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《原神》甘雨破魔之弓與試做澹月傷害對比
《原神》中的破魔之弓與試做澹月是兩把四星武器,那么在甘雨在使用時傷害有何區(qū)別,請看下面由“翠花薇爾莉特”帶來的《原神》甘雨破魔之弓與試做澹月傷害對比,希望對大家有用。
結論
先給出重擊傷害的結論性公式,請跟著一步步計算:
試作澹月傷害增加系數 = 845 × 試作澹月效果倍率 × 總傷害加成
破魔之弓傷害增加系數 = 總攻擊 × 破魔之弓傷害加成倍率
然后對比這兩個系數的大小,誰大誰的傷害高(在觸發(fā)對應效果的前提下)
概念解釋:
845:為甘雨角色自帶攻擊+試作澹月攻擊白字,這個值也是角色總基礎攻擊
試做澹月效果倍率:36%/45%/54%/63%/72%
總傷害加成=1+冰元素傷害加成+重擊傷害加成
(如,46.6%的冰元素傷害加成+樂團套35%的重擊傷害加成,那總傷害加成為1+0.466+0.35=1.816)
總攻擊:裝備武器后角色的最終攻擊數值,也可以通過后面的公式計算
破魔之弓傷害加成倍率
能量未滿:12%/15%/18%/21%/24%
能量充滿:24%/30%/36%/42%/48%
下面是總攻擊計算公式:
總攻擊=(角色自帶攻擊+武器白字攻擊)×(1+武器攻擊倍率+圣遺物攻擊倍率)+圣遺物攻擊白值
概念解釋:
角色自帶攻擊:去除所有圣遺物、武器后,角色的自有攻擊,甘雨為335
武器白字攻擊
90級試作澹月為510
90級破魔之弓為454
武器攻擊倍率:
90級試作澹月為55.1%
90級破魔之弓為41.3%
(其余請自行查閱)
圣遺物攻擊倍率=圣遺物所有百分比攻擊之和
圣遺物攻擊白值=圣遺物所有數字攻擊之和
(包括羽毛的主屬性)
兩武器利弊分析
試作澹月
利:
1. 打弱點傷害高。以我的甘雨為例,滿精試作澹月觸發(fā)特效理論重擊全暴傷害為43058。
2. 可以用于E和Q的傷害增加,因為是直接對攻擊力加成。
弊:
1. 怪物要存在弱點,意味著部分怪和boss用不了。以我的甘雨為例,滿精試作澹月無特效理論重擊全暴傷害為33736。
2. 需要擊中弱點,意味著第一下傷害不會是最高,而且對操作有一定需求,如果想讓E和Q吃到傷害加成,需要先打一次弱點。
破魔之弓
利:
傷害穩(wěn)定,重擊必有,不限制怪的種類,也不需要非擊中弱點。以我的甘雨為例,滿精破魔之弓不滿能量理論重擊全暴傷害為38194。
弊:
1. 想維持高倍率,需要不放大。
2. 傷害比試作澹月觸發(fā)情況下略低。以我的甘雨為例,滿精破魔之弓滿能量理論重擊全暴傷害為42653。
數值直接對比(由低到高)
33736 - 滿精試作澹月不觸發(fā)特效重擊全暴傷害。
38194 - 滿精破魔之弓不滿能量理論重擊全暴傷害。
42653 - 滿精破魔之弓滿能量理論重擊全暴傷害。
43058 - 滿精試作澹月觸發(fā)特效理論重擊全暴傷害。
(理論值是因為我實際上沒有滿精,數值為實際數值再借助公式推導)
平均傷害對比(直接取平均)
試做澹月:(33736+43058)/2=38397
破魔之弓:(38194+42653)/2=40423
武器選取建議
如果符合:有操作 / 追求更高傷害 請選用試作澹月。
如果符合:操作有困難 / 不愿操作 / 對期望傷害要求更高 請選用破魔之弓。
以下為傷害計算原理,不感興趣可以跳過。
無反應傷害總公式
總傷害=總攻擊×技能倍率×暴擊倍率×傷害加成×怪物抗性抵消系數
每部分解析:
總攻擊=(角色自帶攻擊+武器白字攻擊)×(1+武器攻擊倍率+圣遺物攻擊倍率+特效攻擊倍率)+圣遺物白字攻擊
(特效攻擊倍率諸如狼末、試作澹月)
技能倍率:即技能描述里的倍率
暴擊倍率=1+暴擊傷害
傷害加成=(元素/物理)傷害加成+特效傷害加成
(特效傷害加成諸如角斗士四件套、樂團四件套)
怪物抗性抵消系數:怪的元素/物理抗性帶來的傷害減少的比率,受到怪的種類、減抗效果的影響。
(如丘丘巖盔王的巖元素抗性比其他怪要高,鐘離的盾自帶減抗效果)
角色養(yǎng)成思路分析
養(yǎng)成一個角色最重要的是這個角色對于自己的游戲體驗和配隊有著什么樣的作用。
游戲追求的東西里,機制上的快樂和數值帶來的爽感占了很大的一部分。
以我的甘雨為例,我追求的是殺敵于千里之外,所以我希望第一箭的傷害就足夠高?;谶@個思路,我?guī)У氖菢穲F四來加強她的出手傷害,而不是冰四需要元素附著后才能觸發(fā)效果,這是機制帶來的。
因為我會懶得打戰(zhàn)斗中的操作,而且我追求總預期更高的傷害,加上我甘雨的功能性很明確,要么站著射擊,要么當放大放e工具人,兩者基本不會同時出現,再加上我不樂意在放技能之前先射一次弱點,所以我把試作澹月換成了破魔之弓。
這次的傷害計算也是因為我要更換但不知道哪個更好,所以做出的具體計算分析。
如果對一個角色沒有明確的定位,只是人云亦云的養(yǎng)成,就容易把角色養(yǎng)出一個什么都做不好的情況。像我曾經掉進過渡火行秋的坑,要不是仔細想了一下,覺得泛用性不夠,而且重新刷一套圣遺物太麻煩,我可能真就去養(yǎng)一個渡火行秋了,這對于我后續(xù)的游戲體驗會是不利的。
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玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數顯現之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。。〔焕⑹巧线^央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了