)*1.5*1.15=26008
這2.6萬(wàn)的承傷所能轉(zhuǎn)化的總治療量為26008*0.4=10403??偟闹委熈坎⒉桓撸婋x的定位是盾輔/副C,且是目前最強(qiáng)的護(hù)盾角色,6命的治療可以說(shuō)是如虎添翼吧!
行秋
治療特性:?jiǎn)误w治療
行秋的治療能力則是靠20級(jí)突破天賦。
雨簾劍在受擊破碎或是持續(xù)時(shí)間結(jié)束,每柄雨簾劍會(huì)基于行秋最大生命值的6%,回復(fù)當(dāng)前角色的生命值。雨簾劍初始是3柄,1命可以增加一柄,也就是4柄。行秋的E技能和Q技能都能生成最大數(shù)量的雨簾劍。
圣遺物是為了測(cè)試治療量才選擇的少女4件套。行秋E技能和Q技能的持續(xù)時(shí)間都是15秒,所以等到持續(xù)時(shí)間結(jié)束來(lái)回血的話,是吃不到這個(gè)4件套效果加成的。所以我們可以選擇受怪物攻擊,然后提前觸發(fā)。
角色相關(guān)屬性
圣遺物:少女4(生,生,治療加成)
角色生命值:27229
一柄雨簾劍破碎的治療量如下(2792)
計(jì)算公式
27229*0.06*(1+0.15+0.2+0.359)=2792
所以這種情況下4柄雨簾劍的理論最高治療量有2792*4=11168。
另外,行秋大招給的雨簾劍在承傷時(shí)是不會(huì)破碎的,只有等到持續(xù)時(shí)間結(jié)束,才會(huì)為我們回復(fù)生命值。總的來(lái)說(shuō),行秋作為奶媽絕色的回復(fù)能力也是很一般的。
諾艾爾
治療特性:群體治療、持續(xù)治療
諾艾爾,也就是我們常說(shuō)的女仆。女仆的定位應(yīng)該是一個(gè)自帶治療能力的主C。這邊為了測(cè)試治療量,也是換上了一個(gè)治療加成的帽子,看實(shí)際看一下她的治療能力。
女仆的治療能力在于E技能
女仆有E技能給的的護(hù)盾的時(shí)候,普攻或重?fù)裘袛橙藭r(shí)都有幾率為隊(duì)伍中所有角色回復(fù)生命值(9級(jí)E治療觸發(fā)幾率是58%)。這是一個(gè)群體治療效果,治療量是基于女仆的防御力,治療觸發(fā)幾率則是與E技能等級(jí)有關(guān)。如果有1命的話,那開大之后的觸發(fā)幾率就是100%了。
武器我選擇的是白影劍,攻擊在命中敵人之后會(huì)增加自己的防御力,最多疊加4層。所以治療量是會(huì)逐漸增加的。但在穩(wěn)定之后的單次治療量都是1654,被動(dòng)疊滿后的防御力是2454.
圣遺物:2少女(治療加成帽子)
9級(jí)E技能的治療量 36.2%防御力+209
計(jì)算公式
(2454*0.362+209)*(1+0.15+0.359)=1655.9(誤差為2)
女仆是群體治療,護(hù)盾存在的12秒之內(nèi),我最多打出了16次治療(通過(guò)重?fù)舻霓D(zhuǎn)圈圈),簡(jiǎn)單計(jì)算一下,理論的總治療量1654*16*4=105856。這個(gè)總的治療量是相當(dāng)之多的,之所以才排到第6名,是因?yàn)榈谝粫r(shí)間要12秒之多;第二必須女仆站場(chǎng)平A才行,無(wú)法脫手治療。
迪奧娜
治療特性:?jiǎn)误w治療、持續(xù)治療
圣遺物選擇的是和之前行秋的同一套,大招等級(jí)為10級(jí),角色6命。(6命對(duì)于生命值低于50%的角色有一個(gè)30%的受治療加成提升)迪奧娜大招的持續(xù)時(shí)間是12秒,每2秒會(huì)給領(lǐng)域內(nèi)的角色回一次血,共計(jì)6次回血。如果想要全程吃到少女4件套效果的話,可以在中間使用一次E技能。
角色生命值:23383
圣遺物:少女4(生,生,治)
10級(jí)Q的持續(xù)治療量 9.6%生命值上限+1129
50%血以后的單次治療量為5767
計(jì)算公式
(23383*0.096+1129)*(1+0.15+0.2+0.359)=5765.8
總治療:5767*6=34602
芭芭拉
治療特性:?jiǎn)误w/群體治療、持續(xù)/瞬發(fā)治療
芭芭拉應(yīng)該是大部分玩家前中期一個(gè)比較重要的伙伴吧。自身的突破屬性是生命值百分比,EQ都有治療能力。在E技能的加持下,普攻命中敵人還能群體治療。芭芭拉E技能在開啟的一瞬間會(huì)有一次治療,這一次是只能治療到自己。之后每隔5秒左右會(huì)為當(dāng)前場(chǎng)上水環(huán)環(huán)繞的角色回復(fù)一次生命值。E技能持續(xù)時(shí)間是15秒,如果算上60級(jí)突破天賦的話,最多可以有20秒,共計(jì)5次單體治療。
角色生命值:27281
圣遺物:少女4(生,生,治)
7級(jí)E治療量 6%生命值上限+664
7級(jí)Q治療量 26.4%生命值上限+2932
在吃到少女4效果時(shí),單次的治療量為3932
計(jì)算公式
(27281*0.06+664)*(1+0.15+0.2+0.359)=3932
假設(shè)吃滿少女4,E技能的總治療量(普攻命中治療未計(jì)算)為3932*5=19660
芭芭拉的Q技能是一個(gè)瞬發(fā)的群體回血技能。圣遺物拉滿的話,70級(jí)的芭芭拉,7級(jí)大招單個(gè)角色就能會(huì)17303點(diǎn)血
計(jì)算公式
(27281*0.264+2923)*(1+0.15+0.2+0.359)=17304(誤差1點(diǎn))
EQ總治療量:19660+17303*4=88872
6命的芭芭拉還有一個(gè)復(fù)活技能,能讓倒下的角色直接滿血復(fù)活。但是CD太長(zhǎng)了。15分鐘之內(nèi)觸發(fā)一次。
芭芭拉的治療能力還是很強(qiáng)的,但本身還是存在一些問(wèn)題點(diǎn)的。最大的問(wèn)題就是大招的充能問(wèn)題,因?yàn)樽陨淼腅技能是不產(chǎn)元素微粒的,所以一般打一次副本,也就只能用到一個(gè)大;靠E技能回血的話,效率就有點(diǎn)低了,沒(méi)5秒才回一次血,并且還有可能成為內(nèi)鬼。聯(lián)機(jī)的時(shí)候除去大招想要給隊(duì)友回血的話,就只能開E后普攻回血。
班尼特
治療特性:?jiǎn)误w治療、持續(xù)治療
班尼特除了在坡盾、增傷以及去除debuff方面表現(xiàn)突出之外,其治療能力也是相當(dāng)高的。班尼特大招的持續(xù)時(shí)間是12秒,在大招領(lǐng)域內(nèi)的角色每1秒回復(fù)一次生命值,所以共計(jì)有12次治療。
角色生命值:31669
圣遺物:少女4(生,生,治)
9級(jí)Q治療量 10.2%生命值上限+1174
吃到少女4加成的單次回復(fù)量是7526
計(jì)算公式
(31669*0.102+1174)*(1+0.15+0.2+0.359)=7526.8
總治療量(吃滿少女4)7526*4=90312
班尼特的治療量還是相當(dāng)給力的,自身突破屬性是元素充能效率,大招充能也不是問(wèn)題。唯一的不足之處就是血量大于70%之后,就不再治療。
琴
治療特性:?jiǎn)误w/群體治療、持續(xù)/瞬發(fā)治療
琴的回復(fù)能力是跟自身的攻擊力有關(guān)的。突破屬性是治療加成,80級(jí)突破之后就自帶22.2%的治療加成。琴的治療能力主要還是靠大招,大招先是有一個(gè)瞬發(fā)的群體治療,此后則是每秒一次的領(lǐng)域內(nèi)角色的單體治療。后面的單體治療是瞬發(fā)治療量的1/10,這個(gè)從倍率應(yīng)該就能直接看出來(lái)。
實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)
角色攻擊力:2443
89級(jí)突破屬性:22.2%的治療加成
圣遺物:2角斗士2少女(攻,攻,治)
8級(jí)Q技能爆發(fā)治療量:402%攻擊力+2888
這樣的瞬發(fā)治療量是21987,持續(xù)治療量是2198.
計(jì)算公式 (大招瞬發(fā)傷害)
(2443*4.02+2888)*(1+0.15+0.359+0.222)=21999(誤差12點(diǎn))
后面的領(lǐng)域內(nèi)單體治療是1秒一次,共計(jì)12次。這么一算。琴僅靠大招的治療量有21987*4+2198*12=114293.
除此之外,琴的20級(jí)突破天賦使得琴的普攻命中敵人時(shí),也有50%的幾率為隊(duì)伍中所有角色回復(fù)一定量的生命值。
七七
治療特性:?jiǎn)误w/群體治療、持續(xù)治療
猶豫了一下,最后還是決定把榜一給七七。(治療量毋庸置疑,主要還是治療手段的問(wèn)題啊)
七七和琴一樣突破屬性都是治療加成,且治療能力都是靠攻擊力。但90級(jí)的七七,基礎(chǔ)攻擊力有287;而90級(jí)的琴基礎(chǔ)攻擊力只有239.可見七七的基礎(chǔ)攻擊力還是很高的。同樣的圣遺物和同樣的武器,我71級(jí)的七七和上面89級(jí)的琴的攻擊力幾乎是一致的。
實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)
角色攻擊力:2437
71級(jí)突破屬性:16.6%的治療加成
圣遺物:2角斗士2少女(攻,攻,治)
6級(jí)E持續(xù)治療量: 97.44%攻擊力+713
6級(jí)Q治療量: 126%攻擊力+914
七七的E技能,感覺是直接照搬芭芭拉的E技能,除了一個(gè)是水一個(gè)是冰之外,其他基本一致。連E技能同樣不產(chǎn)元素微粒都是一樣的。七七E技能的持續(xù)時(shí)間也是15秒,施放的時(shí)候會(huì)對(duì)自己治療一次;之后則是每隔5秒左右對(duì)場(chǎng)上角色治療一次。所以共計(jì)有4次治療。與芭芭拉的E技能類似,七七在開啟E技能后,平A命中敵人也可以群體回復(fù)隊(duì)友。
6級(jí)E技能的單次治療量為5172
E技能治療量計(jì)算
(2437*0.9744+713)*(1+0.15+0.359+0.166)=5171.8
E技能總治療量 5172*4=20688
七七的Q技能是給怪物上標(biāo)記,當(dāng)角色對(duì)標(biāo)記過(guò)的怪物造成傷害時(shí),會(huì)給造成傷害的角色回血。但并不是每一次造成傷害都能回血,每次回血后都有一個(gè)2.5秒左右的內(nèi)置CD。所以大招持續(xù)時(shí)間的15秒之內(nèi),共計(jì)回血次數(shù)為6次。
Q技能治療量計(jì)算
(2437*1.26+914)*(1+0.15+0.359+0.166)=6674(誤差1點(diǎn))
6級(jí)Q總治療6675*6=40050
光靠上面這些還是不夠的,雖然總的治療量還算不錯(cuò),但七七同樣是充能困難戶,大招需要80點(diǎn)元素能量,自身的E技能又無(wú)法產(chǎn)能。七七之所以能夠排到榜一,跟她的兩個(gè)突破天賦也有很重要的關(guān)系。
20級(jí)突破天賦
60級(jí)突破天賦
50%的幾率的話,基本A兩下就能給怪物掛一次符了。6秒的時(shí)間最少能奶2次,所以說(shuō)這個(gè)天賦也算是彌補(bǔ)了一些大招的問(wèn)題吧!
此外,七七的6命效果也有一個(gè)復(fù)活能力,命座比較珍貴,就不細(xì)說(shuō)了。
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滿滿的愛意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽聽音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!??!
一生摯愛芙芙 來(lái)自于 九游APP 昨天 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!