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劍與遠(yuǎn)征迷宮屬性獎(jiǎng)勵(lì)有哪些 全迷宮屬性獎(jiǎng)勵(lì)大全
劍與遠(yuǎn)征手游全迷宮屬性有哪些獎(jiǎng)勵(lì)呢?很多玩家對(duì)于迷宮中的獎(jiǎng)勵(lì)了解的不是很全面,九游小編這里帶來了劍與遠(yuǎn)征手游全迷宮屬性獎(jiǎng)勵(lì)一覽,一起來了解一下吧!
劍與遠(yuǎn)征手游全迷宮屬性獎(jiǎng)勵(lì)一覽
屬性獎(jiǎng)勵(lì)是我覺得這個(gè)游戲最有意思的地方,因?yàn)樗?jiǎng)勵(lì)的東西很直觀。沒有提到的就是我個(gè)人幾乎忘掉的沒啥卵用的屬性獎(jiǎng)勵(lì),看到了如果你確實(shí)很需要要不然別碰就好。但是很多東西名字我都忘了,大家看描述就好,不要較真。
屬性碎片:藍(lán)色獎(jiǎng)勵(lì)里唯一T0,因?yàn)槲矣∠笾形以谝荒甓嗟拿詫m游戲中只有極個(gè)別的一兩次拿到一塊碎片,其他時(shí)候都是兩塊甚至四塊拉滿的。
10%的傷害減免:百分比減傷,香就完事了。
10%暴擊率:如果主c不是女妖的話可以選一下,女妖主c的話基本不需要。因?yàn)楹芸醋陨砬闆r,所以不好評(píng)級(jí)。
40%暴擊傷害:暴擊率在50%以上的可以選,但是優(yōu)先級(jí)不高。評(píng)級(jí)同上
20%受傷回能:優(yōu)先級(jí)屬于在傷害減免之下,但是在暴擊率之上的存在,因?yàn)橹挥?0%,聊勝于無吧。
成長(zhǎng)攻擊力:優(yōu)先級(jí)屬于低于傷害減免但是又高于受傷回能,這是第三層打?qū)毑氐年P(guān)鍵。
第三層屬性增加:因?yàn)楫吘怪皇撬{(lán)色,加的屬性雖說有攻擊但是和成長(zhǎng)持平,雖說還有另外的屬性贈(zèng)送但是是沒有其他選擇的時(shí)候才選。
種族屬性增加:就是所謂的5人中有多少xx族獎(jiǎng)勵(lì)你xx屬性。評(píng)價(jià):垃圾獎(jiǎng)勵(lì),耀光送防御,沒啥卵用;亡靈送攻擊,4%有卵用;蠻族送吸血,隊(duì)伍里蠻族太多基本告別困難第三層了沒啥亂用;綠意送閃避,等同于送攻擊,沒卵用,甚至紫色獎(jiǎng)勵(lì),選個(gè)別的紫色獎(jiǎng)勵(lì)它不香嗎?
成長(zhǎng)防御力:誰選誰后悔。
耀光陣營(yíng)加防御和受傷回能:優(yōu)先級(jí)等同于暴擊傷害,沒啥太大用處。
智力類英雄傷害加深并增加暴擊率:優(yōu)先級(jí)僅次于屬性碎片。力量和敏捷基本無視就好。除非你的輸出是敏捷類的。
己方半場(chǎng)沒有敵軍的時(shí)候加10急速:非常有用,拿棺材舉例,正常情況他被敵方控制類的英雄控制了他是沒法開局棺材關(guān)人了,但是有了這個(gè)急速,哪怕他是被天使切后排了又或是屠夫鉤了,因?yàn)樘焓骨腥撕屯婪蜚^都是在己方半場(chǎng)起手,所以這10點(diǎn)急速就會(huì)讓棺材快速關(guān)人。
進(jìn)入敵方半場(chǎng)的加防御和吸血:沒啥卵用。
英雄特殊屬性:例如女妖吸血一口氣變吸3個(gè)人,光盾的大招變永久持續(xù),都是質(zhì)變屬性,但是有其他英雄的無視就好。
傷害減免,暴擊,回能等基本同藍(lán)色獎(jiǎng)勵(lì),紫色會(huì)有一些特色獎(jiǎng)勵(lì)。
回能石頭:血量高于50%會(huì)持續(xù)回復(fù)能量。評(píng)級(jí):看到就拿
回血石頭:能量高于50%會(huì)持續(xù)回復(fù)血量,當(dāng)兩個(gè)石頭都有的時(shí)候恢復(fù)效果雙倍。評(píng)級(jí):看到就拿。
日之劍:普通攻擊會(huì)偷取攻擊力。評(píng)級(jí):看到就拿。
月之劍:普通攻擊會(huì)偷取防御力。兩把劍一起的時(shí)候會(huì)偷取雙倍。評(píng)級(jí):看到就拿。
回能蛋:第一次釋放大招之后會(huì)在5秒內(nèi)回復(fù)700(有可能記錯(cuò)了)能量。評(píng)級(jí):因?yàn)榕笳性试S多個(gè)存在,以及大概率隊(duì)伍內(nèi)會(huì)有女仆,所以,理論上獎(jiǎng)勵(lì)拿的夠多的話會(huì)在短時(shí)間內(nèi)存在4層女妖大招,打?qū)毑貢?huì)很有用。
屬性碎片的屬性翻倍:看到就拿吧。
藏寶箱:根據(jù)你拿到的屬性獎(jiǎng)勵(lì)的品級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)屬性。因?yàn)樗偷氖欠烙脱?,并且有上限,所以不考慮。
橙色獎(jiǎng)勵(lì)(大概率只會(huì)拿到4個(gè)左右,所以選擇至關(guān)重要)
精靈弓:每隔15秒向敵方半場(chǎng)發(fā)射一輪劍雨(因?yàn)槲业挠⑿凼桥詮膩聿恢纻τ卸嗌?,但是畢竟橙色?jiǎng)勵(lì),我一般沒更好的會(huì)拿)
死神收割:敵方生命值低于15%直接斬殺,無法躲避。評(píng)級(jí):絕對(duì)T0神技。
救援瀕死的己方英雄:免死金牌。評(píng)級(jí):僅次于死神收割的屬性獎(jiǎng)勵(lì)。
救援陷入危險(xiǎn)的己方英雄:己方英雄血量低于40%之后會(huì)按照百分比回血。評(píng)級(jí):因?yàn)榈谌龑訉毑啬沁吺且粋€(gè)強(qiáng)化版工會(huì)boss,攻擊主坦之后會(huì)造成一個(gè)高額不能致死的燃燒效果。所以優(yōu)先級(jí)會(huì)略高于精靈弓,但是還是沒啥太大用。
開局傷害濺射:對(duì)敵人造成任何傷害都會(huì)令他周圍的人因此受到濺射傷害。評(píng)級(jí):聊勝于無,因?yàn)楸旧韺傩元?jiǎng)勵(lì)拿的足夠多不需要這個(gè)單憑女妖都可以輕松推圖了。
開局減血量上限:開局減少敵方35%血量上限,但是會(huì)在10秒內(nèi)逐步返還。評(píng)級(jí):橙色獎(jiǎng)勵(lì)里最大的騙局!!!!血與淚的教訓(xùn)。哪怕我在前面選了大量的智力類英雄加傷害之類的純輸出屬性,但是第三層大多數(shù)時(shí)候就是不可能10秒內(nèi)解決戰(zhàn)斗(甚至有一次我?guī)Я怂郎袷崭疃紱]啥用,因?yàn)樽罱K的觸發(fā)需要你能攻擊到對(duì)方,但是當(dāng)你的主力陣亡之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的炮灰打第三層最后一關(guān)只會(huì)無限miss),敵方反而會(huì)因?yàn)檠糠颠€而越戰(zhàn)越勇。
蛛網(wǎng)束縛:開局會(huì)用蛛網(wǎng)束縛對(duì)方5人5秒,受到一定量的傷害會(huì)提前醒來。評(píng)級(jí):優(yōu)先級(jí)僅低于死神收割和免死金牌。
魅惑:開局魅惑敵方前排5秒。評(píng)級(jí):基本和蛛網(wǎng)束縛同級(jí)。
落雷:兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。1:周期性產(chǎn)生落雷,造成眩暈和傷害。2:25秒后敵方全場(chǎng)眩暈并造成大量傷害。評(píng)級(jí):優(yōu)先級(jí)等同于精靈弓。
以上就是劍與遠(yuǎn)征手游全迷宮屬性有哪些獎(jiǎng)勵(lì)_全迷宮屬性獎(jiǎng)勵(lì)一覽的全部?jī)?nèi)容啦,希望大家能喜歡!
玩家評(píng)論
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遠(yuǎn)征手游
全新推出全新副本“帝隕之塔”,勇士們可以與隊(duì)友一起探索寶箱之秘;覺醒六星boss“焚天魔神”攜帶大量奇珍異寶落戶皇城,高概率掉落稀有裝備,輔助勇士狂增戰(zhàn)力再登巔峰。更有全新“緣童系統(tǒng)”在周年慶期間驚艷登場(chǎng),稀有緣童技能力破強(qiáng)敵,與勇士一起攜手締造新紀(jì)元!
黑龍江咯 來自于 九游APP 2020-04-21 12:08
我來說句公道話 先說明我不是拖 這個(gè)游戲里真人玩家還是很多的至少比其他我玩過的多 還有充錢沒有要求你充 平民玩家在游戲里也是有很大作用的 國(guó)家會(huì)有老玩家指揮國(guó)戰(zhàn) 戰(zhàn)力高的充了錢的一定都是沖前面的 平民玩家可以躲后面輸出 我們不怕沒有人民幣玩家 就怕活躍玩家少 如果有想來一起玩的可以來新開了兩天的區(qū)找我一起玩 平民玩家能夠玩下去的活躍玩家我送首沖 公會(huì)還有不定期福利 絕對(duì)能夠帶你體驗(yàn)國(guó)戰(zhàn)的樂趣 喜歡這種兄弟情的戰(zhàn)場(chǎng)的來百戰(zhàn)玄晶這個(gè)區(qū) 來云州找國(guó)王 才開兩天 完全可以追上
手游小助手 來自于 九游APP 2024-12-20 15:45
這款游戲的畫面、音效、劇情都堪稱一流,絕對(duì)值得一試。
『羔羊』 來自于 九游APP 2018-06-11 20:50
提個(gè)小小的建議,游戲更名為《錢征》更加貼切?。?! “遠(yuǎn)征”意為征伐遠(yuǎn)方國(guó)家地區(qū),征伐遠(yuǎn)方,需要長(zhǎng)途行軍,當(dāng)然這一切都要有龐大的財(cái)力支撐,這款游戲體現(xiàn)的淋漓盡致。一款國(guó)戰(zhàn)游戲,我也想?yún)⒓訃?guó)戰(zhàn),奈何沒錢啊。打不起。做個(gè)盜取神鼎任務(wù)我還沒盜得鼎就被秒殺了,不得不說很六的。 國(guó)戰(zhàn)最需要的是一定的公平性,然而這個(gè)游戲內(nèi)我并沒有看到所謂的公平,有錢你就是老大,人民幣玩家的戰(zhàn)力每天是十萬戰(zhàn)力的上漲,而普通玩家每天加一萬戰(zhàn)力都難,三種會(huì)員設(shè)定明顯就是讓你多充錢,翅膀,坐騎,法寶等能騙氪的套路都有。 再來說說這奇葩的陣營(yíng),差距那么大,拿一區(qū)舉例前十幫會(huì)幽州占了八個(gè),那兩個(gè)云州的幫會(huì)還在靠后的排名,很牛皮了,試問云州如何取得勝利?幫會(huì)亂踢人現(xiàn)象游戲方也不管不問,這種游戲真的沒有玩下去的必要!??!
九游玩家7lyv75bje6fz 來自于 九游APP 2018-07-09 10:56
沒玩過端游,直接玩得手游版,花了一千左右人民幣。升到98級(jí),60萬戰(zhàn)力,棄游了。下面談?wù)勎覍?duì)這個(gè)游戲的看法。 和其它角色扮演游戲大同小異,裝備加強(qiáng),坐騎 加強(qiáng),翅膀加強(qiáng),抽神仙卡牌,總之不花錢是不可能的。讓我郁悶的是這游戲把其它游戲所能花錢加強(qiáng)的辦法全搬過來了,尤其無法接受的是都有翅膀了還騎個(gè)毛坐騎?飛起來以后還不能自動(dòng)走路,翅膀還不能屏蔽,整的所有玩家都是鳥人。任務(wù)太多是我這上班族玩不起的,整個(gè)一下午都有任務(wù),晚上要做到十點(diǎn)半。我確實(shí)沒那多時(shí)間做完這些任務(wù)。 導(dǎo)致我棄游的最大原因,是戰(zhàn)斗模式,鎖定你想攻擊的目標(biāo)很難,掛機(jī)模式總是鎖定最遠(yuǎn)的敵人,手動(dòng)模式點(diǎn)屏幕的敵人經(jīng)常點(diǎn)不上。方位轉(zhuǎn)換一團(tuán)糟,無法固定玩家視角方位,得時(shí)不時(shí)看小地圖調(diào)整方向。遇到死角角色瞬間變的覆蓋整個(gè)屏幕啥也看不到了,基本上就是盲打模式。
逝之幻夢(mèng) 來自于 九游APP 2018-06-07 11:32
游戲荒,看到今天測(cè)試,評(píng)分還高就下載了,經(jīng)過排隊(duì)之后終于進(jìn)去了,然而,進(jìn)去之后還沒明白啥情況就35了,首充充完,看到了三種特權(quán),充錢開了前兩種,第三種188加10%屬性的正在猶豫,看到了各種累充獎(jiǎng)勵(lì),正想著要不要再充一手,又出現(xiàn)了四種特惠禮包,188的能買五次,恕我直言,如果不充,或者這些東西沒拿全,差距該有多大,累積體驗(yàn)20多分鐘,充值100跟沒充一樣,我放棄
萬火卻圣騎82 來自于 九游APP 2021-11-18 20:50
他給的兌換碼不對(duì),他們充的少,就金龍,坐騎皮膚,我干嘛沒有?
明魄16 來自于 九游APP 2021-11-16 16:05
真Tm差勁,玩法太單一,基本每個(gè)區(qū)沒什么人
蜘蛛流飛水星 來自于 九游APP 2021-11-15 00:52
不合區(qū)沒啥人,玩著玩著就感覺累,
微笑狠狠 來自于 九游APP 2018-06-20 02:00
自從玩了這個(gè)游戲我便欲罷不能 我已經(jīng)深深陷入了這款游戲 是它豐富了我的人生 讓我從土豪一夜變?yōu)榱烁FB 從此沒了朋友 沒了家人 老婆也跟人跑了 陪我的只有這款游戲了 我所有的金錢精力都 給了它 可我發(fā)現(xiàn)還是被群毆致死。還是有打不過的人 還是有扛不住的怪 誰借我五十萬我還想提升戰(zhàn)力。
拿得起放得下2021 來自于 九游APP 2021-04-07 00:44
從端游到手游,玩遠(yuǎn)征的都是一種情懷。玩著玩著,感情淡了,以前玩的是情義,現(xiàn)在玩的是人民幣,換了多款手游,老是感覺還是遠(yuǎn)征激情,起碼想砍人了,我能找到紅點(diǎn),不像其他手游,想打架要活動(dòng)時(shí)間或者進(jìn)副本地圖