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原神迪希雅機(jī)制詳解 原神迪希雅配裝配隊(duì)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:多特手游 發(fā)布時(shí)間:2023-03-01 12:17:37
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迪希雅是原神3.5版本推出的新角色,可能很多玩家還不太了解這個(gè)角色的機(jī)制,不知道這個(gè)角色怎么配裝,隊(duì)伍怎么配置,那么下面小編就給大家?guī)?lái)原神迪希雅機(jī)制詳解,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。

原神迪希雅機(jī)制詳解 原神迪希雅配裝配隊(duì)攻略

原神迪希雅機(jī)制詳解

轉(zhuǎn)自米游社@飯桶絹

a=普通攻擊,A=重?fù)簦珽=元素戰(zhàn)技,Q=元素爆發(fā)

原神迪希雅機(jī)制詳解 原神迪希雅配裝配隊(duì)攻略

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機(jī)制

① 領(lǐng)域提供的抗打斷系數(shù)為0.7,約等于沒(méi)有,但是可以與其他抗打斷效果疊加。(抗打斷系數(shù)越小越好,最小為0,最大為1)

② 對(duì)敵人的攻擊沒(méi)有造成傷害時(shí),不會(huì)觸發(fā)協(xié)同攻擊,這意味著迪希雅的E較難突破無(wú)敵盾,但可以較有效地突破抗性盾。

(無(wú)敵盾:如深淵法師/使徒/詠者;抗性/防御/減傷盾:如冰丘丘王、愚人眾冰胖、騙騙花等)

產(chǎn)球

啟動(dòng)時(shí)不產(chǎn)球,每次協(xié)同攻擊都會(huì)產(chǎn)出一顆火元素微粒,打滿共5顆。

附著

① 啟動(dòng)時(shí),與二段啟動(dòng)時(shí),各造成一次獨(dú)立弱火元素附著。

② 每次協(xié)同攻擊都能造成一次獨(dú)立弱火元素附著,且必定后手附著,觸發(fā)元素反應(yīng)吃迪希雅的精通。

傷害消解

為方便計(jì)算,我們?cè)O(shè)消解比例為50%。

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① 不跳數(shù)字的傷害不會(huì)被消解(如摔傷、侵蝕、胡桃久岐忍E)

② 消解可以對(duì)劇變反應(yīng)的傷害生效,但減傷不能。

③ 消解與減傷可以疊加,先減傷,再消解,前臺(tái)角色最終受傷=原傷害*(1-減傷)*(1-消解)

流血

此處的流血與獸境犬的侵蝕機(jī)制不同,需要作出區(qū)分。

① 流血算作傷害,會(huì)觸發(fā)葦海信標(biāo)的技能、使螭骨劍掉層、消耗雨簾劍、甚至觸發(fā)鐘離的固有天賦一。

② 流血會(huì)被護(hù)盾阻擋,但不能被減傷。

③ 當(dāng)有新的傷害注入血池時(shí),會(huì)重置流血的時(shí)間與數(shù)值。

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機(jī)制

① 雖然原文本很復(fù)雜,但操作方式就是狂按a或狂按e就行了。

② 如果不操作,迪希雅會(huì)自動(dòng)打6拳,經(jīng)過(guò)操作可以提升到10拳。

③ 大招的全部傷害都屬于元素爆發(fā)傷害,能夠受到宗室2、絕緣4、雷神E等效果的加成。

④ 拳擊不能觸發(fā)行秋、夜蘭的協(xié)同攻擊。

附著

① 拳擊的附著遵循計(jì)時(shí)計(jì)數(shù)器原則。(每3次攻擊或2.5秒可以造成一次弱火附著)

② 終結(jié)攻擊造成一次獨(dú)立弱火附著。

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效果Ⅰ

收益不高,沒(méi)有必要為了這個(gè)天賦去改變二段E的施放時(shí)機(jī)。

效果Ⅱ

① 9秒的霸體,不足以覆蓋中長(zhǎng)軸駐場(chǎng)主C的全部駐場(chǎng)時(shí)間,但生效期間還是非常好用的。

② 18秒的冷卻時(shí)間,與E的冷卻時(shí)間互相獨(dú)立,意味著祭禮大劍無(wú)法讓迪希雅產(chǎn)出更多的霸體時(shí)間。

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① 總回復(fù)量是50%生命值,可以享受迪希雅的治療與受治療加成

② 在隊(duì)伍后臺(tái)也可以觸發(fā),非常好用,讓迪希雅不至于在后臺(tái)暴斃。

③ 在深淵的準(zhǔn)備階段也能觸發(fā)。

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對(duì)迪希雅個(gè)人的傷害提升在18%左右,但注意迪希雅在部分隊(duì)伍是不開(kāi)大的。

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① 延長(zhǎng)后,領(lǐng)域的覆蓋時(shí)間從12/20變成18/20,搭配大招的回收甚至能超時(shí)覆蓋。

② 可以多協(xié)同攻擊3次,也就是3次傷害、3次弱火附著、3顆火元素微粒,還算好用。

③ 前臺(tái)受擊提升傷害的效果,一方面是觸發(fā)不穩(wěn)定,另一方面是基礎(chǔ)值本就不高,當(dāng)個(gè)添頭。

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① 其實(shí)就是每一拳和終結(jié)攻擊都能觸發(fā),打滿10拳與終結(jié)一共16.5能量與27.5%的生命。

② 回能量效果不受充能效率影響,約等效于30%左右的面板充能效率。

③ 回血效果會(huì)受到迪希雅的治療與受治療加成影響。

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① 從第5拳開(kāi)始就總計(jì)加了80%權(quán)重的雙暴。

② 最多延長(zhǎng)2秒,從10拳1終結(jié)提升到了15拳1終結(jié),總傷比起零命已經(jīng)翻了一倍。

③ 多出的攻擊頻率,還可以額外觸發(fā)四命效果,回能量從16.5提升到24,相當(dāng)于自帶一個(gè)充能沙。

總的來(lái)看,迪希雅一般建議抽0、2、6命。

其中輔助能力在2命已經(jīng)完善,1、4、6都在為大招服務(wù),2命以上的綜合性價(jià)比就不高了,可以等常駐慢慢歪。

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A一般不點(diǎn)。

E是迪希雅的核心技能,可以點(diǎn)到9級(jí)。

Q按自己流派的使用頻率來(lái)點(diǎn),如果作為輸出手段那么需要優(yōu)先于E升級(jí);如果是不開(kāi)大的流派,完全不升Q也沒(méi)關(guān)系。

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戰(zhàn)斗時(shí),迪希雅通常展開(kāi)E的領(lǐng)域后就退場(chǎng),在后臺(tái)為隊(duì)友分擔(dān)傷害、提供霸體,并對(duì)敵人造成間斷的火元素附著,在隊(duì)伍循環(huán)軸有所空缺時(shí),迪希雅還能來(lái)到前臺(tái)開(kāi)大,接力輸出。

整體設(shè)計(jì)思路接近雷電將軍,但類似雷電將軍二命的徹底改變角色定位的命座被設(shè)置在了六命。

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關(guān)于葦海信標(biāo)…

技能描述中的“不攜帶護(hù)盾時(shí)生命上限提升”的效果,即使前臺(tái)角色帶有護(hù)盾,迪希雅在后臺(tái)同樣能觸發(fā)。

烈綻放武器選擇…

零命帶行秋基本綁定祭禮大劍;

而如果迪希雅有二命,或帶綾人,則可以用沐浴龍血的劍。

只放E的迪希雅…

如果隊(duì)伍不支持迪希雅開(kāi)大,純看E的傷害,有以下傷害數(shù)據(jù)可供參考:

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同時(shí),在這類隊(duì)伍中,迪希雅很可能是當(dāng)純輔助用,那么也可也考慮使用森林王器給隊(duì)友加精通。

既放E,又開(kāi)Q的迪希雅…

如果隊(duì)伍需要迪希雅開(kāi)大接力補(bǔ)軸,那么有以下傷害數(shù)據(jù)可供參考:

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生命值…

即使是純輔助的迪希雅,也不需要堆生命,正常輸出裝即可。

充能效率…

如果隊(duì)伍需要迪希雅每回合都開(kāi)大,以下幾點(diǎn),總分至少需要達(dá)到6分,才能完成充能:

① 迪希雅每有2個(gè)命座,就記1分

② 隊(duì)伍每有1個(gè)火元素角色,就記2分(不包括迪希雅自己)

③ 隊(duì)伍每有1把西風(fēng)武器,就記1分(包括迪希雅自己)

④ 迪希雅充能效率超出100%的部分,每超出25%,就記1分

以上是輸出或輔助向迪希雅的圣遺物配置,如果你的迪希雅是當(dāng)烈綻放的打火機(jī),那么配裝方案可以改為這樣:

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迪希雅目前配隊(duì)主要有三種分支:

① 烈綻放

② 與班尼特一同組成生存增傷輔助

③ 迪希雅自己帶隊(duì)輸出

預(yù)備,點(diǎn)火!

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循環(huán)流程

納西妲EQ→心海ae→迪希雅ee→行秋eQe→心海或納西妲駐場(chǎng)普攻

納西妲EQ→心海ae→迪希雅ee→綾人eAAA…Q→迪希雅Q

迪希雅的武器…

如果帶行秋,且迪希雅沒(méi)有二命,那么建議使用祭禮大劍。

反之,則可以使用沐浴龍血的劍。

第二種分支的隊(duì)伍非常多,對(duì)于迪希雅的功能與鐘離非常相近,可以互相替換的隊(duì)伍,或是理解起來(lái)較為簡(jiǎn)單的隊(duì)伍,在這里就一筆帶過(guò)。

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(注意在燃燒結(jié)構(gòu)里迪希雅仍是直傷出裝,因?yàn)樵胤磻?yīng)主要由萬(wàn)葉后手觸發(fā))

我們主要介紹迪希雅帶來(lái)較大變化的隊(duì)伍:

力微飯否

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循環(huán)流程

納西妲EQ→班尼特EQ→迪希雅EE→甘雨連續(xù)重?fù)?~4次,剩余時(shí)間可以這樣分配:

① 甘雨利用e的嘲諷,在相對(duì)安全的環(huán)境繼續(xù)重?fù)?/p>

② 迪希雅開(kāi)大補(bǔ)傷害

③ 班尼特給迪希雅打球充能

直到迪希雅E技能冷卻時(shí)間還剩3秒左右,開(kāi)始下一輪循環(huán)。

迪希雅配裝…

這支隊(duì)伍迪希雅傷害占比非常小,可以帶森林王器與教官套,為甘雨提供元素精通。

與融甘相比…

優(yōu)點(diǎn)

① 可以享受到納西妲的精通加成。

② 鐘離的盾破了就沒(méi)有霸體了,迪希雅+班尼特只要沒(méi)被秒就穩(wěn)定霸體+不死。

③ 不用再為香菱的充能而頭疼。

④ 更適合對(duì)抗黯色空殼。

缺點(diǎn)

① 鐘離與香菱的覆蓋時(shí)間都更長(zhǎng),中低壓環(huán)境融甘持續(xù)輸出能力更強(qiáng)。

與萬(wàn)班燃甘相比…

優(yōu)點(diǎn)

① 多了9秒霸體,操作更穩(wěn)定與簡(jiǎn)單。

② 消解傷害,甘雨不再容易暴斃。

缺點(diǎn)

① 甘雨不能開(kāi)大,丟失冰傷加成。

② 萬(wàn)葉燃燒傷害高于迪希雅。

③ 萬(wàn)葉二命與蒼古上限更高。

桃級(jí)客戶

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循環(huán)流程

夜蘭E(e)Q→萬(wàn)葉Q→迪希雅ee→萬(wàn)葉e→胡桃e,駐場(chǎng)輸出。

生存能力…

這隊(duì)雖然既沒(méi)有治療又沒(méi)有護(hù)盾,但續(xù)航能力并不弱。

胡桃:消解+自回血,非追憶套很難死。

夜蘭:起手接敵,開(kāi)大下場(chǎng),沒(méi)有被打的機(jī)會(huì)。

迪希雅:僅在后臺(tái)承受消解傷害,有優(yōu)秀的自回血。

萬(wàn)葉:全隊(duì)唯一有危險(xiǎn)的人,e擴(kuò)火時(shí)有可能會(huì)被打到,但此時(shí)也有迪希雅為其消解。

與胡夜萬(wàn)班相比…

帶班尼特或是帶迪希雅,對(duì)隊(duì)伍的紙面?zhèn)τ绊懛浅P ?/p>

迪希雅還多出了這些優(yōu)點(diǎn):

① 不會(huì)給自己掛火,不再被冰/雷元素傷害秒殺或炸飛。

② 9秒霸體,使隊(duì)伍實(shí)際傷害更接近紙面?zhèn)Α?/p>

③ 無(wú)需考慮充能與基礎(chǔ)攻擊力,可以帶森林王器。

④ 有一定的后臺(tái)輸出能力。

最后一支隊(duì)伍,是由迪希雅自己輸出的蒸發(fā)隊(duì)。

赤獅之怒

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循環(huán)流程(帶萬(wàn)葉)

迪希雅ee→班尼特eQ→萬(wàn)葉e→莫娜Qe→迪希雅Q,駐場(chǎng)輸出

注意萬(wàn)葉不能開(kāi)大,染上火會(huì)搶反應(yīng)。

循環(huán)流程(帶砂糖)

迪希雅ee→班尼特eQ→砂糖退一步eeQ→莫娜aQe→迪希雅Q,駐場(chǎng)輸出

切莫娜aQe的速度一定要快,否則砂糖染上火就全亂了。如果實(shí)在操作不來(lái),也可以直接套用萬(wàn)葉的流程,會(huì)少一次蒸發(fā)。

兩套流程都會(huì)有一定的空余時(shí)間,用于打球充能。

多說(shuō)一句

非滿命迪希雅一般不建議玩這隊(duì),如果一定要玩,你需要克服:

① 傷害相對(duì)不足

② 充能要求極高

③ 循環(huán)軸空缺較大

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總的來(lái)說(shuō),迪希雅現(xiàn)版本的能力更多的是提升兩支隊(duì)伍結(jié)構(gòu)的靈活度,讓班尼特鐘離的位置更加自由。

但從體驗(yàn)上來(lái)說(shuō),迪希雅有一種玩過(guò)才能體會(huì)到的舒適感,雖然不太適合中期玩家沖強(qiáng)度,但是給后期玩家養(yǎng)老還是相當(dāng)愜意的。

更何況下版本開(kāi)始還能在常駐歪到,四舍五入就是白送啊。

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玩家評(píng)論

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  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

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  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了

  • 白票君45 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 22:43

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍

  • 豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!

  • 游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見(jiàn)了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神

  • |白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 風(fēng)暴久金星19 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。

  • 豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:米哈游科技(上海)有限公司

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