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原神八重神子細(xì)節(jié)有什么_原神八重神子細(xì)節(jié)攻略介紹
原神八重神子細(xì)節(jié)有哪些,很多小伙伴們都不知道八重神子的細(xì)節(jié)都有哪些,接下來(lái)就帶著小伙伴們一起來(lái)看看原神八重神子細(xì)節(jié)攻略一覽,希望能夠幫助到小伙伴們。
原神八重神子細(xì)節(jié)攻略一覽
【角色簡(jiǎn)介】
八重神子定位雷系副C,核心技能是E技能的脫手輸出,和大招的爆發(fā)輸出。相對(duì)來(lái)說(shuō)其普通攻擊和重?fù)糨敵霰堵瘦^低,且自身缺乏普攻/重?fù)粼鰝图寄?,基本不具備作為主C的可能。
而八重神子對(duì)精通本就有需求,通過(guò)4破技能可以提高「殺生櫻」的傷害。以前神子不算泛用,畢竟有著大招高充能需求、上場(chǎng)循環(huán)拖沓等缺點(diǎn),導(dǎo)致使用率并不高,而在草系反應(yīng)加入體系的如今,神子的優(yōu)勢(shì)也逐漸體現(xiàn)了出來(lái),搖身一變成了競(jìng)速隊(duì)的常駐選手,不得不讓兔兔感嘆一句,風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)今年到我家??!
【技能解析】
普通攻擊.狐靈食罪式
普通攻擊:驅(qū)役狐靈,進(jìn)行至多三段的攻擊,造成雷元素傷害。
重?fù)簦合囊欢w力,短暫詠唱后,造成雷元素范圍傷害。
下落攻擊:凝聚雷霆的力量,從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時(shí)造成雷元素范圍傷害。
普通攻擊和重?fù)舴治觯浩胀ü?段,輸出倍率較低,并且這個(gè)攻擊并非“遠(yuǎn)程攻擊”,而是“中程攻擊”。
重?fù)粼斐煞秶鷤?,每個(gè)敵人只受到1次攻擊。有趣的是,火斧丘丘人即使沒(méi)有附著火元素,依舊會(huì)觸發(fā)一次超載傷害,推測(cè)是將丘丘人的斧頭判定為單獨(dú)的個(gè)體所致!
元素戰(zhàn)技.野干役咒· 殺生櫻
迅速移動(dòng),并留下一株【殺生櫻】。
殺生櫻:間歇性對(duì)周圍的一名敵人降下落雷,造成雷元素傷害;附近存在其他的殺生櫻時(shí),將提升其位階,提高上述攻擊造成的傷害。
擁有3次可使用次數(shù)。最多同時(shí)存在3株殺生櫻,殺生櫻創(chuàng)造時(shí)的初始位階為壹階,階級(jí)初始至多提升至叁階。若創(chuàng)造的位置與已有的殺生櫻距離過(guò)近,則會(huì)摧毀已有的殺生櫻。
持續(xù)時(shí)間:14秒
冷卻時(shí)間:4秒
元素戰(zhàn)技分析:元素戰(zhàn)技可以連續(xù)釋放3次,0命八重神子殺生櫻最多為3階,每株殺生櫻之間會(huì)有紫色的光芒鏈接,但要注意,若殺生櫻距離較遠(yuǎn)則無(wú)法升階。
核心機(jī)制:殺生櫻
3株殺生櫻可以1秒攻擊1次,并優(yōu)先攻擊角色鎖定的目標(biāo),但偶爾也會(huì)攻擊角色目標(biāo)周圍的敵人。當(dāng)角色的目標(biāo)超出攻擊范圍后,殺生櫻會(huì)優(yōu)先攻擊范圍內(nèi),距離角色最近且處于攻擊范圍內(nèi)的敵人。
殺生櫻每3次攻擊產(chǎn)生1顆雷元素微粒。
注意兩個(gè)細(xì)節(jié):(1)即使殺生櫻改變攻擊目標(biāo),仍然會(huì)繼承攻擊次數(shù),并按次數(shù)產(chǎn)生元素微粒,(2)當(dāng)場(chǎng)上只剩下1個(gè)怪物時(shí),敵人承受兩次攻擊后跑出攻擊范圍,再跑回攻擊范圍,受到1次攻擊即可產(chǎn)生1顆元素微粒。
實(shí)戰(zhàn)中要注意3個(gè)要點(diǎn):
(1)殺生櫻距離過(guò)近時(shí),新的殺生櫻會(huì)摧毀上一株殺生櫻。
(2)殺生櫻是元素凝結(jié)物,而不是像鍋巴那樣的實(shí)體召喚物,因此,不具備鎖面板能力。
(3)殺生櫻可以享受砂糖的元素精通加成,即使八重神子先手開E也可以,甚至八重神子站后臺(tái),依舊可以享受加成。
元素爆發(fā).大密法· 天狐顯真
降下雷電,造成雷元素范圍傷害。
施放時(shí),八重神子會(huì)解放附近的殺生櫻,摧毀它們的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素范圍傷害。每通過(guò)這種方式摧毀一株殺生櫻,就能降下一道天狐霆雷。
冷卻時(shí)間:22秒
元素能量:90
元素爆發(fā)分析:開啟大招造成一次雷傷,并引爆殺生櫻,9級(jí)最大倍率為“442%+567%*3”,耗能90點(diǎn),冷卻22秒。
實(shí)際戰(zhàn)斗中,大招輸出倍率占比為38%-45.4%(視輸出手法的不同而有所變化)。
注意要點(diǎn):
(1)殺生櫻爆炸的位置與殺生櫻的位置無(wú)關(guān)。
(2)無(wú)論殺生櫻在什么位置,4段傷害均只攻擊角色身前的敵人。
(3)殺生櫻爆炸的傷害為脫手技能,即:大招第一擊之后即可開E技能+切人。
固有天賦一神籬之御蔭
天賦分析:釋放元素爆發(fā)時(shí),摧毀多少殺生櫻,便重置多少次元素戰(zhàn)技的冷卻時(shí)間??梢宰屔褡痈玫倪M(jìn)入隊(duì)伍的循環(huán)當(dāng)中。這個(gè)天賦只作用在殺生櫻被摧毀時(shí),元素戰(zhàn)技的冷卻時(shí)間沒(méi)有結(jié)束不能使用,一般情況下,殺生櫻14秒的持續(xù)時(shí)間,4秒的冷卻,是完全可以全覆蓋的。
固有天賦二啟蟄之祝詞
天賦分析:依據(jù)元素精通,提升殺生櫻造成的傷害。提升殺生櫻傷害最直接的方法,這個(gè)天賦也直接讓元素精通對(duì)神子的作用性直接提升到與攻擊力同級(jí)別。
技能升級(jí)順序:元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普通攻擊
【命座解析】
命座分析:一命為給神子提供額外的充能,八重神子的大招為90點(diǎn)能量,在22s的cd內(nèi)僅靠八重自己是無(wú)法滿足充能需求的,如果配合其他充能角色,在0命下神子還需額外的50%左右充能才能滿足充能循環(huán),但解鎖1命之后不需要任何額外詞條即可充滿90能量。
雖然命座提供額外充能,但是不解鎖1命通過(guò)額外充能手段和副詞條,仍然可以做到大招的銜接,所以命座優(yōu)先級(jí)不是特別高。
命座分析:核心命座,在解鎖2命之后,殺生櫻的初始位階提升為2階,最高位階為4階。不看循環(huán)的話,單對(duì)元素戰(zhàn)技來(lái)說(shuō)提升在25%,但是在實(shí)戰(zhàn)中達(dá)不到這么高的傷害提升。
命座分析: 提高元素戰(zhàn)技技能等級(jí),相較于2命,單對(duì)元素戰(zhàn)技的提升為18%。
命座分析:提高全隊(duì)雷元素傷害20%,在神子殺生櫻的覆蓋頻率下可以做到全收益,整體提升為9%左右。
命座分析:提高元素爆發(fā)技能等級(jí),單對(duì)元素爆發(fā)的提升為15%左右。
命座分析:6命提升很大,雖然只針對(duì)殺生櫻的提升,但是無(wú)視60%的防御使元素戰(zhàn)技的傷害變得十分可觀。在命座提升方面,相較于4命有近42%的提升,不過(guò)這只是理論情況下的提升,在實(shí)戰(zhàn)中提升還是要小一些的。
推薦命座:0命,2命,6命
【圣遺物解析】
八重神子配合草系角色打激化反應(yīng)是目前的最優(yōu)配隊(duì),既然是打反應(yīng)就需要元素精通,且八重本身具有精通轉(zhuǎn)傷害的固有天賦【啟蜇之祝詞】,使每點(diǎn)精通提升殺生櫻0.15%的傷害。這種具有精通轉(zhuǎn)傷效果的C是不是很眼熟?須彌的賽諾、提納里都具有精通轉(zhuǎn)傷效果,所以才說(shuō)八重是在考慮了須彌草反應(yīng)后做出來(lái)的雷C,那么加精通與攻擊的飾金套就很適合八重了。
主詞條選擇:暴擊/暴傷頭、雷傷杯、攻擊/精通沙
有效副詞條:雙暴、精通、大攻擊、充能
注意:如果八重神子站前臺(tái)輸出帶精通沙,如果放完技能就下場(chǎng)則帶攻擊沙。
如果不想配合草系打激化,只準(zhǔn)備打打雷傷、感電啥的老玩法的話,也可以用平雷四件套。但這種配裝老實(shí)說(shuō)過(guò)時(shí)了,和目前八重的熱門隊(duì)伍也不搭。
主詞條選擇:暴擊/暴傷頭、雷傷杯、攻擊沙
有效副詞條:雙暴、精通、大攻擊、充能
【武器解析】
神樂(lè)之真意:為神子量身定做的五星專武,能輕松吃滿被動(dòng),傷害期望最高的武器。
其他五星選擇:千夜浮夢(mèng)(+精通)>天空之卷>塵世之鎖>四風(fēng)原典。
如果沒(méi)有五星武器,四星首選流浪樂(lè)章:簡(jiǎn)稱賭狗的武器,核心是被動(dòng),可以上場(chǎng)時(shí)獲得10秒高額buff傷害。
其他四星選擇:匣里日月>流浪的晚星(+精通)>盈滿之實(shí)(+精通)。
【配隊(duì)解析】
現(xiàn)在八重神子主要的配隊(duì)大多都是以提八鐘妲為思路建立起來(lái)的,因?yàn)檫@個(gè)隊(duì)伍確實(shí)比較強(qiáng),但是有好多新入坑的萌新沒(méi)有這么多角色。但是好在有一些角色可以替代。今天主要說(shuō)一下這個(gè)隊(duì)伍,和一些能替換的角色。
提八鐘妲:提納里/艾爾海森+八重神子+納西妲+鐘離/白術(shù)/綺良良
雙草激化陣容中主要傷害為草元素傷害,納西妲優(yōu)先考慮選擇「深林的記憶」4件套,以提高提納里或艾爾海森的草元素傷害。
1.其他盾輔角色選擇
鐘離的護(hù)盾持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)且能夠降低敵人元素抗性,除此之外,護(hù)盾類角色還可以考慮白術(shù)、迪奧娜、萊依拉以及3.7版本登場(chǎng)的綺良良。
2.艾爾海森輸出手段
①.當(dāng)元素能量未滿時(shí),可以選擇點(diǎn)按E接AZ后持續(xù)普攻輸出(琢光鏡為2-3-2-1),也可選擇瞬間長(zhǎng)按E接下落攻擊后接持續(xù)普攻輸出(琢光鏡為3-3-2-1)。
②.當(dāng)元素能量已滿時(shí),可選擇先施放元素爆發(fā)獲得3層琢光鏡,然后再按照上述手段進(jìn)行輸出。
3.參考輸出順序
①.提納鐘八:鐘離長(zhǎng)E、納西妲EQ、八重神子3E、提納里EQ接重?fù)糨敵?/p>
②.海納鐘八:鐘離長(zhǎng)E、納西妲EQ、八重神子3E、艾爾海森E接輸出
其余的配隊(duì)其實(shí)有很多,雖然并非主流,但是在草體系出來(lái)后,傷害也是可以的。
超綻放:神子+心海+萬(wàn)葉+納西妲
這陣容非常適合手殘黨,丟技能就好,神子后臺(tái)掛雷,心海掛水和回血,納西妲標(biāo)記掛草,草+水觸發(fā)綻放,再+雷觸發(fā)超綻放,萬(wàn)葉增傷+聚怪,提升綻放頻率。沒(méi)有心??蓳Q芭芭拉,萬(wàn)葉可換砂糖。
超激化:賽諾/皇女+鐘離/白術(shù)+神子+納西妲
賽諾駐場(chǎng)打輸出,鐘離套盾減抗,神子后臺(tái)補(bǔ)傷害,雙雷共鳴提升賽諾大招循環(huán),納西妲標(biāo)記掛草,雷+草觸發(fā)超激化反應(yīng),提升賽諾傷害。
【總結(jié)】
八重神子在2.5版本剛出來(lái)的時(shí)候,除了顏值,并不是很能打。但是在須彌版本,迎來(lái)草體系后卻迎來(lái)了史詩(shī)級(jí)的售后服務(wù)。
當(dāng)前八重神子的主要配隊(duì)是雙草激化中的提納鐘八、海納鐘八,利用元素戰(zhàn)技的脫手機(jī)制擔(dān)任后臺(tái)雷傷的選擇,既可搭配靈活速切的提納里,又可搭配持續(xù)站場(chǎng)的艾爾海森。此外的雙雷激化、激綻玩法多是利用了八重神子為法器角色的特點(diǎn)站場(chǎng)輸出,進(jìn)而在前臺(tái)獲得其他角色所提供的各種增益效果,主要用來(lái)提高其元素戰(zhàn)技?xì)⑸鷻训膫?。傷害也是非??捎^。不得不感嘆一句,現(xiàn)在的八重神子竟然都成了競(jìng)速大佬們的??土?,真是世事無(wú)常??!
玩家評(píng)論
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原神
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滿滿的愛意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽聽音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!
風(fēng)暴久金星19 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。