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《原神》八重神子配隊搭配攻略 八重神子怎么配隊
原神八重神子怎么配隊呢?八重神子配隊搭配要注意什么呢?下面小編為大家?guī)碓癜酥厣褡优潢牬钆涔ヂ?,一起看看吧?/p>
八重神子定位是雷屬性,副C,這里注意,是副C,所以也注定她不適合站場,也不會有很高的爆發(fā)傷害(滿命另說),所以不要期待她是一個后場雷神啦!不存在的!
她的優(yōu)勢在于無縫的E技能,可以全程保持,以及一個倍率還可以的大招
定位比較類似于阿貝多,但是不如阿貝多機(jī)制好
使用場景有兩個,一者為純雷隊,一者為雷系反應(yīng)隊
純雷隊就是和雷神等雷C以雷傷為主的純色隊配隊很固定,一般是雷神、神子、風(fēng)系減抗、盾奶,這樣的組合
反應(yīng)隊現(xiàn)階段有超載隊和感電隊
超載隊是神子、皇女、香菱、班尼特,強(qiáng)度以平民強(qiáng)度來說,大概在T1~T2水準(zhǔn),屬于合格,但不優(yōu)秀的程度
感電隊則是神子、風(fēng)輔助(一般為0命萬葉或砂糖,他倆在感電隊里互有優(yōu)劣吧,當(dāng)然,如果你萬葉二命那肯定萬葉好)、水輔(這里我推薦心海,當(dāng)然你想用別的也不是不行)、私四號補(bǔ)位(一般是雷屬性的小艾米、雷神、北斗,但是再填一個風(fēng)或者水也不是不行,這個位置做機(jī)動就好)和原來的魔王武裝來說強(qiáng)度半斤八兩有提升也不是特別大,還是t1~t2陣容
下面我來說一下神子存在的問題
對,沒錯,這個角色就是有客觀的機(jī)制缺陷的,不是傷害問題,和心還那個固定水母一樣,這就是客觀存在的問題,這些問題和她的定位有差異,導(dǎo)致了使用起來手感欠佳,所以我還是希望廠商可以做一些改進(jìn)
第一:索敵和標(biāo)注
殺生櫻的索敵很迷,它是單體傷害這一點也放大了這一缺陷,而且很難直觀的看到殺生櫻的攻擊范圍與現(xiàn)存數(shù)量這也導(dǎo)致了一些操作上的不便
改進(jìn)意見:加入索敵的優(yōu)先級,以及在地上加上殺生櫻的攻擊范圍的特效,并加入后臺特效,讓玩家直觀的看到現(xiàn)在場上存在的殺生櫻數(shù)量
第二:輸出節(jié)奏
現(xiàn)階段神子最大的問題就是節(jié)奏,理論上她是一個后臺輸出,唯一占用的隊伍資源應(yīng)該就是一個欄位,和在buff準(zhǔn)備階段的3~4秒,但是現(xiàn)在神子站場的時間太長了,在eeeqeee的循環(huán)里神子理論上最低的站長時間在8秒~9秒,在這段時間里隊伍沒有輸出,由于為了不占用buff時間且殺生櫻不鎖面板,這段時間不會在場上布置回血buff,神子在釋放殺生櫻期間也沒有抗打斷,所以一般來說在壓力較大的環(huán)境下神子的生存也非??皯n,且站場時間也被延長,嚴(yán)重影響了隊伍手感與輸出節(jié)奏
改進(jìn)建議:加入長按機(jī)制,長按時霸體,1s布置現(xiàn)在剩余最大數(shù)量的殺生櫻,大招不破壞殺生櫻,改為根據(jù)場上存在數(shù)量的殺生櫻發(fā)動追加雷擊,并刷新殺生櫻的存在時間與技能數(shù)量
第三:聯(lián)機(jī)
聯(lián)機(jī)時,四個八重共享3個殺生櫻,這完全不合理
改進(jìn)建議:每個八重的殺生櫻相互獨立
第四,大招CD
這個大招充能我們且不論能不能充的上,畢竟要賣一命我也可以理解,但是現(xiàn)在現(xiàn)實就是我們普遍一輪的周轉(zhuǎn)大概是在15秒左右,這個22秒90能量的大招在循環(huán)上有一命,能一輪充滿,但是也轉(zhuǎn)不起來啊!它正好卡住了啊!巨難受啊!而且結(jié)合第一點,她卡住了我也不能且她回來放大啊!那樣主C的buff就不夠用了啊!
改進(jìn)建議:砍傷害也行,把這個大招的CD減一減,我覺得18s就非常好,而且打死了一個敵人之后會自動鎖定下一個敵人,拜托了
第五,產(chǎn)球
八重后臺產(chǎn)球太少了,作為后臺實在是不夠看
建議改成和小艾米一樣的機(jī)制和數(shù)量,也就是7~8個
另外一提,給策劃一個小建議,求求了,以后別弄什么跨版本售后了,拿出來賣的商品請給我成品謝謝!我不要未來可期,我是在玩游戲,我不是在炒期貨!我不想我的先期準(zhǔn)備打水漂謝謝!
還有,建議原神也學(xué)習(xí)一下崩壞3,把測試服消息放開,一切在測試服里就搞定,有問題在測試階段就暴露出來,搞定了再拿出來,能避免很多不必要的問題,也可以學(xué)習(xí)崩壞3,放角色預(yù)告的時候也讓設(shè)計人員出來講一講他們的想法,從設(shè)計理念到技能設(shè)置,這樣會比較好
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 昨天 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強(qiáng)。
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!