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《原神》申鶴冰翎增傷機制介紹
《原神》中申鶴的核心技能——冰翎有著可以為全隊帶來增傷的效果。下面請看由“hcmyd”帶來的《原神》申鶴冰翎增傷機制詳解,希望對大家有用。
申鶴羽毛獨特的增傷機制
本次測試的申鶴是60級沒突破,并沒有E技能增傷15%的效果影響,羽毛倍率為:羽毛:2840*0.571
Q:申鶴羽毛是怎么個增傷法?
A:每次冰傷害獨立計算,單個角色打出5次/7次冰傷害后停止增幅
Q:羽毛增幅是固定數(shù)值OR固定百分百嗎?
A:不是
測試過程:
對象神里,增傷幅度為:31178-26839=4339,增傷百分比為:16.16%
對象羅莎莉亞(取第一段傷害):增傷幅度為:3574-1271=2303,增傷百分比為:181.12%
可得出結(jié)論:羽毛增幅幅度和機體本身數(shù)據(jù)有關(guān)
Q:羽毛的增傷吃爆傷嗎?
A:吃
測試過程:
本次測試的甘雨爆傷為232.8%
暴擊前:
增傷幅度為:4832-3638=1194
暴擊后:
增幅幅度為:16080-12106=3974
增幅差距為:3974/1194=332.8%,剛好為100%基礎(chǔ)傷害+232.8%爆傷
Q:羽毛的增傷吃機體的技能倍率嗎?
A:不吃
測試過程:
本次測試羅莎莉亞的技能倍率為79%/180%
第一段79%技能倍率增幅差距:
3574-1271=2303
第二段180%技能倍率增幅差距:
5264-2960=2304
近似相等,可得出機體技能倍率與羽毛增幅無關(guān)
Q:羽毛吃冰傷嗎?
A:吃
測試過程:
羅莎莉亞脫掉冰傷杯之后(暴擊傷害少了10%左右)
增幅前:
增幅后:
增幅差距(取第二段):3460-1946=1514
與上面測試的增幅差距:2304/1514=152.17%,約為冰傷杯和丟失的爆傷差距
Q:羽毛吃風(fēng)擴散的冰傷嗎?
A:不吃
這是第一個測的(本來目的是為了測一下這個),忘記截圖了,測試對象是溫迪,增傷前擴散冰傷2000,增傷后擴散冰傷也是2000
Q:羽毛吃融化嗎?
A:吃
測試過程:
測試對象是班尼特E后,羅莎莉亞的第一段技能
增幅前:
增幅后:
增幅差距:5916-2104=3812
與之前相比:3812/2304=165.45%,與融化倍率相近
Q:冰屬性風(fēng)眼能觸發(fā)羽毛嗎?
A:能
測試過程:
測試對象是溫迪,貓貓掛冰后溫迪的Q和申鶴掛E后溫迪的Q
增幅前冰風(fēng)眼:
增幅后冰風(fēng)眼:
傷害明顯提高
Q:申鶴的一命增加一次E技能的使用次數(shù),是怎么增加法?
A:變成充能機制,羽毛不疊加,長短E增幅可共存,E技能CD和之前一樣計算,(如先短E再長E,E技能會先進入10SCD,充好一個星星之后,再讀15SCD,期間可用一次E)
一命作用
1、手感變得絲滑,不會虧E的讀條時間(一直在充能,不會和0命一樣CD完開始就會虧E的CD)
2、可以把雙E加入隊伍輸出循環(huán),改善隊伍輸出體驗
3、如果申鶴能進入競速陣容,這將成為其核心命座,因為提高了不少爆發(fā)力(如10秒打完一間,這個命座就給申鶴提高了100%傷害,但如100秒打完一間,就只提高了10%傷害)
4、每次戰(zhàn)斗多給三個球
總體而言在申鶴的T1配隊出來之前,是個未來戰(zhàn)士命座
Q:羽毛能放生嗎?
A:我都是用一條放生四條的
結(jié)論:
申鶴的E技能增傷是炮彈性質(zhì)的,混在機體(炮臺)本身的彈藥中再多打一個額外的技能,類似于LOL盧錫安的被動點點,基礎(chǔ)傷害就是羽毛的數(shù)值(攻擊力*倍率),最終傷害受機體(炮臺)各個增傷乘區(qū)影響,機體的增傷區(qū)越多最強,羽毛發(fā)揮的作用就越猛(說的就是你,阿莫斯甘雨)
進階數(shù)據(jù)計算
這里我們提出一個羽毛利用率的觀點,上面提及過,增傷區(qū)越多,羽毛利用率越高,
每個角色對申鶴羽毛的利用率并不一樣,我們不妨假設(shè)申鶴為羽毛利用率單位
假定一個新單位“鶴”,數(shù)值為:角色爆區(qū)與增傷區(qū)與申鶴的比值,假定申鶴本身的羽毛利用率=1鶴
例子:那么神里等于幾鶴?
測試過程:
測試對象:申鶴、神里,測試方法:使用申鶴長E后,再使用Q,后切換神里放E,看兩者觸發(fā)羽毛的增傷差距
基礎(chǔ)理論數(shù)據(jù):
申鶴暴擊率48.8%+雙冰15%=63.8%,爆傷134.7%,爆傷區(qū)為85.93%
申鶴增傷區(qū):長短E15%+Q15%=30%
神里暴擊率46.2%+冰4雙冰35=81.2%,爆傷238.2%,爆傷區(qū)為193.41%
神里平A增傷區(qū):冰傷杯46.6%+霧切3層40%+冰套15%+天賦18%+申鶴30%+平A30%=179.6%
神里Q增傷區(qū):149.6%
實際理論差距:申鶴:神里=185.9%*1.3:293.4%*249.6%=2.42:7.32,約為1:3
由于測試過程默認100%暴擊,故再最后結(jié)算階段會做出爆率修正
本測試測試數(shù)值增傷區(qū):
申鶴:15%
神里:106.6%
實戰(zhàn)測試理論差距:申鶴:神里=234.7%*1.15:338.2%*206.6%=2.7:6.99
爆率修正后,數(shù)值為:2.137:6.06約為1:2.8
實戰(zhàn)劍鬼,神里增幅前后:
可算得神里增幅前后差值為:8002
申鶴增幅前后:
可算得申鶴增幅前后差值為:2615
可算出申鶴:神里=1:3.06
由于申鶴和神里等級差距,會被怪物壓制,數(shù)值上面神里會偏大(當(dāng)然也不排除漏算了某個乘區(qū)),但誤差還算可以接受
故理論公式成立
可得出結(jié)論,神里=3鶴
利用這個公式,我們可以計算羅莎莉亞的羽毛利用率
計算過程
我的羅莎莉亞暴擊率:67.6%+雙冰15%+被動12%=94.6%,爆傷145.6%,
爆傷區(qū)為:137.7%
增傷區(qū)為:冰傷杯46.6%+宗室20%+申鶴30%=96.6%
兩者加上基礎(chǔ)傷害相乘為4.59
2.42:4.59約為1:1.9
即可得出,羅莎莉亞=1.9鶴
這個計算結(jié)果意味著什么呢?意味著羅莎莉亞加申鶴打滿輸出之后,所得到的羽毛增幅,等于神里自己一個人打的羽毛增幅
也意味著這個神里比這個羅莎莉亞在增爆乘區(qū)上強1.5倍
OS
當(dāng)然實戰(zhàn)上如果申鶴和羅莎莉亞組隊,會被羅莎莉亞的宗師4和大招拐暴擊率增加鶴度,導(dǎo)致從鶴度方面羅莎莉亞+申鶴>神里
每名玩家的鶴度單位因人而異,這里只是提供了一個例子參考,有一點相同的是,鶴度越高的角色代表著暴增區(qū)越高,自然與申鶴配合越好。
Q:如何尋找高鶴度的角色?
A:1、突破帶冰傷、暴擊(甘雨、神里、貓貓),2、技能被動加暴擊、冰傷(甘雨、神里),3、武器帶增傷區(qū)、爆區(qū)傷害(霧切、阿莫斯、螭骨、暗巷弓、天空弓等等)
配隊
由于申鶴的增傷機制是子彈方式,子彈總數(shù)按照冰傷人數(shù)算,最簡單的當(dāng)然是脫手冰組隊,打羽毛的越多越好,其次每個有冰拐能力的冰C都能增強申鶴的增傷能力(34仔互保是吧),所以未來每一個冰輔都會增強申鶴的能力,再者羽毛吃融化帶來的收益不低,如果有類似萬達國際的隊伍,三冰一火,火C可以壓住場上三個脫手冰的屬性,無限讓冰C打融化的話,兩個脫手冰C圣遺物帶精冰爆,將會打出非常恐怖的傷害(冰香菱了屬于是)
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!??!
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)