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原神聚怪的角色有什么區(qū)別,原神聚怪的角色有什么
昨天的原神3.3本前瞻直播大家都看了沒(méi)有,新角色流浪者終于登場(chǎng)啦,我不說(shuō)是誰(shuí)你也知道,下面一概以流浪者為稱謂。光從直播中你可能感受不到流浪者是一個(gè)強(qiáng)度怎樣的角色,但是結(jié)合以及個(gè)人經(jīng)驗(yàn),我可以告訴你這又是一個(gè)不抽后悔小半年的角色,而且作為風(fēng)系角色,他可不是以輔助形式登場(chǎng)的,而是十分罕見(jiàn)的風(fēng)系駐場(chǎng)主C!下面開(kāi)始進(jìn)行分析:
角色:流浪者
稀有度:五星
元素:風(fēng)
:法器
所屬:須彌(看神裝飾,看來(lái)是加入須彌籍了)
特點(diǎn):浮空、風(fēng)系駐場(chǎng)主C、高倍率輸出
滿級(jí)屬:10164HP、328力、607防御力、5%暴擊率、50%暴擊傷害、風(fēng)元素傷害加成19.2%
讓我們事先準(zhǔn)備一下他的畢業(yè)材料:
升至滿級(jí):自在松石x6、自在松石塊x9、自在松石斷片x9、自在松石碎屑x1、永續(xù)機(jī)芯x46、樹(shù)王圣體菇x168、鐔x36、影打刀鐔x30、破舊的刀鐔x18、42萬(wàn)摩拉。
天賦AEQ升至 LV8:【篤行】的哲學(xué)x30、【篤行】的指引x63、【篤行】的教導(dǎo)x9、鐔x30、影打刀鐔x66、破舊的刀鐔x18、空行的虛鈴x6、157.5萬(wàn)摩拉。
總計(jì)——
自在松石x6、自在松石塊x9、自在松石斷片x9、自在松石碎屑x1;
【篤行】的哲學(xué)x30、【篤行】的指引x63、【篤行】的教導(dǎo)x9;
鐔x66、影打刀鐔x96、破舊的刀鐔x36;
永續(xù)機(jī)芯x46、樹(shù)王圣體菇x168、空行的虛鈴x6;
200萬(wàn)摩拉。
推薦圣遺物:沙上閣樓史話四件套 /風(fēng)傷/雙暴
推薦:圖萊杜拉的回憶(五星專武)、原典、天空之卷、流浪樂(lè)章(四星專武)、匣里日月
普通·行幡鳴弦(A技能)
普攻有三段傷害,發(fā)射風(fēng)刃進(jìn)行,重?fù)魟t是在怪物位置造成風(fēng)屬范圍傷害。
單從倍率而言,我們可以直接對(duì)比同為風(fēng)屬法器角色的平藏和砂糖,倍率幾乎是他們的兩倍!而且自帶風(fēng)屬傷害,這使得他成為風(fēng)系駐場(chǎng)主C提供了可能。
再加上E技能可以為普攻和重?fù)籼峁╊~外的倍率傷害,所以流浪者這個(gè)角色妥妥的是個(gè)駐場(chǎng)主C,A技能必須升級(jí)!
羽畫·風(fēng)姿華歌(E技能)
這個(gè)技能的本質(zhì)是給流浪者一個(gè)名為【優(yōu)風(fēng)傾姿】的狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)主要有兩個(gè)效果,一是獲得【空居力】,二是將普攻和重?fù)艮D(zhuǎn)化成【空居·不生斷】和【空居·刀風(fēng)界】。
先說(shuō)空居力,在釋放E技能之后,流浪者會(huì)漂浮到半空中,只要持續(xù)懸浮,就會(huì)不斷消耗空居力,在游戲中會(huì)以藍(lán)條的形式顯示消耗量。
同時(shí)只要進(jìn)行沖刺,就會(huì)額外消耗空居力,長(zhǎng)按沖刺,則會(huì)進(jìn)行快速移動(dòng),空居力消耗加快。
而跳躍則會(huì)轉(zhuǎn)變成上升高度,也會(huì)額外消耗空居力。
一旦空居力消耗殆盡,則會(huì)退出【優(yōu)風(fēng)傾姿】的狀態(tài)。
在此狀態(tài)下,普攻將轉(zhuǎn)變成【空居·不生斷】,額外增加了近一倍的傷害量!
以LV10為例,流浪者正常普攻三段的平均倍率為150.9%,而【空居·不生斷】的增加倍率為153.72%,提升幅度一倍多一點(diǎn)。
在此狀態(tài)下,重?fù)魧⑥D(zhuǎn)變?yōu)椤究站印さ讹L(fēng)界】,并且不消耗體力,額外增加60%的倍率傷害。
以LV10為例,正常重?fù)舯堵蕬?yīng)為237.74%,而【空居·刀風(fēng)界】增加142.98%。
需要注意的是,固有天賦對(duì)E技能有各種加成效果——
固有天賦【拾玉得花】,在釋放E技能時(shí),如果接觸到了水/冰/雷/火元素,將根據(jù)相應(yīng)元素產(chǎn)生各種效果:
水:空居力+20;
火:力提升30%;
冰:暴擊率提升20%;
雷:每次普攻或重?fù)魮糁袛橙撕?,將恢?fù)0.8元素能量,每0.2秒至多觸發(fā)一次。
該效果會(huì)一直持續(xù)到【優(yōu)風(fēng)傾姿】狀態(tài)結(jié)束。
固有天賦【夢(mèng)跡一風(fēng)】,在【優(yōu)風(fēng)傾姿】狀態(tài)下,普攻和重?fù)魮糁袛橙藢?huì)有16%的概率獲得【傾落】效果,消耗該效果,則一次沖刺將不額外消耗空居力,并且發(fā)射4枚風(fēng)矢,造成35%倍率的風(fēng)元素傷害。
總體來(lái)說(shuō),流浪者的戰(zhàn)術(shù)核心都是圍繞著【優(yōu)風(fēng)傾姿】這個(gè)狀態(tài)進(jìn)行的,它的影響包括獲得讓角色浮空的【空居力】,以及提升普攻重?fù)魝陀绊懛秶男Ч?/p>
需要注意的是,雖然技能冷卻時(shí)間只有6秒,但這是在【優(yōu)風(fēng)傾姿】狀態(tài)消失后才開(kāi)始計(jì)算的。
狂言·式樂(lè)五番
一個(gè)極其簡(jiǎn)單粗暴的技能,釋放后在目標(biāo)位置造成五次風(fēng)元素范圍傷害。
但需要注意的是,釋放完畢后,會(huì)直接取消【優(yōu)風(fēng)傾姿】這個(gè)狀態(tài)。
單從技能倍率來(lái)看還是蠻高的,60充能對(duì)于風(fēng)系角色來(lái)說(shuō)倒也不難實(shí)現(xiàn),15秒冷卻時(shí)間也不算長(zhǎng),但是EQA都沒(méi)有聚怪的效果,在風(fēng)系角色中也算是個(gè)了。
命之座
【初番·茂風(fēng)流羽行】
在優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)下,流浪者進(jìn)行空居·不生斷與空居·刀風(fēng)界的速度提升10%。
此外,固有天賦「夢(mèng)跡一風(fēng)」發(fā)射的風(fēng)矢能額外造成25%力的傷害,該效果需要解鎖固有天賦「夢(mèng)跡一風(fēng)」。
【二番·箙島月白浪】
在優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)下,狂言·式樂(lè)五番將依據(jù)空居力上限與當(dāng)前的空居力的差值,每1點(diǎn)使此次狂言·式樂(lè)五番造成的傷害提升4%。
通過(guò)這種方式,至多使狂言·式樂(lè)五番造成的傷害提升200%。
【三番·久世舞夕顏】
狂言·式樂(lè)五番的技能等級(jí)提高3級(jí)。至多提升至15級(jí)。
【四番·花月歌浮舟】
施放羽畫·風(fēng)姿華歌時(shí),若觸發(fā)了固有天賦「拾玉得花」依據(jù)元素類型強(qiáng)化的效果,還將隨機(jī)獲得1種本次施放未觸發(fā)的強(qiáng)化效果。同時(shí)至多獲得3種元素對(duì)應(yīng)的強(qiáng)化效果。
需要解鎖固有天賦「拾玉得花」。
【末番·今昔渡來(lái)殿】
羽畫·風(fēng)姿華歌的技能等級(jí)提高3級(jí)。至多提升至15級(jí)。
【祝言·霞幕傾松風(fēng)】
在優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)下,流浪者主動(dòng)施放的空居·不生斷命中敵人時(shí),將產(chǎn)生如下效果:
·在命中的位置額外進(jìn)行一次空居·不生斷,造成原本40%的傷害,該傷害為普通傷害;
·當(dāng)流浪者的空居力低于40點(diǎn)時(shí),為流浪者恢復(fù)4點(diǎn)空居力。每0.2秒至多通過(guò)這種方式恢復(fù)1次空居力,在一次優(yōu)風(fēng)傾姿的持續(xù)期間,至多觸發(fā)5次。
總體來(lái)說(shuō),流浪者的這些命座效果影響都不算太大,大概也就二命對(duì)大招的傷害提升幅度會(huì)很大,算是一次小質(zhì)變,六命可以提高優(yōu)風(fēng)傾姿的持續(xù)時(shí)間,同時(shí)增加普攻的輸出頻率,算是一次大質(zhì)變。
角色解讀:
從角色設(shè)計(jì)上來(lái)看,流浪者是非常少見(jiàn)的風(fēng)元素駐場(chǎng)主C,而且在設(shè)計(jì)方向上魈有很大的不同。
從固有天賦【拾玉得花】的設(shè)計(jì)上看,流浪者非常適合不同屬的元素組隊(duì),以提高自身的輸出。
而且還能加快破盾的。
駐場(chǎng)主C有很多,但是流浪者憑什么讓你覺(jué)得有必抽的理由呢?【空居力】狀態(tài)下的確有鶴立雞群的傷害倍率,但缺少風(fēng)系擴(kuò)散減抗和反應(yīng)增傷,其實(shí)提升幅度也沒(méi)有那么夸張。
流浪者作為駐場(chǎng)主C最重要的一點(diǎn)是擁有獨(dú)一無(wú)二的【空居力】機(jī)制。
這可不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的浮空這么簡(jiǎn)單。往小了說(shuō),跑大地圖容易多了,這上升力度可以跨越很多障礙,比萬(wàn)葉和溫迪還要好用。
往大了說(shuō),很多大型怪物的弱點(diǎn)部位其實(shí)都在頭部,而往往你是不到那個(gè)位置的,可是流浪者卻可以通過(guò)浮空的方式,打擊到怪物的弱點(diǎn)部位,使其快速進(jìn)入倒地狀態(tài),這才是【空居力】最好用的地方。
要知道開(kāi)服之初為了針對(duì)怪物的弱點(diǎn)部位快速削韌,可都是讓旅行者放荒星,站在荒星上進(jìn)行輸出的。
雖說(shuō)【空居力】狀態(tài)下,對(duì)普攻的輸出提升并沒(méi)有多少,但從露的演示頻來(lái)看,似乎對(duì)范圍的判定會(huì)有所增大,可以同時(shí)打擊到多個(gè)敵人。這一點(diǎn)可能還需要實(shí)裝之后進(jìn)行測(cè)試才能知曉。
另外,居空的狀態(tài)下,其實(shí)可以豁免掉許多傷害,比如說(shuō)小怪的近距離打擊,比如說(shuō)丘丘王的冰地板等等。
還有就是高空敵人可以比較輕松地到了,比如說(shuō)水幻化的鳥(niǎo)之類的。
當(dāng)【空居力】狀態(tài)解除的時(shí)候,角色還可以進(jìn)行一次下落。
最后,專門為了流浪者而設(shè)計(jì)了一套名為【沙上閣樓史話】的圣遺物,不但可以提高10%的速度,還可以大幅為普攻增傷,持續(xù)時(shí)間也極長(zhǎng),至少可以持續(xù)到【居空力】消失為止,這也變相加強(qiáng)了流浪者的強(qiáng)度。
總體而言,一個(gè)能縱向上升且靠E技能吃飯的角色,深淵強(qiáng)度不好說(shuō),但絕對(duì)是大地圖的福音,非常適合新手玩家抽取。
配隊(duì):
根據(jù)固有天賦的設(shè)計(jì),隊(duì)伍應(yīng)當(dāng)以各種元素混雜為宜,尤其是水、火、冰三種元素最為適合,而作為普攻輸出選手,行秋和夜蘭肯定是最適合的副C,隊(duì)伍里至少應(yīng)當(dāng)有一個(gè)。而作為以力結(jié)算傷害的角色,班尼特?zé)o疑就是火元素的最佳選擇了,還可以省略奶媽位。
最后的冰元選,最適合的其實(shí)是新出的角色萊依拉,不但可以提供護(hù)盾保護(hù),而且四命可以額外增加流浪者普攻和重?fù)舻膫αΧ取?/p>
這是攻略深淵的高強(qiáng)度配置。
如果是大地圖清怪,那么選擇的隊(duì)友也盡量應(yīng)當(dāng)是靠E技能發(fā)揮作用的類型。萊依拉、八重神子、謝菲爾、阿貝多、九條裟羅、心海都是不錯(cuò)的人選。
抽取建議:
無(wú)論萌新還是老玩家,都建議抽取。萌新抽取的原因很簡(jiǎn)單,即使沒(méi)有隊(duì)友輔助,他也是一個(gè)不錯(cuò)的駐場(chǎng)輸出角色,并且可以浮空的特讓他在跑大地圖的時(shí)候游刃有余,比萬(wàn)葉還好用。
而老玩家也推薦抽取,因?yàn)榱骼苏叩脑O(shè)計(jì)是比較特殊的,以往從來(lái)沒(méi)有一個(gè)從半空中進(jìn)行輸出的角色出現(xiàn),這在應(yīng)對(duì)不同場(chǎng)景的時(shí)候顯然可以發(fā)揮不同的作用。而且作為風(fēng)系主C,他顯然比魈還要好用。
使用設(shè)備:PC/PS5
游戲時(shí)間:約1752小時(shí)
文章作成時(shí)本:3.2
冒險(xiǎn)等級(jí):60
氪金總額:4898
關(guān)注
這里是專注原神角色畢業(yè)測(cè)試及強(qiáng)度評(píng)價(jià)活動(dòng)攻略的石秋,如果你覺(jué)得我寫的還不錯(cuò),歡迎轉(zhuǎn)發(fā)點(diǎn)贊關(guān)注。
無(wú)論本文是吹是踩,絕不含任何恰飯成分,本人唯一的收入來(lái)源僅限收益,一切都是最真實(shí)的個(gè)人感受。
我會(huì)持續(xù)公開(kāi)個(gè)人游戲,一切內(nèi)容均出自原創(chuàng),如有雷同,它抄。
《原神》的大世界中包含很多種材料、解謎要素,很多角色在玩家大世界跑圖冒險(xiǎn)的時(shí)候回有很大的幫助。下面請(qǐng)看《原神》大世界功能角色盤點(diǎn),一起來(lái)看看吧。
龐大的世界地圖,跑圖是每個(gè)玩家的都必須面對(duì)的一大痛點(diǎn),那么有一個(gè)可以省時(shí)省力幫助我們快速跑圖的角色,能大大的提升我們的游戲體驗(yàn)感,節(jié)省我們的游戲時(shí)間!
大世界的怪一般數(shù)量多,且分散比較廣,如果有一個(gè)聚怪角色,就不需要追著怪砍了,特別是打超載給怪飛了就更加難受。
除了可以聚怪,怪物掉落的材料也是可以聚在一起的,方便拾取材料。
提一嘴:旅行者也就是主角,是可以在每個(gè)地區(qū)的神像點(diǎn),轉(zhuǎn)變?cè)氐模?/p>
地圖探索一定是少不了要翻山越嶺的,那叫一個(gè)累??!一旦不慎體力不夠,就得摔死或者重新爬那叫一個(gè)難受!
帶個(gè)升空的角色,再帶個(gè)踮腳的角色,體驗(yàn)感是蹭蹭的漲。在一些秘境中,還需要按部就班的解謎?不存在的,逃課天王可不是白叫的!
地圖探索同樣少不了機(jī)關(guān)解謎,一些角色可以大大的幫助我們節(jié)省解謎的時(shí)間。
比如安柏,進(jìn)游戲就送的免費(fèi)角色,對(duì)于火把和需要瞄準(zhǔn)類的機(jī)關(guān)解謎,在前期開(kāi)荒對(duì)我們幫助巨大!
鐘離和巖主,主要是遇到一些需要兩個(gè)人同時(shí)踩的壓力板機(jī)關(guān),但是又不想聯(lián)機(jī)的小伙伴,巖脊和荒星就可以代替聯(lián)機(jī)的隊(duì)友。另外安柏的兔兔伯爵也是可以的。
凱亞不算解謎類,算探索類選手,前期體力不夠,又想跨海去解謎(這里開(kāi)服玩家肯定想到了,對(duì),就是那個(gè)地圖上沒(méi)有標(biāo)記的無(wú)名島),凱亞凝冰帶你渡海!除了雷場(chǎng),就沒(méi)有凱亞跨不了的海!
要養(yǎng)成角色,就少不了每個(gè)地區(qū)的特產(chǎn)收集了!這些角色都自帶雷達(dá),可以在自己所屬的地區(qū),小地圖上顯示一定范圍的特產(chǎn)位置,可以方便我們收集材料。
缺點(diǎn)是:無(wú)法分辨是哪種特產(chǎn)。
同樣要鍛造,強(qiáng)化,都少不了礦,那么一個(gè)可以讓你省時(shí)省力的礦工,就非常的舒服了,況且這個(gè)還是礦工頭子!
知道去哪里采集角色養(yǎng)成材料了,但是那些個(gè)懸崖峭壁爬不上怎么辦?爬上去又摔下來(lái)了怎么辦?這個(gè)時(shí)候,就最適合拿出我們的草神,長(zhǎng)e進(jìn)入拍照瞄準(zhǔn)模式,在一定范圍內(nèi),站在原地材料就進(jìn)背包了,十分的舒服。
特別是例如:劫波蓮、琉璃帶等這種在懸崖邊上或者山壁上的材料,那叫一個(gè)舒適!
最后,這兩個(gè)角色雖然對(duì)你大世界探索提供的幫助不是特別的直觀,但是會(huì)讓你在探索的過(guò)程中非常的舒服,特別是鐘離。
鐘離的盾是目前提瓦特最厚最硬的盾,幾乎能100%永久覆蓋!不管是打怪還是打boss,可以站著不動(dòng)讓怪砍,還防打斷,閃避那是不存在的!作?沒(méi)有,就是鋼!
雷神主要對(duì)一些缺大招能量的大招流的隊(duì)伍,進(jìn)行充能。前期沒(méi)有圣遺物和加持,又缺輸出,充能是個(gè)比較大的。雷神可以給這類隊(duì)伍比較好的體驗(yàn)。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
一生摯愛(ài)芙芙 來(lái)自于 九游APP 昨天 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見(jiàn)了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!