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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元科爾格生命鏈接解析 科爾格實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元科爾格生命鏈接解析 科爾格實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù),科爾格是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中的全新英雄,作為野蠻人國(guó)王的他,特長(zhǎng)可以強(qiáng)化比蒙,同時(shí)擁有生命鏈接技能,適合搭配據(jù)點(diǎn)的兵種進(jìn)行作戰(zhàn)。下面讓我們一起來(lái)了解一下克熱個(gè)的生命鏈接分析,希望對(duì)大家有所幫助。
科爾格的大招可以說(shuō)是目前所有英雄中最為獨(dú)特的一個(gè),被生命鏈接覆蓋的所有兵團(tuán)可以看做是一個(gè)兵團(tuán),被鏈接的所有單位處在一個(gè)同生共死的狀態(tài)中。
首先我們來(lái)看該大招的第一個(gè)強(qiáng)力點(diǎn)——保護(hù)脆皮兵團(tuán)免受死亡威脅,在如今高技能等級(jí)的瑞斯卡、艾德雷德橫行,泰坦神劍秒殺多體型兵團(tuán)的時(shí)代,后排輸出,多體型兵團(tuán)生存狀態(tài)實(shí)在是慘不忍睹,在有了生命鏈接的庇護(hù)下,泰坦神劍和高等級(jí)法術(shù)將會(huì)對(duì)后排的威脅大大降低(我仿佛看到了木精靈、弩手、死騎、大法師的微笑…)
我們繼續(xù)來(lái)看生命鏈接的另一個(gè)強(qiáng)力點(diǎn),生命鏈接的作用機(jī)制為全體兵團(tuán)平均分擔(dān)受攻擊目標(biāo)受到的傷害量,分擔(dān)的傷害量是按受擊兵團(tuán)的防御和免傷來(lái)計(jì)算出來(lái)的,此傷害量分擔(dān)到各兵團(tuán)時(shí)不再計(jì)算各兵團(tuán)的防御和免傷。
我們舉個(gè)例子來(lái)說(shuō)明這個(gè)機(jī)制會(huì)更加通俗易懂,如下圖,比蒙巨獸作為前排單T,是承受傷害的主要力量,那么在生命鏈接機(jī)制下,其他兵團(tuán)替比蒙巨獸分擔(dān)的傷害量將是收到比蒙巨獸高防御免傷的減免下轉(zhuǎn)化而來(lái)的,所以說(shuō)前排的坦克硬度越高,生命鏈接所放大的收益越大。
在充分了解了生命鏈接的作用機(jī)制后產(chǎn)生了一個(gè)大膽的想法,既然生命鏈接可以有效保護(hù)兵團(tuán)免受死亡的威脅,且分擔(dān)的傷害是按受擊兵團(tuán)的防御免傷來(lái)計(jì)算,并且隨著等級(jí)的升高CD的減少,戰(zhàn)斗的大部分時(shí)間兵團(tuán)都將處在生命鏈接的狀態(tài)下那么我是不是可以只上一個(gè)足夠硬的防御兵團(tuán)配合7個(gè)輸出利用生命鏈接的效果來(lái)快速撕開(kāi)對(duì)手的前排防御陣型呢?
利用防御兵團(tuán)在前排吸收對(duì)手的傷害以達(dá)到將分擔(dān)的傷害量降至最低的,通過(guò)天使和神燈的治療保證全體兵團(tuán)一個(gè)健康的血量。在利用輸出兵團(tuán)多的優(yōu)勢(shì)來(lái)最終擊敗對(duì)手。
于是有了以下這個(gè)測(cè)試,作為主要吸收火力的防御兵團(tuán),一體型的比蒙是不二的選擇,配合科爾格的專(zhuān)長(zhǎng)增強(qiáng),比蒙的抗傷害能力簡(jiǎn)直不要太可怕,在輸出兵團(tuán)的選擇上作為頂級(jí)輸出的天使和娜迦是必不可少的,地獄領(lǐng)主和巫妖召喚出的骷髏及長(zhǎng)角惡魔可以使分擔(dān)傷害的單位進(jìn)一步增加,兼顧控制與輔助的大法師以及現(xiàn)今必不可少的奶媽神燈將使陣容更加完善。
來(lái)看實(shí)戰(zhàn)效果,我方戰(zhàn)力294萬(wàn)對(duì)方是333萬(wàn)戰(zhàn)力隊(duì)伍,開(kāi)場(chǎng)后雙方英雄第一個(gè)大招過(guò)后在場(chǎng)兵團(tuán)血量均處于一個(gè)很危險(xiǎn)的狀態(tài),此時(shí)雙方均沒(méi)有兵團(tuán)陣亡。
戰(zhàn)斗進(jìn)行30秒后,對(duì)方食人魔率先陣亡,此時(shí)可以發(fā)現(xiàn)由于生命鏈接的效果我方兵團(tuán)雖然血量較低但沒(méi)有出現(xiàn)單兵陣亡的情況,這就使天使的回血效果始終處于滿(mǎn)負(fù)荷的狀態(tài),我方團(tuán)隊(duì)整體血量在慢慢回升。
隨后對(duì)方由于防御兵團(tuán)的陣亡引發(fā)連鎖反應(yīng)后排兵團(tuán)陸續(xù)出現(xiàn)陣亡,最終我方在無(wú)兵團(tuán)陣亡的情況下碾壓戰(zhàn)勝了高40萬(wàn)戰(zhàn)力的陣容。
戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)中我們可以發(fā)現(xiàn),作為主要吸收對(duì)方輸出的比蒙巨獸承擔(dān)了隊(duì)伍70%的傷害,在生命鏈接狀態(tài)下比蒙巨獸承受的大量傷害在高免傷高防御的轉(zhuǎn)化下分擔(dān)到其他兵團(tuán)時(shí)給隊(duì)伍減少了不小壓力,也最終導(dǎo)致我方即使在戰(zhàn)力落后的情況下依然能夠無(wú)兵團(tuán)陣亡且碾壓對(duì)手取得勝利。
玩家評(píng)論
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元
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逍遙劍客! 來(lái)自于 九游APP 2022-07-23 08:02
老游戲了,游戲還可以,就是不知道怎么突然就找不到了
云★舞魅將 來(lái)自于 九游APP 2019-10-17 20:30
這游戲是最新游戲?我點(diǎn)最新游戲進(jìn)來(lái)的,竟然推薦我這個(gè)?
M249。 來(lái)自于 九游APP 2019-04-20 17:55
時(shí)間限制!
桀驁不馴ヾ 來(lái)自于 九游APP 2019-04-17 22:46
我340萬(wàn)戰(zhàn)力
戰(zhàn)士子黑洞65 來(lái)自于 九游APP 2019-03-18 01:45
各種bug一大堆,第一次玩就卡在訓(xùn)練場(chǎng)bug那了,弓箭手永遠(yuǎn)都過(guò)不去,拉基游戲已經(jīng)涼了
逆天丶芳小芳 來(lái)自于 九游APP 2019-03-04 23:35
都是坑貨,都他么三分鐘的熱度,有毛資格在那里叫!我一直玩到現(xiàn)在,我才v3每個(gè)星期差不多幾乎可以存一萬(wàn)的鉆石
145的145 來(lái)自于 九游APP 2018-12-18 23:34
我看我玩了多久了
九游玩家7lyvac6qosv9 來(lái)自于 九游APP 2018-11-30 19:50
玩法很贊,畫(huà)風(fēng)也很好
九游玩家340864265 來(lái)自于 九游APP 2018-11-27 23:25
看了你們的評(píng)論,我還是決定不入坑了。
劍刃天白起14 來(lái)自于 九游APP 2018-11-04 09:53
除了名字,bgm外和pc版英雄無(wú)敵基本沒(méi)什么聯(lián)系,所以情懷黨請(qǐng)繞道。游戲性相比刀塔傳奇強(qiáng)些,但屬于重氪游戲,打算充值個(gè)幾千以?xún)?nèi)的平民和林沖就算了吧,當(dāng)然,你喜歡花錢(qián)受虐的話到挺合適。