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《原神》楓原萬葉一圖流培養(yǎng)指南
原神是一款非常特別的游戲,游戲中的所有元素都是在其他游戲中見不到的,所以想要在這款游戲中暢快的玩下去,那么就必須要知道《原神》楓原萬葉一圖流培養(yǎng)指南怎么解決才行。九游小編今天為大家?guī)淼墓ヂ跃褪菐椭蠹医鉀Q這個問題的,下面咱們就進入正題。
「楓原萬葉」是一名通過技能觸發(fā)擴散反應(yīng)進而提高隊伍對應(yīng)元素傷害的風(fēng)元素輔助型角色。他的戰(zhàn)技具有牽引、聚集能力,元素爆發(fā)可以造成范圍元素傷害。自楓原萬葉登場至今,依舊處于強勢角色前列,是當(dāng)前角色中十分值得獲得的角色之一。(角色培養(yǎng)一圖流如下)
角色培養(yǎng)材料圖表
技能解析
?天賦加點:元素爆發(fā)≥元素戰(zhàn)技>普通攻擊/重擊
①.增傷輔助是萬葉的主要培養(yǎng)方向,通過堆疊元素精通來提高固有天賦2(風(fēng)物之詩詠)的元素增傷幅度,這一玩法甚至可以不升級任何技能等級,只需萬葉的技能觸發(fā)所需要元素增傷的擴散反應(yīng)。
②.當(dāng)想要提高楓原萬葉的技能傷害時,可考慮元素戰(zhàn)技、爆發(fā)對點(1/8/8及以上),普通攻擊在6命前可不升級(6命時推薦在8/11/11及以上)。
【1】普通攻擊/重擊(A/Z)
①.普通攻擊并不是楓原萬葉的主要技能,主要在于施放元素戰(zhàn)技后獲得全新下落攻擊模式,并配合固有天賦1(相聞之劍法)染色造成其他元素傷害。
②.亂嵐撥止(下落攻擊)的風(fēng)傷部分的倍率與普通攻擊的技能等級有關(guān),附加的染色傷害倍率來源于固有天賦1。
③.亂嵐撥止造成弱風(fēng)元素傷害(1元素量)。
④.站場輸出通常選擇AZ(普攻-重擊)的輸出方式。
【2】元素戰(zhàn)技(E)
該技能在大世界探索、深境螺旋挑戰(zhàn)等方面均有極佳的表現(xiàn),利用騰空而起的特點在攀爬墻體時可節(jié)省一定量的體力,騰空而起所產(chǎn)生的牽引效果也適合將較為分散的敵人聚集于周身,后續(xù)下落攻擊具有一定削韌效果將敵人擊退、擊倒。
?基礎(chǔ)機制
①.點按為弱風(fēng)元素(1元素量)、長按為強風(fēng)元素(2元素量)。
②.點按戰(zhàn)技產(chǎn)生3顆風(fēng)元素微粒、長按戰(zhàn)技產(chǎn)生4顆風(fēng)元素微粒。產(chǎn)球階段為騰空而起時的攻擊,后續(xù)下落攻擊(亂嵐撥止)命中敵人不會產(chǎn)生風(fēng)元素微粒。
③.祭禮劍重置戰(zhàn)技CD后再次施放戰(zhàn)技可再次產(chǎn)生風(fēng)元素微粒。
④.亂嵐撥止的染色傷害均為弱元素傷害(即弱火/水/雷/冰,1元素量、9.5秒),每次染色攻擊均可施加附著。
⑤.元素戰(zhàn)技接觸多種元素時(包括自身附著元素)將根據(jù)染色優(yōu)先級轉(zhuǎn)化為優(yōu)先級最高的元素,優(yōu)先級為“火>水>雷>冰”。
⑥.萬葉并不能直接擴散自身所附著的元素,但染色轉(zhuǎn)化時會考慮自身所附著的元素。
【3】元素爆發(fā)(Q)
?基礎(chǔ)機制
①.施放元素爆發(fā)時的拔刀斬為強風(fēng)元素,后續(xù)每2秒造成1次弱風(fēng)元素攻擊。
②.在萬葉施放拔刀斬的瞬間便會根據(jù)元素爆發(fā)范圍內(nèi)存在的元素使流風(fēng)秋野發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,每2秒造成1次弱元素攻擊,染色優(yōu)先級與「亂嵐撥止」一致。
③.發(fā)生轉(zhuǎn)化的元素攻擊可以觸發(fā)其他元素反應(yīng)。
④.元素爆發(fā)具有快照機制,根據(jù)萬葉施放時的面板結(jié)算(元素精通需要根據(jù)觸發(fā)的反應(yīng)區(qū)分)。
?擴散與染色的區(qū)分
①.風(fēng)元素與火/水/雷/冰等4種元素接觸時觸發(fā)對應(yīng)元素的擴散反應(yīng),可同時觸發(fā)多種擴散反應(yīng)。
②.“染色”,準確地說是技能發(fā)生了元素轉(zhuǎn)化并獲得了對應(yīng)轉(zhuǎn)化元素屬性。當(dāng)前主要存在于風(fēng)元素技能上,如楓原萬葉的元素爆發(fā)/固有天賦1、溫迪的元素爆發(fā)、砂糖的元素爆發(fā)、旅行者·風(fēng)的元素戰(zhàn)技/爆發(fā)等,這些技能僅能發(fā)生1次元素轉(zhuǎn)化。
③.能夠染色的技能接觸多種元素時將根據(jù)染色優(yōu)先級決定轉(zhuǎn)化為哪一種元素。大多數(shù)風(fēng)元素技能的染色優(yōu)先級:火>水>雷>冰;風(fēng)主的染色優(yōu)先級:冰>火>水>雷。
◆雙擴散的內(nèi)容可見下方「隊伍搭配」部分
【4】固有天賦
▍固有天賦1·相聞之劍法
①.「亂嵐撥止」的染色優(yōu)先級與元素爆發(fā)一致,為火>水>雷>冰,僅發(fā)生1次。
②.發(fā)生元素轉(zhuǎn)化的此次攻擊可以施加弱元素附著,配合亂嵐撥止的風(fēng)元素攻擊可再次觸發(fā)擴散反應(yīng)。
③.戰(zhàn)技的點按與長按并不會影響附加的元素轉(zhuǎn)化攻擊范圍、傷害與附著強度。
④.染色攻擊的傷害是固定倍率,與其他技能等級無關(guān)。
▍固有天賦2·風(fēng)物之詩詠
①.萬葉通過觸發(fā)擴散反應(yīng)即可提高對應(yīng)元素的傷害加成,該傷害加成屬于增傷區(qū)間,與元素傷害加成相加計算。
②.該增傷效果可以后臺觸發(fā),即當(dāng)萬葉施放元素爆發(fā)切至后臺時,場上大招觸發(fā)擴散后依舊可以觸發(fā)對應(yīng)元素增傷。
③.增傷效果可以同時存在多種。例如萬葉同時觸發(fā)了水/火兩種擴散反應(yīng),便可獲得水/火兩種增傷。
④.該增傷將直接顯示在角色面板中,會被部分鎖面板技能“鎖住”。
⑤.砂糖的固有天賦2、納西妲的固有天賦1等所提供的額外元素精通不能被萬葉的這一天賦再次轉(zhuǎn)化為增傷加成。(二次轉(zhuǎn)化的內(nèi)容詳見下方)
▍固有天賦3:該天賦與「凱亞」的固有天賦3效果一致。
【補充】固有天賦2的“二次轉(zhuǎn)化”
武器選擇
萬葉主要分為堆疊精通的增傷輔助、高命風(fēng)傷與擴散輸出這兩種玩法。增傷輔助玩法主要以堆疊元素精通、元素充能效率為主;高命座時因為2命的額外元素精通提升使萬葉可以考慮理之冠的位置選擇暴擊率/暴擊傷害提高自身技能的風(fēng)元素傷害。
▍ 精通流的增傷輔助
【1】蒼古自由之誓
該武器的優(yōu)勢在于具有較高的元素精通副屬性、武器特效提供額外增傷、攻擊提升,使得搭配部分角色時進一步提高輸出角色的傷害。但搭配該武器時,萬葉需要通過圣遺物堆疊元素充能效率以保證隊伍的輸出循環(huán)。
【2】西福斯的月光
該武器通過轉(zhuǎn)化萬葉堆疊的元素精通進而提供額外元素充能效率,直接優(yōu)化了萬葉的充能效率堆疊,是當(dāng)前輔助萬葉優(yōu)先考慮的武器。需要注意的是,砂糖/納西妲提供的額外元素精通不能進一步提高充能效率。
【3】西風(fēng)劍/祭禮劍
搭配西風(fēng)劍時需要堆疊30%-50%的暴擊率,以提高其武器被動的觸發(fā)幾率;使用祭禮劍推薦高精練等級,主要應(yīng)對諸多韌性較高的敵人,連續(xù)2次的戰(zhàn)技可多次削韌將敵人牽引。
這兩把武器主要作為優(yōu)化技能循環(huán)使用,當(dāng)圣遺物提供的充能效率在170%以上時,可考慮精通類武器。
【4】其他武器
①.原木刀:搭配草元素反應(yīng)隊伍時可考慮使用原木刀,優(yōu)化技能循環(huán)的同時提供額外精通。
②.東花坊時雨:該武器是在V3.3版本上線的免費獲得武器,與鐵蜂刺的精通數(shù)值相同,如果還沒有鍛造鐵蜂刺可以直接使用該武器,效果類似。
③.鐵蜂刺:與原木刀同為鍛造武器,當(dāng)沒有其他精通、充能類武器時可以選擇使用,無需精煉。
④.暗鐵劍:前期過渡使用,無法精煉,通過與璃月NPC「快刀陳」對話獲取。
▍ 高命座的輸出玩法
圣遺物搭配
?圣遺物介紹
?圣遺物與詞條選擇講解
①.輔助萬葉僅考慮「翠綠之影」4件套,通過觸發(fā)擴散反應(yīng)降低敵人對應(yīng)元素抗性,進而提高隊伍輸出角色的傷害。
②.輔助萬葉的主詞條優(yōu)先考慮元素精通,可通過圣遺物副詞條、武器等手段堆疊元素充能效率,元素精通推薦在850及以上、充能效率推薦在150%-170%左右。
③.當(dāng)萬葉解鎖至2命時,可以考慮將理之冠替換為暴擊率/暴擊傷害,從而兼顧輔助增傷與風(fēng)傷輸出能力。
④.風(fēng)傷玩法可優(yōu)先考慮攻風(fēng)暴、精攻暴、精風(fēng)暴等搭配,副詞條堆疊雙暴、充能、攻擊。
⑤.前期過渡可考慮使用教官套,或者通過圣遺物副本優(yōu)先湊齊翠綠之影4件,保證觸發(fā)擴散時降低敵人抗性。
?命座介紹
?命之座講解
①.解鎖1命后,可選擇“EQE”連招,優(yōu)化萬葉的能量循環(huán)。
②.2命獲得的元素精通提升在元素爆發(fā)施放時便已經(jīng)產(chǎn)生,此時固有天賦2(風(fēng)物之詩詠)的增傷效果已經(jīng)得到提升。該命座額外精通提升進一步提高了反應(yīng)隊的傷害,并且使萬葉在后續(xù)高命時可考慮“精精暴”的培養(yǎng)方向。
③.解鎖4命優(yōu)化萬葉的能量循環(huán),并且在大世界探索中通過滑翔便可額外回復(fù)能量,增強大世界體驗。
④.6命將解鎖萬葉的站場輸出玩法,獲得的風(fēng)元素附魔施加弱風(fēng)元素,并且遵循常規(guī)附著規(guī)則。此外,該命座的風(fēng)元素附魔會被班尼特6命、重云元素戰(zhàn)技、坎蒂絲元素爆發(fā)等附魔技能覆蓋,并且在附魔瞬間會直接觸發(fā)1次對應(yīng)元素的擴散反應(yīng)。
◆總的來說,楓原萬葉0命的機制較為完整,命座更多是解放精通堆疊、兼顧風(fēng)傷輸出的提升。如果僅是以提高隊伍其他角色的輸出能力為目的,那么0命萬葉即可,繼續(xù)提升可以抽取至2命。想要解鎖萬葉輸出玩法的旅行者,可以考慮繼續(xù)抽取至6命。
隊伍搭配
▍相性搭配
萬葉利用自身風(fēng)元素擴散增傷、配合風(fēng)套減抗的特點,在凍結(jié)隊、增幅隊、直傷輸出隊甚至草元素反應(yīng)隊中都能看到萬葉的身影。
【1】凍結(jié)隊
Ⅰ.神鶴萬心
①.申鶴的元素戰(zhàn)技推薦點按施放;當(dāng)珊瑚宮心海裝備「討龍英杰譚」時,其離場后需要直接切至神里綾華。
②.申鶴、羅莎莉亞的武器都有先推薦選擇西風(fēng)長槍,圣遺物搭配「昔日宗室之儀」4件。
Ⅱ.神莫萬貓
①.初登場時迪奧娜可選擇點按戰(zhàn)技快速回轉(zhuǎn)CD,后續(xù)為神里綾華補充能量時選擇長按戰(zhàn)技。
②.當(dāng)莫娜裝備「討龍英杰譚」時,其離場后需要直接切至神里綾華;神里綾華也可替換為其他冰元素輸出角色,如甘雨、凱亞等。
【2】萬達國際
①.達達利亞戰(zhàn)技的施放攻擊為強水附著,隨后班尼特的元素爆發(fā)命中敵人后仍會使敵人殘留水元素,并為場上角色施加火元素附著,此時萬葉施放元素爆發(fā)即可直接擴散水、火兩種元素。
②.注意香菱元素充能效率的堆疊以保證大招的回轉(zhuǎn),在循環(huán)輸出時主要看香菱的大招是否回轉(zhuǎn)完畢。
③.當(dāng)達達利亞搭配「水仙之夢」4件時,班尼特可選擇「昔日宗室之儀」4件,而其他搭配可選擇「教官」4件。
【3】國家隊變陣
由萬葉國家隊陣容也可變陣為“宵行萬班”、“盧行萬班”,通過班尼特元素爆發(fā)施加附著的機制觸發(fā)擴散提高站場火元素輸出角色的傷害。
?參考輸出順序
①.萬葉國家隊:行秋QEA、班尼特QA、楓原萬葉QE、香菱QEA
②.雷國變陣:雷電將軍E、班尼特Q、萬葉QE、香菱QE、雷電將軍Q接輸出
?雙擴散的次序
①.萬葉國家隊的雙擴散
行秋施放技能附加弱水,班尼特施放元素爆發(fā)利用強火抵消行秋弱水、后接一次普攻觸發(fā)行秋雨簾劍協(xié)同再次掛水,萬葉施放元素爆發(fā)擴散敵人身上的水元素、后接戰(zhàn)技染火后擴散火元素,完成水/火雙擴散。
②.雷國變陣的雙擴散
雷電將軍施放戰(zhàn)技時施加弱雷,班尼特施放元素爆發(fā)抵消弱雷觸發(fā)超載,觸發(fā)雷神戰(zhàn)技協(xié)同攻擊再次掛雷,萬葉施放元素爆發(fā)擴散敵人身上的雷元素、后接戰(zhàn)技染火后擴散火元素,完成雷/火雙擴散。
【4】雷九萬班
①.若九條裟羅沒有解鎖2命,則需要施放戰(zhàn)技后接蓄力射箭產(chǎn)生「烏羽」,或選擇八重神子代替。
②.上述輸出順序是楓原萬葉先擴散雷元素,減抗效果在后半程會結(jié)束(風(fēng)套無法后臺觸發(fā)減抗,只有裝備者在前臺觸發(fā)擴散才減抗),如果想要提高風(fēng)套減抗的利用率,可以考慮“雷神E、九條E(九條自己吃到自己的增益效果)、班尼特Q、楓原萬葉QE(需要注意敵人身上是否存在雷元素標記)、雷神Q接輸出”。
【5】融化隊
①.融盧的染冰擴火(參考):凱亞施加強冰,后由萬葉利用元素爆發(fā)觸發(fā)冰擴散染冰,班尼特施放元素爆發(fā)、戰(zhàn)技將敵人當(dāng)前所附著的冰元素消耗掉,后由萬葉戰(zhàn)技染火擴火。
②.甘雨的染火擴冰:楓原萬葉通過技能擴散敵人冰元素,而同時由于處于班尼特的元素爆發(fā)領(lǐng)域內(nèi),使萬葉自身附著火元素,在施放元素爆發(fā)時會使其轉(zhuǎn)化為火元素(即“染火擴冰”),從而持續(xù)附著火元素并配合甘雨打出融化,進而使納西妲的元素戰(zhàn)技補充草元素,最終延長燃燒時間。
③.融甘的直接變陣:經(jīng)典融甘陣容為“甘雨+鐘離+香菱+班尼特”,當(dāng)掌握一定操作避免敵人攻擊或面對攻擊頻率較低的敵人時,可以直接選擇將鐘離替換為萬葉進一步提高傷害。
?參考輸出順序
①.融化流迪盧克:凱亞E、萬葉Q、班尼特QEA、萬葉E、凱亞QE、迪盧克EAEE后接QA
②.火風(fēng)燃甘:甘雨E、納西妲EQ、萬葉Q、班尼特QE、萬葉E、甘雨蓄力射箭
【6】純火隊
?參考輸出順序
①.可莉三火:班尼特QE、萬葉QE、香菱QE、可莉EQ接AZ輸出
②.宵宮純火:鐘離長按E、班尼特QE、萬葉QE、宵宮E接普攻輸出
【注】①.可莉主要有連續(xù)AZ(利用普攻減少重擊后搖)、AZ跳躍(利用跳躍取消重擊后搖),可莉三火隊的生存壓力較大,需要注意躲避敵人的攻擊。
②.宵宮純火隊中,鐘離可以替換為其他護盾角色,如托馬、萊依拉、迪奧娜等。
③.純火隊玩法還可以考慮選擇迪希雅,其固有天賦1(不吝佑助)能夠提供高額抗打斷能力使得隊伍在輸出時即使沒有搭配護盾角色也能較為流暢的施放技能連招。
【7】純水隊
①.夜蘭解鎖6命后也可將行秋換成莫娜提高「破局矢」的爆發(fā)傷害。(但6命已經(jīng)可以單通了.jpg)
②.此外,還有“夜蘭+莫娜/高配置妮露+楓原萬葉+香菱”的“蒸夜”玩法,注意堆疊香菱、莫娜的充能效率,此外高配妮露可以使用高精練圣顯之鑰同時推薦選擇滿命妮露(多用于競速玩法)。
?參考輸出順序
①.三水隊:行秋QEA、夜蘭QE、心海EA、萬葉QEA、心海Q后站場普攻
②.夜蘭站場:鐘離長按E、行秋QEA、夜蘭QE、萬葉QEA、夜蘭站場普攻觸發(fā)協(xié)同攻擊
【8】雙雷激化
①.刻晴的圣遺物套裝優(yōu)先選擇「如雷的盛怒」4件套,菲謝爾可選擇“如雷2件+精通/攻擊2件”的散搭組合。
②.因為納西妲元素戰(zhàn)技的協(xié)同攻擊為中草元素附著,先手施放草神戰(zhàn)技會出現(xiàn)萬葉無法擴散雷元素的情況,所以可考慮先手擴散雷元素。
【9】綻放玩法
①.該綾人烈綻放玩法關(guān)鍵點在于萬葉的大招循環(huán),注重萬葉元素充能效率的堆疊。
②.皇女超綻玩法多適用于群怪環(huán)境,精髓在于高精練祭禮劍萬葉多次施放元素戰(zhàn)技觸發(fā)元素反應(yīng),大招主要分為染水、染雷兩種,推薦染雷。當(dāng)萬葉大招染雷時可考慮心海站場配合草元素觸發(fā)綻放反應(yīng)生成草原核,當(dāng)大招染水時隊內(nèi)超綻放由菲謝爾觸發(fā)(可選擇精通沙、絕弦等裝備提高菲謝爾觸發(fā)的超綻放反應(yīng)傷害)。
③.萬葉加入超/烈綻放隊伍后,一是利用元素戰(zhàn)技聚集群怪、提高對群效率,二是利用染雷/火的方式使堆疊元素精通的萬葉觸發(fā)超/烈綻放反應(yīng)。
?參考輸出順序
①.綾人烈綻:納西妲EQ、綾人Q、班尼特Q、萬葉QE、綾人E接普攻輸出
②.皇女超綻:皇女Q、草主Q、萬葉Q、心海E、萬葉雙E(祭禮劍)、草主E、心海站場普攻掛水
寫在最后
楓原萬葉的機制十分優(yōu)秀,即使已經(jīng)登場兩年之久也依然強勢,是十分值得抽取的角色之一。0命通過堆疊元素精通提高增傷幅度,并能搭配風(fēng)套降低敵人的元素抗性,進一步提高隊伍的傷害。
武器方面,0命可以考慮諸多精通武器,如蒼古自由之誓、西弗斯的月光、東花坊時雨、鐵蜂刺等,也可考慮充能武器優(yōu)化大招的能量循環(huán),如西風(fēng)劍、祭禮劍等。當(dāng)解鎖高命想要體驗風(fēng)傷傷害時,可以考慮磐巖結(jié)綠、霧切之回光和裁葉萃光等雙暴武器。圣遺物優(yōu)先考慮湊齊4件翠綠之影。
《原神》楓原萬葉一圖流培養(yǎng)指南攻略帶給大家,圖文形式呈現(xiàn),詳細的介紹了每一步流程,關(guān)于這款游戲的其他攻略和玩法,這里還有很多,相信能夠幫助到大家,專業(yè)攻略網(wǎng)站,大家可以收藏起來哦,對愛玩游戲的朋友幫助還是很大的。
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
白票君45 來自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進了前30。還獲得了索尼獎。
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!