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《原神》申鶴技能與命座介紹 申鶴強度評測
原神申鶴是2.4版本即將推出的一個冰系輸出角色,申鶴有什么技能?申鶴命座值得抽取嗎?下面一起來看看原神2.4申鶴強度分析
經(jīng)過幾個版本的沉淀,原神里的冰C儼然已經(jīng)成為了原神里T0級的存在。永凍控怪,不缺暴擊,還擁有高額倍率的融化反應(yīng),吃拐率極高,前有全地形自走迫擊炮甘雨,后有爆發(fā)傷害的天花板神里凌華,橫有葉天帝增傷,后有莫娜、心海爆發(fā)和續(xù)航兩開花。
但是永凍流雖然很強,但是一直缺少了重要的一環(huán)。雙冰共鳴自帶高額暴擊率,但是雙冰中最后一位的選擇則一直頗有猶豫。
冰貓能上盾能加血能充能,但是其滿命帶來的精通加成對永凍隊實在是不必要,羅莎莉亞能再度提供暴擊率,但自身充能不足,功能性偏低。而今天隨著申鶴的到來,永凍隊的最后一環(huán)已然到來。
申鶴,冰屬性長柄
稀有度:五星
角色定位:副c、輔助
申鶴身為驅(qū)魔世家旁系之子,貫徹著二次元世界中旁系比嫡系更強的原則,申鶴將符箓之術(shù)運用的出神入畫,可以召喚出符靈與自己一同戰(zhàn)斗。
元素戰(zhàn)技:仰靈威召將役咒
技能分為點按和長按兩部分,并且施加冰翎效果
點按
自己與符靈一起向前突進,對路徑上的敵人造成冰元素傷害
長按
律令符靈,造成冰元素范圍傷害
冰翎
普通攻擊、重?fù)?、下落攻擊、元素?zhàn)技和元素爆發(fā)傷害對敵人造成冰元素傷害時,基于申鶴自己當(dāng)前的攻擊力,提高造成的傷害。
冰翎會在持續(xù)施加結(jié)束或生效一定次數(shù)后消失,長按施加的冰翎相比點按,更加持久。
分析:一個E技能就能看出來申鶴的強度和專度。元素戰(zhàn)技最核心的就是冰翎效果,在用有冰翎效果時,相當(dāng)于吃到了全范圍的冰元素增傷。但攻擊力和增傷倍率之間的轉(zhuǎn)化率還未知,但是上限大概不能超過萬葉,大概在40%左右。
冰翎的持續(xù)時間和使用次數(shù)更是關(guān)鍵,持續(xù)時間太短沒有意義,次數(shù)也應(yīng)該不會太多也不能太少,根據(jù)其后面四命的效果,觸發(fā)次數(shù)應(yīng)該不會太少,但目前最大的問題是甘雨和神里這種多段高頻大招會不會刷刷就把次數(shù)打沒了,如果真是這樣的話,申鶴容易成為甘雨專輔,畢竟神里不能不放大招,而甘雨大招有時候還能空。
目前這個技能cd未知,如果次數(shù)很多,那么cd就比較短,如果次數(shù)多那么cd很可能會及長。
最關(guān)鍵的這個技能解釋了一件事情,申鶴為啥是長柄,因為長柄沒有祭禮武器,如果申鶴帶祭禮,強度已然爆表。
元素爆發(fā)
解放符靈的力量,驅(qū)使其馳騁世間,造成冰元素范圍傷害。
符靈將結(jié)成領(lǐng)域,使其中的敵人冰元素抗性與物理抗性降低,并持續(xù)對領(lǐng)域內(nèi)的敵人造成冰元素傷害。
分析:不愧是驅(qū)魔世家,將領(lǐng)域玩的明明白白的。這個元素爆發(fā)的用途很多,除了一目了然的冰C狂喜,物理C也可以攜帶申鶴,沒錯就是你優(yōu)菈。
降低物抗,與持續(xù)掛冰,可以兼顧超導(dǎo)的全面覆蓋和掛冰觸發(fā)雙冰共鳴,冰雷物理C同樣狂喜。
目前并不知道這個大招的倍率和能量消耗,雖然有很多的附加效果,但不能排除核爆的可能性。
天賦
申鶴釋放仰靈威召將役咒時,將使附加隊伍中的所有角色獲得一下效果:
點按:元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)傷害提高15%,持續(xù)10s
長按:普通攻擊、重?fù)?、下落攻擊造成的傷害提?5%,持續(xù)15s
一個簡單易懂的增傷天賦,根據(jù)點按長按提供不同方向的全隊增傷,配合冰翎和大招,申鶴對冰C的增幅應(yīng)該已經(jīng)超過的萬葉。
看著這個觸發(fā)機制,敏感一些的同學(xué)應(yīng)該已經(jīng)注意到了一些東西,下面我們來看一下命座。
命之座
仰靈威召將役咒的可使用次數(shù)加一。
分析:看到申鶴的技能熟悉米哈游套路的同學(xué)就看出來會有這么一個命座了,目前不知道這個命座是幾命,但是肯定一二命中的一個,妥妥的核心命座,抽到就有增傷全覆蓋,無論是長按點按一起來,吃一個全增傷,還是兩個長按續(xù)費冰翎效果,在沒有祭禮槍的情況下這個命座極為關(guān)鍵。
四命
處于申鶴自己施加的冰翎狀態(tài)下的角色,觸發(fā)冰翎的增傷效果時,申鶴將獲得一層霜霄訣
霜霄訣:申鶴釋放仰靈威召將役咒時,將清除所有霜霄訣,并根據(jù)清除的層數(shù),每層使本次仰靈威召將役咒造成的傷害提高5%,可疊加50次,持續(xù)施加60s
分析:這是一個單純的增傷命座,我之前預(yù)測申鶴的冰翎的次數(shù)在十次到二十次之間就是因為這個命座,如果冰翎太少這個命座意義不大,但是不排除前面的一命二命有增加冰翎數(shù)量的命座。
六命
角色通過普攻和重?fù)粲|發(fā)冰翎效果時,將不會減少冰翎的生效次數(shù)。
分析:字?jǐn)?shù)相比其他角色的六命很少,但是顯而易見的強大,普通重?fù)舨凰愦螖?shù)。甘雨觸發(fā)時就相當(dāng)于掛了一個增傷buff,神里觸發(fā)時,可以將全部次數(shù)用于大招。
總評:申鶴是一個強而有力的冰系輔助,在冰隊里,申鶴的增傷效果時人權(quán)級別的。大招全面,E技能更是核心中的核心,四個命座效果,有至少三個懟到了E上面去,核心命座即為E技能使用次數(shù)加一的命座,四命的E技能倍率提高250%還是需要很長時間疊層數(shù),不搭配神里很難快速疊滿。
當(dāng)然最關(guān)鍵的還是她是一個輔助,且對甘雨和神里有極強的增幅,上場時可以和她們一起上場,到時候至少兩個老婆一起橫掃提瓦特,畫面太美不敢想啊。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進了前30。還獲得了索尼獎。
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!