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神器使資料第三期 永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦人物解析

作者:KB 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-01-24 14:26:00
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永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦是我們中央庭的指引者,從游戲開始,這位善良可愛(ài)的神器使就一直伴隨著,今天就讓九游小編為大家解析一下關(guān)于安托涅瓦的人物屬性,教大家如何使用好安托涅瓦。

【獲取方法】

安托線成功拯救安總即可獲得。初始S1,巧系法師。

【技能信息】

被動(dòng)技能:技能每命中一個(gè)單位會(huì)給自身周圍200范圍內(nèi)的隨機(jī)友方增加3%的穿透屬性,持續(xù)8秒??莎B加5層。

一技能:立刻瞬移到目標(biāo)位置造成(0.2ap)點(diǎn)傷害,可以在6秒內(nèi)再次點(diǎn)擊1技能回到起始位置,并再次造成等量的傷害。CD8秒。

二技能:向前方投擲法球,接觸到敵人時(shí)爆炸并造成(0.312ap)點(diǎn)傷害,同時(shí)制造一個(gè)持續(xù)5秒減速50%的力場(chǎng)。如果安托涅瓦進(jìn)入力場(chǎng)范圍,則會(huì)使力場(chǎng)內(nèi)所有敵人眩暈2秒,并且造成與法球爆炸等量的傷害。CD12秒。

三技能:向指定區(qū)域釋放空間轉(zhuǎn)移,1秒延遲后區(qū)域內(nèi)的所有目標(biāo)(不分?jǐn)澄遥?huì)進(jìn)入強(qiáng)制時(shí)滯,2.5秒內(nèi)無(wú)敵并且無(wú)法行動(dòng)。時(shí)滯結(jié)束后敵方單位受到(0.452ap)點(diǎn)傷害。CD25秒。

神器信息】

使所有友方神器使的時(shí)滯率提升17.2%。

【使用技巧】

被動(dòng)聊勝于無(wú),其實(shí)挺雞肋的,加的太少而且還是隨機(jī)隊(duì)友。

如果想用1技能打傷害,請(qǐng)手動(dòng)選擇安托腳下的區(qū)域或者讓安托靠近怪物,連續(xù)按2下1技能即可。

1技能的冷卻時(shí)間是從使用第一段位移6秒后或者使用第二段位移時(shí)開始計(jì)算的。所以如果一直不使用第二段位移,1技能的實(shí)際冷卻為14秒。

和1技能一樣,如果要達(dá)成立刻控制的效果,安托需要沖到敵人身邊釋放,達(dá)成瞬間的爆發(fā)傷害和2秒眩暈。

2技能必須要命中敵人才能爆炸,所以如果敵人處在移動(dòng)中請(qǐng)手動(dòng)釋放,否則很可能丟到場(chǎng)地外去。

2技能在升級(jí)到4級(jí)時(shí)控制時(shí)間翻倍。所以一般推薦安托升到S2,除非永遠(yuǎn)不打算用。

3技能的區(qū)域請(qǐng)盡量手動(dòng)選取!否則會(huì)選擇附近的隨機(jī)敵方目標(biāo)為中心,很可能無(wú)法覆蓋到想要的人物。

3技能有1秒的施法時(shí)間,所以請(qǐng)計(jì)算好提前量,穩(wěn)妥的做法是在怪物被眩暈后等1秒再釋放,達(dá)成控制鏈。

對(duì)于免疫控制的怪物(大部分是boss),3技能無(wú)法讓其受到影響,所以如果是保命用請(qǐng)確保能夠覆蓋自己。

被3技能影響期間無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作,但是可以換人。

簡(jiǎn)單的連招(適合神器使3vs3時(shí)點(diǎn)控):向遠(yuǎn)處的敵人1技能位移接2技能,平A一下接大招,然后再點(diǎn)1技能回到原來(lái)的位置,可以完成控制+傷害鏈同時(shí)自身可以繼續(xù)自由行動(dòng)。

簡(jiǎn)單的連招2(適合隊(duì)友輸出時(shí)自己保命):靠近敵人使用2技能眩暈,然后1技能瞬移到遠(yuǎn)離敵人的位置,對(duì)著自己腳下丟3技能,無(wú)敵結(jié)束后再按1技能回到原來(lái)的位置,這期間因?yàn)楣治锍鸷拊谀闵砩蠒?huì)被你遛著跑。

【適合環(huán)境】

安托的3個(gè)技能盡管加成不算很高,但均為較大范圍的AOE傷害,非常適合清理大量血少的怪物。

不過(guò)更多情況下,安托是作為一個(gè)控場(chǎng)法師而出場(chǎng),2技能+3技能可以達(dá)成4.5秒的連續(xù)硬控,1技能可以為安托額外爭(zhēng)取一些生存和牽制的空間,所以安托在記憶殿堂第六關(guān)(生存45秒)有著非常出眾的表現(xiàn)。然而安托的控制依賴技能釋放的準(zhǔn)度,很多時(shí)候需要自己選取范圍,加上安托大招會(huì)連著隊(duì)友一起控,導(dǎo)致自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)的安托表現(xiàn)非??拥?,不適合拿來(lái)刷圖刷亂流(尤其是亂流)。除了記憶殿堂生存關(guān)以外,安托在她自己的皮膚第10關(guān)面對(duì)活骸零的時(shí)候也有上佳的表現(xiàn),在2階段保護(hù)隊(duì)友的同時(shí)用強(qiáng)力AOE處理掉小怪。

【推薦搭配】

根據(jù)出場(chǎng)情況的不同,裝備選擇上可以搭配法術(shù)強(qiáng)度(AOE輸出)或者生命值(生存)。副屬性首選自然是連發(fā)率,連續(xù)的眩暈可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,追求輸出的話亦可以帶一些暴擊裝。因?yàn)橹饕饔檬强貓?chǎng),所以不是很吃裝備。隊(duì)友搭配的話盡量選擇沒(méi)有位移的隊(duì)友,否則世界上最遠(yuǎn)的距離就是我在大招內(nèi)大雪紛飛,你在大招外四季如春。另外,安托滿神器后提供較高的全隊(duì)時(shí)滯屬性,可以有效防秒殺,建議搭配奶媽隊(duì)伍。

【資質(zhì)考試】

決斗+群攻+防御+追擊測(cè)試。追擊和防御關(guān)卡只要等到怪物腳下的陷阱變紅然后回頭控制住即可,很簡(jiǎn)單。

【支線攻略】

安托線容錯(cuò)較低,請(qǐng)仔細(xì)閱讀每個(gè)攻略的人物要求。另外,安托線最后的結(jié)局如果選擇拯救世界,就可以解鎖安托的皮膚記憶。

【人物總結(jié)】

不得不說(shuō)安托是一個(gè)非常有特色的神器使,不僅僅是在人設(shè)上。強(qiáng)大的控場(chǎng)和AOE傷害,但是對(duì)操作和場(chǎng)面的判斷要求很高,屬于進(jìn)階向的人物。大招使用時(shí)機(jī)很微妙,聯(lián)機(jī)慎用,亂流禁用。盡管自動(dòng)戰(zhàn)斗非???,但如果愿意手操的話,安托其實(shí)有著不錯(cuò)的刷圖效率,也希望大家不要因?yàn)樗齺y流不受歡迎就忽視她真正強(qiáng)大的地方。不過(guò)因?yàn)樗饕饔檬强貓?chǎng),所以不需要優(yōu)先投入大量資源培養(yǎng),因此所以綜合來(lái)看該人物的評(píng)價(jià)指數(shù)為:

單體輸出:B

群體輸出:S

生存能力:A

機(jī)動(dòng)能力:A

控制能力:S

綜合評(píng)價(jià):A(強(qiáng)力控場(chǎng)+AOE,S2基本夠用,操作要求高)

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 懶貓8ugBN 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:18

    要玩的去下個(gè)和官方版吧,渠道的涼了

  • 孤城丶臨險(xiǎn) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 09:48

    涼透了,但很喜歡。畫風(fēng)美麗劇情精彩,可惜。

  • 信息主宰 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 21:47

    這個(gè)渠道服還有人嗎?看到的報(bào)個(gè)到吧

  • 破零柒 來(lái)自于 九游APP 2024-09-11 13:56

    這錯(cuò)誤編碼什么鬼???除了重新下載沒(méi)別的辦法嗎???

  • 圣騎士再圖斯卡爾16 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 12:01

    沒(méi)有更新到1.99.483版本

  • 詩(shī)俞本 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 08:38

    最愛(ài)的游戲,最愛(ài)的角色

  • 星馬夢(mèng)緣 來(lái)自于 九游APP 2024-07-01 21:15

    不是 為什么每次更新都給我顯示P51T11V2D3O2?只能刪了重下,一旦空間不夠它又報(bào)錯(cuò) 是不是try完了except沒(méi)寫跳出 還是輸出了不寫finally( 還有半顆扣的是d子 哭4

  • 九游玩家7lyuzjzue6kf 來(lái)自于 九游APP 2018-10-01 00:38

    玩這游戲這么久了,我看了看評(píng)論也想說(shuō)一說(shuō)。 如果你是追求打擊感,想一磕就戰(zhàn)斗力飆升的那種那抱歉不存在的。這游戲不適合和現(xiàn)在市場(chǎng)上的游戲做對(duì)比,因?yàn)槟汶床浑唇鸲家粯?,可以把它?dāng)成看故事玩。(故事走向由你決定,嘿嘿嘿)?(????) 七日比起刷圖,副本,本人覺(jué)得最大的特色還是它的劇情(想玩游戲又不想肝的,這游戲很適合你?????)。每個(gè)周目都有兩種不同的結(jié)局,看你自己選擇,建議新手還是去百度攻略進(jìn)行想要的結(jié)局。(要不然做錯(cuò)了結(jié)局還是很心痛的,本人就因?yàn)檫x錯(cuò)了選項(xiàng)做錯(cuò)了兩次結(jié)局(╥﹏╥)) 這游戲沒(méi)有VIP一說(shuō),你可以選擇月卡黨,也可以選擇“豹子頭”,并且這游戲很多強(qiáng)力的角色是可以通過(guò)打劇情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老師,兔妹還有自殘男等。),歐珀每周如果全換的話一周最少也可以有28個(gè)(商店21個(gè),時(shí)空亂流7個(gè)),并且記憶殿堂還可以獲得大量的歐珀。行動(dòng)力也是有選擇的,可以分成一天天做劇情做一周,也可以換成時(shí)鐘存起來(lái)一次性走完一個(gè)周目。 接下來(lái)說(shuō)說(shuō)記憶殿堂吧,那些說(shuō)記憶殿堂難打的,我想應(yīng)該是還沒(méi)有搞懂怪的攻擊機(jī)制,其實(shí)躲掉怪的攻擊機(jī)制,記憶殿堂還是蠻簡(jiǎn)單的(除了那種啥魔免,物免的讓人很頭痛外▄█?█●給跪了)建議新手不要專主魔攻練或者主物攻練,要不然碰見這個(gè),就不能越戰(zhàn)斗力強(qiáng)殺了。 總的來(lái)說(shuō)嘛,這游戲靠氪只能積累角色,而想肝又考慮到了我們的身體健康設(shè)置了行動(dòng)力限制(時(shí)鐘除了等他送和靠自己積累沒(méi)發(fā)買。)(≧?≦)/我是這么認(rèn)為的。所以只能慢慢的積累。 其他的嘛,就靠你們自己摸索了。 以上就是一個(gè)才玩了不久的玩家的敘述,歡迎真正喜歡這游戲的大佬補(bǔ)充與矯正。ヽ(*≧ω≦)? 希望這游戲越做越好O(≧?≦)O

  • 璀璨星空燈 來(lái)自于 九游APP 2021-03-05 07:51

    主玩劇情可以來(lái),摸魚可以玩。 但全角色手機(jī)黨、強(qiáng)度黨建議慎重入坑。 本游戲食用通知,①千萬(wàn)不要看活動(dòng)②千萬(wàn)不要看官方微博③千萬(wàn)不要去七都貼吧④進(jìn)入卡池要慎重、慎重、再慎重?、苤攸c(diǎn):本游戲有個(gè)已經(jīng)無(wú)藥可醫(yī)的坑爹策劃!

  • 豌豆prss3j 來(lái)自于 九游APP 2022-02-20 18:50

    嗯,我也算是個(gè)游戲的老玩家了,大概是2018年開始玩的,當(dāng)時(shí)我就抱著試一試的態(tài)度來(lái)玩兒一會(huì)兒,后來(lái)覺(jué)得這個(gè)游戲真的很不錯(cuò),后來(lái)大大小小的退游好幾次,一方面是學(xué)習(xí)壓力比較大,在兼顧照顧7都的話,實(shí)在是擠不出那么多時(shí)間,另一方面的話,可能是卡池確實(shí)有時(shí)候比較坑,嗯,但我覺(jué)得還好,那么接下來(lái)讓我來(lái)分享一下我的七都感受,嗯,首先是我對(duì)游戲的整體評(píng)價(jià),在劇情方面的話,我實(shí)在是挑不出比這個(gè)要更加優(yōu)秀的游戲,很精美,但是大部分都是be,在獲得抽獎(jiǎng)貨幣方面的話,嗯,180抽保底s換算成貨幣單位的話,大概就是1260個(gè)歐泊,每天的亂流和日常送兩個(gè),然后每周都可以換21個(gè),那么不算其他的話,大概一周保底能獲得35個(gè),那么就按照這樣的進(jìn)度來(lái)攢的話,大概需要半年以上才能抽一次保底,不過(guò)現(xiàn)在的福利比以前要好很多,有庭域可以換歐泊和粉塵,能縮短很大的周期,不過(guò)一兩個(gè)月之內(nèi)想攢齊保底的話,應(yīng)該是不太可能的事情,另外一個(gè)方法就是開小號(hào)然后高價(jià)賣裝備給小號(hào)以換取粉塵最后再兌換成歐泊,但是這個(gè)很肝,如果你能堅(jiān)持下去的話,一周能多賺四五十多個(gè)歐泊。嗯,還有就是簽到和某些活動(dòng)會(huì)送歐泊了,至于氪金買歐泊的話,我不是很建議,主要是一個(gè)648也沒(méi)有多少個(gè),如果非要氪的話,我建議是月卡,性價(jià)比最高,但是時(shí)間久。嗯,前期的新手期的話我覺(jué)得是比較肝的,甚至一天要花好幾個(gè)小時(shí)去搞,但是如果是活動(dòng)關(guān)卡的話,說(shuō)實(shí)話還是挺難的,對(duì),我們這些13萬(wàn)左右的人來(lái)說(shuō)刷一些關(guān)卡也會(huì)很久,更別說(shuō)萌新了。運(yùn)氣好的話,一年左右就能脫離新手期。但是此時(shí)已經(jīng)會(huì)有點(diǎn)無(wú)聊 ,每天的日常都差不多就是刷任務(wù),和提升戰(zhàn)力,然后等新劇情和池子。大概每天30分鐘就能解決。然后下線,如果出新的活動(dòng)的話,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的樣子,偶爾抽到一個(gè)s的話,就會(huì)開心好久,但之后也感覺(jué)就那樣吧。確實(shí),玩法已經(jīng)很單調(diào)了。然后我就退了。這個(gè)游戲我感覺(jué)還是一個(gè)劇情游戲,放平心態(tài)吧,去觀看,觀看一下劇情就好了,至于角色抽不抽的到的話,我感覺(jué)還是隨緣吧。

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