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《原神》2.8版本角色抽什么 2.8版本角色抽取建議
《原神》2.8卡池在之前的前瞻特別節(jié)目中已經(jīng)出啦!很多小伙伴都翹首以盼的可莉和萬葉終于來了!那么《原神》2.8池子里到底哪個才是大家非常值得大家去進(jìn)行抽和培養(yǎng)的角色呢?因為時隔一年萬葉和可莉才進(jìn)行復(fù)刻,很多小伙伴對這兩個角色都不太了解。九游小編為此給大家整理了《原神》2.8版本角色抽取建議。一起來看看吧!
《原神》2.8版本角色抽取建議
●在2.8版本前瞻特別節(jié)目「仲夏!幻夜?奇想曲!」中,我們得知除了新四星角色鹿野院平藏以外,還將迎來可莉&宵宮&楓原萬葉的復(fù)刻。
●本文將從客觀角度簡述三位角色在當(dāng)前游戲環(huán)境的適用的環(huán)境,以及從主觀角度上分析可莉&宵宮&楓原萬葉是否適合融入到你當(dāng)前的角色隊伍中去。
▲2.8版本第一期卡池:鹿野院平藏、楓原萬葉/可莉
▲2.8版本第二期卡池:宵宮
雙角色卡池機(jī)制:同期開放楓原萬葉&可莉的角色祈愿,共用四星/五星保底。
比如在萬葉卡池中9次沒有出現(xiàn)四星時,可以在可莉的卡池1次就能出四星,五星大小保底同理。
Tip:鹿野院平藏相關(guān)評測要等正式服實裝后進(jìn)行。而楓原萬葉/可莉/宵宮會在下文會做對應(yīng)角色分析。原石規(guī)劃周期比較緊張的旅行者,請合理規(guī)劃安排自己原石,祝你們都能抽取到自己心儀的角色。
【角色定位】:
五星風(fēng)屬性單手劍,元素增傷類輔助角色。
增傷機(jī)制掛鉤與楓原萬葉自身的元素精通面板。除了聚怪控制以外,可用于輔助各種單屬性純色隊伍與多屬性元素反應(yīng)隊伍。
【適用環(huán)境】:
①.[高難度作戰(zhàn)環(huán)境]:深境螺旋、各種挑戰(zhàn)難度偏高的活動關(guān)卡以及各類精英BOSS的討伐。
②.[多數(shù)量怪物集群]:守護(hù)地脈鎮(zhèn)石關(guān)卡、中小體積怪物數(shù)量較多的作戰(zhàn)環(huán)境,都可以讓萬葉上場起到聚怪控制效果,同時也可以起到元素類擴(kuò)散增傷輔助效果,方便更快的攻略關(guān)卡。
③.[大世界探索解密]:萬葉的元素戰(zhàn)技可以幫助我們快速的跨越各種高低差地形,其固有被動也能降低沖刺奔跑的體力消耗,提高大世界探索的效率。
【總結(jié)分析】:
●如果怪物的站位如果過于分散,萬葉是很難像溫迪那樣做到同時大范圍聚怪的。
●不過像應(yīng)對中距離范圍圈內(nèi)的敵人,萬葉的聚怪控制能力是非常出色的。手感流暢,技能銜接絲滑,增傷輔助能力出色,可泛用的各種元素類隊伍選擇多。
●不管你是單屬性的火系角色、水系角色、冰系角色還是雷系角色,只要你想提高他的元素類DPS輸出能力,都可以讓楓原萬葉加入到隊伍之中來實現(xiàn)元素傷害加成增傷。
●除了單屬性的純色隊伍以外,增幅反應(yīng)與劇變反應(yīng)的元素反應(yīng)隊伍也是能通過攜帶一個高元素精通面板的楓原萬葉在隊伍中達(dá)到大幅提高隊伍元素輸出能力的目的。
●在各種元素相關(guān)的玩法中,泛用度較高的角色中我們常能看到:火屬性的增傷治療輔助“班尼特”、水屬性的后臺副C輸出“行秋”與風(fēng)屬性的元素擴(kuò)散增傷輔助“楓原萬葉”。
▲總而言之:楓原萬葉是非常值得入手培養(yǎng)的高輔助強(qiáng)度角色。
五星火屬性法器,駐場型持續(xù)輸出角色。
在熟練掌握可莉的各種戰(zhàn)斗操作手法后,運用各種小技巧取消普攻后搖/重?fù)艉髶u,普通攻擊與元素戰(zhàn)技對怪物造成傷害后有概率生成爆裂火花,施放重?fù)魰r將消耗爆裂火花,使單次重?fù)舨幌捏w力且造成的傷害提升。這是可莉的核心輸出機(jī)制,學(xué)會取消后搖的方法才能讓可莉的輸出能力得以體現(xiàn)。
①.[精英BOSS討伐]:包括深境螺旋在內(nèi),適用的作戰(zhàn)場合還是蠻多的。不過需要提一下,可莉的普攻方式是呈拋物線的,這導(dǎo)致可莉難以應(yīng)對一些高空的飛行中的怪物與一些高機(jī)動性的多位移怪物,但是可莉的重?fù)襞卸ǖ母叨葧咭恍?,在合適的角度也是能應(yīng)對高度較高的怪物,且可莉的重?fù)艟邆涓呦黜g的打斷力,通過連續(xù)的重?fù)羰┓排浜先∠負(fù)艉髶u的方式是可以持續(xù)壓制大部分怪物的。
②.[特殊地脈環(huán)境]:在遲滯水、噬能雷、嚴(yán)寒冰這類地脈環(huán)境中戰(zhàn)斗時,可莉相對其他角色,她受到的地脈干擾影響力會低一些。不過最好還是根據(jù)地脈環(huán)境的特殊性提前做好一些應(yīng)對手段,這樣也方便更輕松的進(jìn)行挑戰(zhàn)。
③.[大世界探索解密]:可莉可以幫助我們搜索蒙德區(qū)域的特產(chǎn)物品,通過小地圖雷達(dá)搜索避免遺漏一兩個特產(chǎn)點位。同時火屬性的普攻性質(zhì)也能幫助我們在大世界探索期間應(yīng)對各類火把機(jī)關(guān)解密。
●自可莉?qū)嵮b以來,因其玩法操作特性引起過不少玩家的爭議。但是他們都有一個公認(rèn)的認(rèn)可點,那就是“可莉非??蓯邸?。單純地作為一個玩家去收集一些自己喜歡的可愛角色是沒有任何問題的。在“可愛即是正義”的主觀意識主導(dǎo)下,任何反駁理由都是毫無意義的。
●可莉的戰(zhàn)斗操作難度在常規(guī)標(biāo)準(zhǔn)下評級是偏高的,在沒有熟練掌握操作技巧的前提下,可莉是很難打出預(yù)期傷害的。
●且受到攻擊性質(zhì)的限制,拋物線的攻擊模式會丟失部分傷害。需要基于大量的練習(xí)之后,熟練掌握各種取消后搖和連擊壓制手法后,可莉才能表現(xiàn)出她那“蒙德第一戰(zhàn)力”的恐怖戰(zhàn)場壓制力。
▲總而言之:比較難上手,學(xué)會操作手法,熟練掌握后非常強(qiáng)。
五星火屬性弓箭,駐場型持續(xù)輸出角色。
在使用元素戰(zhàn)技后,普通攻擊的連續(xù)速射都可以轉(zhuǎn)換為火屬性攻擊,攻擊頻率較快,且具備一定的自動索敵機(jī)制。常作為隊伍的核心元素主力輸出角色展開配隊。
①.[精英BOSS討伐]:宵宮的單體輸出能力是非常強(qiáng)的,對單強(qiáng)勢但是對群輸出略顯乏力。對群方面可以考慮搭配風(fēng)屬性角色提供聚怪控制,搭配雷屬性角色打出超載劇變反應(yīng)造成范圍傷害。對單方面可以搭配水冰屬性后臺持續(xù)輸出類的副C角色與傷害強(qiáng)化類的增傷輔助來實現(xiàn)進(jìn)一步的強(qiáng)化。
②.[高空飛行類怪物]:宵宮特有的攻擊自動索敵機(jī)制,可以在機(jī)制判定生效的距離內(nèi)方便我們處理一些高空飛行的怪物:像水幻形·飛鳥、雷音權(quán)現(xiàn)與非火屬性免疫的飄浮靈。
③.[高攻擊欲望/多位移機(jī)制怪物]:此處點名獸境獵犬,其俗稱“流血狗”。
●宵宮的主要核心輸出方式是:開啟元素戰(zhàn)技后在一段時間內(nèi)進(jìn)行火屬性的連續(xù)普攻速射輸出。
●在沒有技能冷卻的額外輔助加持下,元素戰(zhàn)技的持續(xù)時間結(jié)束后會有一段時間內(nèi)會因為元素戰(zhàn)技處于冷卻期會出現(xiàn)輸出真空期。這種情況可以通過攜帶的其他角色釋放技能的時間來填補(bǔ),像行秋/夜蘭/菲謝爾等擁有后臺副C能力的角色彼此釋放技能就可以。又或者搭配另外一名駐場型輸出角色彼此互補(bǔ)輸出真空期來充分掌握輸出軸,避免出現(xiàn)輸出真空期。
●另外,弓箭型普攻速射類角色都會有一個需要面對的共同問題:就是箭矢的自動索敵判定超過一定距離會出現(xiàn)誤差偏移,難以準(zhǔn)確的命中目標(biāo),另外箭矢會被一些障礙物(例如:巖造物)阻擋。在戰(zhàn)斗中,需要實時把握好與怪物的距離。
●總而言之:宵宮的單體持續(xù)輸出能力非常不錯,缺少駐場輸出角色的小伙伴可以考慮入手,以宵宮為體系展開一個新的配隊。
楓原萬葉(精通輔助流):
【武器】蒼古自由之誓、鐵蜂刺、暗鐵劍(備注:祭禮劍可選,西風(fēng)劍要角色暴擊>50%)
【圣遺物】翠綠之影*4、教官*4
時之沙:元素精通>元素充能
空之杯:元素精通(風(fēng)傷加成與攻擊加成過渡)
理之冠:元素精通(暴擊率備用、攻擊加成過渡)
詞條傾向:元素精通>元素充能≥暴擊率>暴擊傷害=攻擊加成
tip:副C暴擊流和六命主C玩法在這里不多闡述。
【配隊公式】
【單屬性核心純色隊】
純火/純冰/純水/純雷隊:萬葉+多個同屬性角色(其中包含主力元素輸出)+治療/護(hù)盾/增傷輔助
例如:萬葉+可莉+香菱+班尼特、萬葉+雷電將軍+九條裟羅+班尼特、萬葉+夜蘭+行秋+心海等。
冰水永凍隊:萬葉+雙冰or雙水(其中包含主力元素輸出)+治療/護(hù)盾/增傷輔助
例如:萬葉+綾華+行秋+迪奧娜、萬葉+重云+申鶴+心海等。
【多屬性元素反應(yīng)隊】
增幅蒸發(fā)/融化隊:火+水/冰+增傷輔助/風(fēng)系擴(kuò)散+護(hù)盾/治療/后臺副C/增傷輔助
例如:萬葉+可莉+行秋+班尼特、萬葉+公子+香菱+班尼特、萬葉+申鶴+重云+班尼特等。
劇變超載隊:火+雷+火/雷/風(fēng)后臺副Cor增傷輔助+風(fēng)系擴(kuò)散/治療護(hù)盾/增傷輔助
例如:萬葉+香菱+菲謝爾+班尼特、萬葉+宵宮+北斗+久岐忍、萬葉+煙緋+八重神子+溫迪等。
劇變感電隊:水+雷+水/雷/風(fēng)后臺副Cor增傷輔助+風(fēng)系擴(kuò)散/治療護(hù)盾/增傷輔助
例如:萬葉+雷電將軍+行秋+夜蘭、萬葉+公子+菲謝爾+久岐忍、萬葉+心海+菲謝爾+北斗等。
【只要聚下怪就行隊】
物理/巖/風(fēng)隊以及其他各種隊伍:不列舉,理由如小標(biāo)題。
【技能加點與培養(yǎng)材料】
普通攻擊:1+元素戰(zhàn)技:1+元素爆發(fā):1+
(圖片來源于:米游社養(yǎng)成計算器)
【天賦書】勤勞的指引:璃月太山府秘境:深炎之底(周二/周五/周日)
【BOSS材料】魔偶機(jī)心:擊敗地區(qū)BOSS魔偶劍鬼獲得
【其他材料】尋寶鴉印/藏銀鴉印/攫金鴉?。簱魯”I寶團(tuán)獲得
【區(qū)域特產(chǎn)】海靈芝(備注:在離島NPC小畑處可以購買5個,每周刷新一次)
詳細(xì)基礎(chǔ)材料采集可以在大地圖中查詢哦!
可莉(常規(guī)輸出裝):
【武器】主詞條是暴擊、暴傷與攻擊加成的武器皆可使用。
【圣遺物】熾烈的炎之魔女*4、流浪大地的樂團(tuán)*2、魔女*2/攻擊*2/精通*2混搭
時之沙:攻擊加成、元素精通
空之杯:火傷加成、攻擊加成
理之冠:暴擊加成、暴擊傷害
詞條傾向:暴擊率≥暴擊傷害>攻擊加成=元素精通>元素充能
增幅蒸發(fā)/融化隊:可莉+水/冰+增傷輔助/風(fēng)系擴(kuò)散+護(hù)盾/治療/后臺副C/增傷輔助
例如:可莉+行秋+萬葉+班尼特、可莉+羅莎莉亞+溫迪+迪奧娜、可莉+胡桃+行秋+鐘離等。
劇變超載隊:可莉+雷后臺副C+風(fēng)系擴(kuò)散/治療護(hù)盾/增傷輔助X2
例如:可莉+萬葉+菲謝爾+班尼特、可莉+香菱+溫迪+久岐忍等。
純火隊:可莉+香菱+風(fēng)系擴(kuò)散+治療/護(hù)盾/增傷輔助
備注:可莉在解鎖了命之座第2層后可以為3+1的+1破甲增傷輔助位加入到各種2-3人體系的隊伍中去,配裝方面可以是輸出裝也可以是攜帶討龍英杰譚的教官*4極致輔助裝。
普通攻擊:8+元素戰(zhàn)技:8+元素爆發(fā):8+
【天賦書】自由的指引:蒙德忘卻之峽秘境:霜凝祭壇(周一/周四/周日)
【BOSS材料】常燃火種:擊敗地區(qū)BOSS爆炎樹獲得
【其他材料】導(dǎo)能繪卷/封魔繪卷/禁咒繪卷:擊敗丘丘人薩滿獲得
【區(qū)域特產(chǎn)】慕風(fēng)蘑菇(備注:在風(fēng)起地NPC克羅麗絲處可以購買5個,每周刷新一次)
tip:她會在這段路上一直來回跑…
宵宮(常規(guī)輸出裝):
【武器】主詞條是暴擊、暴傷與攻擊加成的武器皆可使用。(新手可以用彈弓)
【圣遺物】追憶之注連*4、熾烈的炎之魔女*4、來歆余響*4、魔女*2/攻擊*2/精通*2混搭
增幅蒸發(fā)/融化隊:宵宮+水/冰+增傷輔助/風(fēng)系擴(kuò)散+護(hù)盾/治療/后臺副C/增傷輔助
例如:宵宮+行秋+夜蘭/行秋+迪奧娜、宵宮+夜蘭+云堇+琴、宵宮+甘雨+溫迪+班尼特等。
劇變超載隊:宵宮+雷+火/雷/風(fēng)后臺副Cor增傷輔助+風(fēng)系擴(kuò)散/治療護(hù)盾/增傷輔助
例如:宵宮+香菱+菲謝爾+班尼特、宵宮+萬葉+北斗+久岐忍、宵宮+八重神子+溫迪+鐘離等。
純火隊:宵宮+香菱/可莉/胡桃++風(fēng)系擴(kuò)散/治療/護(hù)盾/增傷輔助X2
普通攻擊:8+元素戰(zhàn)技:8+元素爆發(fā):1+
【天賦書】浮世的指引:稻妻堇染之國秘境:堇色之庭(周一/周四/周日)
【BOSS材料】陰燃之珠:擊敗地區(qū)BOSS無相之火獲得
【區(qū)域特產(chǎn)】鳴草(備注:在稻妻城NPC葵處可以購買5個,每周刷新一次)
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎。
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!