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陰陽師百聞牌跳跳弟弟式神怎么樣 跳跳弟弟式神卡牌強度分析
陰陽師百聞牌跳跳弟弟用什么卡好?《陰陽師:百聞牌》中,跳跳弟弟是一個肉盾式神,很多玩家并不清楚這位角色的強度。小編特此整理了陰陽師百聞牌跳跳弟弟式神卡牌強度分析,感興趣的快來看看吧!
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陰陽師百聞牌跳跳弟弟式神卡牌強度分析
跳跳弟弟:T4
破甲卡組目前在環(huán)境中并不強勢,這主要是因為這套牌的穩(wěn)定性太差,很依靠手牌中的配合。跳跳弟弟本身的負面效果需要他的卡牌才能抵消,因此如果手牌中缺少他的牌的話,就常常無法承擔肉盾的作用。另外跳跳弟弟十分依靠他的形態(tài)牌,但在后期有更好的形態(tài)牌的情況下,低勾玉的形態(tài)牌就會變?yōu)閷擂蔚目ㄊ峙屏?。因此綜合來看,目前我們只能把他排在T4當中。
腐壞直拳:3/5
在改動之后,這張牌在面對式神時至少相當于一張+2攻的戰(zhàn)斗牌,也就基本達到了合格水平,而如果跳跳弟弟身上有更多的護甲值,這張牌的效果也會相應有所提升。但由于跳跳弟弟往往需要通過攻擊對手才能獲得破甲值,如果在攻擊對手之后再使用腐壞直拳,就只能在戰(zhàn)斗區(qū)留下一個殘血帶破甲的跳跳弟弟了。
瘴癘體質(zhì):4.5/5
這張牌可以讓跳跳弟弟穩(wěn)定地給敵人施加護甲,并且讓處在戰(zhàn)斗區(qū)的跳跳弟弟對敵人而言更具威脅,是一張非常出色的牌。
毒氣噴泉:2/5
在沒有像腫脹體質(zhì)這樣的牌的配合下,要想使跳跳弟弟獲得護甲值,就需要在當回合先攻擊敵人,本身就消耗了一鬼火,即便這張牌具有增強效果,也只剩一鬼火可供操作,很難很好地利用這些破甲值。除此之外,跳跳弟弟所能獲得的破甲值,還要取決于對手戰(zhàn)斗區(qū)式神的攻擊力。由于這些原因,毒氣噴泉這張牌很難遇到合適的場景來發(fā)揮作用。
腫脹體質(zhì):3.5/5
這張牌為跳跳弟弟依靠自身護甲的牌提供了更寬松的施放條件,使得像腐壞直拳或者毒氣噴泉這樣的牌不再需要當回合主動攻擊才能打出配合。但其本身的負面效果也顯著削弱了跳跳弟弟的戰(zhàn)斗能力,因此是一張略有一些尷尬的牌。
覺醒·跳跳弟弟:2.5/5
這張牌的收效極為緩慢,在短期內(nèi)難以帶來大幅度的改變,這樣的緩慢節(jié)奏在當前版本并不合適。而即便是很早打出,到后期所能獲得收益依然十分有限?;蛟S是需要加強的一張牌。
甜蜜的負擔:4/5
瞬發(fā)的響應牌由于對手無法預測并且不虧節(jié)奏,一直是一個非常不錯的選擇。這張牌可以讓跳跳弟弟不必進入戰(zhàn)斗區(qū)挨打也能起到護臉作用,+3攻可以解決掉不少的敵方式神。由于獲得的破甲值在下個回合就會消失,對于那些沒有什么戰(zhàn)斗牌的對手而言,也很難利用跳跳弟弟的破甲值來在當回合擊殺他。
尸毒體質(zhì):4/5
尸毒體質(zhì)是一張強力的后期牌。在目前神仙打架,身材爆炸的后期環(huán)境下,再算上跳跳弟弟自己身上的破甲值,≥6點的傷害基本上隨處可見,≥15的傷害也不算稀奇。因此這張牌能起到不錯的反制作用,在戰(zhàn)斗區(qū)常常會讓對面陷入兩難。
僵硬撲擊:2.5/5
對于一張三勾玉牌而言,需要依靠對手配合的效果就有點太過雞肋了,無論是面對那些縮在準備區(qū)的卡組,還是戰(zhàn)斗區(qū)的對手過強/過弱,這張牌都難以發(fā)揮出理想的效果,實在是有些難受。
特別提示
1、下文根據(jù)平衡測試服的環(huán)境撰寫,其評級和評分只代表式神和卡牌在當前環(huán)境中的強度,并不代表式神與卡牌的絕對強度或者公測時的強度。
2、卡牌的評分5分為滿分,分數(shù)越高,代表卡牌的強度越高,應用越廣。式神則分為T1-T4四個等級:
T1代表在目前環(huán)境中可以支撐強力卡組的式神
T2代表在目前環(huán)境中有強力卡組攜帶,但是并非卡組核心,或是可以支撐一般卡組的式神
T3代表在目前環(huán)境中以其為核心的卡組較為弱勢,或者是只能在一般卡組中作為配件出場的式神
T4則代表著那些目前在環(huán)境中蟄伏,可能有上位替代者或者是單純強度較弱的式神
以上就是關于陰陽師百聞牌跳跳弟弟式神卡牌強度分析的全部內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游游戲。
玩家評論
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陰陽師:百聞牌
與式神們并肩作戰(zhàn),來一場酣暢淋漓的卡牌對決吧! 網(wǎng)易無套路妖怪卡牌對戰(zhàn)手游《陰陽師:百聞牌》。逾百位頂級畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對決。豐富的策略、公平的對戰(zhàn)、精致的和風,這是你前所未見的CCG新體驗。
3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩
5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫風好看,玩法也不錯
千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學習吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認,游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻出處女評??! 一星給畫風 一星給玩法 一星給設計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關聯(lián),可以通過搭配形成強力連攜。比如雪女的強力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機會。只有當所有的式神升級到同一級數(shù)時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強度。因此游戲的前,中,后三期便對應著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。
半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心態(tài)有點炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受
笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40
作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個式神,開完還得看是不是重復。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗,更別說我就差個角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個角色,藍天白云還是別人的藍天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對比游戲剛出的時候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了