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原神林尼技能機制解析 原神林尼技能評價
林尼是原神在4.0版本將要推出的第一位限定五星角色,今天小編就為大家?guī)砹肆帜岬?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yuanshen/keyword-355725-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-2_other-355725'>技能評價,幫助大家更好的了解林尼的技能機制,感興趣的小伙伴快來看看吧。
萬眾期待的楓丹小男孩林尼終于來了。正如大家所預(yù)料的,林尼是一名火系蓄力弓。蓄力弓在大世界探索上有一定的優(yōu)勢,所以新國家先up一位蓄力弓,也是非常合理的。
不過楓丹作為水之國,還會有很多火把嗷嗷待點嗎?或許利好大世界的不是火屬性,而是芒性。
林尼的定位很簡單。設(shè)計師已經(jīng)在天賦上寫得明明白白,林尼玩的是蓄力和純火。眾所周知,蓄力弓要和嘲諷搭配,林尼作為最新的蓄力弓,他的嘲諷機制比起他的前輩們又有些進化。
蓄力弓嘲諷機制最大的問題,是遠距離攻擊與施放技能需要近身的矛盾。最早的安柏兔兔伯爵,雖然長按可以遠拋,但是手感奇差。
后來的甘雨做了點優(yōu)化,冰蓮無前搖瞬發(fā),同時甘雨迅速后撤,和敵人拉開距離。但甘雨的戰(zhàn)技判斷距離較短,如果要讓戰(zhàn)技打到敵人,甘雨需要先靠近敵人,再用戰(zhàn)技拉開距離。
這就意味著甘雨實戰(zhàn)中,要和敵人若即若離,保持在一個微妙的距離。而且又是靠近,又是后撤,也增加了操作的難度。
再往后的小提,則能在較遠的距離直接扔出一個領(lǐng)域嘲諷。小提的嘲諷機制,避免了甘雨的來回位移操作,也避免了嘲諷物被破壞的尷尬。
回到林尼。
林尼的嘲諷來自重擊,直接在射中的地方生成嘲諷物,實現(xiàn)了真正的遠距離嘲諷,解決了蓄力與丟嘲諷物的矛盾。而且林尼的戰(zhàn)技直接引爆貓貓帽。對比安柏,安柏不僅要瞄準兔兔伯爵,還要射腳……
林尼的第二個機制特點是面板超模。
圣遺物加暴擊,天賦加大量增傷。只需再帶個班尼特,就把攻擊增傷雙暴三個區(qū)都撐滿了。雖然現(xiàn)在我們還完全不知道林尼的數(shù)值,但可以預(yù)見到,林尼實戰(zhàn)中的面板會非??鋸垺?/p>
第三,林尼的蓄力有一個前無古人的機制,能打出一個獨特的芒性傷害。這段傷害冷卻較長,沒有元素附著,倍率極低??梢哉f是全是機制,只看數(shù)值毫無卵用。因此這里我們就先忽略。
關(guān)于林尼的配隊,很多人第一反應(yīng)就是林迪萬班。當(dāng)然林鐘香班,林鐘萬班等等也行。反正先綁上班尼特,然后再選個抗打斷,最后再盡量湊個火系,或者帶個拐就可以了。
從玩法上看,其實林尼的操作體驗很像融甘。林尼的純火隊,可以近似地看成一個打火火反應(yīng)的融甘。
當(dāng)然林尼的隊伍肯定比融甘這種畸形隊伍要自洽許多。不過融甘有的缺點,林尼同樣也有,且最大的問題還是在于蓄力。蓄力這個玩法,本身就是非常大的虧模。
林尼的使用率將會非常有參考意義。因為目前正常的蓄力弓就林尼一個。甘雨這個老東西,常年被針對,又沒有適配隊友,使用率已經(jīng)不忍直視。
小提是常駐角色,使用率天生被稀釋,參考價值不高。所以林尼作為新晉的限定蓄力弓,又有完整的配隊,他的使用率應(yīng)該能反應(yīng)大眾對蓄力玩法的接受程度。
不過我認為玩蓄力弓的還是少數(shù)。而且原神的瞄準機制超級棒。移動端玩蓄力的都是人才,PC段蓄力還有自動飄逸的debuff。真的,甩狙都比刻意瞄準來得準。
另外,林尼在蓄力上的機制有點保守。甘雨和小提都有縮短蓄力的機制,而林尼沒有。
雖然甘雨的機制在六命,但至少是有這么個希望在那里。
林尼沒有縮短蓄力機制,意味著林尼基本要綁定抗打斷。迪希雅又是火系,又有抗打斷,看起來是林尼的良配。但是迪希雅的霸體時間只有9秒,而且畫地為牢,實戰(zhàn)如何實在不好說。
有一說一,用慣了滿命甘雨和小提后,真的很難再忍受蓄力的墨跡手感。
另外,甘雨有霜華綻放是范圍傷害,小提的自動追蹤,都能彌補蓄力箭沒射中目標(biāo)的損失。林尼雖然重擊也能生成貓貓帽,但是貓貓帽的禮花彈傷害滯后,沒有絕對大頭的傷害占比,而且還是對單。
因此林尼蓄力箭射偏的損失比較大,需要玩家比較熟悉瞄準的玩法,建議非xp黨抽取前先去試用試一試手感。
通過圣遺物我們也可以猜測林尼還有楓丹特有的血量蹦迪機制。
血量蹦迪是一種負面機制。一方面,由于林尼會燒血,常態(tài)下的血量可能不是那么健康,很容易被圣骸獸pro一下帶走,因此林尼的生存壓力比較大,需要隊友能夠減傷,或者能夠提供護盾,或者林尼用芒荒癱瘓原魔。
另一方面,林尼在燒血時疊層,但只有在血量健康時林尼才能燒血。意味著林尼還需要一個奶媽,讓林尼的血量保持在隨時能燒的狀態(tài)。這個奶媽,當(dāng)然是班尼特咯。
從紙面上看,班尼特非常適配林尼的。但是實戰(zhàn)上班尼特和蓄力的相性很差。
作為一個甘雨玩家,我每天想的就是怎么把班尼特踢出去。班尼特是近戰(zhàn)單位,而且畫地為牢,完美地和蓄力弓能拉遠距離自由走位的特點沖突。林尼能遠距離丟嘲諷的優(yōu)勢,也被白白浪費了。
這幾期的深淵環(huán)境也可以看出,班尼特畫地為牢的缺點正在慢慢被暴露出來。原魔正在往多動和推人的方向發(fā)展。所以綁定班尼特的隊伍,未來會如何實在不好說。
另外,林尼的對群能力有待實戰(zhàn)檢驗。林尼的蓄力和貓貓帽禮花彈都是對單技能。在大部分情況下,林尼是更偏向?qū)蔚慕巧?。能夠?qū)θ旱膽?zhàn)技和大招冷卻較長。這個對群十分滴珍貴,需要萬葉的聚怪最大化對群傷害。
總結(jié)一下。
林尼是一位數(shù)值爆炸的蓄力純火角色。他的嘲諷機制有了稍許優(yōu)化,但是蓄力機制比較返祖,一來沒有縮短蓄力機制,二來丟箭補償比較少,因此玩起來手感如何不好說。
雖然純火天賦給了大量增傷,但不排除林尼放棄天賦打蒸發(fā)的可能性。只是當(dāng)前沒有合適的掛水,不好云。
如果未來有足夠強的掛水角色,說不定可以放棄天賦玩蒸發(fā)。但是從操作上講,增幅隊伍的操作難度比純色隊要高出不少。在傷害差距不大的情況下,大部分人更傾向于使用純火。
林尼的數(shù)值強度沒問題,甚至有點超模,但蓄力能不能玩得來是個很大的問題。記得抽之前先去試用試試。
以上就是原神林尼技能機制解析的全部內(nèi)容了。林尼作為楓丹的第一位五星,想必一定程度上也能反應(yīng)出來楓丹的大世界探索難度,不論是全新的芒荒機制,還是原魔的強度應(yīng)該都不會給玩家造成太大的困難。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 !?。?/p>
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了