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《原神》溫迪天賦介紹 溫迪出裝與配隊詳細(xì)教學(xué)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2022-03-28 11:43:21
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原神》中的溫迪有望可以在2.6版本中獲得。此次就為大家?guī)碛伞捌?”分享的《原神》溫迪出裝與配隊詳細(xì)教學(xué),一起來看看吧。

《原神》溫迪出裝與配隊詳細(xì)教學(xué) 溫迪天賦介紹

前言(概述)

溫迪,擁有全游最強(qiáng)的脫手聚怪能力風(fēng)系輔助,兼具一定的輸出和高頻掛元素能力。

目前存在較尷尬的問題就是在面對不可吸附怪物,或者單體boss時較為乏力。

但面對群怪時有著恐怖的殺傷力,也是少數(shù)可以應(yīng)付散怪的角色

現(xiàn)在的主流配隊面對散亂的怪物都比較頭疼,頗有高射炮打蚊子的感覺,溫迪則是這種散亂怪物的克星,雖然目前沒有良好的表現(xiàn),但不可否認(rèn)其獨(dú)一無二的特質(zhì)——高效絞殺群怪和高頻掛元素的能力。

溫迪的機(jī)制

天賦—恒風(fēng)隨行

在大世界中,溫迪可以協(xié)助探索。

配合長E產(chǎn)生的風(fēng)場,和天賦帶來的減飛行體力消耗,使他有著不錯的跑圖能力。

《原神》溫迪出裝與配隊詳細(xì)教學(xué) 溫迪天賦介紹

e技能—高天之歌

《原神》溫迪出裝與配隊詳細(xì)教學(xué) 溫迪天賦介紹

(1)e技能具有擊飛和緩降效果

擊飛受怪物的重量和韌性兩個方面影響,重量判定什么樣的怪物可以擊飛,而怪物可以通過增加韌性(開盾/抗打斷)來防止被擊飛。

但是并不會因為韌性的降低,而擊飛更重的怪物。

能夠擊飛重量較低的怪物,可以被擊飛的包括:史萊姆,騙騙花,丘丘人,丘丘薩滿,深淵法師(破盾),盜寶團(tuán),愚人眾火槍(無盾),巖法(無盾),野伏眾,雷瑩術(shù)士,債務(wù)處理人,仕女(未處于偏光狀態(tài),人物被鎖定)

(2)長按的半徑為點(diǎn)按的兩倍左右,但不建議使用長e打傷害,下落攻擊沒有額外收益太浪費(fèi)時間了,且產(chǎn)球也就加了1球

(3)配合天賦,緒風(fēng)之擁,可以創(chuàng)造一個風(fēng)場來協(xié)助跑圖或者供隊友使用下落攻擊,持續(xù)20s

q技能—風(fēng)神之詩

《原神》溫迪出裝與配隊詳細(xì)教學(xué) 溫迪天賦介紹

(1)鎖面板,即大招釋放后,后續(xù)的增傷不會提升大招傷害

(2)瞄準(zhǔn)的是最近的敵人,強(qiáng)制的

(3)配合天賦暴風(fēng)之眼,幫溫迪解決自身充能的同時,也給與溫迪協(xié)助隊友充能的輔助能力

《原神》溫迪出裝與配隊詳細(xì)教學(xué) 溫迪天賦介紹

(4)風(fēng)眼的位置固定,即距離溫迪釋放時的位置固定,不會因為怪物的位置而做出調(diào)整

所以溫迪比較適配遠(yuǎn)程角色,近戰(zhàn)角色需要貼臉輸出,換到溫迪還要走遠(yuǎn)一點(diǎn)防止空大

(5)大招觸發(fā)19次,擴(kuò)散觸發(fā)7次,在大招觸發(fā)第4次攻擊后開始轉(zhuǎn)化元素,并附加對應(yīng)元素傷害

如果第四次攻擊后,大招未接觸到元素,就直到接觸元素時才會轉(zhuǎn)化

《原神》溫迪出裝與配隊詳細(xì)教學(xué) 溫迪天賦介紹

(6)元素轉(zhuǎn)化的優(yōu)先級:火,水,雷,冰

該轉(zhuǎn)化的元素可以是怪物身上掛的,也可以是角色身上掛的

(7)如果遭遇單怪,eq能清除強(qiáng)元素殘留導(dǎo)致無法轉(zhuǎn)化,q能清除弱元素殘留導(dǎo)致無法轉(zhuǎn)化

面對群怪是無需擔(dān)心,擴(kuò)散一下全都上強(qiáng)附著了,總的來說知道就好,對操作沒什么影響,該eq還是eq,省事,實在要用溫迪打單怪的話...把元素補(bǔ)上吧

(8)關(guān)于吸怪和牽引

吸附;溫迪可以吸附重量較低,且等級不高于自身20級的怪物,使怪處于掙扎狀態(tài)(懸空掙扎)

能被吸附的怪包括:史萊姆,騙騙花,丘丘人,丘丘薩滿,深淵法師(破盾),盜寶團(tuán),愚人眾火槍(無盾),巖法(無盾),雷瑩術(shù)士,債務(wù)處理人,仕女(未處于偏光狀態(tài),人物被鎖定)

較能被擊飛的怪,少了一個野伏眾

也可以通過擊飛等手段,配合大招使敵人置空

牽引;可以牽引任何(除了免疫風(fēng)力的怪,如飛螢)怪物,當(dāng)然也不包括帶霸體的

哪怕怪物重量較大,溫迪的大招也能讓怪物緩慢靠近風(fēng)眼,牽引的速度和怪物重量相關(guān)(越重越慢)

圣遺物的選擇

選擇四風(fēng)套即可,除非隊伍里有第二個人帶風(fēng)套了,那可以考慮帶宗師之類的

就算是輸出型溫迪,也同樣建議帶四風(fēng)套,面對群怪時,擴(kuò)散反應(yīng)的傷害占比也是較高的,除非就打一個e,或者普攻溫迪

《原神》溫迪出裝與配隊詳細(xì)教學(xué) 溫迪天賦介紹

關(guān)于詞條的選擇,精精精和攻風(fēng)暴的差距并不大,隨著怪物數(shù)量的增加,掛元素的數(shù)量增加,精通的收益會更高一點(diǎn)

但隨著練度的增加,攻風(fēng)暴會小優(yōu)于三精通,在高命的情況下尤其

總的來說三精通下限更高且成型極快,只要主詞條對即可完成畢業(yè),攻風(fēng)暴上限更高但培養(yǎng)成本也是同樣更高

其實并沒有必要過分追求,因為收益有點(diǎn)太低了

說到底溫迪并不會作為隊伍輸出的主要來源,精精精,充精精,精攻暴,攻風(fēng)暴,充風(fēng)暴諸如此類的組合,對于隊伍的整體收益都差不多

副詞條的選擇,雙暴,精通,攻擊,充能皆可,比較隨意

武器的選擇

溫迪的武器主要分兩種,一種是主打功能性,一種則是作為副c承擔(dān)一定的對群輸出,大家可以根據(jù)自己的陣容選擇

功能性

1,終末嗟嘆之詩:有著不錯的增傷能力,彌補(bǔ)溫迪缺乏增傷能力的不足,在反應(yīng)隊中有著恐怖的殺傷力,同時充能詞條徹底解決溫迪充能問題,保證大招溫迪循環(huán)

2,西風(fēng)獵弓:武器特效提高的產(chǎn)球,給與全隊一定的回能,可以有效幫助隊伍循環(huán)

缺點(diǎn)是需要堆暴擊

3,祭禮弓:同樣是回能性武器,優(yōu)點(diǎn)是不需要暴擊

缺點(diǎn)是對非風(fēng)系角色回能較少

(西風(fēng)和祭禮如果隊伍不缺充能則沒必要用)

輸出性

1,東極白星/飛雷之振弦/天空弓:可能有些特效并不是十分契合溫迪,但是高白值和雙暴副詞條,也能為溫迪的輸出提供不錯的增幅

2,絕弦:精通雖然增幅層面不如雙暴,但對于溫迪來說依舊是有效詞條,且有十分契合的武器特效,總體來說還是十分不錯的

3,蒼翠綠弓:配色挺合適的,雖然特效的作用可能不大,但也不失為一個優(yōu)秀的武器

4,曚云之月:特效對于大招有著恐怖的增幅,但比較適用于整體能量較高的隊伍,對于溫迪來說比較難吃滿

5,風(fēng)花之頌:怎么說呢,就,口頭專武?效果挺好的,特效也能吃到,但總體來說比較一般

命座

一命,弦發(fā)的蒼風(fēng)

額外射出兩只分裂箭,造成33%的傷害

正常來說溫迪也不會蓄力射擊,實戰(zhàn)意義不大

二命,卷簾的泠風(fēng)

被高天之歌擊中的敵人降低12%風(fēng)抗和物抗,被擊飛額外再降低12%風(fēng)抗和物抗

總體來說效果不錯,因為能夠?qū)L(fēng)抗的手段較少,對風(fēng)c有不錯的提升

三命,千風(fēng)的詩篇

大招等級+3

對群的能力近一步加強(qiáng),但輸出性命座性價比相對較低,因為溫迪并不是主c

四命,自由的凌風(fēng)

獲得元素球后,溫迪獲得25%風(fēng)傷加成

同樣的,輸出性命座對于隊伍整體的收益較低低

五命,高天的協(xié)奏

e技能等級+3

對e技能傷害的提升較大,但總體收益并不高

六命,抗?fàn)幍谋╋L(fēng)

被大招命中的敵人減低20%風(fēng)抗并且減低轉(zhuǎn)化元素對應(yīng)的20%的抗性

總體來說效果不錯,配合風(fēng)c有不錯的表現(xiàn),輔助能力也進(jìn)一步加強(qiáng)

個人是不建議抽取的,可以根據(jù)自己的喜歡選擇

天賦的點(diǎn)取

(1)大招建議優(yōu)先點(diǎn)起來,對群收益很高,可以點(diǎn)到8/9級,再往上就看個人了

(2)e技能的倍率也是較高的,如果是輸出溫迪可以點(diǎn)的高一點(diǎn),7/8級這樣,再往上就看個人了

(3)普攻基本沒有收益,如果喜歡可以點(diǎn)到6級,之后看個人

所以天賦建議為,1/8/9

配隊

老牌強(qiáng)隊,莫甘娜

《原神》溫迪出裝與配隊詳細(xì)教學(xué) 溫迪天賦介紹

(1)依靠冰4和風(fēng)4強(qiáng)悍的套裝效果,給與隊伍較大的增幅

(2)通過凍結(jié)延長莫娜的星異,提高增傷覆蓋率;

溫迪將怪物牽引,使得甘雨的冰錐集中一點(diǎn),大招傷害成倍增加;

貓貓協(xié)同充能,并提供一定的治療

(3)在面對可吸附群怪有著恐怖的殺傷力,可吸附/群怪兩個條件缺一不可,對群怪的需求更多

因為該體系比較依賴甘雨的大招,但大招作為輸出核心來說并不夠堅強(qiáng)

(4)且現(xiàn)在的怪物普遍高血量,低數(shù)量,導(dǎo)致該陣容較難有好的發(fā)揮

融甘

《原神》溫迪出裝與配隊詳細(xì)教學(xué) 溫迪天賦介紹

(1)將溫迪大招轉(zhuǎn)化為火元素持續(xù)高頻的掛火,使得甘雨能夠輕松的打出融化

(2)鐘離和班尼特提供高額增傷的同時給與良好的輸出環(huán)境

(3)溫迪也可以幫助班尼特充能,使得即使隊伍中僅有一個火元素角色也能輕松滿足循環(huán)

(4)但面對boss是還是有些許乏力,怪物離開大招范圍就不能穩(wěn)定掛火了,可以考慮上香菱

雙風(fēng)雙巖

《原神》溫迪出裝與配隊詳細(xì)教學(xué) 溫迪天賦介紹

(1)因為魈下落攻擊會擊退怪物的特性,配合溫迪的牽引,可以緩解魈需要頻繁調(diào)整位置的尷尬處境

(2)且魈綁定一個角色協(xié)助充能,溫迪雖然充能效率并不高,但能勉強(qiáng)滿足魈的需求(溫迪一輪出場兩次)

(3)在面對群怪時,可以交由溫迪配合阿貝多解決,該配隊兼具對單能力的同時也有著不錯的對群能力

(4)如果出現(xiàn)那種被吸飛起來的怪,魈可以踩在阿貝多的花上進(jìn)行下落攻擊(那種怪其實也不需要魈開大了)

各種反應(yīng)隊

下圖并不具備代表性,隊伍種類繁多,沒有定式

《原神》溫迪出裝與配隊詳細(xì)教學(xué) 溫迪天賦介紹

(1)適用于各式各樣的反應(yīng)隊,溫迪具有的穩(wěn)定高效的脫手掛元素能力,適配絕大多數(shù)的反應(yīng)隊,可以根據(jù)自身需求做出合理變陣

(2)配合遠(yuǎn)程角色最佳,配合近戰(zhàn)手感較差

(3)主要還是特化對群,對單還是沒有很好的辦法

娛樂玩法

《原神》溫迪出裝與配隊詳細(xì)教學(xué) 溫迪天賦介紹

(1)配合琴能夠擴(kuò)散角色自身掛著的元素的特性,和溫迪的高頻掛元素,雷神的脫手掛雷,極其高頻的觸發(fā)超載反應(yīng)。

(2)實戰(zhàn)意義不大,群怪絞肉機(jī),觀賞性較強(qiáng)。

還有掛機(jī)流玩法(鐘離,溫迪,雷神,阿貝多),同樣是娛樂為主,就不一一介紹了。

一些問題的解答

1,有萬葉還需要抽溫迪嗎

溫迪和萬葉的適用范圍并不盡相同,萬葉更多是增幅隊友,而溫迪的則是獨(dú)當(dāng)一面。

有萬葉也同樣可以抽溫迪,但不是說必要,就算現(xiàn)版本不合適,其絞殺群怪的能力依舊無法磨滅。

角色的抽取還是要看個人和自身配隊,如果喜歡使用這類角色就可以抽,不喜歡就不抽。

2,萬葉和溫迪二選一選誰

從泛用性而言萬葉是更優(yōu)的,也更難針對,因為其能力多樣,不至于被針對到死。

但溫迪的能力可能是某些配隊的核心,其脫手聚怪的能力幾乎可以說是遠(yuǎn)超其他人一截,同時也兼具高頻掛元素的能力,在某些配隊中起著至關(guān)重要的作用。

當(dāng)然,并不存在誰比誰強(qiáng),每個角色的能力都是獨(dú)特的,強(qiáng)不強(qiáng)也是版本的事,一代版本一代神嘛。

3,溫迪以后會重回巔峰嗎

以后的事...誰知道呢,沒必要抱著炒股的心態(tài)抽角色。

但大概率是不會了,原魔于深淵主要還是拖時間,可吸附群怪的出場會導(dǎo)致溫迪亂殺,完全起不到拖時間的效果,可能會出現(xiàn)群怪交替單怪出場,將時間控制在一個合理的范圍吧。

抽角色關(guān)注兩個點(diǎn)就好,自己喜不喜歡,自己的陣容需不需要。

4,如果是萌新選擇抽誰

這個說實話我也不能給很好的建議,已經(jīng)很難代入到萌新的角度了。

沒c先抽c,強(qiáng)力的主c在探索時會有較好的體驗,等練度上來了或者已經(jīng)有兩隊主c了,再去抽輔助吧。

這期的話我建議可以抽綾華,具體情況具體分析,看個人。

更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:原神專區(qū)

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2024-12-29 22:43

    半星給我浪費(fèi)的時間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍

  • 豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!

  • 游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎。

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

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開發(fā)者:miHoYo

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