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永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦托涅瓦記憶殿堂攻略 安托涅瓦記憶夢境陣容搭配

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時間:2018-01-07 17:08:56
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永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦記憶殿堂怎么打?每個關(guān)卡使用怎樣的陣容搭配?安托涅瓦記憶殿堂有什么獎勵?下面就是永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦記憶殿堂攻略。

永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦托涅瓦記憶殿堂攻略 安托涅瓦記憶夢境陣容搭配

安托涅瓦記憶宮殿打法攻略

第一關(guān) 夢境一層

條件:打怪

完美條件:只上陣法師

攻略:巧神器使優(yōu)勢,推薦aoe先清理小怪,打怪行動慢,溜死就行了

第二關(guān) 夢境二層

條件:打怪

完美條件:只上陣影襲

攻略:靈神器使優(yōu)勢,個人建議先搞死鉤子怪,他那個控制太煩了

第三關(guān) 心魔纏繞

條件:保護(hù)指揮使不死的情況下殺光所有怪物

完美條件:指揮使80%血量通關(guān)

攻略:靠近小怪小怪會躲閃,靠走位讓小怪在無盡的躲閃中無暇攻擊指揮使。優(yōu)先殺了炮臺,多用打斷技能,別讓炮彈砸到指揮使

第四關(guān) 夢境四層

條件:打怪

完美條件:只上陣射手

攻略:巧神器使優(yōu)勢,先殺小怪。泰坦蠢,溜死

第五關(guān) 夢境五層

條件:打怪

完美條件:只上陣戰(zhàn)士

攻略:剛神器使優(yōu)勢。先宰了那個放力場的幻瞳,小怪不是事,注意靠走位躲開力場

第六層 噩夢不息

條件:茍活45s

完美條件:擊敗至少5個夢魘

攻略:

以往半小時過的賽斯+羅納克+巴裘拉,這套陣容5分鐘不到過了,十分輕松

安托完全可以做一個保護(hù)型輔助,替代賽斯的位置。

巴裘拉因為ai智商有限需要考慮cd的問題,最后的壓軸交給阿嵐這種4s穩(wěn)定無敵的更好

推薦打法陣容:羅納克+阿嵐+安托

全部撐肉,主控羅納克

開局羅納克往左下角跑,利用無敵技能擋住兩次大怪的攻擊

之后利用自己的大招擋住大怪的兩次攻擊,此時無敵那個技能cd轉(zhuǎn)好,再擋兩次攻擊

這時候第二只大怪出來,立刻切換安托放大罩住3個隊友,那個暈技能放不放無所謂。

安托大招cd好了以后立刻切換羅納克一個大招罩過去。大招和無敵技能都進(jìn)入cd后再換回安托一個大。最后7s靠阿嵐恐懼+4s穩(wěn)定無敵+跑位就好了,離大怪遠(yuǎn)點,容錯很高

第七關(guān) 夢境七層

條件:打怪

完美條件:不上陣輔助

攻略:巧神器使優(yōu)勢,建議先清理小怪,笨重的大怪留著最后殺

第八關(guān) 腐蝕心像

條件:打怪

完美條件:夢魘吸收至少4個能量核心

攻略:這一關(guān)大怪免疫所有物理傷害

隨便一個遠(yuǎn)程法師裝備女神的騎行,繞著場地先和大怪拉開距離,看差不多了回頭甩個技能,一點點磨死。溜著打

第九層 夢境九層

條件:打怪

完美條件:不上陣坦克

攻略:剛神器使優(yōu)勢,建議先殺小怪

第十層 夢魘侵襲

條件:戰(zhàn)勝活骸零

完美條件:只上陣剛神器使

攻略:

首先是陣容:

核心神器使/主控:安托涅瓦,戰(zhàn)力1w8

輔助:雯梓/賽斯等奶或護(hù)盾,戰(zhàn)力1w8

團(tuán)隊減傷在這關(guān)貌似不太實用,護(hù)盾優(yōu)先,這一關(guān)治療效果下降50%. (雖說平時雯梓戰(zhàn)力2w,但這一關(guān)把好裝備全給了安托,自己撐了點肉)

輸出:幽桐/宴華等巧屬性遠(yuǎn)程 戰(zhàn)力1w8

這里一定要用巧屬性,帶點爆發(fā)/生存能力極強的輸出。

打第十關(guān)主要注意四個細(xì)節(jié)

1、跑位及站位

核心思想:無論是幽桐,ai控制的麗,還是宴華都是很脆的角色,因此要盡可能通過跑位及站位讓他們盡可能的減少血量消耗

具體操作:

跑位方面,開局先把你的安托涅瓦往后拉,拉到地圖右下角,等零追過來立刻往左跑,讓全隊規(guī)避第一波抽擊傷害。

永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦托涅瓦記憶殿堂攻略 安托涅瓦記憶夢境陣容搭配

等零釋放抽擊以后迅速跑到零的右邊,保證自己和ai分別處在零的兩邊,規(guī)避第二波抽擊

如圖,ai控制的指揮使在零的另一邊,由于仇恨問題,零會優(yōu)先攻擊我,而我們可以靠走位規(guī)避抽擊

永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦托涅瓦記憶殿堂攻略 安托涅瓦記憶夢境陣容搭配

2.安托規(guī)避傷害

核心思想:利用安托的無敵躲避閃光彈和起飛,利用安托的控場清理第二階段小怪

具體操作:

首先是規(guī)避地圖炮的傷害

零釋放的地圖炮持續(xù)時間較長,大概5s~6s,硬吃=死

這時候安托的作用就體現(xiàn)出來了。如果你輔助用的雯子,可以不用急,等雯子釋放護(hù)盾以后安托再放大罩住3個隊友,正確操作可以完美規(guī)避所有傷害

如果你用的其他輔助,看到安托開始聚集水晶別猶豫,直接放大,你可能會吃一到兩波傷害,不過這都是可以奶回來的。比6波全吃好的多

其次、零第二形態(tài)的時候我們可以用安托規(guī)避傷害

零第二形態(tài)一開始就會起飛并召喚小怪,這時候一定要操作安托,幽桐等輸出的aoe能力不夠,安托的aoe能力可以幫助你迅速清理掉成群的小怪,

如果你的隊友不幸踩在零的飛行路徑上,放大,規(guī)避零的撞擊傷害

3.面對成群的小怪保持冷靜

核心思想:零召喚的小怪傷害高,但是大多比較脆,保持冷靜,合理的控制或者輸出就可以安全快速的打死

具體操作:

首先,零在第一階段釋放分裂時候,面對成群的小怪,請保持冷靜。那個小怪看起來傷害很高,實際上攻擊距離很短,大部分遠(yuǎn)程都可以安全的攻擊小怪而不必挨揍

因此面對成群的小怪,別急著拼命,先跑到一個安全的地方,如圖

永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦托涅瓦記憶殿堂攻略 安托涅瓦記憶夢境陣容搭配

在小怪的攻擊范圍外一個一個的解決小怪

其次是零起飛時候召喚的小怪

那個小怪攻擊力很高,加上零的騷擾,很容易把心態(tài)打崩。保持冷靜

最好控制安托,在零變身的動畫結(jié)束后,往右下或者左下走,把小怪聚集到一起,這時候無論控制住小怪讓零撞死還是aoe清理小怪都會輕松很多

4.對活骸零的控血

零在還剩兩管血(黃色)的時候會掉落一個回血的結(jié)晶,把握時機,合理運用。

永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦托涅瓦記憶殿堂攻略 安托涅瓦記憶夢境陣容搭配

核心思想:零在1.5管血的時候會變身進(jìn)入第二形態(tài),那個形態(tài)要比第一階段難對付的多,因此我們最好在第一階段盡可能消耗安托的血量,減少第二階段輸出壓力

具體操作:

如果你對自己的操作比較有自信

那么在零還剩兩管血的時候,安托停止攻擊,爭取拖到零釋放分裂,這樣零變身結(jié)束后會有一個短暫的眩暈。

正確的操作后零變身后血量大概是這個樣子(甚至更好)

變身動畫蠻久的,變完身輸出差不多cd又好了,血量健康可以用輸出清理小怪。輸出血量不足請上安托

這樣最多打兩波小怪你就能過關(guān)了

如果意外發(fā)生,你無法很好的控制血量

那么請在安托逼近1.5管血變身血線的時候切輸出把所有爆發(fā)打出去,打完大概..還是這個血量甚至更好

等零釋放風(fēng)暴時,不要猶豫,傾盡全力讓輸出打一到兩套傷害(豆子刷新Cd)就可以了,第二種打發(fā)后勁不足,一定要爭取在零第一次風(fēng)暴的時間內(nèi)就把她打死

推薦陣容

通用陣容:雯梓(戰(zhàn)力20000)+虎徹(戰(zhàn)力20000)+安托涅瓦(戰(zhàn)力16000)

第6層陣容:羅納克(戰(zhàn)力16000,戀人、麗、穆婭、千藻詩歌甚至賽斯都可以代替,但是賽斯練度要求能抗住至少2下保證容錯率)+阿嵐(戰(zhàn)力8000)+安托(戰(zhàn)力16000)

第10層陣容:

核心神器使/主控:安托涅瓦(戰(zhàn)力18000)

輔助:雯梓/賽斯等奶或護(hù)盾,戰(zhàn)力18000

團(tuán)隊減傷在這關(guān)貌似不太實用,護(hù)盾優(yōu)先,這一關(guān)治療效果下降50%

輸出:幽桐/宴華等巧屬性遠(yuǎn)程(戰(zhàn)力18000)

這里一定要用巧屬性,帶點爆發(fā)/生存能力極強的輸出,推薦戰(zhàn)力19000。屬性18000還被克制的話確實就不好打了

永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦托涅瓦記憶殿堂攻略 安托涅瓦記憶夢境陣容搭配

以上就是永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦的記憶殿堂攻略,安托涅瓦的記憶殿堂需要達(dá)成安托涅瓦線犧牲結(jié)局回收“深藍(lán)之星”CG后才能夠開啟,通過安托涅瓦的記憶殿堂第十關(guān)后能夠獲得一套安托涅瓦的專屬皮膚哦!

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  • 懶貓8ugBN 來自于 九游APP 2024-12-12 22:18

    要玩的去下個和官方版吧,渠道的涼了

  • 孤城丶臨險 來自于 九游APP 2024-11-24 09:48

    涼透了,但很喜歡。畫風(fēng)美麗劇情精彩,可惜。

  • 信息主宰 來自于 九游APP 2024-08-28 21:47

    這個渠道服還有人嗎?看到的報個到吧

  • 破零柒 來自于 九游APP 2024-09-11 13:56

    這錯誤編碼什么鬼???除了重新下載沒別的辦法嗎???

  • 圣騎士再圖斯卡爾16 來自于 九游APP 2024-10-01 12:01

    沒有更新到1.99.483版本

  • 詩俞本 來自于 九游APP 2024-09-17 08:38

    最愛的游戲,最愛的角色

  • 星馬夢緣 來自于 九游APP 2024-07-01 21:15

    不是 為什么每次更新都給我顯示P51T11V2D3O2?只能刪了重下,一旦空間不夠它又報錯 是不是try完了except沒寫跳出 還是輸出了不寫finally( 還有半顆扣的是d子 哭4

  • 九游玩家7lyuzjzue6kf 來自于 九游APP 2018-10-01 00:38

    玩這游戲這么久了,我看了看評論也想說一說。 如果你是追求打擊感,想一磕就戰(zhàn)斗力飆升的那種那抱歉不存在的。這游戲不適合和現(xiàn)在市場上的游戲做對比,因為你氪不氪金都一樣,可以把它當(dāng)成看故事玩。(故事走向由你決定,嘿嘿嘿)?(????) 七日比起刷圖,副本,本人覺得最大的特色還是它的劇情(想玩游戲又不想肝的,這游戲很適合你?????)。每個周目都有兩種不同的結(jié)局,看你自己選擇,建議新手還是去百度攻略進(jìn)行想要的結(jié)局。(要不然做錯了結(jié)局還是很心痛的,本人就因為選錯了選項做錯了兩次結(jié)局(╥﹏╥)) 這游戲沒有VIP一說,你可以選擇月卡黨,也可以選擇“豹子頭”,并且這游戲很多強力的角色是可以通過打劇情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老師,兔妹還有自殘男等。),歐珀每周如果全換的話一周最少也可以有28個(商店21個,時空亂流7個),并且記憶殿堂還可以獲得大量的歐珀。行動力也是有選擇的,可以分成一天天做劇情做一周,也可以換成時鐘存起來一次性走完一個周目。 接下來說說記憶殿堂吧,那些說記憶殿堂難打的,我想應(yīng)該是還沒有搞懂怪的攻擊機制,其實躲掉怪的攻擊機制,記憶殿堂還是蠻簡單的(除了那種啥魔免,物免的讓人很頭痛外▄█?█●給跪了)建議新手不要專主魔攻練或者主物攻練,要不然碰見這個,就不能越戰(zhàn)斗力強殺了。 總的來說嘛,這游戲靠氪只能積累角色,而想肝又考慮到了我們的身體健康設(shè)置了行動力限制(時鐘除了等他送和靠自己積累沒發(fā)買。)(≧?≦)/我是這么認(rèn)為的。所以只能慢慢的積累。 其他的嘛,就靠你們自己摸索了。 以上就是一個才玩了不久的玩家的敘述,歡迎真正喜歡這游戲的大佬補充與矯正。ヽ(*≧ω≦)? 希望這游戲越做越好O(≧?≦)O

  • 璀璨星空燈 來自于 九游APP 2021-03-05 07:51

    主玩劇情可以來,摸魚可以玩。 但全角色手機黨、強度黨建議慎重入坑。 本游戲食用通知,①千萬不要看活動②千萬不要看官方微博③千萬不要去七都貼吧④進(jìn)入卡池要慎重、慎重、再慎重!④重點:本游戲有個已經(jīng)無藥可醫(yī)的坑爹策劃!

  • 豌豆prss3j 來自于 九游APP 2022-02-20 18:50

    嗯,我也算是個游戲的老玩家了,大概是2018年開始玩的,當(dāng)時我就抱著試一試的態(tài)度來玩兒一會兒,后來覺得這個游戲真的很不錯,后來大大小小的退游好幾次,一方面是學(xué)習(xí)壓力比較大,在兼顧照顧7都的話,實在是擠不出那么多時間,另一方面的話,可能是卡池確實有時候比較坑,嗯,但我覺得還好,那么接下來讓我來分享一下我的七都感受,嗯,首先是我對游戲的整體評價,在劇情方面的話,我實在是挑不出比這個要更加優(yōu)秀的游戲,很精美,但是大部分都是be,在獲得抽獎貨幣方面的話,嗯,180抽保底s換算成貨幣單位的話,大概就是1260個歐泊,每天的亂流和日常送兩個,然后每周都可以換21個,那么不算其他的話,大概一周保底能獲得35個,那么就按照這樣的進(jìn)度來攢的話,大概需要半年以上才能抽一次保底,不過現(xiàn)在的福利比以前要好很多,有庭域可以換歐泊和粉塵,能縮短很大的周期,不過一兩個月之內(nèi)想攢齊保底的話,應(yīng)該是不太可能的事情,另外一個方法就是開小號然后高價賣裝備給小號以換取粉塵最后再兌換成歐泊,但是這個很肝,如果你能堅持下去的話,一周能多賺四五十多個歐泊。嗯,還有就是簽到和某些活動會送歐泊了,至于氪金買歐泊的話,我不是很建議,主要是一個648也沒有多少個,如果非要氪的話,我建議是月卡,性價比最高,但是時間久。嗯,前期的新手期的話我覺得是比較肝的,甚至一天要花好幾個小時去搞,但是如果是活動關(guān)卡的話,說實話還是挺難的,對,我們這些13萬左右的人來說刷一些關(guān)卡也會很久,更別說萌新了。運氣好的話,一年左右就能脫離新手期。但是此時已經(jīng)會有點無聊 ,每天的日常都差不多就是刷任務(wù),和提升戰(zhàn)力,然后等新劇情和池子。大概每天30分鐘就能解決。然后下線,如果出新的活動的話,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的樣子,偶爾抽到一個s的話,就會開心好久,但之后也感覺就那樣吧。確實,玩法已經(jīng)很單調(diào)了。然后我就退了。這個游戲我感覺還是一個劇情游戲,放平心態(tài)吧,去觀看,觀看一下劇情就好了,至于角色抽不抽的到的話,我感覺還是隨緣吧。

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