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陰陽師百聞牌犬神式神卡牌強度怎么樣 犬神式神卡牌強度分析
陰陽師百聞牌犬神用什么卡好?《陰陽師:百聞牌》中,犬神是一個肉盾式神,很多玩家并不清楚這位角色的強度。小編特此整理了陰陽師百聞牌犬神式神卡牌強度分析,感興趣的快來看看吧
推薦閱讀:陰陽師百聞牌式神卡牌強度分析測評
陰陽師百聞牌犬神式神卡牌強度分析
犬神:T1
犬神的強勢已經(jīng)延續(xù)了好幾個版本。得益于其穩(wěn)定性和高下限,以犬神為核心的“養(yǎng)狗”卡組一直都是環(huán)境中最穩(wěn)定的卡組之一。由于升級犬神可以得到一張無論何時都可以使用的“羈絆的價值”,犬神往往可以成為卡組卡手時的“潤滑劑”,而不會因此丟掉太多節(jié)奏。身材的永久加成和復活牌的存在,使得擊殺犬神帶來的收益要比通常而言低上不少。而其可以不斷成長的、剛健樸實的高血量身材,則讓犬神可以有效地拖慢快攻的節(jié)奏,成為快攻的一大克星。在削弱以后,犬神的實力因此受到了一定影響。但就目前來看,我依然覺得他可以在環(huán)境頂端占據(jù)一席之地。
羈絆的價值:4/5
攜帶更多的羈絆的價值可以讓犬神的身材上限提高不少,最多可以成長到7/10。如果在一勾玉期抽到一張的話,可以讓犬神成長到4/7的身材,這對于快攻來說是很難處理的。因為快攻有不少基本身材為3/4的式神,4/7和3/6的區(qū)別經(jīng)常就是是否可以擊殺對方式神,以及是否能被對方用兩次攻擊完美解決。在目前這個快攻活躍的環(huán)境中,一般都會選擇滿編這張牌來提高上手率。
心斬:3.5/5
對于血量本就十分堅實的犬神來說,增加的護甲似乎并沒有那么關鍵。但是對于一勾玉牌選擇不多的犬神而言,這樣一張可以提高前期解場能力的牌還是可堪一用的。不過當游戲進入中后期時,這張牌就沒有那么好用了。
心即歸處:2.5/5
在削弱之前,這張牌絕對是一張滿分的存在。然而由于瞬發(fā)效果的刪除,現(xiàn)在在使用這張牌以后就只剩下一枚鬼火,只能進行一次攻擊或者使用一張牌。因此對于節(jié)奏緊密的中期而言,使用這張牌的話就會讓當回合的節(jié)奏變慢不少。因此現(xiàn)在除了犬神單核的牌組之外,對于這張牌的使用應該都會有所削減了。
惡·即·斬:5/5
對于大屁股身材的犬神而言,這樣一張增加攻擊力的戰(zhàn)斗牌可以大大提升他的擊殺能力,使其在中期有能力用一次戰(zhàn)斗就解決掉對手的大多數(shù)式神。與此同時,它為犬神提供了更多的斬殺能力。中期如果手握一兩張惡·即·斬,斬殺線經(jīng)??梢赃_到14-18左右。只要前期的血線壓制做得不錯,常常有機會出其不意地斬殺對手。
守護:3.5/5
守護這張牌的存在,給犬神卡組提供了另一種戰(zhàn)斗選擇。如果手中有守護的話,可以把其他式神派上戰(zhàn)斗區(qū),而保留犬神的血量。在對手攻擊時,犬神則會出其不意地抵擋攻擊,并且以一個更健康的血量留在戰(zhàn)斗區(qū),乃至于打破對手對于該回合的計劃。當然,它還是具有響應牌的一貫問題,也就是會影響前一回合的節(jié)奏并且容易被對手預測,因此目前受制于機制設計的影響,實際使用效果較為一般。
心劍亂舞:3.5/5
這張牌可以讓犬神增速不少,在一回合里打出更多的節(jié)奏,并且提高犬神的身材。借此機會,犬神可以有一波不錯的爆發(fā),嘗試在幾回合內終結對手。然而如果手中沒有太多犬神的牌,或者并沒能解決對手,這張牌就難以提供更多的價值了。
覺醒·犬神:3.5/5
在改版以后,這張牌的強度目前處于一個不錯的水平。由回合開始時復活改為回合結束時復活,使得這張牌在打出之后,擊殺犬神不至于變?yōu)橐患翢o收益的事情,而是可以使對方在一回合內不能使用犬神。盡管如此,這張牌在打出以后,依然可以讓你在用犬神解場和站場的時候顧慮更少。并且在心即歸處削弱以后,這張牌的復活作用的價值也相應得到了提高。
心神一體:2/5
這張牌的價值需要你此前使用過不少的羈絆的價值,并且手中擁有一定的戰(zhàn)斗牌才可以體現(xiàn),對于三勾玉的終結技而言實在是太慢也要求太高了些。
特別提示
1、本文根據(jù)平衡測試服的環(huán)境撰寫,其評級和評分只代表式神和卡牌在當前環(huán)境中的強度,并不代表式神與卡牌的絕對強度或者公測時的強度。
2、卡牌的評分5分為滿分,分數(shù)越高,代表卡牌的強度越高,應用越廣。式神則分為T1-T4四個等級:
T1代表在目前環(huán)境中可以支撐強力卡組的式神
T2代表在目前環(huán)境中有強力卡組攜帶,但是并非卡組核心,或是可以支撐一般卡組的式神
T3代表在目前環(huán)境中以其為核心的卡組較為弱勢,或者是只能在一般卡組中作為配件出場的式神
T4則代表著那些目前在環(huán)境中蟄伏,可能有上位替代者或者是單純強度較弱的式神
以上就是關于陰陽師百聞牌犬神式神卡牌強度分析的全部內容,更多精彩資訊盡在九游游戲。
玩家評論
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陰陽師:百聞牌
與式神們并肩作戰(zhàn),來一場酣暢淋漓的卡牌對決吧! 網(wǎng)易無套路妖怪卡牌對戰(zhàn)手游《陰陽師:百聞牌》。逾百位頂級畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對決。豐富的策略、公平的對戰(zhàn)、精致的和風,這是你前所未見的CCG新體驗。
3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩
5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫風好看,玩法也不錯
千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學習吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認,游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻出處女評!! 一星給畫風 一星給玩法 一星給設計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛入坑你們就能攢出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關聯(lián),可以通過搭配形成強力連攜。比如雪女的強力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內。),在一些特殊加成下可以達到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機會。只有當所有的式神升級到同一級數(shù)時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強度。因此游戲的前,中,后三期便對應著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。
半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心態(tài)有點炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受
笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40
作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個式神,開完還得看是不是重復。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗,更別說我就差個角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個角色,藍天白云還是別人的藍天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對比游戲剛出的時候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了