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茨木藥丸后期流消亡 《百聞牌》月夜幻響新環(huán)境預(yù)測
6月24日新資料片【月夜幻響】將正式登陸《百聞牌》,這次更新將給我們帶來九個新式神,是歷代更新中增加新式神最多的一次。那么這次更新會給我們帶來怎樣的變化呢?我將會根據(jù)這些新式神的特性結(jié)合目前天梯套路的狀況進行分析。
注意,本文以發(fā)文時測試服當前情況進行分析,正式上架后情況可能會有變化。
茨木股大跌
我不看好茨木流在新環(huán)境的原因有三個。
第一原因是新版本出了一張牌——【鈴鹿山的守護】,只要有了這張牌,茨木一旦給后排造成損傷,就會自動補上1點護甲,使得茨木無法完成團滅。尤其是幻境流基本都是大屁股式神,唯一的短板夜叉姬還能免傷,茨木就更難了。
第二個原因是茨木流講究2勾團滅對面的陣容,這樣就可以從容地完成速殺。但是在新環(huán)境中,即使你完成了團滅了對面,但因為幻境的存在,使得團滅后的速殺依然存在阻礙。
比如說【佛前石缽】可以每個回合結(jié)束時在戰(zhàn)斗區(qū)制造一個4/5的召喚物,從而阻擋茨木的進攻。若是【龍首之玉】則可以在每個回合結(jié)束時投射2,且對后排造成1點傷害,相當于永動加強版的【巨浪】。這種輸出力度很有可能導致茨木即使完成了團滅,也依然會在【龍首之玉】的沖刷下導致己方反而團滅。
第三個原因來自天井下,這個式神創(chuàng)造出的【妖怪屋·靈力】與【蛇行擊】配合可以在1勾階段就能秒后排,而茨木最需要的就是1勾階段的成長空間,只要準時在2勾以前秒掉茨木,那么茨木流就沒有玩轉(zhuǎn)的機會。
所以雖然目前的天梯榜上茨木流有不錯的勝率和出場率,但在新環(huán)境中很有可能被新式神打到自閉。
快攻流依然熱門
我認為快攻打法在新環(huán)境依然會保持較高的出場率,原因還是出在幻境流身上。
幻境的機制決定了你必須有很猛的輸出火力,才能解掉對面的幻境。如果你玩的是后期流,一旦讓對面掛滿了幻境,那么這局就跟輸了沒什么區(qū)別。
目前的后期流套牌前中期可以造成的威脅無非就是解式神,但幻境流強就強在即使你解掉了式神,每回合觸發(fā)的幻境效果依然讓你壓力山大,所以能抵抗幻境流的只有快攻流。
但在我看來快攻也不敢說就能穩(wěn)贏幻境流,前期有【燕子安唄】瘋狂奶血,中期有【龍首之玉】和【星隕】可以把快攻直接團滅,還有瀧夜叉姬可以靠幻境抗傷害,只要幻境流手牌不是特別差,快攻遇上幻境流也絕不輕松。
而且快攻在新環(huán)境有了彼岸花的加入會變得更加激進,對后期流更有威脅。這個式神雖然非常極端,負面作用很強,但也因此她的強度十分超標。
彼岸花可以做到1勾就開覺醒,變成4/4的優(yōu)質(zhì)身材,且被動變投射可清掃障礙。1勾的幻境牌可以將所有1勾牌變瞬發(fā),導致快攻在1勾階段就能火力全開。
到了2勾還有7/6迅捷這種變態(tài)的形態(tài)牌猛烈輸出,打血能力極強。在如今的測試服中彼岸花快攻的使用率正變得越來越高,成為快速上分的利器,與幻境流平分天下。
記得在《萬智牌》里有一句話:在你血量降低到1以下之前,其余的血量都可以被視為費用,以自身血量為代價的套路往往才是最強的。所以彼岸花能火是符合卡牌游戲發(fā)展規(guī)律的。
所以未來我們很有可能看到彼岸花快攻全面開花,比如今的鈴鹿御前更加吃香。
傳統(tǒng)后期流的式微
我大膽預(yù)測,彼岸花和幻境流的出現(xiàn)將共同葬送曾經(jīng)出現(xiàn)過的后期流套路。在新的環(huán)境中可以生存的后期流將只有幻境流,除此之外就只有天井下作為輔助的新后期流,也許也能保有一席之地。
其實早在鈴鹿御前的時代,傳統(tǒng)后期流就已經(jīng)不太能打了,以鈴鹿御前為代表的各種快攻套路已經(jīng)屠榜,只有茨木流還能勉強維持中速套路的顏面。而到了月夜幻響版本,傳統(tǒng)后期流將更加式微,就連茨木流都未必還能玩得轉(zhuǎn)。
幻境流強就強在茍前期的能力要比傳統(tǒng)后期流強得多,1勾階段【燕子安唄】瘋狂奶血維持局面,還有【鈴鹿山的守護】可以給前排式神加護甲,對快攻的抗性比傳統(tǒng)后期流強得多。到了2勾階段又有【龍首之玉】和【星隕】可以團滅掉對面后排,還有【星辰之境】讓荒變成大獸碾壓對手,甚至還可以選擇讓瀧夜叉姬掛著幻境無傷出擊,一旦覺醒力量也是高得離譜。我曾經(jīng)有一局2勾階段造出個12/12的大獸,都被覺醒的8/5瀧夜叉姬一回合內(nèi)無傷解掉。
更重要的是,后期流最怕的團滅局對幻境流卻并不致命,即使家里死光了,也可以靠著幻境撐住局面,所以在我看來幻境流取代傳統(tǒng)后期流是必然趨勢,除非官方把幻境流削得沒法看。然而測試服到目前為止,僅僅只是稍微削了一下幻境流,強度并沒什么致命影響。
而圍繞天井下構(gòu)筑的后期流,秒殺能力是最強的,只要開局能掏到【蛇行擊】,除了兵俑就沒有清姬秒不掉的式神,這對任何一個后期流套路都是極不好的消息。
不過天井下的套路很看開局手牌,手牌不好則穩(wěn)輸無贏。我比較擔心這個套路進入正式服之后的表現(xiàn),因為相比其他新套路她的打法的確不夠穩(wěn)定。
其實天井下的套路遇上幻境流贏面也不大,因為對面只要掛上了幻境,式神死不死其實都無所謂,而你卻很難解掉對面的幻境。甚至即使你2勾準時造出大獸,對面也能用瀧夜叉姬解之,幻境流對天井下的克制還是比較嚴重的,這同樣也是傳統(tǒng)后期流無法避免的問題。
但不管怎么說,后期打法好歹有幻境流撐場面,現(xiàn)在就看進入正式服之后幻境流會不會削了。
其實就算幻境流削了,傳統(tǒng)后期流也不太容易崛起,別忘了還有新加入的式神孟婆,她的忘憂的旋律可以撕對面的關(guān)鍵張,這對于海鴉流、骰子流、充能流、書翁流、管理員流等傳統(tǒng)后期流套路都是致命的。
幻境流削弱的可能性探討
一直以來我都認為幻境流是全方位的強,這一點都不夸張。但這個流派會不會削?怎么削?都是大家最關(guān)心的問題。按照以往《百聞牌》的慣例來看,似乎大削的可能性是比較高的,因為幻境流確實太強了,打得其他后期流沒有生存空間,從平衡性的角度來說確實該削,就像曾經(jīng)的鼓舞流一樣,進入正式服以前遭遇了一連串的削弱,最終被削得沒法看。
但我大膽猜測很有可能在這波更新對幻境流不削或微削,就像6月12號的那波削弱一樣,雖然改掉了特別不合理的地方,但對幻境流的影響并不嚴重。
原因有兩點,第一點是一直以來快攻都太過強勢,導致后期流玩家偏少,鐮鼬、鈴鹿御前的出現(xiàn)更是讓這種不平衡達到了頂峰,后期流都快被打沒了。
無論是從性價比還是效率的角度上講,玩家顯然更愿意拿快攻上分。
然而想要讓玩家氪金,后期流玩法才是真正的吸金利器,可是后期流總是不爭氣,玩家想氪金都氪不舒服,所以改變快攻過于強勢的現(xiàn)狀,既符合網(wǎng)易的利益,也符合民意需求,想必大家快攻早就玩膩了。
之前的充能設(shè)計可以明顯看出是朝著后期流思路去的,如果充能流火了,必然可以帶動一波氪金,為此不惜加強了小鹿男以強化對抗快攻。然而卻沒想到身為充能式神的鐮鼬當了叛徒,反而加強了快攻的威脅,導致充能流難以崛起。
而鈴鹿御前的設(shè)計原本是沖著強化破甲流去的,最終依然福利了快攻流……
而這次的幻境設(shè)計就很絕,唯二的快攻型選手瀧夜叉姬和荒都是要有幻境的輔助才能發(fā)威的式神,必須嵌入在幻境流中才能發(fā)揮出完整的實力。所以如果想玩幻境流,就得花錢氪金組幻境套,而且比較關(guān)鍵的牌幾乎都是SSR,這樣一個造價高昂且強力的套牌,才符合網(wǎng)易當前的需要。
或許有人很反感這種逼氪,但說實話從開服玩到現(xiàn)在的各位,有沒有覺得這個游戲已經(jīng)沒什么氪金點了?就我自己來說,從上個資料片至今就已經(jīng)不氪月卡以外的金了,即便如此也已經(jīng)做到了全卡,且攢下了數(shù)萬御札和六十萬金幣,十幾張秘聞卷。如果大家都跟我差不多,只怕網(wǎng)易最近的收入真的堪憂。
記得我玩的上一個不用花錢當倉鼠黨也能愉快玩耍的手游好像已經(jīng)停服多年了……
所以網(wǎng)易很需要一劑強心針,如果僅僅只是天井下、山風、彼岸花火了,并不能帶動月夜幻響秘聞卷的銷量,因為大家的御札實在太多了,單個式神的關(guān)鍵牌很快就能合出來。只有幻境流足夠強勢,才能掏空我們這些“倉鼠”的積蓄,不得不氪金變強。
而且幻境流也確實足夠好玩,打破了以往的游戲規(guī)則,能帶給大家新鮮感。所以我認為月夜幻響版本上線,大概率只會略微削弱一波幻境流,并對部分冷門式神進行一波強化,以維持“平衡”。
況且有彼岸花的出現(xiàn),快攻也得到一波加強依然能打,不會因為幻境流的出現(xiàn)就滅絕了快攻。(甚至有可能因為彼岸花導致快攻變得更加強勢也說不定……)
更何況新資料片初期,能組幻境流的大多是高段位的氪金選手,中低段位選手會保持觀望狀態(tài),大多數(shù)玩家不會一上來就被幻境流吊打。
使用設(shè)備:Realme RMX1901(安卓官服)網(wǎng)易MuMu模擬器(安卓測試服)
游戲時間:約477小時
文章作成時版本:0.3.26(測試服)
氪金總額:759
關(guān)注
我是喜愛各類游戲的攻略者石秋瞳。如果您覺得這篇文章對胃口,請務(wù)必關(guān)注我,您的關(guān)注對我非常重要。
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陰陽師:百聞牌
與式神們并肩作戰(zhàn),來一場酣暢淋漓的卡牌對決吧! 網(wǎng)易無套路妖怪卡牌對戰(zhàn)手游《陰陽師:百聞牌》。逾百位頂級畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對決。豐富的策略、公平的對戰(zhàn)、精致的和風,這是你前所未見的CCG新體驗。
3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩
5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫風好看,玩法也不錯
千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學習吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設(shè)計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認,游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻出處女評!! 一星給畫風 一星給玩法 一星給設(shè)計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設(shè)計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強力連攜。比如雪女的強力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術(shù)外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應(yīng)分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機會。只有當所有的式神升級到同一級數(shù)時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強度。因此游戲的前,中,后三期便對應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。
半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心態(tài)有點炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受
笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40
作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗,更別說我就差個角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個角色,藍天白云還是別人的藍天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對比游戲剛出的時候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了