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原神公子boss怎么打

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:52軟件園 發(fā)布時(shí)間:2023-08-11 16:55:45
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原神游戲超級(jí)多任務(wù)需要你去完成,每次完成之后都會(huì)獲取更多資源,還有各種材料,很多任務(wù)boss非常難打,輸出技能持續(xù)傷害,范圍大,不同傷害可以秒到角色,不同的功能,公子是游戲里面比較難的一個(gè)boss,使用弓箭武器,多種輸出方式結(jié)合,總之還是非常難打的,具體如何完成對(duì)打呢?下面一起看看吧。

原神公子boss打法流程介紹

第一階段公子使用武器弓箭進(jìn)行輸出,因?yàn)樗慕砑寄鼙容^少,多注意沒(méi)有什么問(wèn)題。在公子釋放技能的時(shí)候控制角色躲避移動(dòng),基本上沒(méi)有什么事情。在公子釋放完技能之后,可以慢慢靠近來(lái)一次高級(jí)的輸出,造成一定的傷害,因?yàn)楣邮侨诵蚥oss的原因,可以利用單手劍、大劍角色的普攻+技能輸出的方式來(lái)進(jìn)行壓制。

第二階段公子主要是用近戰(zhàn)輸出,隨時(shí)都可能對(duì)你進(jìn)行突擊,各種動(dòng)作都有可能。很多技能都是靠近角色再釋放技能,等待公子釋放完技能之后再靠近輸出,但是要注意公子的下一步動(dòng)作,防止被其他技能擊中。此階段還是可以利用單手劍、大劍角色的普攻+技能的輸出方式打斷公子動(dòng)作。旅行者被雷之印記標(biāo)記的話,可以留一個(gè)大招來(lái)規(guī)避掉公子的鎖定技能。

第三階段則綜合了兩種輸出方式,且公子此階段全程霸體,不能打斷公子的動(dòng)作。旅行者只能利用公子釋放完技能的后搖來(lái)打一套輸出就離開(kāi),不要貪刀,三階段的公子傷害很高??梢远嗬么笳衼?lái)規(guī)避公子的傷害,并提高輸出。視角最好是一直注意到公子的行動(dòng),讓自己有一個(gè)提前的預(yù)判或者閃避。原神公子boss怎么打

原神公子技能介紹

第一形態(tài)【普通形態(tài)】

1.水箭直擊

技能描述:公子召喚弓箭對(duì)旅行者進(jìn)行連續(xù)的水元素弓箭射擊,被擊中之后附加水之印記。

應(yīng)對(duì)方法:圍著公子繞圈或者在遠(yuǎn)處移動(dòng)即可,盡量不要靠近公子。原神公子boss怎么打

2.水箭拋射

技能描述:公子召喚弓箭朝旅行者當(dāng)前位置拋射延時(shí)水箭造成范圍性傷害,被擊中之后觸發(fā)水之印記并造成額外傷害。

應(yīng)對(duì)方法:圍著公子繞圈或者在遠(yuǎn)處移動(dòng)即可。原神公子boss怎么打

3.水浪沖擊

技能描述:公子召喚弓箭朝地面射擊水流對(duì)旅行者進(jìn)行沖擊,被擊中之后附加水之印記。

應(yīng)對(duì)方法:圍著公子繞圈或者在遠(yuǎn)處移動(dòng)即可,盡量不要靠近公子。原神公子boss怎么打

4.水移/浪震

技能描述:公子借助水流朝一個(gè)方向快速移動(dòng),并將想來(lái)攻擊自己的敵人用水浪震開(kāi)。一般這兩個(gè)技能會(huì)銜接使用,在公子水移完之后不要立刻靠近公子。

應(yīng)對(duì)方法:在公子使用浪震之前不靠近公子,浪震沒(méi)有傷害,但是會(huì)打斷旅行者的當(dāng)前動(dòng)作。原神公子boss怎么打

5.水之屏障

技能描述:公子激發(fā)自己的水元素力量,在身體附近生成一個(gè)水元素屏障,屏障持續(xù)期間無(wú)效旅行者的攻擊,有概率會(huì)觸發(fā)一次近戰(zhàn)水元素攻擊。如果使用水元素攻擊屏障的話,公子會(huì)立刻發(fā)動(dòng)反擊,造成大量傷害。

應(yīng)對(duì)方法:觸發(fā)水之屏障之后直接等待其消失即可繼續(xù)攻擊,不要用水元素攻擊屏障。是要注意公子使用此技能之后可能會(huì)直接再次釋放其他攻擊技能,注意躲避。原神公子boss怎么打

6.鯨天浪濤殺(霧)【公子語(yǔ)音為:星海游鯨】

技能描述:公子水移至場(chǎng)地一角之后水弓短暫蓄力之后,召喚出水元素鯨魚(yú)墜落穿過(guò)場(chǎng)地,并對(duì)旅行者造成大量傷害,當(dāng)旅行者身上有水之印記時(shí),此技能還會(huì)觸發(fā)水之印記并造成額外傷害。公子使用完此技能之后還會(huì)水移一次。

應(yīng)對(duì)方法:旅行者在公子開(kāi)始蓄力的時(shí)候就可以往與公子垂直方向跑開(kāi),技能傷害只有公子前方的矩形范圍。要注意公子的二次水移位置。

第二形態(tài)【邪眼解放】

1.雷電穿梭

技能描述:公子短暫蓄力之后對(duì)旅行者當(dāng)前位置進(jìn)行多次連續(xù)的雷元素穿梭攻擊。旅行者被擊中之后會(huì)被附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:公子在蓄力到向旅行者沖刺攻擊之間會(huì)有一個(gè)時(shí)間差,旅行者盡量確保公子視野范圍之內(nèi),以保證可以有足夠多的時(shí)間來(lái)反應(yīng)。往公子沖刺方向的垂直方向躲避是優(yōu)解,也可以直接一直朝第一次往垂直躲避的方向一直沖刺移動(dòng)。原神公子boss怎么打

2.雷霆半月斬(霧)

技能描述:公子揮舞雷槍對(duì)想要靠近自己的敵人劃出一道半月型的雷電斬?fù)簦瑩敉烁浇臄橙瞬⒏郊永字∮洝?/p>

應(yīng)對(duì)方法:公子在釋放此技能的時(shí)候會(huì)有一個(gè)明顯的前搖,當(dāng)公子開(kāi)始旋轉(zhuǎn)手中雷槍的時(shí)候,旅行者就可以往遠(yuǎn)離公子的方向躲開(kāi)了。原神公子boss怎么打

3.雷刃突刺·速

技能描述:公子激發(fā)自己的雷元素力量,快速移動(dòng)至旅行者旁邊,并立刻釋放一道雙刃的斬?fù)?。被擊中之后?huì)附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:在公子往角色方向突刺時(shí),往突刺方向的垂直方向躲避即可。原神公子boss怎么打

4.雷刃突刺·斬

技能描述:公子激發(fā)自己的雷元素力量,快速移動(dòng)至旅行者旁邊,并立刻釋放兩道雙刃的斬?fù)?。被擊中之后?huì)附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:在公子往角色方向突刺時(shí),往突刺方向的垂直方向躲避即可。但是要注意較上一個(gè)技能不同的是公子會(huì)釋放兩次斬?fù)?,時(shí)間間隔很小,要小心躲避。原神公子boss怎么打

5.雷刃突刺·技

技能描述:公子激發(fā)自己的雷元素力量,快速移動(dòng)至旅行者旁邊,并立刻釋放至多四道的斬?fù)簟1粨糁兄髸?huì)附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:在公子往角色方向突刺時(shí),往突刺方向的垂直方向快速躲避。技能會(huì)一共釋放四道斬?fù)?,且第三擊的距離較遠(yuǎn),旅行者要非常小心,最好是遠(yuǎn)一點(diǎn)圍著公子繞圈。

6.電移/雷震

技能描述:公子借助電流朝一個(gè)方向快速移動(dòng),并將想來(lái)攻擊自己的敵人用雷電震開(kāi)。一般這兩個(gè)技能會(huì)銜接使用,在公子電移完之后不要立刻靠近公子。

應(yīng)對(duì)方法:在公子使用雷震之前不靠近公子,雷震沒(méi)有傷害,但是會(huì)打斷旅行者的當(dāng)前動(dòng)作。

7.雷之屏障

技能描述:公子激發(fā)自己的雷元素力量,在身體附近生成一個(gè)雷元素屏障,屏障持續(xù)期間無(wú)效旅行者的攻擊。如果使用雷元素攻擊屏障的話,公子會(huì)立刻發(fā)動(dòng)反擊,造成大量傷害。

應(yīng)對(duì)方法:觸發(fā)雷之屏障之后直接等待其消失即可繼續(xù)攻擊,不要用雷元素攻擊屏障。但是要注意公子使用此技能之后可能會(huì)直接再次釋放其他攻擊技能,注意躲避。

8.雷引紫霄

技能描述:公子合并雙刃,聚集自己全部的雷元素力量,引雷成環(huán)鎖定旅行者的位置,短暫蓄力之后化為紫雷落下,對(duì)雷環(huán)鎖定的位置以及周邊范圍內(nèi)造成大量雷元素傷害。角色在被雷之印記標(biāo)記的情況下,此技能將會(huì)變?yōu)閺?qiáng)制鎖定技能,造成傷害之后會(huì)移除印記并附加生命移除傷害。

應(yīng)對(duì)方法:此技能的前搖很長(zhǎng),旅行者有很多時(shí)間來(lái)拉開(kāi)距離和做好應(yīng)對(duì)方法。如果沒(méi)有被雷環(huán)鎖定,往雷環(huán)最后鎖定位置的反方向躲開(kāi)即可;如果被雷環(huán)鎖定了,旅行者可以利用大招的無(wú)敵幀躲避,也可以切換血量較高的角色抵擋之后進(jìn)行血量回復(fù)。

第三形態(tài)【魔王武裝

1.水箭直擊·重

技能描述:公子召喚弓箭對(duì)旅行者進(jìn)行連續(xù)的水元素弓箭射擊,被擊中之后附加水之印記。注意在魔王狀態(tài)下,公子的水箭蓄力時(shí)間會(huì)更長(zhǎng)一點(diǎn),但傷害也更高。

應(yīng)對(duì)方法:圍著公子繞圈或者在遠(yuǎn)處移動(dòng)即可,盡量不要靠近公子。弓箭的射擊速度變慢讓躲避變得更加容易。

2.水魔爆

技能描述:公子釋放手中利刃的水元素力量,對(duì)前方一條直線上的敵人造成水元素傷害,被擊中之后角色會(huì)被附加水之印記。

應(yīng)對(duì)方法:此技能的攻擊范圍只有前方的一條直線范圍,技能釋放之前雙刃上會(huì)有一個(gè)明顯的水元素蓄力動(dòng)作。旅行者往釋放的垂直方向躲開(kāi)即可。

3.水刃連擊

技能描述:公子揮舞手中的水刃,往旅行者的方向釋放兩道水元素的斬?fù)簦羟胺揭坏乐本€的敵人。被擊中之后角色會(huì)被附加水之印記。

應(yīng)對(duì)方法:此技能的攻擊范圍只有前方的一條直線范圍,技能釋放之前公子會(huì)有一個(gè)明顯的揮擊準(zhǔn)備動(dòng)作。旅行者往釋放的垂直方向躲開(kāi)即可,注意要躲開(kāi)兩段。

4.水箭拋射·廣域

技能描述:公子召喚弓箭朝地面拋射四支延時(shí)水箭造成大范圍水元素傷害,被擊中之后觸發(fā)水之印記并造成額外傷害。

應(yīng)對(duì)方法:沒(méi)有被覆蓋到的地方為場(chǎng)地中間和四支水箭未覆蓋的四角,此技能釋放到造成傷害的時(shí)間間隔很長(zhǎng),旅行者有足夠的時(shí)間來(lái)往安全處移動(dòng)。最好是移動(dòng)到場(chǎng)地中間并將視角對(duì)準(zhǔn)公子,注意公子的下一個(gè)技能動(dòng)作。

5.水浪沖擊·改

技能描述:公子手中的長(zhǎng)槍短暫蓄力之后,聚集水元素朝旅行者所在的位置進(jìn)行沖擊,被擊中之后附加水之印記??梢赃B續(xù)釋放多次。

應(yīng)對(duì)方法:圍著公子繞圈或者在遠(yuǎn)處移動(dòng)即可,盡量不要靠近公子。注意公子瞬移的方向,最好確保公子在視野范圍之內(nèi)。

6.鯨天浪濤殺·魔

技能描述:公子瞬移至場(chǎng)地一角之后水弓短暫蓄力之后,召喚出水元素鯨魚(yú)墜落穿過(guò)場(chǎng)地,并對(duì)旅行者造成大量傷害,當(dāng)旅行者身上有水之印記時(shí),此技能還會(huì)觸發(fā)水之印記并造成額外傷害。

應(yīng)對(duì)方法:旅行者在公子開(kāi)始蓄力的時(shí)候就可以往與公子垂直方向跑開(kāi),技能傷害只有公子前方的矩形范圍。在魔王狀態(tài)下的鯨魚(yú)傷害要比普通狀態(tài)高出很多,但是公子在釋放完此技能之后不會(huì)再立刻瞬移一次

7.雷電穿梭·魔

技能描述:公子蓄力一段時(shí)間之后對(duì)旅行者當(dāng)前位置進(jìn)行雷元素穿梭攻擊,旅行者被擊中之后會(huì)被附加雷之印記。相較于邪眼解放形態(tài),此技能同樣會(huì)多次釋放,但是蓄力時(shí)間會(huì)更長(zhǎng),傷害也更高。

應(yīng)對(duì)方法:公子在蓄力到向旅行者沖刺攻擊之間會(huì)有一個(gè)時(shí)間差,旅行者盡量確保公子視野范圍之內(nèi),以保證可以有足夠多的時(shí)間來(lái)反應(yīng)。往公子沖刺方向的垂直方向躲避是優(yōu)解,也可以直接一直朝第一次往垂直躲避的方向一直沖刺移動(dòng)。因?yàn)樾盍r(shí)間會(huì)更長(zhǎng),所以會(huì)更好躲一點(diǎn)。

8.雷霆半月斬·魔

技能描述:公子揮舞雷槍對(duì)想要靠近自己的敵人劃出一道半月型的雷電斬?fù)?,擊退附近的敵人并附加雷之印記。范圍較邪眼狀態(tài)更大,但前搖也更長(zhǎng)。

應(yīng)對(duì)方法:公子在釋放此技能的時(shí)候會(huì)有一個(gè)非常明顯的前搖,當(dāng)公子將手中雷槍劃到身體另一邊的時(shí)候,旅行者就可以往遠(yuǎn)離公子的方向躲開(kāi)了。

9.交叉落雷

技能描述:公子從手中凝聚雷電的力量,短暫蓄力之后在旅行者當(dāng)前位置落下一道交叉的雷矛,命中之后會(huì)被附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:公子在釋放此技能的時(shí)候會(huì)有一個(gè)明顯的手中蓄力動(dòng)作,技能釋放之前地面上也會(huì)出現(xiàn)雷矛的落下位置,旅行者可以在地面上出現(xiàn)范圍時(shí)就可以躲開(kāi)了。

10.旋雷之輪

技能描述:公子旋轉(zhuǎn)手中的雷電長(zhǎng)矛并將其投擲出去,雷電輪會(huì)在場(chǎng)上存在一段時(shí)間,命中之后會(huì)被附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:此技能為脫手技能,公子在釋放完此技能之后還會(huì)繼續(xù)其他行動(dòng),場(chǎng)上存在的雷輪會(huì)對(duì)旅行者躲避其他公子的技能造成很大干擾。旅行者要時(shí)刻關(guān)注雷輪在場(chǎng)上的移動(dòng)路徑,注意不要被雷輪和公子其他技能同時(shí)封鎖閃避路線原神公子boss怎么打

11.瞬雷魔刃·一

技能描述:公子瞬移至旅行者身邊,短暫停頓之后對(duì)旅行者所在位置進(jìn)行連續(xù)的兩次雷元素?cái)負(fù)?,左右手各一次,命中之后?huì)被附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:此技能可以銜接在其他技能之后,且由于公子是瞬移到旅行者身旁,所以要時(shí)刻關(guān)注公子的動(dòng)作,釋放斬?fù)糁皶?huì)有一個(gè)明顯的停頓,旅行者可以利用這段時(shí)間閃避跑出公子的攻擊范圍。

12.瞬雷魔刃·二

技能描述:公子瞬移至旅行者身邊,短暫停頓之后對(duì)旅行者所在位置進(jìn)行連續(xù)的兩次雷元素?cái)負(fù)簦虝盒盍χ筮€會(huì)釋放一個(gè)小范圍往前的雷電**擊前方的敵人,命中之后會(huì)被附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:此技能可以銜接在其他技能之后,且由于公子是瞬移到旅行者身旁,所以要時(shí)刻關(guān)注公子的動(dòng)作,釋放斬?fù)糁皶?huì)有一個(gè)明顯的停頓,旅行者可以利用這段時(shí)間閃避跑出公子的攻擊范圍。注意公子還會(huì)釋放一個(gè)雷輪,所以在公子釋放完前兩擊之后可以圍著公子繞圈或者往攻擊的垂直方向躲避。原神公子boss怎么打

13.雷引紫霄·魔

技能描述:公子聚集自己全部的雷元素力量,引雷成環(huán)鎖定旅行者的位置,短暫蓄力之后化為紫雷落下,對(duì)雷環(huán)鎖定的位置以及周邊范圍內(nèi)造成大量雷元素傷害。角色在被雷之印記標(biāo)記的情況下,此技能將會(huì)變?yōu)閺?qiáng)制鎖定技能,造成傷害之后會(huì)移除印記并附加生命移除傷害。

應(yīng)對(duì)方法:此技能的前搖很長(zhǎng),旅行者有很多時(shí)間來(lái)拉開(kāi)距離和做好應(yīng)對(duì)方法。如果沒(méi)有被雷環(huán)鎖定,往雷環(huán)最后鎖定位置的反方向躲開(kāi)即可;如果被雷環(huán)鎖定了,旅行者可以利用大招的無(wú)敵幀躲避,也可以切換血量較高的角色抵擋之后進(jìn)行血量回復(fù)。注意在魔王武裝狀態(tài)下此技能的攻擊范圍會(huì)變得很大,旅行者即使沒(méi)有被雷印標(biāo)記還是需要往遠(yuǎn)離公子的方向躲避。

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  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

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  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 白票君45 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 22:43

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了

  • 豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。。?/p>

  • 游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見(jiàn)了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神

  • |白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋?zhuān)ヒ?jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 風(fēng)暴久金星19 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。

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原神

原神
類(lèi)型:休閑
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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    新資料片全新5.3版本「熾烈的還魂詩(shī)」現(xiàn)已推出!

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