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原神3.1版本更新了什么
原神3.1版本更新了什么呢?原神在今天進(jìn)行了更新,相信還有很多的小伙伴們不是很了解,下面我們一起來(lái)了解一下原神3.1版本更新內(nèi)容介紹吧,感興趣的小伙伴們一定不要錯(cuò)過(guò)了。
原神3.1版本更新內(nèi)容介紹分享
【全新地區(qū)】「列柱沙原」、「下風(fēng)蝕地」和「上風(fēng)蝕地」
【全新秘境】「千柱的花園」、「蜃景祭場(chǎng)」和「赤沙之檻」
【全新裝備】「長(zhǎng)柄武器·赤沙之杖」、「單手劍· 圣顯之鑰」等
【全新劇情】魔神任務(wù)第三章·第三幕、第四幕,賽諾、妮露傳說(shuō)任務(wù)
【全新敵人】「兆載永劫龍獸」、「半永恒統(tǒng)轄矩陣」等
一、全新地區(qū)
「須彌」新區(qū)域開(kāi)放
◇新增區(qū)域:在3.1版本中,須彌地區(qū)將開(kāi)放「列柱沙原」、「下風(fēng)蝕地」和「上風(fēng)蝕地」。
「須彌」地區(qū)將增加新的每日委托。
此外,新開(kāi)放的區(qū)域中也將有新的釣魚(yú)點(diǎn)和「旋曜玉帛」布設(shè)。
二、全新角色
「緘秘的裁遣·賽諾(雷)」(★5)
◇神之眼:雷
◇武器:長(zhǎng)柄武器
◇教令院內(nèi)負(fù)責(zé)監(jiān)管學(xué)者們的「大風(fēng)紀(jì)官」。工作時(shí)比剎訶伐羅學(xué)院制作的「大風(fēng)機(jī)關(guān)」更有效率。
◆元素戰(zhàn)技「秘儀·律淵渡魂」
◆疾速突進(jìn),對(duì)路徑上的敵人造成雷元素傷害。當(dāng)賽諾處于元素爆發(fā)「圣儀·?;碗S狼行」的啟途誓使?fàn)顟B(tài)下時(shí),將轉(zhuǎn)而施展冥祭,釋放驚雷的力量,造成雷元素范圍傷害,并延長(zhǎng)啟途誓使?fàn)顟B(tài)的持續(xù)時(shí)間。
◆元素爆發(fā)「圣儀·煟煌隨狼行」
◆喚請(qǐng)神靈憑依,化身「啟途誓使」。啟途誓使?fàn)顟B(tài)下,賽諾的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊造成的傷害轉(zhuǎn)為無(wú)法被附魔覆蓋的雷元素傷害,同時(shí)賽諾的元素精通提升,抗打斷能力提高,并免疫感電反應(yīng)造成的傷害。效果將在賽諾退場(chǎng)時(shí)解除。啟途誓使?fàn)顟B(tài)至多持續(xù)一定時(shí)間。
「蓮光落舞筵·妮露(水)」(★5)
◇神之眼:水
◇武器:?jiǎn)问謩?/p>
◇祖拜爾劇場(chǎng)的知名舞者,舞姿靈動(dòng)優(yōu)美,為人純真親善。
◆元素戰(zhàn)技「七域舞步」
◆展開(kāi)「翩轉(zhuǎn)」?fàn)顟B(tài),基于妮露的生命值上限,對(duì)身邊的敵人造成水元素傷害。在翩轉(zhuǎn)狀態(tài)下,妮露在進(jìn)行普通攻擊或施放元素戰(zhàn)技時(shí),將轉(zhuǎn)為分別進(jìn)行「劍舞步」與「旋舞步」,造成的傷害轉(zhuǎn)為無(wú)法被附魔覆蓋、視為元素戰(zhàn)技傷害的水元素傷害。在這種狀態(tài)下,妮露的第三段舞步將移除翩轉(zhuǎn)狀態(tài),并依據(jù)第三段舞步的類(lèi)型分別產(chǎn)生如下效果:
·劍舞步:釋放一道水月,對(duì)觸及的敵人造成水元素傷害,并為妮露賦予禱月?tīng)顟B(tài)。在此狀態(tài)下她進(jìn)行普通攻擊時(shí),將轉(zhuǎn)為進(jìn)行劍舞步,并在進(jìn)行最后一擊時(shí)釋放水月;
·旋舞步:施展一道滌空水輪,造成水元素范圍傷害,并產(chǎn)生會(huì)跟隨自己的當(dāng)前場(chǎng)上角色行動(dòng)的凈天水環(huán),持續(xù)為其中的敵人施加潮濕狀態(tài)。
在翩轉(zhuǎn)或禱月?tīng)顟B(tài)下時(shí),妮露無(wú)法進(jìn)行重?fù)?這些狀態(tài)將會(huì)在妮露退場(chǎng)時(shí)解除。
◆元素爆發(fā)「浮蓮舞步·遠(yuǎn)夢(mèng)聆泉」
◆進(jìn)行遠(yuǎn)夢(mèng)聆泉之舞,綻開(kāi)遙水蓮華,基于妮露的生命值上限,造成水元素范圍傷害,并為命中的敵人施加「永世流沔」?fàn)顟B(tài)。短暫間隔后,處于永世流沔狀態(tài)下的敵人將受到水元素傷害。
◇妮露的固有天賦「折旋落英之庭」,在隊(duì)伍中所有角色的元素類(lèi)型均為水元素與草元素,并且至少有一名草元素角色、一名水元素角色時(shí):
妮露完成七域舞步的第三段舞步,會(huì)為附近的所有角色賦予持續(xù)30秒的「金杯的豐饋」?fàn)顟B(tài)。處于金杯的豐饋狀態(tài)下的角色受到草元素攻擊,會(huì)使附近的所有角色元素精通提升;此外,觸發(fā)綻放反應(yīng)時(shí),將取代草原核產(chǎn)生「豐穰之核」。相比草原核,豐穰之核在產(chǎn)生后將迅速迸發(fā),并且具有更大的影響范圍。豐穰之核無(wú)法觸發(fā)超綻放與烈綻放反應(yīng),與草原核共享數(shù)量上限。豐穰之核的攻擊視為綻放反應(yīng)的草原核的攻擊。
「浮金的誓愿·坎蒂絲(水)」(★4)
◇神之眼:水
◇武器:長(zhǎng)柄武器
◇有著琥珀色左眼的赤王后裔,阿如村的守護(hù)者。
◆元素戰(zhàn)技「圣儀·蒼鷺庇衛(wèi)」
◆點(diǎn)按時(shí)將以盾牌進(jìn)行沖擊,向前方造成水元素傷害。長(zhǎng)按時(shí)舉起盾牌抵擋周?chē)鷶橙说墓?,形成護(hù)盾,傷害吸收量受益于坎蒂絲的生命值上限,并且對(duì)水元素傷害有250%的吸收效果。護(hù)盾持續(xù)至元素戰(zhàn)技施放完畢。長(zhǎng)按一段時(shí)間后,坎蒂絲將完成蓄力,并在松開(kāi)技能、持續(xù)時(shí)間結(jié)束,或護(hù)盾被破壞時(shí),進(jìn)行跳躍攻擊,對(duì)前方的敵人造成水元素傷害。
◆元素爆發(fā)「圣儀·灰鸰衒潮」
◆基于坎蒂絲的生命值上限,造成水元素范圍傷害,并持續(xù)為當(dāng)前場(chǎng)上自己的角色賦予「赤冕祝禱」?fàn)顟B(tài)。赤冕祝禱具有以下效果:角色的普通攻擊對(duì)敵人造成元素傷害時(shí),提高造成的傷害;角色登場(chǎng)時(shí),會(huì)發(fā)動(dòng)水波沖擊,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐伤貍?處于這種狀態(tài)的當(dāng)前場(chǎng)上的單手劍、雙手劍、長(zhǎng)柄武器角色會(huì)獲得水元素附魔。
三、全新秘境
秘境「千柱的花園」
◇一度被數(shù)千巨柱主宰的富饒殿堂,權(quán)貴與神官曾在其中通行無(wú)阻?!?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yuanshen/keyword-363909-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-19_other-363909'>藍(lán)寶石之城」一切全部的高傲與奢華如今留下的只有殘?jiān)珨啾凇?/p>
◇解鎖條件:冒險(xiǎn)等階≥24且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎(jiǎng)勵(lì)。
秘境「蜃景祭場(chǎng)」
◇鎮(zhèn)靈曾以此地為自由的劇場(chǎng),無(wú)憂(yōu)無(wú)慮的樂(lè)園;蠻荒的沙漠民也曾以此地為祭場(chǎng)紀(jì)念失去的時(shí)代…但虛假蜃景的一切悲喜,只有消隱融入地脈洪流一途。
◇解鎖條件:冒險(xiǎn)等階≥28且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎(jiǎng)勵(lì)。
秘境「赤沙之檻」
◇傳說(shuō)曾有一位王子被其親父流放、關(guān)押在這座監(jiān)牢。在暗無(wú)天日的孤獨(dú)與遺忘之中,黃銅色的啟示最初從此處浮現(xiàn)…
◇解鎖條件:冒險(xiǎn)等階≥32且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎(jiǎng)勵(lì)。
四、全新裝備
1.全新武器
「長(zhǎng)柄武器·赤沙之杖」(★5)
基于裝備者元素精通的52%,獲得攻擊力加成。元素戰(zhàn)技命中敵人時(shí),將產(chǎn)生持續(xù)10秒的「赤沙之夢(mèng)」效果:基于裝備者元素精通的28%,獲得攻擊力加成,該效果至多疊加3層。
「雙手劍·瑪海菈的水色」(★4)
每10秒,產(chǎn)生如下效果:基于裝備者的元素精通的24%,提升該角色的攻擊力,并基于該提升的30%為隊(duì)伍中附近的其他角色提升攻擊力,持續(xù)12秒,多件同名武器產(chǎn)生的此效果可以疊加。角色處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí)也能觸發(fā)效果。
◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「長(zhǎng)柄武器·赤沙之杖」,限定四星武器「雙手劍·瑪海菈的水色」祈愿獲取概率將大幅提升!
「單手劍· 圣顯之鑰」(★5)
生命值提升20%。元素戰(zhàn)技命中敵人時(shí),將產(chǎn)生持續(xù)20秒的「宏大詩(shī)篇」效果:基于裝備者生命值上限的0.12%,獲得元素精通提升,該效果每0.3秒至多觸發(fā)一次,至多疊加3層。該效果疊加至3層或3層的持續(xù)時(shí)間刷新時(shí),將基于裝備者生命值上限的0.2%,為隊(duì)伍中附近所有角色提供元素精通提升,持續(xù)20秒。
「單手劍·西福斯的月光」(★4)
每10秒,產(chǎn)生如下效果:裝備者的每點(diǎn)元素精通,都會(huì)為該角色提升0.036%元素充能效率,并基于該提升的30%為隊(duì)伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持續(xù)12秒,多件同名武器產(chǎn)生的此效果可以疊加。角色處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí)也能觸發(fā)效果。
「法器·流浪的晚星」(★4)
每10秒,產(chǎn)生如下效果:基于裝備者的元素精通的24%,提升該角色的攻擊力,并基于該提升的30%為隊(duì)伍中附近的其他角色提升攻擊力,持續(xù)12秒,多件同名武器產(chǎn)生的此效果可以疊加。角色處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí)也能觸發(fā)效果。
◆限定五星武器「單手劍· 圣顯之鑰」,限定四星武器「單手劍·西福斯的月光」、「法器·流浪的晚星」將在后續(xù)活動(dòng)祈愿中出現(xiàn)。
「長(zhǎng)柄武器·風(fēng)信之鋒」(★4)
觸發(fā)元素反應(yīng)后的10秒內(nèi),攻擊力提升12%,元素精通提升48點(diǎn)。
◆「長(zhǎng)柄武器·風(fēng)信之鋒」及其精煉材料可在活動(dòng)「杯中遙吟之歌」中兌換獲取。
五、全新劇情
1.全新魔神任務(wù)
魔神任務(wù)第三章·第三幕「迷夢(mèng)與空幻與欺騙」
◆任務(wù)開(kāi)啟條件
?冒險(xiǎn)等階≥35級(jí)
?完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來(lái)的黎明·尾聲」
魔神任務(wù)第三章·第四幕「赤土之王與三朝圣者」
◆任務(wù)開(kāi)啟條件
?冒險(xiǎn)等階≥35級(jí)
?完成魔神任務(wù)第三章·第三幕「迷夢(mèng)與空幻與欺騙」
◇3.1版本更新完成后將永久開(kāi)放魔神任務(wù)第三章·第三幕「迷夢(mèng)與空幻與欺騙」與魔神任務(wù)第三章·第四幕「赤土之王與三朝圣者」
2.全新傳說(shuō)任務(wù)
賽諾傳說(shuō)任務(wù)——金狼之章·第一幕 「沉沙歸寂」
3.1版本更新后永久開(kāi)放
◆任務(wù)開(kāi)啟條件
?冒險(xiǎn)等階≥40級(jí)
?完成魔神任務(wù)第三章·第四幕「赤土之王與三朝圣者」
妮露傳說(shuō)任務(wù)——睡蓮之章·第一幕 「致智慧者」
2022/10/14 18:00后永久開(kāi)放
◆任務(wù)開(kāi)啟條件
?冒險(xiǎn)等階≥40級(jí)
?完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來(lái)的黎明·尾聲」
3.全新世界任務(wù)
◆新增世界任務(wù):「黃金夢(mèng)鄉(xiāng)」系列任務(wù)、「舊語(yǔ)新知」系列任務(wù)、「阿弗拉圖之惑」、「流放者」系列任務(wù)、「獻(xiàn)給某人的薔薇」系列任務(wù)、「加入鍍金旅團(tuán),擁抱美好生活!」、「沙上花」。
六、全新敵人
「兆載永劫龍獸」
◇如同古時(shí)曾制御大地的君王一般,令人望而生畏的龍形戰(zhàn)斗機(jī)械。
具有比遺跡龍獸更強(qiáng)的性能,能在地面與升空狀態(tài)下進(jìn)行攻擊。在戰(zhàn)斗中會(huì)周期性釋放危險(xiǎn)的能量洪流,并根據(jù)此前受到傷害的主要元素類(lèi)型,提高對(duì)應(yīng)的元素抗性。抓住機(jī)會(huì)攻擊核心的話(huà),或許能使其癱瘓…
位于「阿陀河谷」地區(qū)
「半永恒統(tǒng)轄矩陣」
◇來(lái)自沙漠的古代機(jī)械集合體,擁有現(xiàn)今文明無(wú)法理解的特性。
在戰(zhàn)斗中會(huì)將其元件投射出去,核心會(huì)進(jìn)入「不可視」?fàn)顟B(tài),隱身并且大幅提升傷害抵抗能力。使激化反應(yīng)波及其核心,或是在元件被破壞后恢復(fù)期間利用雷元素攻擊,能夠破除半永恒統(tǒng)轄矩陣的不可視狀態(tài)。
位于「列柱沙原」地區(qū)
「元能構(gòu)裝體·勘探機(jī)」、「元能構(gòu)裝體·重塑儀」、「元能構(gòu)裝體·力場(chǎng)發(fā)生器」
◇來(lái)自沙漠的古代機(jī)械,與遺跡機(jī)關(guān)有著顯著的區(qū)別。
在戰(zhàn)斗中會(huì)將其元件投射出去,核心會(huì)進(jìn)入「不可視」?fàn)顟B(tài),隱身并且提升傷害抵抗能力。使激化反應(yīng)波及其核心,或是在元件被破壞后恢復(fù)期間利用雷元素攻擊,能夠破除元能構(gòu)裝體的不可視狀態(tài)。
「鍍金旅團(tuán)·魔巖役使」、「鍍金旅團(tuán)·靈風(fēng)獵手」
◇來(lái)自沙漠的松散傭兵團(tuán)體中的戰(zhàn)士。
在承受一定傷害后,會(huì)解放封印在體內(nèi)的厄靈一同面對(duì)敵手,并進(jìn)入魔化狀態(tài)。擊敗厄靈可以使他們陷入一定時(shí)間的虛弱狀態(tài)。
此外,還會(huì)新增「浮游風(fēng)蕈獸」、「旋轉(zhuǎn)火蕈獸」、「伸縮雷蕈獸」、「陸行巖本真蕈」。
玩家評(píng)論
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原神
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以?xún)?yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話(huà)玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話(huà)如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M(mǎn)扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話(huà)可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見(jiàn)了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
風(fēng)暴久金星19 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。
豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋?zhuān)ヒ?jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!
獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話(huà)都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿(mǎn),就算對(duì)比上同類(lèi)競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專(zhuān)門(mén)為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類(lèi)游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣(mài)新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!