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《原神》夜蘭技能分析及裝備搭配推薦 夜蘭隊伍怎么搭配

作者:互聯(lián)網 來源:游民星空 發(fā)布時間:2022-05-31 11:49:39
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原神》夜蘭已經正式上線,這名角色的技能有著怎樣的特點又該如何培養(yǎng)呢,想要了解的玩家請看下面“琴負”帶來的《原神》夜蘭技能分析及裝備搭配推薦,希望能夠幫助大家。

基礎信息

1、定位:夜蘭是一位主要通過元素爆發(fā)長時間掛水和造成傷害,并且能輔助隊伍中場上角色增傷的副c型角色

2、三圍:由于夜蘭是一名技能大部分與生命值相關的角色,所以夜蘭的基礎生命值高達14450,而基礎攻擊力只有244排在倒數(shù),基礎防御力則為548,突破加成為19.2%的暴擊率。

技能與天賦

技能推薦點:優(yōu)先元素爆發(fā),次點元素戰(zhàn)技,平a看是否經常使用【破局矢】來點

1、普通攻擊 潛行引曜弓

(1)普通攻擊依舊是非常的華麗,但依舊對于夜蘭本身沒有實質的提升。

(2)夜蘭普通的蓄力重擊并沒有什么特別之處,但是夜蘭會獲得名為【破局】的狀態(tài)加成,【破局】狀態(tài)一共有以下四個注意點:

《原神》夜蘭技能分析及裝備搭配推薦 夜蘭隊伍怎么搭配

2、元素戰(zhàn)技 縈絡縱命索 (冷卻10秒不分點按和長按,最大持續(xù)時間3秒)

開啟元素戰(zhàn)技后,夜蘭將化為水幻影,并牽引【絡命絲】進行快速移動。元素戰(zhàn)技具有以下特點:

《原神》夜蘭技能分析及裝備搭配推薦 夜蘭隊伍怎么搭配

3、元素爆發(fā) 淵圖玲瓏骰(冷卻18秒,持續(xù)15秒,需70點能量)(核心技能)

開啟元素爆發(fā)后,夜蘭將拿出【玄擲玲瓏】,跟隨玩家,進行協(xié)同攻擊。元素爆發(fā)具有以下特點:

《原神》夜蘭技能分析及裝備搭配推薦 夜蘭隊伍怎么搭配

同樣在實戰(zhàn)中,夜蘭的簡單操作手法則變?yōu)?——開q,接短e,再接【破局矢】后下場,不僅可以保證吃球充能不被浪費,同時補足一定的傷害。

當然實際輸出手法要根據(jù)個人情況,怪物情況,以及隊伍中的角色輸出時間和順序來看,不可一味的追求夜蘭的e和【破局】輸出而導致全隊的輸出手法變形或者循環(huán)時間來不及,夜蘭的主力輸出點,是在她元素爆發(fā)【玄擲玲瓏】上。

4、天賦一 長考一著

申鶴同款派遣獲得獎勵增加25%,刻晴重云面臨危機。

5、天賦二 猜先有方

云堇同款雜色提升,隊伍中元素類型越多,夜蘭生命上限提升6%/12%18%/30%,想要夜蘭打純水陣容的玩家需要注意一下這方面的生命損失。

6、天賦三 秒轉隨心(無環(huán)境條件限制的增傷手段)

夜蘭增傷的核心天賦,可以簡單理解為慢啟動個體增傷。在元素爆發(fā)的【玄擲玲瓏】持續(xù)時間內,隊伍中當前場上角色造成的傷害會隨時間提升,至多傷害提升50%,不可以通過減cd等手段獲得疊加效果。有三點需要注意:

《原神》夜蘭技能分析及裝備搭配推薦 夜蘭隊伍怎么搭配

在實戰(zhàn)中,能夠吃滿夜蘭增傷的基本只有主c或者個別主c輸出完后,卡在最后時間上場收尾補刀的副c。

而實際上,也正是主c和這類副c來有必要吃好夜蘭的增傷,像夜蘭自己這種后臺輸出角色,完全沒必要跟主c搶增傷,所以推薦在整體隊伍循環(huán)中,優(yōu)先開啟夜蘭的q之后,后接e,破局能吃到自己的一點增傷,然后放其他角色技能,給增傷時間暖機,最后切主c出來輸出。

夜蘭本質上依舊是一名掛水副c角色,而不是一個通用的增傷拐角色,增傷能力只是讓夜蘭在適合她的隊伍中,更加的發(fā)光發(fā)熱。如果為了增傷而將夜蘭放在不適合她的隊伍中,屬于本末倒置行為。

命之座

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命之座抽取建議:

如果只是想解放充能武器或者充能沙漏,推薦抽一命;

如果想要跟火系角色更好的打蒸發(fā),推薦抽2命;

想體驗生命拐其他角色而且未來可期,那么可以考慮一手四命;

當然三命大招等級加三也是相當香的,至于五命和六命,抽取優(yōu)先級會比較低一點。

武器

首先考慮充能沙漏,根據(jù)情況進行替換生命沙漏

(1)武器推薦:(圖示并非推薦順序)

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①0命情況下:

優(yōu)先推薦四星武器高精祭禮,其次是高精西風,(都是低精的情況下,西風弓會比祭禮弓更好一點),然后是五星的終末弓和四星落霞,其他不推薦。

②在1命,或者雷神入隊,或者雙水充能的情況下:

充能有一定額外保障后,五星武器中輸出型武器,專武若水上限更高,一部分三星加生命或者雙爆的武器比如說反曲弓,彈弓,神射手之誓等,四星武器中,有高增傷的比如朦云之月,絕弦,暗巷獵手也可以作為次選,依舊建議綁定充能沙漏,來保證循環(huán)。

但是我仍然推薦帶上面幾把充能武器,此時終末弓,落霞弓的輔助能力和傷害效果也會得到放大,可以解放充能沙漏為生命沙漏,靠副詞條歪一些充能來彌補循環(huán)。

③如果是1命加各種充電寶:

輸出型武器專武若水,三星四星的一些雙爆增傷武器優(yōu)先級就會更高,如果通過副詞條歪的充能就足以保證大招循環(huán),完全考慮生命沙漏。

(2)充能問題詳解

我們要明白的是,0命夜蘭面對的第一個問題就是她的充能問題 ,e技能冷卻有10秒,每次產4個球,但大招有足足70點。

這一塊我們可以參考非行秋的充能情況,行秋雖然是80點能量,但是夜蘭每次產球也比行秋少,所以兩者其實差不多。

在0命的情況下,基本是充能武器和充能沙漏(除非你副詞條真的歪了很多的充能)都是要帶的,沒有其他任何充能角色在隊伍,想要在一輪循環(huán)中,通過只上場一次開e(祭禮弓也是一次上場機會,連著的兩e)就能保證大招循環(huán)的話,在這里給大家一個參考:

①高精祭禮弓190-220充能②高精西風弓240-260充能③其他武器會需要的更高。

而即使是高精祭禮弓,也同樣存在兩個問題:

《原神》夜蘭技能分析及裝備搭配推薦 夜蘭隊伍怎么搭配

一、精五祭禮弓16秒觸發(fā)一次特效,而夜蘭e技能冷卻只有10秒,很容易造成偶數(shù)次循環(huán)充能跟不上的情況,甚至如果臉黑,很可能連著兩次循環(huán)充能都無法保證。

二、祭禮弓副詞條充能只有30.6,0命情況下如果不帶充能沙漏,就需要副詞條歪60點以上充能來保證循環(huán),這個量還是很大的。

當然在實戰(zhàn)中,如果一輪循環(huán)中,夜蘭能上場兩次開e,而不是只有一次機會上場開e,那么所需要的充能會有所減少。但是有隊伍循環(huán)中,能上場兩次開中間間隔10秒的e,能第二次上場開e的時候,基本就是開始下一輪循環(huán)了。所以在這里還是建議各位在一輪循環(huán)中,保證夜蘭大招,再考慮到實戰(zhàn)中,怪物的產球和其他角色的產球,上面那個舒適區(qū)是比較合適的。

如果考慮一命和充能角色入隊,大家可以自行減少進行計算,一命高于高精祭禮弓特效(滿精祭禮弓16秒一次特效),雷神相當于減少27.5點能量左右,水系充電寶根據(jù)不同角色產球能量,效果也不同。

圣遺物

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主詞條:

沙漏:充能/生命沙漏,主要根據(jù)自身充能情況和隊伍角色來選

杯子:水傷杯/生命杯

頭冠:夜蘭自身突破加暴擊,在保證實戰(zhàn)中有60-70%及以上暴擊,可以考慮爆傷頭或者生命頭,否則必帶暴擊頭。

副詞條:

優(yōu)先保證充能夠用,其次保證暴擊和生命,最后是爆傷,精通可有可無,攻擊詞條無用。

配隊詳解

由于夜蘭的機制,與“水神”行秋相似,所以行秋能去的地方,夜蘭都能去。那么0命夜蘭與滿命行秋,在實戰(zhàn)中的不同之處在于什么地方呢?

答:①行秋的優(yōu)勢:雨簾劍的抗打斷,減傷,回血和掛水,2命減水抗,6命提供自我回能和更高效的掛水能力,攻擊力模型角色,現(xiàn)階段吃拐能力略強。

②夜蘭的優(yōu)勢:e技能能夠追怪省體力,q技能傷害更高,且索敵和攻速不錯,天賦不受環(huán)境條件限制增傷,循環(huán)時間略短,生命值模型角色,未來可期。

知道了各自的優(yōu)勢,就讓我們進入夜蘭的配隊環(huán)節(jié)吧。

(1)胡夜鐘組合(火系主c蒸發(fā)組合)

《原神》夜蘭技能分析及裝備搭配推薦 夜蘭隊伍怎么搭配

在原先行秋的陣容中,胡桃所需要的是行秋的掛水能力,來保證自己的蒸發(fā)覆蓋,而即使是滿命的行秋配合胡桃,僅有雙人情況下,胡桃的蒸發(fā)覆蓋率也不可能做到100%,更別說還有額外的血梅香和巖系會參與搶反應。

0命夜蘭面臨的第二個問題就是掛水能力,是比不上滿命行秋的,0命夜蘭進入胡桃隊伍,出現(xiàn)反向蒸發(fā)的概率遠高于滿命行秋,而2命夜蘭額外水箭提高了掛水能力,也因為沒有雨簾劍貼身掛水,還是略遜色于滿命行秋。

當然因為胡夜鐘第四人還是自由位置,放一個風系的角色比如砂糖大招染水,幫助提高掛水能力,那么夜蘭的傷害也會進一步提升,增傷能力也會顯得更加出色。

此外,夜蘭配合其他火系主c打蒸發(fā)也是不錯的,比如宵宮,迪盧克,他們戰(zhàn)場時間足夠長,能很輕易的吃滿夜蘭的增傷,而且相對于胡桃,他們所需要的掛水能力沒有那么高,不一定要只配合胡桃一個火系。

(2)雷神國家隊

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在雷國中,滿命香菱的輸出是超過0命雷神的,前提是香菱大招的火輪蒸發(fā)覆蓋率,也就是說,在雷國隊中,需要的仍然是掛水能力,來保證香菱的蒸發(fā)。

0命夜蘭的充能問題得到一定程度解決,但是掛水方面如果操作不當,可能會導致蒸發(fā)覆蓋率的下降,2命掛水會更加優(yōu)秀。當然了夜蘭吃不到班尼特的加攻擊會是這個隊伍一個缺點。

以上兩套陣容,大家也不必太過于擔心,因為同配置情況下,0命夜蘭大招能打出的傷害是要高于滿命行秋的,外加她自身的增傷能力,所以雖然0命蒸發(fā)覆蓋率不穩(wěn)定,但是整體隊伍輸出并不會呈現(xiàn)太大浮動,角色練度和偶然暴擊誤差就可以影響。

(3)雙水陣容

《原神》夜蘭技能分析及裝備搭配推薦 夜蘭隊伍怎么搭配

本質上就是雙水互相充能的組合,最經典的莫過于,心海行秋雙水+雙雷的武裝陣容,綾人行秋雙水等等的組合。

以心海行秋為例,心海最需要的是額外的抗打斷能力,保證自己開大后的戰(zhàn)場輸出,而行秋的雨簾劍正好可以保證。那么如果夜蘭入隊,心海就不得不過多考慮自己的閃避了,尤其是如果雙雷中沒有北斗二命的盾,沒有額外的抗打斷,心海的輸出節(jié)奏是很容易被亂的。

如果你對自己的操作比較自信的話,或者北斗二命穩(wěn)定在隊,夜蘭能夠提供的傷害和增傷是要遠高于行秋的。

(4)我兩個都要組合

變相的雙水組合,既然有行秋和夜蘭兩個水系后臺,那我能不能都要呢,把兩個角色的優(yōu)勢相加不就好了,比如說胡行鐘夜,完美保證胡桃蒸發(fā),雙水互充。對于此種陣容我的建議是,可以,但對于大多數(shù)陣容來說沒必要。相比于原先的胡行鐘阿組合,舒適性,操作性,適應性和傷害方面沒有什么實質性提升 ,只是多養(yǎng)了一個備選角色罷了。

而未來可期的純水隊,三水隊,目前也只是未來可期,因為缺少一個關鍵的專拐角色將他們串聯(lián)在一起。單純的將心海行秋夜蘭組合在一起,不僅需要角色比較高練度才能追上普通隊伍的傷害,還要接受只能對單的尷尬??傊绻麤]有特殊情況,目前是不太推薦的。

(5)誤區(qū)組合

在這里還是要提示大家,夜蘭入隊的第一要義是掛水副c,增傷是次要的,不存在說因為增傷而強行把夜蘭放入不合適的隊伍中,就連官方給到的定位,也是水系輸出角色,根本沒有把夜蘭當成一個輔助角色。

就像很多人所說,夜蘭可以拐魈,可以拐優(yōu)菈一樣,我只能說你可以試試,但是不出半個版本,你就不會再去這樣嘗試了。因為他們本身就不是適配的組合,夜蘭和魈優(yōu)菈的其他隊友換來換去,你會發(fā)現(xiàn)除了數(shù)字可能會好看了一點,其他方面體驗真的不如原來的隊伍。

其實還有一個很簡單的例子,你可以看看哪些天賦命座里有輔助能力的主c或者副c甘愿去當一個輔助的?就比如公子的天賦給隊友加普攻等級,胡桃給隊友加暴擊等等。你會為了這種天賦,把他們跟魈或者優(yōu)菈組隊嗎?不合適的隊伍他就是不合適,強行組隊打深淵的就是本末倒置行為。

總結

目前夜蘭的就業(yè)面是比較廣泛的,許多需要掛水的陣容都可以有一席之地。但在目前現(xiàn)有體系中,我并沒有感覺有什么陣容能完美契合0命夜蘭各種機制。

0命夜蘭光憑天賦增傷,是不足以成為一個通用型增傷輔助,0命存在的充能問題和掛水能力限制了她作為一個掛水副c的發(fā)揮,同時由于是生命模型角色,能夠吃的拐也相當有限。

同時綾人、夜蘭與生命的相連,也讓我們看到了未來以生命為核心的體系出現(xiàn)的可能,生命拐和草元素的出現(xiàn),將會改變現(xiàn)有的體系格局。也許在不久的將來,新的戰(zhàn)略戰(zhàn)術體系出現(xiàn),夜蘭將會出現(xiàn)可能會成為一個相當關鍵角色。

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全部評論

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 昨天 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>

  • 你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47

    準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了

  • 班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41

    原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!

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開發(fā)者:miHoYo

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