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原神3.1坎蒂絲角色詳細解析
原神3.1坎蒂絲應該怎么玩?坎蒂絲搭配不同的圣遺物會有怎樣的效果,在進入宵宮配隊時又會呈現(xiàn)出多少的傷害收益呢?下面小編就為大家?guī)砹?strong>原神3.1坎蒂絲角色詳細解析,希望能幫助到各位旅行者們哦~
原神3.1坎蒂絲角色詳細解析
角色信息
【省流】
80級未突破攜帶宗室4件套性價比最高,能夠達到35%普攻增傷,武器選擇充能向,角色充能保證170%以上能夠自充,實戰(zhàn)先E后Q,非必要不建議蓄力。
在絕大多數(shù)隊伍中提升不如云堇,實戰(zhàn)差距7%左右,不過勝在成本低廉,與云堇增傷不在同一乘區(qū)不會互相稀釋。
角色配隊
坎蒂絲4星長槍水系其定位為副C/輔助,作為副C培養(yǎng)成本較高,性價比極低。
可進入凌人、宵宮、心海純水等隊伍作為輔助,成本低廉60突破即可(丐版)。
坎蒂絲在目前看來對于絕大多數(shù)老玩家而言在有云堇的情況下是相對雞肋的角色,命座的提升并沒有對輔助機制進行太多的優(yōu)化,
1命對于[赤冕祝禱]狀態(tài)3s的延長本質上是對于坎蒂絲作為普攻拐[增傷]泛用性的,在沒有1命的情況下僅有凌人的軸能與其相匹配,
而1命坎蒂絲的泛用性提升讓其能夠與宵宮、心海兩位10s爆發(fā)期的角色組隊,總體差強人意。
圣遺物選擇
對于坎蒂絲圣遺物的選擇在筆者看來僅有兩種,宗室4件套及2千巖+3件其他,這里先分析選擇千巖的情況,
而由下表我們可以發(fā)現(xiàn)坎蒂絲就算處于90級的狀態(tài)態(tài)下仍然缺少60%生命百分比才能夠達到40增傷,基于這種情況坎蒂絲與凌人/心海組隊,在雙水共鳴(25%)及千巖2件套的效果下
缺少15%生命百分比(1632生命值),這里只要稍微歪點生命基本就能達成,但如果與宵宮配隊沒有雙水共鳴時,
就會存在40生命百分比的缺口,說到這里也就順便提一下史萊姆槍90級副詞條提供46.7%的生命力加成,放在這里似乎剛好能夠彌補,
但坎蒂絲60元素能量的Q需要175%左右的充能才能較為舒適的循環(huán),具體情況在后面的配隊環(huán)節(jié)進行分析。接下來要講解的是宗室4件套的坎蒂絲,
由千巖套的分析我們可以輕易得出一個結論,宗室4件套的坎蒂絲很難在保證循環(huán)的情況下提供40%的普攻增傷,
選擇宗室4件套等于用5%增傷換取20%攻擊力加成,在隊伍中沒有其他人攜帶宗室套時,坎蒂絲便是最優(yōu)解,
具體數(shù)據(jù)移步后面的配隊分析。參考下表,我們可以得出70級未突破裝備史萊姆槍是達到35%增傷成本最為低廉的方式,
但也就意味著圣遺物副詞條還需要提供70%左右的充能,對于可能存有大量奇葩圣遺物的8級萌新們顯然不是問題,
但并不適用于入坑不久的玩家。對于萌新而言,不難得出80級未突破達到3w血是坎蒂絲的優(yōu)解,4%(385)血量很容易達成,
攜帶充能武器后循環(huán)基本達成。小結:坎蒂絲進入無班尼特的隊伍推薦使用宗室4件套,且宗室坎蒂絲80未突破性價比較高,
攜帶千巖2+2沒有雙水共鳴的情況下很難40%增傷。
武器選擇
主C:護魔、鳥槍、天空槍不少60級萌新在將坎蒂絲作為主C培養(yǎng)后都面臨著一個問題,
目前并不存在不滅槍華或是鐘槍、試做槍珀這種生命值副詞條的武器,此時高貴的爆傷副詞條,被動生命百分比的護魔已經(jīng)精煉五高額精通增傷的匣里滅辰就成為不多的選擇。
坎蒂絲的普攻倍率是槍系角色中,獨一檔的,在沙漏選擇時若將坎蒂絲作為站場主C選取攻擊沙;若以E作為主要傷害來源,選擇生命沙。
如果沒有五星槍真的不建議嘗試,坎蒂絲的攻擊力白值實在過低,選用4星武器差強人意。
副C/輔助:護膜之杖/史萊姆槍、西風槍、精煉5十字文(1級即可)
坎蒂絲作為副C和輔助的區(qū)別主要在于培養(yǎng)成本,非90級坎蒂絲如果想作為副C其血量很難達到3W的及格線,成本偏高,收益不明。
作為輔助其武器成本就極其低廉,強烈推薦精煉5十字文,畢竟鍛造槍當中也就十字文能用了。
傷害計算
進行配隊講解前筆者認為有必要進行傷害計算的講解,首先傷害計算公式為:攻擊區(qū)*倍率區(qū)*增傷區(qū)*暴擊區(qū)*反應區(qū)*防御區(qū)*抗性區(qū)=傷害宵宮的E技能則是作用于倍率區(qū)*普攻倍率,
那么我們就能得出宵宮普攻傷害計算公式普攻傷害=宵宮攻擊力*E技能倍率*普攻倍率*增傷區(qū)*暴擊區(qū)*反應區(qū)*防御區(qū)*抗性區(qū)考慮到宵宮攜帶余響套或與云堇組隊的情況,
這里作進一步說明,余響和云堇q的加成是作用于基礎倍率區(qū)=攻擊區(qū)*倍率區(qū),
這時的計算公式為
普攻傷害=(宵宮攻擊力*E技能倍率*普攻倍率+云堇防御力*云堇倍率)*增傷區(qū)*暴擊區(qū)*反應區(qū)*防御區(qū)*抗性區(qū)
=(宵宮攻擊力*E技能倍率*普攻倍率+余響倍率)*增傷區(qū)*暴擊區(qū)*反應區(qū)*防御區(qū)*抗性區(qū)
接下來我們采用控制變量法,已知[增傷區(qū)*暴擊區(qū)*反應區(qū)*防御區(qū)*抗性區(qū)]相同,
那么我們只需要對比基礎倍率區(qū)*增傷區(qū)即可對比傷害差異關于夜蘭的增傷計算:在計算夜蘭的增傷時很容易犯一個誤區(qū),
將夜蘭的增傷取平均值進行計算,為了避免誤差我們需要根據(jù)實戰(zhàn)情況對于線性增傷進行單獨計算,即每一次攻擊的倍率與該時間的增傷相匹配,
再將結果與基礎倍率區(qū)*增傷區(qū)相加。
【宵宮、坎蒂絲配隊詳解】
本次計算中宵宮裝備精煉1飛雷,班尼特默認裝備674檔武器,
變量為精煉5終末,精煉1終末,宵宮1命,坎蒂絲3w宗室,坎蒂絲4w千巖2。
宵宮面板展示
云堇面板展示
<宵宮、夜蘭、鐘離、坎蒂絲>
在表中我們可以發(fā)現(xiàn)一件很有意思的事情余響的尾箭傷害高于追憶尾箭,但一輪普攻的輸出反而低了不少,并且攻擊力越高差距越大,
這里就要提到[稀釋]了,這里我們以第一行的數(shù)據(jù)來進行分析(余響)基礎乘區(qū)-(追憶)基礎乘區(qū)=2120,增傷區(qū)存在50%差距,
我們都知道相同邊長和的正方形的面積大于長方形,同理2120與0.5相比,我們就能得出基礎倍率區(qū)的稀釋遠大于增傷區(qū),
而余響尾箭的傷害之所以大于追憶尾箭是因為這時增傷區(qū)稀釋大于基礎倍率區(qū),不得不說這是一個很意思的一個怪圈。
這里計算時是以3000防御13級q的提升進行計算,在實戰(zhàn)中絕大多數(shù)玩家云堇防御在2400—2600,
再考慮到坎蒂絲的雙水水共鳴對于鐘離夜蘭的提升,兩種配隊實戰(zhàn)dps應該在2%左右,
對于新手而言坎蒂絲低廉的養(yǎng)成成本在該配隊顯然優(yōu)先級大于低命云堇。
<女仆巖隊>
關于這里,算出來我人挺難接受的,甚至發(fā)帖求大佬指出錯誤,但螭古劍叕薄紗了五星武器,大概說一下控制變量圣遺物面板計算時算的一樣,默認3巖隊伍時云堇傷害提升,赤腳計算時將其和云堇q一樣在基礎倍率區(qū)做的加法,螭古劍我是將暴擊*2算爆傷加上去算相同雙爆。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
你親愛的大孫 來自于 九游APP 昨天 20:47
準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復出廠設置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)