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《原神》神里綾人如何配隊(duì) 神里綾人隊(duì)伍搭配介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2022-04-13 16:50:08
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神里綾人是2.6版的新五星角色,那么這名角色要如何搭配隊(duì)伍呢?請(qǐng)看下面由“timesong”帶來(lái)的《原神》神里綾人隊(duì)伍搭配詳解,一起來(lái)看看吧。

角色技能分析

戰(zhàn)斗天賦-普通攻擊

雖然綾人開(kāi)E后的瞬水劍屬于普攻,但是它的倍率是由戰(zhàn)技決定的,不受戰(zhàn)斗天賦-普通攻擊的倍率影響,所以升級(jí)普攻攻擊并不能增加戰(zhàn)技E的傷害。

結(jié)論:普通攻擊不加開(kāi)E后的瞬水劍傷害,可以不升級(jí)。

《原神》神里綾人隊(duì)伍搭配詳解 神里綾人怎么配隊(duì)

戰(zhàn)技E

(小tip:開(kāi)E后按住攻擊鍵(左鍵),就可以連續(xù)觸發(fā)瞬水劍了)

(1)綾人可以打出多少刀瞬水劍?

變量1:卡肉機(jī)制

正常情況下,綾人開(kāi)E后有6秒的持續(xù)時(shí)間,可以打出15刀瞬水劍,但是實(shí)際攻擊怪物過(guò)程中因?yàn)椤翱ㄈ鈾C(jī)制”,實(shí)際可以打出16刀。

“卡肉機(jī)制”:綾人戰(zhàn)技E為6秒持續(xù)12秒冷卻,攻擊怪物后因?yàn)椤笨ㄈ狻?,?shí)際為7秒持續(xù),持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)了1秒,一共打出了16刀。

小結(jié):“卡肉”可以讓綾人戰(zhàn)技持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1秒,多打出一刀

變量2:攻速

綾人無(wú)攻速加成下,6秒打出15刀,2.5刀/秒

綾人在6命云堇的12%攻速加成下,可以打出17刀

綾人在2命琴的15%攻速加成下,可以打出17刀

小結(jié):刀數(shù)=15×(1+攻速%)

《原神》神里綾人隊(duì)伍搭配詳解 神里綾人怎么配隊(duì)

目前可以給綾人加攻速的有:天空之刃(10%),綾人4命(15%),琴2命(15%),云堇6命(12%),重云E(8%)、松籟大劍(12%-24%)

(2)戰(zhàn)技E的傷害組成

1.只有水影的傷害屬于戰(zhàn)技傷害,瞬水劍為普攻傷害,所以可以享受云堇、水套、角斗士套、追憶套、黑劍的普攻加成。

2.生命值上限可以提高瞬水劍的傷害,所以綾人的圣遺物詞條歪生命也不虧,但是不需要考慮生命沙漏,攻擊沙漏的傷害更高。

總結(jié):戰(zhàn)技E為綾人的主要輸出,天賦加點(diǎn)可以點(diǎn)到9-10級(jí)

《原神》神里綾人隊(duì)伍搭配詳解 神里綾人怎么配隊(duì)

元素爆發(fā)Q

(1)快照機(jī)制:大招鎖面板,可以配合班尼特的加攻和萬(wàn)葉的元素增傷。

“快照機(jī)制”:當(dāng)角色釋放技能后,技能的傷害取決于角色釋放瞬間的面板,之后角色面板增加或降低,技能的傷害都不變。

(2)索敵機(jī)制:與甘雨大招相同,對(duì)單個(gè)目標(biāo)每4輪鎖定一次,造成范圍水傷,同時(shí)有Z軸判定,可以打到空中的敵人;配合聚怪角色,大招傷害max。

(3)在范圍內(nèi)可以提高普攻的傷害,一般先手大招,再接戰(zhàn)技E,提高瞬水劍的輸出。

角色培養(yǎng)指南

《原神》神里綾人隊(duì)伍搭配詳解 神里綾人怎么配隊(duì)

天賦加點(diǎn)

(1)普通攻擊:沒(méi)用,可不點(diǎn)

(2)戰(zhàn)技E:優(yōu)先點(diǎn)到9級(jí),可10級(jí)

(3)元素爆發(fā)Q:先點(diǎn)到6級(jí),資源豐富可以繼續(xù)點(diǎn)到9級(jí)

武器推薦

(1)五星畢業(yè)武器:三把武器傷害差距很小,有啥帶啥即可

(2)四星武器:首選黑劍,其他過(guò)渡勉強(qiáng)可用

(3)三星武器:黎明神劍傷害也不低,不過(guò)武器特效需要生命高于90%才能觸發(fā),最好配合盾輔角色(鐘離、迪奧娜)

《原神》神里綾人隊(duì)伍搭配詳解 神里綾人怎么配隊(duì)

圣遺物分析

(1)套裝:這四套圣遺物的套裝效果對(duì)傷害差距不大,具體圣遺物屬性的差距更大,余響套的增傷區(qū)間和云堇相同會(huì)稀釋傷害,戴追憶套綾人不能釋放元素爆發(fā),角斗士和水套的增傷區(qū)間可以增幅云堇的輔助效果。

總結(jié):帶云堇,選角斗士/水套;無(wú)云堇,余響套;綾人不開(kāi)大,選追憶。

《原神》神里綾人隊(duì)伍搭配詳解 神里綾人怎么配隊(duì)

(2)主詞條:沙漏首選攻擊%,次選充能%;杯子首選水傷%,次選攻擊%過(guò)渡;頭冠選暴擊/爆傷,暴擊率推薦70%以上,因?yàn)榫c人傷害段數(shù)多。

(3)副詞條:暴擊=爆傷>攻擊%>生命%>充能%(歪生命也不虧,可以轉(zhuǎn)化為瞬水劍傷害)

(4)刷取建議:有成型的角斗士和水套直接戴,不必刷余響套。

配隊(duì)體系分析

《原神》神里綾人隊(duì)伍搭配詳解 神里綾人怎么配隊(duì)

在配隊(duì)之前,先看看以我的號(hào)為例,對(duì)綾人在各類buff下一些傷害測(cè)試,各位可以簡(jiǎn)單參考一下;因?yàn)槲业奶?hào)沒(méi)有萬(wàn)葉,所以我借了個(gè)號(hào),下文中出現(xiàn)萬(wàn)葉的號(hào),綾人練度和我的號(hào)是不一樣的,不要混淆了。

綾云萬(wàn)班

《原神》神里綾人隊(duì)伍搭配詳解 神里綾人怎么配隊(duì)

(1)配隊(duì)思路:1C+3拐,以綾人為核心,配3個(gè)輔助;云堇專門提高綾人的瞬水劍傷害,萬(wàn)葉負(fù)責(zé)聚怪減抗加傷,班尼特提高攻擊力的同時(shí)為全隊(duì)回血。

(2)輸出流程:

《原神》神里綾人隊(duì)伍搭配詳解 神里綾人怎么配隊(duì)

1.綾人先手Q給怪物掛水,萬(wàn)葉擴(kuò)散減怪物水抗加全隊(duì)水傷。

2.先云堇后班尼特是因?yàn)?,云堇的buff不受范圍限制,而班尼特的buff必須在領(lǐng)域內(nèi)才能生效,為了減少班尼特到綾人的時(shí)間,舉個(gè)栗子,班尼特開(kāi)大,切云堇,這時(shí)怪物離開(kāi)班尼特的領(lǐng)域,角色就需要追擊,再切到綾人這時(shí)就無(wú)法吃到班尼特的加攻buff了

(3)傷害展示:測(cè)試對(duì)93級(jí)80萬(wàn)血量的古巖龍蜥一輪輸出的總傷害,一輪輸出60-70萬(wàn)血左右。

練度:精1綠劍-綾人

《原神》神里綾人隊(duì)伍搭配詳解 神里綾人怎么配隊(duì)

《原神》神里綾人隊(duì)伍搭配詳解 神里綾人怎么配隊(duì)

(4)配隊(duì)優(yōu)缺點(diǎn)&適用場(chǎng)景:

1.優(yōu)點(diǎn):圣遺物培養(yǎng)成本低,容易畢業(yè);云堇、萬(wàn)葉、班尼特自身傷害低,不需要追求雙暴屬性,刷一套主詞條正確的套裝即可。

2.缺點(diǎn):必須綾人開(kāi)大起手,否則萬(wàn)葉無(wú)法擴(kuò)散減抗加傷,綾人可以考慮帶充能沙漏。

3.適用場(chǎng)景:

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擴(kuò)散體系

《原神》神里綾人隊(duì)伍搭配詳解 神里綾人怎么配隊(duì)

(1)配隊(duì)思路:擴(kuò)散體系以水傷為核心輸出,配合帶4風(fēng)套的風(fēng)系隊(duì)友減水抗提高水傷輸出;為了解決‘綾云萬(wàn)班’掛水難的問(wèn)題,最簡(jiǎn)單的方法就是加一個(gè)與綾人相性匹配的水系隊(duì)友,先手給怪物掛水,配合風(fēng)系減水抗,其次萬(wàn)葉也不是唯一風(fēng)系選擇。

水系隊(duì)友:

行秋:行秋和綾人戰(zhàn)技E都有抗打斷,效果可以疊加;綾人的瞬水劍可以觸發(fā)行秋Q的劍雨協(xié)同攻擊;2命行秋劍雨還可以減15%水抗。

莫娜:莫娜Q的星異“易傷‘效果持續(xù)5秒,可以覆蓋大部分綾人的瞬水劍。

(萌新都沒(méi)有,可以用芭芭拉過(guò)渡)

風(fēng)系隊(duì)友:

萬(wàn)葉:可以給全隊(duì)提供水傷加成,雙水都能享受。

溫迪:偏聚怪,可以令綾人Q集中攻擊風(fēng)眼中的群怪。

琴:2命琴可以加全隊(duì)15%攻速移速,具體為綾人多打兩刀,再配合6命云堇12%攻速,效果明顯,綾人可以打19-20刀;即可沒(méi)用2命琴和6命云堇,在這套陣容中兩人也是綁定的,因?yàn)檠a(bǔ)充位選云堇,隊(duì)伍就缺乏奶媽,琴作為風(fēng)奶剛好補(bǔ)上(風(fēng)奶下位:早柚)

補(bǔ)充位:

班尼特:綾人Q是鎖面板的,有其他人先手掛水,綾人Q就可以留到班尼特Q之后再放,提高綾人Q的傷害;還有一點(diǎn),行秋Q是不鎖面板的,不需要留,先手掛水EQ(E)直接放,行秋在后臺(tái)不能享受班尼特的加攻,所以,綾人站在班尼特領(lǐng)域內(nèi)輸出,行秋劍雨的傷害也不增加,有億點(diǎn)可惜。

云堇:風(fēng)系隊(duì)友最好選風(fēng)奶(琴或早柚)

(2)輸出流程:舉兩個(gè)栗子

1.綾行琴云

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練度:精3黑劍-綾人

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傷害:70-75萬(wàn)血左右

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2.綾莫萬(wàn)班

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練度:

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傷害:65-70萬(wàn)血左右

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蒸發(fā)體系

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(1)配隊(duì)思路:綾人掛水頻率高,可以給香菱打蒸發(fā),保證香菱的旋火輪每次都能觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng);隊(duì)伍里有香菱,班尼特必不可少,班尼特可以同香菱組成雙火共鳴給全隊(duì)加25%攻擊力,綾人和香菱的元素爆傷都為快照機(jī)制,可以鎖面板,班尼特大招的加攻可以大幅提供其二者的輸出;最后,編入云堇提高綾人的傷害。

(2)輸出流程:

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1.先放綾人Q的原因:綾人Q有兩點(diǎn)主要作用,一是給怪物上水配合香菱打蒸發(fā),二是提高綾人的瞬水劍傷害;因?yàn)殛?duì)伍中沒(méi)有聚怪,即使綾人Q吃班尼特的加攻buff,傷害占比也不大,反而會(huì)打亂輸出流程。

2.云堇先E再Q(mào)的原因:一是云堇可以吃的E產(chǎn)生的巖微粒,二是觸發(fā)云堇4命“結(jié)晶反應(yīng)加防御”的效果。

3.班尼特QE接香菱QE的原因:為了讓香菱吃的班尼特E產(chǎn)生的火微粒

(3)傷害展示:測(cè)試對(duì)93級(jí)80萬(wàn)血量的古巖龍蜥一輪輸出的總傷害,一輪輸出80萬(wàn)血以上。

練度:

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(4)配隊(duì)優(yōu)缺點(diǎn)&適用場(chǎng)景:

1.優(yōu)點(diǎn):第一輪的爆發(fā)輸出高

2.缺點(diǎn):

循環(huán)差:由于香菱元素爆發(fā)Q的冷卻時(shí)間高達(dá)20秒,除了第一輪輸出,后續(xù)輸出循環(huán)嚴(yán)重卡手;

充能要求高:全隊(duì)均需要使用元素爆發(fā),有一個(gè)人充能跟不上就會(huì)卡手;

對(duì)群差:綾人和香菱都是AOE范圍輸出,實(shí)際上沒(méi)有聚怪,對(duì)群效果并不理想

3.適用場(chǎng)景:

副本:不需要聚怪的少怪副本,舉個(gè)栗子,2.6版本的新副本[巖中幽谷],只有3個(gè)怪站一起,就非常適合這套陣容發(fā)揮,一輪輸出全清怪物,全隊(duì)大招也都能全部充滿。(這是我目前在用的打法)

BOSS:不鎖血的BOSS,一輪輸出剛好能秒掉。(因?yàn)樾枰崆敖o全隊(duì)充滿大招,實(shí)際上我打BOSS更多用的是胡行鐘)

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冰凍體系

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(1)配隊(duì)思路:以凍結(jié)反應(yīng)為核心,偏控制的配隊(duì)體系;

冰系隊(duì)友:神里綾華/甘雨,都有脫手大招輔助綾人打凍結(jié),二者都為冰C,可以在綾人真空期配合綾人大招繼續(xù)打凍結(jié)輸出。

風(fēng)系隊(duì)友:因?yàn)楸鶅龇磻?yīng)只有控制效果,沒(méi)有傷害加成;想要提高冰C和水C的傷害并且擴(kuò)大凍結(jié)效果,風(fēng)系聚怪隊(duì)友是不二之選,萬(wàn)葉、溫迪、砂糖均可滿足要求,佩戴風(fēng)套4件可以為冰C和水C減怪物抗性,聚怪可以使凍結(jié)反應(yīng)控制更多怪物,同時(shí)使綾人和甘雨的大招索敵更集中。

生存/增傷:班尼特大招的加攻對(duì)綾人、綾華、甘雨這類鎖面板脫手大招很友好,同時(shí)大招的回血也能保證隊(duì)伍的生存;鐘離的只有20%減抗能提高雙C的傷害,但勝在給隊(duì)伍提供穩(wěn)定的輸出環(huán)境,除了面對(duì)流血狗等能無(wú)視護(hù)盾的怪物,其他情況帶鐘離都不需要考慮生存問(wèn)題;迪奧娜除了提供護(hù)盾和回血,還可以和冰C組'雙冰共鳴',提高對(duì)凍結(jié)怪物15%的暴擊率,還可以先手掛冰配合風(fēng)系減冰抗。

(2)輸出流程:

1.華人萬(wàn)班

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練度:

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傷害:60-65萬(wàn)血左右(因?yàn)闇y(cè)試的龍蜥有30%冰抗,其他情況綾華的傷害要更高一點(diǎn))

《原神》神里綾人隊(duì)伍搭配詳解 神里綾人怎么配隊(duì)

2.綾甘溫娜

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(3)適用場(chǎng)景

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4、感電體系

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  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

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  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了

  • 豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!

  • 游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見(jiàn)了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神

  • |白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 風(fēng)暴久金星19 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。

  • 獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:米哈游科技(上海)有限公司

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