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《原神》草元素反應(yīng)介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手心游戲 發(fā)布時間:2022-08-15 23:15:15
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原神游戲中,草元素遇到其他元素會有什么反應(yīng)呢?那么接下來就與小編一起來看看這篇原神草元素反應(yīng)介紹吧。

《原神》草元素反應(yīng)介紹

《原神》草元素反應(yīng)介紹

草元素反應(yīng):

1、燃燒(草/火):這種元素反應(yīng)一開始就已經(jīng)存在于游戲中了,會造成火元素范圍傷害,并會持續(xù)一段時間。除了對敵人造成傷害,也能燃燒游戲中的植物。

2、綻放(草/水):綻放會在原地產(chǎn)生一些“生命種子”,"種子”會在一段時間后產(chǎn)生爆炸,造成草元素范圍傷害。但當(dāng)它們在爆炸前被另一種元素接觸時,會發(fā)生新的元素反應(yīng)。

3、超綻放(種子/雷):對種子使用雷元素技能,會產(chǎn)生會自動索敵的能量彈,對單體敵人造成雷元素傷害。影響的敵人造成單目標(biāo)傷害。

4、烈綻放(種子/火):對種子施放火焰會立刻造成小爆炸,對種子周圍的敵人造成火元素傷害。

5、原激化(草/雷):觸發(fā)這個元素反應(yīng)將增加對敵人所造成的傷害,傷害量和元素精通有關(guān)。當(dāng)敵人處于“原激化”狀態(tài)下時,再使用火和水元素技能攻擊,會產(chǎn)生兩種新的元素反應(yīng)。

6、蔓激化(原激化/水):在“原激化”的狀態(tài)下,再讓水元素附著,就會將敵人的狀態(tài)變?yōu)椤奥せ?,這時用草元素技能攻擊,會進(jìn)一步對敵人造成更大的傷害,增傷大小取決于草傷來源角色的元素精通。

7、超激化(原激化/火):在“原激化”的狀態(tài)下,再讓火元素附著,就會將敵人的狀態(tài)變?yōu)椤俺せ保@時用雷元素技能攻擊,會進(jìn)一步對敵人造成更大的傷害,增傷大小取決于該次雷傷來源角色的元素精通。

《原神》草元素反應(yīng)介紹

草+水=綻放→草原核

草原核+火=烈綻放→草元素范圍傷害

《原神》草元素反應(yīng)介紹

首先,草+水元素反應(yīng)產(chǎn)生草原核。從前瞻演示來看,草原核的存在上限至少有3個。而在草原核達(dá)到上限,或者草原核持續(xù)時間結(jié)束后,草原核會爆炸,造成瞬間爆發(fā)草元素傷害。

而用火元素去引爆草原核,會產(chǎn)生更強(qiáng)的草元素范圍傷害,也就是會發(fā)生烈綻放反應(yīng)。

關(guān)于烈綻放反應(yīng),我們先來分析一下都有哪些特點(diǎn):

1.由于傷害會造成自傷,因此選擇有一定輸出距離的遠(yuǎn)程火C來引爆草原核是更好的。如果是近戰(zhàn)火C的話,最好是要綁定護(hù)盾;

2. 烈綻放屬于劇變反應(yīng),由于烈綻放必須要由火元素后手觸發(fā),因此傷害主要跟火系角色的元素精通有關(guān)。結(jié)合新出的圣遺物有一套是精通套,因此判斷須彌的新體系是以精通為核心,烈綻放也不例外。

3.烈綻放相比超載, 傷害范圍更大,因此具有更強(qiáng)的的對群能力。

4.烈綻放必須要先手掛水和草,后手掛火。如果先手掛火和草的話,就是觸發(fā)燃燒,再掛水則觸發(fā)正常的蒸發(fā)反應(yīng),不會發(fā)生烈綻放。

基于上面這些特點(diǎn),我們來分析一下哪些火系角色比較適合打烈綻放。

可能適合的:

1.宵宮

宵宮作為弓箭角色,輸出距離比較遠(yuǎn),因此不容易受到烈綻放反應(yīng)的自傷影響。并且宵宮目前的最大缺點(diǎn)就是沒有對群能力,蒸發(fā)覆蓋率不足,吃拐力弱。而烈綻放打法彌補(bǔ)了宵宮的這些缺點(diǎn)。

不過宵宮到底是否真的適合草系新體系的烈綻放反應(yīng)打法,還需要看烈綻放的傷害基數(shù)以及與精通收益,如果這個收益比較高的話,那么可以嘗試使用宵宮+行秋/夜蘭+草后臺+鐘離組合,來作為宵宮的對群打法。

2.托馬

托馬作為火系盾輔,掛火能力并不算特別強(qiáng),大招每段掛火為弱火,不過正因如此,托馬非常適合在水C+草輔的情況下登場,比如神里綾人+托馬+草后臺+珊瑚心海

神里綾人+心海組成的雙水,不僅緩解了充能壓力,草系也可以產(chǎn)出足夠多的草原核,再由托馬掛火觸發(fā)烈綻放反應(yīng)。在一定程度上也可以增加了托馬的輸出。這里的托馬不要求盾量,有心海作為奶,托馬可以帶十文字。

可能不適合的:

1.胡桃

胡桃作為非常強(qiáng)力的火系主C角色,相比之下并不太好融入火系的新體系。因?yàn)楹业膫€是以蒸發(fā)反應(yīng)為主,而胡行鐘第四人如果強(qiáng)行帶草系角色的話,水草的綻放反應(yīng)會消耗掉一部分的水,生成草原核,胡桃就很難觸發(fā)穩(wěn)定的蒸發(fā)。因此我個人認(rèn)為胡桃?guī)Р菹到巧膫Γ蟾怕蔬€是不如傳統(tǒng)的胡行鐘蒸發(fā)體系的。而且胡桃的生存可能是個問題。

2.煙緋/可莉

煙緋和可莉都是火系的法器角色,其定位和宵宮比較類似。不同的是煙緋和可莉都是需要打重?fù)舻慕巧⑶疫@兩位角色的掛火能力要比宵宮強(qiáng)得多,尤其是可莉,在可莉有E有Q的情況下,沒人能壓得住可莉的火。

因此在可莉+行秋/夜蘭+草后臺+盾輔這樣的配隊(duì)下,由于掛火量比較大,因此實(shí)戰(zhàn)中能觸發(fā)烈綻放的機(jī)會可能不多,只有水和草系先手的第一波能穩(wěn)定觸發(fā)烈綻放,其他情況下可能更多是火草燃燒,再由水副C觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),變成給水副C反向打工。

以上就是給大家?guī)淼脑癫菰胤磻?yīng)介紹啦,想要了解更多原神最新的資訊與攻略,可以多多關(guān)注我們九游游戲攻略網(wǎng)站哦。

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了

  • 豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎。

  • 游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以為什么怎么低評分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

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