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《原神》3.5版下半深淵12層打法指南
《原神》是一款非常有意思的動作冒險游戲,有著很多有趣的玩法,還有各種不同的活動關(guān)卡,小編這里就為大家分享一下3.5版下半深淵12層打法指南,感興趣想要了解的玩家朋友們不妨一起來看一下吧!
在這之前先讓我們來看看怪物分布:
總的來說可以概括為:
各種光環(huán)領(lǐng)域疊debuff
上半剛需帶火,需要生存位
下半利好永凍,克制盾輔,對爆發(fā)有一定要求。
陣容推薦:
上半:萬達(dá)、雷國、宵宮帶盾、胡行鐘夜、融甘,(草火?)
下半:永凍、萬達(dá)、雷九萬班、妮綻、激化、激綻(后三個一般推薦度)
當(dāng)然也可以理解,畢竟本期卡池為迪希雅up與龜龜申鶴復(fù)刻,深淵環(huán)境多少要為她們著想。同時,這次深淵buff為損失生命時獲得增傷并釋放沖擊波,也算是為迪希雅量身設(shè)計的了。
本期深淵我們分別在12-1、12-2迎來了新怪——冰深淵使徒和巖空殼,并在12-3應(yīng)對第一次接受深淵考核(bushi)的沙蟲。更詳細(xì)的解析放在了對應(yīng)板塊~
最慘的當(dāng)屬魈寶......剛在3.4up完就被各種針對,無論是上半還是下半都很難走動。
12-1分析
概述:
上半帶火,下半冰草。
此間算是為本期深淵定下了基調(diào),后面幾間都在圍繞此展開分配怪物。
上半:
首先第一波是三只雷火鍍金旅團(tuán),其中熾沙敘事人攜帶了火光環(huán)(每20秒生成一個火球并追蹤當(dāng)前場上角色,碰到角色之后在原地爆炸三次,總共追蹤三輪),想必各位都有過在天賦本被火球轟炸的快樂吧(bushi),所以十分建議帶上盾輔或者奶媽。另外,火鍍金旅團(tuán)會在滿血時直接召喚魔靈,大幅提升防御,也算是師承上期深淵了23333
第二波則是新怪深淵使徒霜落,總的來說算是深淵法師加強(qiáng)版,各類攻擊都能大幅削減體力與減速。除此之外,其與其他使徒不同的是,在展開護(hù)盾后,他會擁有56元素量的巨額冰盾,相比之下,水火雷使徒僅有36元素量。這就使得如何快速破盾成為了一大難題,經(jīng)過測試女士周本(同樣是56元素量),滿命班尼特單火在有火附著的情況下需要約29s,香班雙火則需要約16s,而如果是其他元素的話就需要更多時間了。所以這幾乎強(qiáng)制要求了必須攜帶一位火元素角色走上半。
值得注意的是,在這過程中我也發(fā)現(xiàn)了通過草+火的方式破盾效率更高
前者比后者幾乎多了消耗1/3的元素量,這不妨給了我們一種思路,即攜帶草火角色來達(dá)到更快的破盾速度,例如:小草神+班尼特的組合。提醒一下,這種方式并不能觸發(fā)燃燒,原因是冰會覆蓋草優(yōu)先與火反應(yīng)。
關(guān)于迪希雅協(xié)同攻擊破盾的想法,明礬的建議是不太可行,因為迪希雅需要場上角色造成傷害才能協(xié)同攻擊掛火,而在攻擊元素盾時是不會造成傷害的。所以其只能勉強(qiáng)能在開q時站場作為掛火工具人。
下半:
第一波是三只鍍金旅團(tuán),其中葉輪舞者同樣會在滿血時召喚魔靈;沙中凈水?dāng)y帶水光環(huán)(每12秒在角色周圍生成一個由四個水泡,角色試圖逃離時會額外生成四個水泡);熾陽凝冰攜帶冰光環(huán)(每12秒在角色腳下生成一個冰牢,觸碰冰牢墻壁時會受到傷害。)
相比起多幾下輸出,應(yīng)對此輪怪物時更考驗玩家的走位,能夠躲過冰牢水泡的強(qiáng)控顯然更重要。
第二波則是水深淵使徒,永凍、種門當(dāng)然無腦過啦~
12-2分析
概述:上半無特殊要求,下半別帶盾!!
上半:
又雙叒叕是咱們的老朋友劍鬼兄,這次三合一咯,一只更比三只強(qiáng)。不過依舊是老套路機(jī)制,即鎖血和超長距離位移,注意時刻讓他背靠著墻即可。
關(guān)于躲避攻擊,還是如上期帖子所說,建議心中讀秒默數(shù),把握好閃避的時機(jī)。多多練習(xí)只要成功一次以后就會很輕松啦
下半:
竟是空殼全家桶
首先是第一波,破陣、旗令和近衛(wèi),只要不帶盾還是能較輕松地應(yīng)對的。
第二波除了風(fēng)黑蛇騎士與旗令,新增了巖黑蛇,依舊是建議別帶盾......如果其攻擊到了帶有盾的角色,則會進(jìn)入狂暴??癖顟B(tài)下,除了攻擊頻率提高與攻擊附帶巖元素傷害,若身邊存在其他空殼,則其還會展開超大范圍護(hù)盾抵擋攻擊保護(hù)同伴。而在平時,巖空殼也就算是拿著斧子的巨型丘丘人。此外,巖空殼還攜帶了巖光環(huán)(每15秒在角色腳下生成一輪沖擊波,造成兩次傷害;4秒后再次生成一輪)
好消息是,這些空殼都能被風(fēng)牽引且可被凍住,故而永凍又能很好地適應(yīng)本間環(huán)境。通過聚怪并凍住然后進(jìn)行aoe輸出帶走。
12-3分析
概述:上半生存壓力較高,下半新機(jī)制克制風(fēng)草巖
上半:
第一波一只小寶并攜帶了巖光環(huán),沒什么好說噠
第二波是兩位重量級冰丘丘王(似曾相識的陣容?),其中一只攜帶了冰光環(huán),另一只附帶了冰領(lǐng)域(受其影響的角色的體力消耗大幅增加,體力恢復(fù)速度大幅降低)。本就攻擊暴躁的兩只丘丘王,在光環(huán)領(lǐng)域的“協(xié)助”下,更是進(jìn)一步壓縮了玩家的生存空間。所以強(qiáng)烈建議帶上帝君或者強(qiáng)力奶媽。
下半:
沙蟲(90%風(fēng)抗,55%全抗)!雖然在大世界我們已或多或少與其對戰(zhàn)過幾次,但在進(jìn)入深淵后其技能機(jī)制會有所改變。首先其出招會變?yōu)槲鍌€動作一循環(huán),即開始先進(jìn)行兩次小動作(鉆地或放小風(fēng)彈),接著會有一次約10s的短時間輸出期,此時它會釋放光波,快速靠近即可。
而后進(jìn)行一次鉆地,再出現(xiàn)時沙蟲會釋放四枚風(fēng)蝕彈,使用可擴(kuò)散元素消除其中兩顆后即可使其癱瘓,減少對應(yīng)抗性并獲得約15s的長時間輸出期。應(yīng)對時對角色爆發(fā)能力有一定要求。
由于要求必須為可擴(kuò)散元素才能消除,故而風(fēng)巖草不僅不能使其癱瘓,還少了對應(yīng)抗性降低的buff。再考慮到前兩間的環(huán)境,如此看來冰系幾乎成為了通過下半的鑰匙?(點(diǎn)名龜龜申鶴)
關(guān)于快速消除風(fēng)蝕彈的問題,首先最容易想到的便是各個弓箭手,除此之外,還有些角色也能做到秒破風(fēng)彈,例如:萬葉染色eq、雷神e、久歧忍q、心海e、莫娜q、妮露q、夜蘭q、綾人eq、行秋e、八重q等等。快速癱瘓沙**能為下半深淵通關(guān)提速不少。
以上就是《原神》3.5版下半深淵12層打法指南的全部內(nèi)容,還想了解更多關(guān)于原神攻略的小伙伴就來九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對大家有所幫助。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。。?/p>
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎。
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!