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手機(jī)游戲> 原神> 熱門搜索> 《原神》申鶴全方位培養(yǎng)指南
《原神》申鶴全方位培養(yǎng)指南
《原神》是一款非常有意思的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,申鶴即將在3.5版本復(fù)刻,小編這里就為大家分享一下申鶴的全方位培養(yǎng)指南,想要培養(yǎng)申鶴這名角色的玩家朋友們不妨一起來(lái)看一下吧!
角色簡(jiǎn)析
申鶴是一名冰元素輔助型角色,她能提升隊(duì)伍中附近的所有角色造成的冰元素傷害。
申鶴能召喚「箓靈」協(xié)助自己戰(zhàn)斗,并通過(guò)元素戰(zhàn)技為隊(duì)伍中附近的所有角色施加提高冰元素傷害值的「冰翎」效果,也能通過(guò)元素爆發(fā)降低敵人的冰元素抗性和物理抗性。(角色簡(jiǎn)圖如下)
角色培養(yǎng)材料圖表
天賦解析
?天賦加點(diǎn):元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普攻/重?fù)?/p>
◆從技能機(jī)制來(lái)看,申鶴更偏向輔助角色,其主要機(jī)制在于施放元素戰(zhàn)技后提高隊(duì)內(nèi)所有冰元素傷害。在升級(jí)技能時(shí),推薦優(yōu)先升級(jí)元素戰(zhàn)技,其次是可以降低敵人冰元素/物理抗性的元素爆發(fā),普攻/重?fù)艨梢赃x擇不升級(jí)。(推薦技能等級(jí)在1/8/8及以上)
普通攻擊/重?fù)簦ˋ/Z)
①.普通攻擊共5段6次傷害,其中第4段造成2次傷害,其余段數(shù)均造成1次傷害。
②.從第3段普攻開(kāi)始,申鶴的攻擊便存在較大的后搖動(dòng)作,因?yàn)樯犏Q主要以施放元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)后切至后臺(tái),所以該技能可以選擇不升級(jí)。
元素戰(zhàn)技(E)
①.點(diǎn)按戰(zhàn)技命中敵人產(chǎn)生3顆冰元素微粒,長(zhǎng)按戰(zhàn)技命中敵人產(chǎn)生4顆冰元素微粒。
②.點(diǎn)按戰(zhàn)技命中敵人施加弱冰元素附著(1元素量、9.5秒),長(zhǎng)按戰(zhàn)技命中敵人施加強(qiáng)冰元素附著(2元素量、12秒)。
③.解鎖1命后的連續(xù)兩次元素戰(zhàn)技均可施加元素附著,無(wú)附著CD。
④.該技能根據(jù)申鶴當(dāng)前的總攻擊力實(shí)時(shí)結(jié)算,不具有鎖面板機(jī)制。
◆冰翎的機(jī)制內(nèi)容放在了折疊內(nèi)容里(點(diǎn)擊查看)◆
?冰翎的「基礎(chǔ)機(jī)制」(基礎(chǔ)內(nèi)容)
①.使隊(duì)內(nèi)角色造成的冰元素傷害提高
②.同一次攻擊命中多名敵人將累積消耗冰翎次數(shù)
③.每個(gè)角色消耗的冰翎次數(shù)互不影響(后臺(tái)也生效)
④.冰翎效果的次數(shù)不疊加
◆解鎖1命后,第一次施放戰(zhàn)技后,若冰翎數(shù)仍未全部消耗,此時(shí)再次施放元素戰(zhàn)技將重置冰翎次數(shù),不會(huì)累積疊加冰翎次數(shù)。
?申鶴的「增幅機(jī)制」(重點(diǎn)內(nèi)容)
①.申鶴的元素戰(zhàn)技作用于“基礎(chǔ)倍率區(qū)間”,其效果與云堇元素爆發(fā)的增幅機(jī)制類似(傷害結(jié)算可見(jiàn)下方【拓展內(nèi)容】)。
②.其元素戰(zhàn)技的傷害結(jié)算方式可以查看下方的“冰翎傷害結(jié)算”內(nèi)容。
?申鶴的冰翎機(jī)制的傷害結(jié)算(拓展內(nèi)容)
①.通俗地講,就是“申鶴的攻擊×冰翎倍率”這一數(shù)值去“吃”其他角色的傷害乘區(qū)。
②.該效果與其他攻擊力、基礎(chǔ)倍率提升等手段存在稀釋。(因?yàn)榻巧募寄鼙堵适枪潭ǖ模挥泄袅ψ兞?,“攻擊力×倍率”這一數(shù)值才會(huì)改變,這就使得與這一乘積相加的“冰翎效果”出現(xiàn)相互稀釋的現(xiàn)象,也變相與攻擊力相互稀釋)
元素爆發(fā)(Q)
①.元素爆發(fā)的施放攻擊、后續(xù)的領(lǐng)域攻擊均為弱冰元素附著,領(lǐng)域攻擊遵循“命中同一敵人時(shí)每2.5秒內(nèi)間隔2次攻擊施加元素附著”的規(guī)則。
②.抗性降低將會(huì)在10級(jí)達(dá)到最大值(15%),但綜合性價(jià)比而言,推薦升至6-8級(jí)即可,更高的等級(jí)根據(jù)自身資源進(jìn)行考慮。
固有天賦
①.固有天賦1:施放元素爆發(fā)后,場(chǎng)上角色獲得冰傷加成,屬于「增傷區(qū)間」。
②.固有天賦2:戰(zhàn)技的不同施放方式可以提升隊(duì)內(nèi)角色造成的傷害,屬于「增傷區(qū)間」,與元素/物理傷害加成相加結(jié)算。
③.固有天賦3:該天賦與「夜蘭」的固有天賦3一致。
武器選擇
武器介紹
(武器介紹1·上與武器介紹2·下)
武器選擇講解
①.由天賦解析部分可知,申鶴的核心機(jī)制在于元素戰(zhàn)技,在搭配冰傷輸出角色時(shí)首先需要考慮的便是攻擊力,因此對(duì)于副屬性為百分比攻擊力的武器,可以作為申鶴的武器選擇,如息災(zāi)、貫虹之槊、斷浪長(zhǎng)鰭、風(fēng)信之鋒、宗室獵槍等。
②.申鶴在施放元素爆發(fā)后,可以降低敵人的冰元素/物理抗性,進(jìn)一步提高隊(duì)內(nèi)角色的傷害,因此,在副屬性為攻擊力的武器之外,還可以考慮副屬性為元素充能效率的武器以促進(jìn)元素爆發(fā)的循環(huán),如薙草之稻光、天空之脊、西風(fēng)長(zhǎng)槍、漁獲、試作星鐮等。
③.低命申鶴優(yōu)先提升輔助能力(即選擇攻擊、充能類武器),4命以上申鶴可以考慮堆疊雙暴,提高申鶴的技能爆發(fā)傷害。
④.和濮鳶、貫虹之槊等武器的被動(dòng)特效無(wú)法在后臺(tái)觸發(fā)。
⑤.當(dāng)選擇西風(fēng)長(zhǎng)槍時(shí),申鶴需要堆疊暴擊率以觸發(fā)其武器特效增加隊(duì)內(nèi)產(chǎn)球。
圣遺物搭配
圣遺物介紹
◆有效副詞條:元素充能效率≥百分比攻擊>暴擊率(西風(fēng)長(zhǎng)槍)>其他
圣遺物與詞條選擇講解
①.申鶴的圣遺物套裝選取主要以提高自身攻擊力、提高隊(duì)友傷害為主,如昔日宗室之儀4件、攻擊2+2等選擇。其中,隊(duì)內(nèi)一人搭配宗室4件即可。
②.若想兼具元素爆發(fā)的施放,則推薦優(yōu)先考慮充能沙漏,或副詞條堆疊元素充能效率,推薦在200%以上(0命)。
③.非輸出玩法不需要刻意堆疊雙暴,輸出玩法時(shí)保持暴擊與暴傷的比例在1:2即可。
命座解析
命之座介紹
命之座講解
①.解鎖1命,優(yōu)化申鶴的元素爆發(fā)循環(huán)。需要注意的是,再次施放元素戰(zhàn)技會(huì)重置冰翎次數(shù)。
②.解鎖2命后將延長(zhǎng)元素爆發(fā)的持續(xù)時(shí)間,并且提高場(chǎng)上角色的冰元素暴擊傷害,該暴擊傷害提升不顯示在角色面板中,因此不能被部分角色具有鎖面板機(jī)制的技能“鎖住”(可類比琺露珊/九條裟羅/五郎等的6命效果)。
③.第4命座可以通過(guò)隊(duì)內(nèi)累積消耗的冰翎次數(shù)來(lái)提高再次施放的元素戰(zhàn)技傷害,該命座提高了申鶴自身的輸出能力,但總體性價(jià)比較低,并不推薦專門抽取。
④.解鎖6命后,隊(duì)內(nèi)角色的普攻/重?fù)魧⒉辉傧谋岽螖?shù),也就是說(shuō),在不用下落攻擊元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)時(shí)的冰翎效果的存在時(shí)間內(nèi),角色的普攻/重?fù)艨梢砸恢鲍@得冰翎的傷害提升。(重云+6命申鶴=人人都是冰C.jpg)
◆ 總的來(lái)說(shuō),0命申鶴主要定位是輔助,通過(guò)施放元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)來(lái)提高隊(duì)內(nèi)的冰傷,0命機(jī)制較為完整。1命可以增加元素戰(zhàn)技的額外次數(shù),不僅可以多提高隊(duì)內(nèi)冰傷(減少了等待技能CD的時(shí)間),而且優(yōu)化了元素爆發(fā)的循環(huán)。2-5命的提升性價(jià)比較小,并不推薦專門抽取,想要提高最大的申鶴輔助效果可以解鎖至6命,搭配重云可以眾多角色都變成“冰C”。
隊(duì)伍搭配
凍結(jié)隊(duì)/神鶴萬(wàn)心
神里綾華和申鶴組成雙冰元素共鳴,在面對(duì)處于冰元素影響、凍結(jié)狀態(tài)下的敵人時(shí)可以額外提高攻擊的暴擊率;楓原萬(wàn)葉搭配風(fēng)套(翠綠之影)4件套降低敵人對(duì)應(yīng)元素抗性,自身固有天賦提供額外元素傷害加成;珊瑚宮心海的元素戰(zhàn)技提供穩(wěn)定掛水,使得敵人可以持續(xù)處于凍結(jié)狀態(tài)下。
?「參考輸出手法」:申鶴EQ、楓原萬(wàn)葉EQ、珊瑚宮心海E、神里綾華沖刺后A接EQ后接AZ輸出
?「相關(guān)角色培養(yǎng)」
冰傷直傷
冰傷輸出+申鶴+楓原萬(wàn)葉+其他
該隊(duì)伍搭配申鶴、楓原萬(wàn)葉等角色直接提高冰傷角色的輸出能力,也就是“純冰隊(duì)”。第四人可以選擇具有掛水能力的水元素角色,如珊瑚宮心海、莫娜等;也可以考慮選擇班尼特、鐘離等進(jìn)一步提高冰傷角色傷害的輔助類角色。
該玩法可以根據(jù)敵人詳情進(jìn)行靈活選擇,既可以選擇水元素角色變?yōu)閮鼋Y(jié)玩法,也可以選擇非水元素角色考慮純冰隊(duì)輸出。
融化爆發(fā)
冰元素輸出+申鶴+香菱/楓原萬(wàn)葉+班尼特
利用申鶴的冰翎機(jī)制盡可能地?fù)碛懈鄠^(qū)間,該搭配相對(duì)冰傷直傷輸出多了融化反應(yīng)區(qū)間,可以進(jìn)一步提高申鶴冰翎的傷害提升效果。
部分冰傷角色的出傷技能較為單一,如羅莎莉亞、凱亞等依賴元素爆發(fā)的冰傷輸出,再面對(duì)部分?jǐn)橙藭r(shí)需要注意元素爆發(fā)的循環(huán)。
?「冰傷輸出角色」:羅莎莉亞、甘雨、重云、凱亞等
?「參考輸出手法」(搭配香菱):班尼特QE、香菱QE、申鶴EQ、冰傷角色輸出
?「相關(guān)角色培養(yǎng)」
其他拓展玩法
部分旅行者通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn),申鶴的元素爆發(fā)可以降低敵人物理抗性,所以就會(huì)衍生出輔助物理角色的想法,比如“能否搭配優(yōu)菈呢?”。
如果說(shuō)是組隊(duì)搭配,那肯定是可以,但是優(yōu)菈搭配申鶴就必須要考慮如下問(wèn)題——優(yōu)菈本身產(chǎn)球少(至多2顆冰元素微粒),且是80點(diǎn)能量啟動(dòng),與此同時(shí)申鶴也是80點(diǎn)能量啟動(dòng),而且申鶴產(chǎn)球最快也要10秒1次(點(diǎn)按CD),這就使得隊(duì)伍的能量需求進(jìn)一步提升。
因此,申鶴搭配優(yōu)菈提高物理傷害的玩法屬于可以玩法的拓展玩法,但并不推薦優(yōu)先考慮。
以上就是《原神》申鶴全方位培養(yǎng)指南的全部?jī)?nèi)容,還想了解更多關(guān)于原神攻略的小伙伴就來(lái)九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對(duì)大家有所幫助。
玩家評(píng)論
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!?。?/p>
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見(jiàn)了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
風(fēng)暴久金星19 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。
豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!
獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!