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《原神》霧切之回光單手劍全方位評析
《原神》中霧切之回光是目前唯一一把以暴擊傷害為副詞綴的五星單手劍,武器技能帶來的元素傷害加成也非常可觀,那么這把武器究竟怎么樣呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼澳【栅!狈窒淼摹对瘛缝F切之回光單手劍全方位評析,希望對大家有所幫助。
武器面板簡述
武器數(shù)值
1. 基礎(chǔ)攻擊力674
與「風(fēng)鷹劍」相同。副詞綴權(quán)重不高不低,以暴擊率:暴擊傷害=1:2參考「天空之翼」即可。
2. 滿級副詞綴提供暴擊傷害:44.1%
是旅行者們一直期待的五星單手劍副詞綴,也是所有輸出角色都需要的屬性。和「護(hù)摩之杖」相比,由于白值高,導(dǎo)致副詞綴權(quán)重略低了一些,但也能讓旅行者的面板好看許多,能更方便的根據(jù)圣遺物副詞綴來調(diào)整冠位屬性。
武器技能分析
武器技能看起來雖然簡單,但研究起來還是有許多細(xì)節(jié)的。
我們現(xiàn)在來分段看看武器技能效果:
1. 獲得12/15/18/21/24%所有元素傷害加成。
該加成直接體現(xiàn)在角色面板所有元素加成上。
和上次說的蒼古相比,蒼古加成的是全傷害包括物理傷害,所以加成和精煉提升略低于霧切一些。
2. 持有1/2/3層霧切之巴印時(shí),獲得自己的元素類型的元素傷害加成。
一層:8/10/12/14/16%;二層:16/20/24/28/32%:三層:28/35/42/49/56%
該段描述的效果提升的是該角色元素屬性的元素傷害。例如:佩戴者為行秋,則提升水元素傷害,刻晴則為雷元素傷害;神里則為冰元素傷害。和第一段的全元素傷害有一些區(qū)別,限制了角色利用不同于自身元素的武器附魔輸出的情況。
層數(shù)最高共計(jì)共有3層,2→3層的提升是0→1和1→2的1.5倍,盡量想辦法讓佩戴該武器的角色疊到3層,之后會提到。
每層會有不同的武器特效。第二層開始出現(xiàn)小流光,第三層光效最強(qiáng)。
3. 普通攻擊造成元素傷害時(shí),獲得1層霧切之巴印,持續(xù)5秒,持續(xù)時(shí)間獨(dú)(姆)立
計(jì)算。
(下稱為第一種特效)
“普通攻擊”“元素傷害”是關(guān)鍵詞,物理傷害是無法觸發(fā)該層特效的。
持續(xù)5秒,時(shí)間并不長,可見霧切比較適合能駐場或附魔方便的元素輸出,附魔真空期在5秒內(nèi)的角色都常駐該層加成效果。
PS:單手劍擁有“附魔”能力的角色:神里凌華-固有天賦一、楓原萬葉-六命、刻晴-固有天賦一、班尼特-六命
可以利用其他人的特殊領(lǐng)域來為不能為自身附魔的角色附魔,以觸發(fā)該層特效來提高元素戰(zhàn)技/元素爆發(fā)的傷害,當(dāng)然,附魔屬性和角色自身元素屬性相同是最好的。
PS:擁有“為他人附魔”能力的角色:班尼特-六命、重云-元素戰(zhàn)技
4. 釋放元素爆發(fā)時(shí),獲得1層霧切之巴印,持續(xù)10秒,持續(xù)時(shí)間獨(dú)(姆)立
計(jì)算。
(下稱為第二種特效)
雖然該層數(shù)的觸發(fā)條件較為苛刻(需要一定充能效率),但持續(xù)時(shí)間較長,按下元素爆發(fā)的瞬間就會獲得加成,所以幾乎所有單手劍角色都可以在釋放元素爆發(fā)享受此種層數(shù)加成。
5. 角色元素能量低于100%時(shí),獲得1層霧切之巴印,元素能量充滿時(shí)消失。
(下稱為第三種特效)
該層數(shù)沒有持續(xù)時(shí)間,只有存在條件。比較值得注意的是一些角色的快照機(jī)制可能會與此效果沖突。這些我會在下面的適配性分析中提到
角色適配性簡析
考慮到一些單手劍角色元素傷害頻率/倍率不高,這里「七七」「琴」不納入分析范圍內(nèi)。
此處分析重點(diǎn)關(guān)注角色的附魔能力與享受霧切滿層數(shù)的難度
神里綾華
◎「神里流·霰步」即沖刺結(jié)束時(shí),會為神里凌華的武器進(jìn)行為時(shí)5秒的冰元素附魔。神里凌華可以輕松的用普通攻擊造成元素傷害觸發(fā)霧切的第一種特效。
◎「神里流·霜滅」即元素爆發(fā)的傷害雖是快照形式,但神里在開啟元素爆發(fā)時(shí)就會清空能量,快照鎖面板的時(shí)間在特寫開啟后,能穩(wěn)定享受第三種特效加成。
總結(jié):從以上兩點(diǎn)來看神里無論附魔能力和適配性都是可以打滿分的,雖然顏色沒有太搭,但契合度非常高。
刻晴
◎「固有天賦一·抵天雷罰」可以在二段元素戰(zhàn)技后為刻晴進(jìn)行為時(shí)5秒的雷元素附魔,但元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間為7.5秒。未佩戴如雷四件套的情況下較難像神里那樣做到常駐附魔,附魔能力對比神里稍遜一籌。但元素戰(zhàn)技在一段E后就會進(jìn)入冷卻倒計(jì)時(shí),且考慮到動作前后搖,實(shí)際附魔真空期其實(shí)并不長。
不過第一種特效的持續(xù)時(shí)間為5秒,只要在附魔2.5秒之后A出一下,第一種特效就可以全程覆蓋
◎刻晴的元素爆發(fā)非快照機(jī)制,同樣可以穩(wěn)定享受第三種特效加成。
◎刻晴的輸出流程一般為:一系列增傷→刻晴E→開啟元素爆發(fā)→E or A重(雷/物刻)→持續(xù)A重。
總結(jié):該武器能讓釋放元素爆發(fā)后刻晴的重?fù)粝硎艿届F切滿層加成。無論從配色還是觸發(fā)層數(shù)的能力來看契合度都很高。
楓原萬葉
◎未滿命的楓原萬葉沒有任何附魔能力,滿命后附魔能力極強(qiáng),但這并不影響非滿命萬葉使用,萬葉搭配班尼特的情況較多,點(diǎn)亮滿命班尼特萬葉只需砍一刀即可觸發(fā)第一種特效(當(dāng)然我并不推崇點(diǎn)亮班尼特第六命座,之后無附魔能力的角色不再贅述)。
◎萬葉元素爆發(fā)雖然是快照,但和神里相同,在按下Q的瞬間就會清空能量,可以穩(wěn)定享受第三種特效加成。
總結(jié):該武器在兩層特效時(shí)總體傷害期望略低于磐巖結(jié)綠,三層特效時(shí)略高于磐巖結(jié)綠,推薦滿命使用。
(不過本人并不推崇風(fēng)傷萬葉。)
阿貝多
◎沒有自我附魔能力。
◎元素爆發(fā)無法脫手,可認(rèn)為非快照,且在60幀錄制視頻時(shí)發(fā)現(xiàn):
元素爆發(fā)傷害出來前已經(jīng)開始顯示冷卻倒計(jì)時(shí),此時(shí)能量依然顯示充滿狀態(tài)。
能量清空有個(gè)3幀的動畫,清空的瞬間傷害數(shù)字出現(xiàn),此時(shí)冷卻已經(jīng)過了0.2秒
◎能否享受第三種特效加成(待測)
總結(jié):該武器對阿貝多來說很難享受滿層加成。對堆疊防御的阿貝多來說不如黎明神劍性價(jià)比來得高,比較適合堆疊攻擊力的元素爆發(fā)流阿貝多(該流派二命以上比較適合)。
凱亞
◎凱亞雖然沒有自我附魔能力,但他的元素屬性與重云附魔屬性相同,作為冰傷主C搭配重云是非常不錯(cuò)的選擇,故整體適配性會給高一些。
◎元素爆發(fā)能否享受(待測)
總結(jié):該武器對凱亞來說更適合在與重云搭配的永凍流之中。
行秋
◎沒有自我附魔能力,作為后臺高倍率水副C,也不推薦靠他人附魔來普攻輸出。
◎元素爆發(fā)傷害結(jié)算以實(shí)時(shí)面板為準(zhǔn),可以享受第三層特效效果,可惜的是元素爆發(fā)持續(xù)時(shí)間長于第二種特效,無法完全覆蓋。
總結(jié):整體適配性較高,但霧切之于行秋不如「磐巖結(jié)綠」。
班尼特
◎滿命前沒有自我附魔能力,滿命后能為他人進(jìn)行火元素附魔,附魔能力較強(qiáng),附魔屬性也是優(yōu)先度最高的。
◎班尼特元素爆發(fā)傷害是否享受第三種特效(待測),不過班尼特主C也主要靠元素戰(zhàn)技,并不依賴元素爆發(fā)的傷害。
總結(jié):由于培養(yǎng)主C班尼特并非主流,筆者也不推崇點(diǎn)亮六命,因此適配性評分偏低。
部分角色不同武器期望對比
此處選擇「神里凌華」「刻晴」和「凱亞」進(jìn)行武器期望對比。
神里綾華
*流程:E→Q→沖刺A重*3
神里為0命,圣遺物均為冰套四件套,圣遺物套裝效果均取20%暴擊率,有效詞條分配22.5條。
◎五星武器中,滿層加成的霧切毫無疑問位列第一。盾劍排第二,綠劍由于提供的暴擊率較高,導(dǎo)致副詞綴分配過程中雙暴更快達(dá)到上限,而勻出部分詞綴給予攻擊力。在隊(duì)友提供增攻輔助的情況下,綠劍期望上限比盾劍來得高。
◎二層特效的霧切的流程期望很明顯低于綠劍和盾劍,可見策劃把武器適配性和武器強(qiáng)度卡的很緊。
◎四星武器中宗室>黑巖>黑劍,三星武器黎明神劍脫穎而出,當(dāng)然也只是略高于黑劍。黑劍則是由于重?fù)舯堵试诹鞒讨姓急容^小,故表現(xiàn)較差。而在隊(duì)友輔助大量增攻的情況下,黎明神劍的攻擊力劣勢會被縮小,屆時(shí)依然高于黑劍。實(shí)戰(zhàn)中視旅行者隊(duì)伍流程而定。
刻晴
*流程:E→Q→E→A重*4
刻晴為0命,圣遺物均為如雷四件套,有效詞條分配22.5條。
◎五星武器的表現(xiàn)和神里類似,依然是霧切穩(wěn)居第一,打破了原有綠劍的位置。盾劍在表中比綠劍高的原因也和神里相同,只要隊(duì)友提供20%攻擊力,綠劍整體期望就會高于盾劍。
◎四星武器排名也在意料之中,精三黑劍是考慮到平均精煉程度,精五黑劍的期望比精五匣里龍吟來得高,刻晴玩家可以放心使用。
凱亞
流程:Q→E→A3重
凱亞為0命,圣遺物均為冰套四件套,圣遺物效果選擇20%暴擊率,由于需要重云冰附魔,默認(rèn)觸發(fā)雙冰共鳴,此外有效詞條分配22.5條。
◎霧切依然穩(wěn)居第一,綠劍差于盾劍的理由依然是攻擊力較低,同樣在隊(duì)友攻擊力輔助的情況下是綠劍高于盾劍(好啦..我下次都默認(rèn)擁有20%隊(duì)友輔助)
◎凱亞冰主C的四星武器基本默認(rèn)是黑劍沒有其他爭議了,三星神器黎明神劍在以普攻/重?fù)魹橹鞯慕巧邪l(fā)揮不如黑劍,所以刻晴和凱亞這里都沒有計(jì)算黎明神劍。
評價(jià)與看法
從三個(gè)角色的數(shù)據(jù)表格我們可以很容易看出「霧切之回光」成為了單手劍的新天花板(不算物理輸出),不過未滿層的霧切強(qiáng)度還是低于盾劍和綠劍。可見設(shè)計(jì)該武器的數(shù)值時(shí)策劃的“用心”,把武器強(qiáng)度和角色適配性綁的較緊,不會出現(xiàn)元素輸出全盤倒向霧切的現(xiàn)象。
但比較特殊的是,盾劍在輔助拉滿的情況下,攻擊力優(yōu)勢被縮小,甚至不如1層特效的霧切;綠劍在輔助多的情況下與盾劍相比,和霧切的差距會小許多。
看到這里我覺得“抽不抽”的答案已經(jīng)很明顯了,不過旅行者還是要根據(jù)自身情況來。
雖然武器池出了新的保底機(jī)制:
對于低氪/零氪/月卡玩家來說,運(yùn)氣不好的話,非常容易竹籃打水一場空,如果對神里凌華沒有興趣的旅行者可以一試。
中氪玩家非常推薦利用“定軌”抽取一把,畢竟誰也不知道下個(gè)天花板單手劍何時(shí)出,又會如何設(shè)計(jì)。
重氪玩家...我認(rèn)為可以在定軌池子中大顯身手了。
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玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動越多的時(shí)候獎勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個(gè)原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個(gè)都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!