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《原神》2.3全巖系角色充能效率分析
《原神》中巖系角色有著獨特的屬性反應,目前版本中各個巖屬性角色的充能效率有什么差別呢,下面請看“浩瀚星空里的”帶來的《原神》2.3全巖系角色充能效率分析,希望能夠幫助大家。
荒瀧一斗
作為一個70能量大招的角色,一斗的產(chǎn)能效率算是比較標準的了。一斗的技能命中敵人即可產(chǎn)出3-4顆巖元素微粒,我這邊打了50次數(shù)據(jù),來驗證一下具體的概率。(數(shù)據(jù)量有點少,但實在有點費時間,就沒多測)
50次數(shù)據(jù)算下來,產(chǎn)出4顆巖元素微粒的概率為46%;不過隨著數(shù)據(jù)量的提升,應該是能無限趨近于50%的。
阿貝多
阿貝多的產(chǎn)能得靠E技能的被動,觸發(fā)被動傷害時有概率產(chǎn)出一顆巖元素微粒(被動傷害2秒內最多觸發(fā)一次)。但對于有元素護盾的怪物,因為護盾存在時無法造成傷害,所以在破盾之前都無法產(chǎn)出微粒。
阿貝多E技能被動產(chǎn)出元素微粒的概率還是挺大的。我這邊統(tǒng)計了100次數(shù)據(jù),算下來產(chǎn)出微粒的概率達70%;這個數(shù)據(jù)應該是比較合理的,因為實測時發(fā)現(xiàn)每10次被動產(chǎn)出的元素微粒數(shù)都在7左右波動。
鐘離
鐘離的產(chǎn)能方式可細分為兩種情況,一個是巖脊命中敵人,另一個是柱子的共鳴效果命中敵人,均有概率產(chǎn)出一顆巖元素微粒(柱子的共鳴為2秒一次)。護盾的長按傷害并不會產(chǎn)出元素微粒。
此外,鐘離的柱子可以和其他巖造物發(fā)生原巖共鳴效果,該共鳴效果命中敵人也可以產(chǎn)出巖元素微粒。鐘離的這幾種共鳴效果(包括1命的兩根柱子的共鳴)的產(chǎn)能會共享一個產(chǎn)能內置CD,2秒內最多產(chǎn)出一顆巖元素微粒。
關于產(chǎn)能的概率方面,共實測了12組數(shù)據(jù)(每組10次),數(shù)據(jù)有些不穩(wěn)定。平均下來每10次共鳴效果命中敵人可產(chǎn)出3.6顆巖元素微粒。(按理說要去掉部分最值再算平均,不過此次并沒有)
可見鐘離的產(chǎn)能效率并不高,10次共鳴效果命中的產(chǎn)能基本都在3左右波動,和阿貝多幾乎是相反的。
凝光
相比一般角色的產(chǎn)能方式,凝光有一個特別之處,那就是產(chǎn)能存在內置CD。凝光的2命效果,在璇璣屏破碎之后,會重置E技能的冷卻時間,該效果每6秒只能觸發(fā)一次(璇璣屏可通過怪物攻擊破碎,或是使用大招自行破碎)。因為凝光自身大招所需能量少,且E技能產(chǎn)能相當不錯,所以策劃在凝光的產(chǎn)能這下了毒:那就是強行加一個產(chǎn)能的內置CD,6秒之內連續(xù)使用E技能,僅第一次會產(chǎn)出元素微粒。這一點同樣作用于祭禮殘章。一般的角色帶祭禮系列的武器,連續(xù)的兩個E技能可分別產(chǎn)出元素微粒,而凝光不行,依然會受到這6秒的內置CD影響。
不過綜合來看,盡管有6秒的內置CD限制,凝光的產(chǎn)能效率依舊是頂尖的。自身除了是主C之外,還是個優(yōu)秀的充電寶。E技能命中敵人可產(chǎn)出3-4顆巖元素微粒,產(chǎn)出3顆的概率要高些,約為2/3。
旅行者(巖)
先補充說明一下,巖主E技能的冷卻時間為8秒,但20級突破天賦會減少2秒,故計算的為6秒。此外,巖主4命效果還可回復自身至多25點元素能量,但因只回復自身,并未算入產(chǎn)能效率里。
巖主同樣是個優(yōu)質的充電寶,E技能命中敵人可產(chǎn)出3-4顆巖元素微粒。實測的數(shù)據(jù)也有些不穩(wěn)定,但綜合看下來,依舊是產(chǎn)出3顆元素微粒的概率要高些,約為2/3。從這一方面分析,巖主的充能效率是要高于凝光的,因為巖主每6秒可以穩(wěn)定打出一個荒星,而凝光還得讓璇璣屏破碎。
五郎
五郎這邊同樣補充一下,1命效果可減少E技能2秒冷卻時間,但因為有所限制,計算時依舊采用的10秒。
五郎作為一個大招需要80點元素能量的角色,E技能的產(chǎn)能是穩(wěn)定的2顆巖元素微粒,屬實有點低。一般來說,對于一個大招80能量、E技能10秒CD的角色,產(chǎn)能應該是4-5顆元素微粒的。五郎這,屬于是被策劃控制強度了。
諾艾爾:交給我吧,什么都可以交給我!
一斗:我大招缺能量,給我充個能唄!
諾艾爾:啥是充能?。浚??
E技能無法產(chǎn)能的角色,除了女仆,還有七七和芭芭拉。七七和芭芭拉好歹在命座里有些彌補,但女仆卻沒有,徹頭徹尾的產(chǎn)能效率為0的角色。
做巖系角色的產(chǎn)能分析呢,是考慮到0命一斗的充能問題,自己也剛好有時間,就想統(tǒng)計一些角色的產(chǎn)能概率。不過倒也是些有用但也不知道有啥用的東西!概率這種東西本就看臉,運氣好的時候,鐘離10次共鳴效果產(chǎn)出7顆元素微粒,讓我一度想舍棄重測,但又不想違背數(shù)據(jù)的真實性。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!?。?/p>
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 !?。〔焕⑹巧线^央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 !?。?/p>