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《原神》萬(wàn)葉公子蒸發(fā)流隊(duì)伍哪個(gè)好 萬(wàn)達(dá)國(guó)際配隊(duì)介紹
原神萬(wàn)達(dá)國(guó)際配隊(duì)詳解 萬(wàn)葉公子蒸發(fā)流隊(duì)伍推薦
發(fā)布時(shí)間:2021-07-19 09:38 來(lái)源:米游社 作者:J2D2
原神萬(wàn)達(dá)國(guó)際是萬(wàn)葉與達(dá)達(dá)利亞為主力輸出的蒸發(fā)流隊(duì)伍,萬(wàn)達(dá)國(guó)際怎么配隊(duì)?剩下兩個(gè)位置帶什么?下面一起來(lái)看看原神萬(wàn)達(dá)國(guó)際配隊(duì)詳解
萬(wàn)葉、達(dá)達(dá)利亞、香菱、班尼特組成的蒸發(fā)隊(duì),在原本的雙火公子隊(duì)中將砂糖替換為萬(wàn)葉,進(jìn)一步提升了該隊(duì)伍的傷害上限。核心角色為香菱達(dá)達(dá)利亞,隊(duì)伍利用達(dá)達(dá)利亞站場(chǎng)普攻上水,讓香菱的脫手傷害吃到蒸發(fā)。剩下兩個(gè)位置一般帶輔助角色強(qiáng)化香菱和達(dá)達(dá)利亞的傷害,推薦搭配萬(wàn)葉和班尼特。因此隊(duì)伍的主要傷害來(lái)源為班尼特萬(wàn)葉加成下的香菱蒸發(fā)傷害、達(dá)達(dá)利亞的大招蒸發(fā)傷害和普攻斷流傷害。
三精通風(fēng)套萬(wàn)葉利用特殊的技巧,可以做到同時(shí)為公子香菱減水火抗、增水火傷,再加上武器蒼古自由之誓,特別是2命高達(dá)200的精通加成,極大地提升了該陣容的傷害。
一、核心機(jī)制
蒸發(fā):
由于元素反應(yīng)機(jī)制,火打水只消耗一半的水附著量,因此香菱的弱火攻擊每次只會(huì)消耗一半的達(dá)達(dá)利亞的弱水附著。換句話說(shuō)達(dá)達(dá)利亞上一次水可以供香菱觸發(fā)兩次蒸發(fā),因此能夠保證香菱的技能全程蒸發(fā),而不會(huì)打亂元素反應(yīng)變成水打火。達(dá)達(dá)利亞E和普攻重?fù)羯纤畼O快,即使再多一個(gè)后臺(tái)脫手火角色,也能保證蒸發(fā)的穩(wěn)定進(jìn)行。
除了香菱蒸發(fā),在香菱開(kāi)始蒸發(fā)前,達(dá)達(dá)利亞的開(kāi)啟E的初始傷害和Q傷害同樣能夠蒸發(fā),而且是2倍蒸發(fā)傷害,具有極高的爆發(fā)能力。在達(dá)達(dá)利亞完成EQ蒸發(fā)后可以迅速轉(zhuǎn)為達(dá)達(dá)利亞上水,香菱蒸發(fā)。
高倍率大招:
香菱Q技能風(fēng)火輪本身就具有較高的傷害。由于風(fēng)火輪每段都能蒸發(fā)/融化,可以達(dá)成1.5-2倍的超高傷害,加上班尼特加攻和萬(wàn)葉加攻增傷加精通能被鎖快照,最終風(fēng)火輪的傷害極其夸張。
達(dá)達(dá)利亞EQ雙蒸發(fā)2倍蒸發(fā)傷害,爆發(fā)極高。
輔助加持:
除了班尼特高達(dá)1000多點(diǎn)的攻擊力加成,對(duì)香菱達(dá)達(dá)利亞的加傷幅度在70-90%左右,萬(wàn)葉提供的加傷能力同樣很高,特別是2命蒼古萬(wàn)葉,更是對(duì)達(dá)達(dá)利亞、香菱的加傷幅度達(dá)到了100-120%。該陣容由于鎖面板的原因,也是最能利用萬(wàn)葉2命加精通效果的陣容。
萬(wàn)葉雙減抗雙增傷:
該陣容以達(dá)達(dá)利亞的大招蒸發(fā)傷害和后續(xù)香菱的蒸發(fā)傷害為主,是個(gè)雙主C陣容,因此掌握萬(wàn)葉的雙減雙增技巧,能大大提高隊(duì)伍傷害。
二、輸出手法
1. 單目標(biāo)敵人:達(dá)達(dá)利亞靠近敵人E上強(qiáng)水,班尼特Q強(qiáng)火觸發(fā)蒸發(fā),由于火打水只能消除火一半的水元素量,因此敵人身上會(huì)殘留弱水(該弱水元素量比普通弱水還要小一些,可以被萬(wàn)葉短E消掉)。萬(wàn)葉長(zhǎng)或短E起跳消除弱水同時(shí)觸發(fā)水?dāng)U散,減水抗加水傷,在該過(guò)程中,班尼特Q會(huì)給萬(wàn)葉自身上火附著。由于自身的火附著,萬(wàn)葉下落攻擊額外獲得火元素傷害,該火元素傷害先于下落攻擊的風(fēng)傷擊中敵人,為敵人附上火元素,緊接著風(fēng)傷對(duì)敵人身上的火元素產(chǎn)生火擴(kuò)散,從而減火抗增火傷。至此萬(wàn)葉完成水火雙減抗雙增傷。
在上述過(guò)程中,也可以用達(dá)達(dá)利亞蓄力攻擊上弱水,班尼特Q時(shí)不要擊中敵人,后續(xù)操作和上述過(guò)程一樣,只不過(guò)會(huì)損失班尼特Q的蒸發(fā)傷害。萬(wàn)葉除了用E,也能用Q達(dá)成同樣的效果,但如果要減火抗的話,由于Q強(qiáng)風(fēng)會(huì)消除單目標(biāo)敵人身上的弱元素附著,萬(wàn)葉必須在場(chǎng)上待大約2.6S即第二次持續(xù)風(fēng)傷產(chǎn)生擴(kuò)散才能下場(chǎng),2.6S時(shí)間足夠打個(gè)長(zhǎng)E了,這樣火抗火傷是由E來(lái)觸發(fā)的,水傷水抗是由Q觸發(fā)的。因此QE或者EQ都是可行的。
2. 雙目標(biāo)時(shí),當(dāng)兩個(gè)敵人之間有一定距離:對(duì)著其中一個(gè)敵人采用上述一樣的流程,達(dá)達(dá)利亞E給其中一個(gè)敵人上強(qiáng)水,班尼特Q強(qiáng)火觸發(fā)蒸發(fā)殘留弱水(班尼特Q擊中另外個(gè)敵人上了火附著也沒(méi)事)。萬(wàn)葉長(zhǎng)或短E消當(dāng)前敵人水并將水?dāng)U散到另一個(gè)敵人身上,該過(guò)程中觸發(fā)水?dāng)U散反應(yīng)并且對(duì)兩個(gè)敵人都造成水?dāng)U散影響,達(dá)成水減抗水增傷。緊接著萬(wàn)葉下落攻擊的額外火元素傷害命中當(dāng)前敵人,由于當(dāng)前敵人身上無(wú)元素附著,于是被掛上弱火元素,另外個(gè)敵人由于有弱水附著,額外火元素傷害產(chǎn)生蒸發(fā)反應(yīng)。然后下落攻擊的風(fēng)傷作用于當(dāng)前敵人產(chǎn)生火擴(kuò)散反應(yīng),并對(duì)另外個(gè)敵人同樣造成一次火擴(kuò)散傷害(除了產(chǎn)生上述這些反應(yīng)外,實(shí)際情況更復(fù)雜,比如額外火元素傷害不能消除另外個(gè)敵人的水附著,從而后續(xù)風(fēng)傷會(huì)額外產(chǎn)生一次水?dāng)U散,但無(wú)論如何,火擴(kuò)散肯定會(huì)發(fā)生)??傊谠撨^(guò)程中,萬(wàn)葉觸發(fā)了火擴(kuò)散反應(yīng)并對(duì)兩個(gè)敵人都造成了火擴(kuò)散傷害,達(dá)成火減抗火增傷。至此,萬(wàn)葉在一次E過(guò)程中達(dá)成水火雙減抗雙增傷。
除了上述方法,達(dá)達(dá)利亞可以蓄力射擊給其中一個(gè)敵人上弱水,班尼特Q強(qiáng)火給另外個(gè)敵人上強(qiáng)火(這里要注意班尼特Q不能擊中被上了弱水的敵人,不然弱水會(huì)被消掉),萬(wàn)葉長(zhǎng)E或短E或Q即可同時(shí)觸發(fā)水火擴(kuò)散并且讓兩個(gè)敵人都受到水?dāng)U散影響,從而達(dá)成雙減雙增。該流程同樣適用其他風(fēng)系角色達(dá)成雙減抗。
3. 雙目標(biāo)時(shí),當(dāng)兩個(gè)敵人之間很近:
達(dá)達(dá)利亞E給其中一個(gè)敵人上強(qiáng)水,班尼特Q同時(shí)擊中兩個(gè)敵人,此時(shí)一個(gè)敵人身上為弱水,另一個(gè)敵人為強(qiáng)火,萬(wàn)葉長(zhǎng)E或短E或Q即可完成雙減雙增。
也可以采用達(dá)達(dá)利亞蓄力射擊給其中一個(gè)敵人上弱水,班尼特點(diǎn)按E給另一個(gè)敵人上強(qiáng)火,萬(wàn)葉長(zhǎng)E或短E或Q雙減雙增,之后再補(bǔ)班尼特Q。
三、可替代成員
香菱達(dá)達(dá)利亞為隊(duì)伍核心,但達(dá)達(dá)利亞可替換為行秋轉(zhuǎn)變?yōu)閲?guó)家隊(duì),由于達(dá)達(dá)利亞對(duì)群更有優(yōu)勢(shì),因此對(duì)群時(shí)優(yōu)先達(dá)達(dá)利亞香菱蒸發(fā)隊(duì)。剩下兩個(gè)位置推薦萬(wàn)葉班尼特,也可以用冰系角色替換萬(wàn)葉。
班尼特>6命迪奧娜>鐘離>琴、芭芭拉、七七
四、組合優(yōu)劣勢(shì)及評(píng)價(jià)
優(yōu)勢(shì):
-傷害十分優(yōu)秀,本來(lái)就是目前強(qiáng)勢(shì)隊(duì)伍之一,增加萬(wàn)葉后傷害上限極高。
-組合充分利用成員技能特性和元素反應(yīng)特性,最大化每個(gè)成員的作用
-爆發(fā)傷害很高,高到能忽略循環(huán)、忽略低命達(dá)達(dá)利亞真空期問(wèn)題。
劣勢(shì):
-0命達(dá)達(dá)利亞存在真空期,對(duì)手法要求很高
五、配裝
配裝需要遵守一條原則,如果能一波帶走或打至殘血,則不要考慮充能;如果不能,則要堆疊充能至能完成輸出循環(huán)。
達(dá)達(dá)利亞:天空之翼/試做澹月/暗巷獵手/阿莫斯之弓/絕弦/蒼翠獵弓 水套/宗室+樂(lè)團(tuán)。沙漏-攻擊/精通,杯子-水傷,頭盔-暴擊率或爆傷。0命即可,1命可有效減少真空期,命座可進(jìn)一步提高傷害。滿精絕弦的爆發(fā)傷害要高于天空之翼,打的足夠快的情況下更推薦絕弦。
香菱:護(hù)摩之杖>和璞鳶/決斗之槍/匣里滅辰 魔女套。精通沙漏,火傷杯,暴擊率/暴傷頭。副屬性追求雙暴,其次攻擊、精通。0命即可,最好4命,56命錦上添花(6命無(wú)法對(duì)風(fēng)火輪生效)
萬(wàn)葉:蒼古自由之誓>鐵蜂刺 風(fēng)套。沙漏-精通,杯子-精通,頭盔-精通,副屬性?xún)?yōu)先精通,其次暴擊攻擊充能。
班尼特:風(fēng)鷹劍/天空之刃/暗巷閃光/高基礎(chǔ)攻擊單手劍 宗室套。1命即可,5命更佳。
培養(yǎng)優(yōu)先級(jí):重點(diǎn)培養(yǎng)香菱達(dá)達(dá)利亞,其次萬(wàn)葉。班尼特獲得其加攻功能性即可。
六、輸出手法
循環(huán)流程:
由于涉及雙減抗雙增傷,不同場(chǎng)合輸出手法不同,請(qǐng)參照上文。這里只以面對(duì)單目標(biāo)時(shí)舉例:
達(dá)達(dá)利亞E,班尼特Q,萬(wàn)葉長(zhǎng)E下落攻擊Q,香菱EQ,達(dá)達(dá)利亞EQ,達(dá)達(dá)利亞普攻站場(chǎng)。
手法要點(diǎn):
-班尼特的Q加攻效果不是實(shí)時(shí)生效的,而是隨每跳加血間隔性上加攻BUFF,因此切香菱Q時(shí)請(qǐng)?jiān)谙懔馍砩嫌谢鸶街笤偈┓臦。
-達(dá)達(dá)利亞出場(chǎng)時(shí),可以開(kāi)E造成初始傷害,然后普攻一下給怪掛上斷流,緊接著近戰(zhàn)大招,大招結(jié)束后觸發(fā)斷流。以上傷害均可發(fā)生2倍蒸發(fā)反應(yīng),大大提升了達(dá)達(dá)利亞的爆發(fā)傷害。
-達(dá)達(dá)利亞站場(chǎng)輸出手法為【普攻前兩段+重?fù)簟垦h(huán),能夠提供最高的秒傷和頻繁重?fù)魩?lái)的控制效果。當(dāng)體力吃緊時(shí),可以采用【普攻前四段+重?fù)簟康拇蚍ā?/p>
-由于香菱大招鎖快照的原因,一定要在香菱釋放大招前讓萬(wàn)葉達(dá)成增傷,不然后續(xù)即使萬(wàn)葉達(dá)成增傷,也不能作用在香菱大招上。
達(dá)達(dá)利亞香菱蒸發(fā)隊(duì)傷害優(yōu)秀,為目前的強(qiáng)勢(shì)隊(duì)伍,對(duì)群時(shí)比類(lèi)似配置的國(guó)家隊(duì)更強(qiáng)。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以?xún)?yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了
絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
一生摯愛(ài)芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫(huà)質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
你親愛(ài)的大孫 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 今天 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油!()
班耶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說(shuō) ,我這個(gè)原神爽 ?。。〔焕⑹巧线^(guò)央視的 ,簡(jiǎn)直就是我們中國(guó)的巔峰之作 ?。?!