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燕云十六聲騎龍回馬好用嗎 騎龍回馬效果詳解
為了幫助大家快速入手燕云十六聲這款游戲,能夠在戰(zhàn)斗中掌握各種武學(xué)、奇術(shù)和招式的運(yùn)用,小編將逐個(gè)向大家進(jìn)行詳解,今天先來看一下燕云十六聲騎龍回馬好用嗎。騎龍回馬屬于奇術(shù)中的一類,對于這類技能相信大家了解的并不深入,如果能夠使用得當(dāng),是可以在戰(zhàn)斗中起到很好的效果。
騎龍回馬屬于奇術(shù)逐寇中的單體爆發(fā)技能,是在游戲背景數(shù)百年前,由北齊名將高長恭,在部山之戰(zhàn)中為了突出敵軍重圍,在絕境中以退為進(jìn)創(chuàng)作的回馬槍法,并憑借此槍法大敗北周,此招式也因此而名聲大噪,在軍隊(duì)中流傳非常久。時(shí)間來到五代末期,石守信精心研究此槍法,將六合之長融入進(jìn)來,創(chuàng)造了新的回馬槍,此法也由軍隊(duì)流傳進(jìn)江湖中,各路江湖俠客都可以學(xué)習(xí),施展的時(shí)候以勁力為基化退勢為殺意,有雷霆之勢。
該招式發(fā)動(dòng)起來之后,以虎嘯姿態(tài)往前方刺出,對路徑上的所有單位都造成外功攻擊和其他屬性傷害,接下來突然改變招式,回旋刺再造成一次更高的外功攻擊和其他屬性傷害。這兩段傷害加起來對單體目標(biāo)的輸出是非常恐怖的,非常適合攻擊一些單體狀態(tài)下的敵人。這也是現(xiàn)在很多玩家都在使用的單體騎術(shù),因?yàn)樗_實(shí)非常好用,只需要消耗15點(diǎn)精元,冷卻時(shí)間也非常短,可以造成總共高達(dá)668%的外功傷害。
這樣的高傷害在實(shí)戰(zhàn)中絕對是相當(dāng)實(shí)用的,尤其是面對那些需要速戰(zhàn)速?zèng)Q的敵人更是如此。但是在使用中小編也發(fā)現(xiàn)有一些小瑕疵,那就是中間過程不能中斷,如果在對抗一些移動(dòng)比較強(qiáng)的目標(biāo)時(shí),第2段攻擊很容易落空,所以需要掌握好時(shí)機(jī)。例如在對方被限制住之后再使用,才能使傷害最大化。
看完介紹后大家認(rèn)為燕云十六聲騎龍回馬好用嗎,游戲中的輸出招式大多分為單體和群體這兩種分類,在單體中騎龍回馬絕對是大家必須要學(xué)習(xí)的一個(gè),很多boss戰(zhàn)都屬于單體輸出,拿來使用能大大加深傷害,是大家闖蕩江湖所必備。
玩家評論
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燕云十六聲
《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實(shí)現(xiàn)了“中國特色武功”與開放世界品類的融合,玩家將在充滿謎題的無縫地圖中,眾攬?zhí)煜嘛L(fēng)光,探秘海量地宮,同時(shí)偷師百家武學(xué),身兼十八般武器,學(xué)遍太極、點(diǎn)穴、獅吼功、蛤蟆功等全新奇術(shù),創(chuàng)造屬于自己的武俠冒險(xiǎn)。不架空,真開放古代風(fēng)貌,中式絕活,史話趣談…腳下熱土,就是歷史和生活發(fā)生之處。純粹寫實(shí)的畫面品質(zhì),只是為了讓武俠世界本該如此。不套路,真武俠見招拆招,單人探索,多人同行…無門無派練就武學(xué)奇術(shù),不問出處我即是我。充滿疑局的單人探索體驗(yàn),將只是廣闊俠旅的一個(gè)注腳。不規(guī)訓(xùn),真自由通關(guān)無線路,冒險(xiǎn)無目標(biāo),人生無定義…拋卻所有既定,才有人人向往的自由。掙脫過往的規(guī)則束縛,聆聽心中所想,創(chuàng)造獨(dú)一無二的游戲之旅。不妥協(xié),真動(dòng)作著力反饋,攻守博弈,真實(shí)打斗…玩轉(zhuǎn)十八般武器,兼具物理科學(xué)與暴力美學(xué)。精心設(shè)計(jì)的武俠動(dòng)作,兼納百家的武學(xué)理念,出手即是真功夫。不獨(dú)響,真共鳴百工百器,刑罰律令,王道兵戈…聆聽電影級文化敘事,探尋看得見的聲音。游覽燕云大地,深入中式謎境,和鮮為人知的時(shí)代記憶不期而遇。
gangyi 來自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動(dòng)閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動(dòng)作游戲缺乏動(dòng)作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時(shí)裝太小 發(fā)型那個(gè)更小 感覺就是比逆水寒做得更要差的一款
智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 2025-01-18 20:53
別的我就不說了,好壞都被評論完了,我來說說我看到的,剛出門口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒原神那樣波瀾壯闊,所以對想看風(fēng)景的來說不怎么好,我再幻想可能長期戰(zhàn)爭把世界都犁了一遍,這類游戲估計(jì)以后會(huì)出什么飛行坐騎,沒出就不說了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評分給64分,要是可以上三把武器都話我會(huì)給96分。那位你是怎么好意思說這游戲技能少的?光功夫就可以上八個(gè),還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補(bǔ)助防御,就在被打和被打的路上,對面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當(dāng)我沒說,之所以我還會(huì)給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來走位和無敵,具體怎么玩還是要自己來。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒有等級壓制,非得逼你打到哪才能升級。唯獨(dú)要求的就是那個(gè)大輕功要探索度解鎖,這也無可厚非,一進(jìn)大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒遇到,到時(shí)候又該說這游戲很無聊,還有那些聯(lián)機(jī)任務(wù)和一起玩的,我就不說了,這玩意仁者見仁。最后說下AI聊天,我就不打分了,我只能說我為了每周那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)到處撩AI!還有我為什么要打10分評論。本來我想打8.5的??匆粋€(gè)個(gè)無腦的評論我都納悶他們有沒有在仔細(xì)玩這游戲就來評論
破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道這個(gè)游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,
科多獸非護(hù)主4 來自于 九游APP 2025-01-13 19:07
一款好網(wǎng)游,但不是一個(gè)好單機(jī) 不知道為啥,宣發(fā)非要說自己是單機(jī),先不跟國外的大廠比,就單說國內(nèi),比黑猴差了不是一星半點(diǎn) 不過,作為一款網(wǎng)游來說,他確實(shí)在自己的領(lǐng)域內(nèi)沒有對手 當(dāng)做一款網(wǎng)游來玩吧,如果是奔著他宣發(fā)的3a來玩,那必然背興而歸
yangzilin1 來自于 九游APP 2025-01-08 21:19
終于不是三國背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國肯定驚險(xiǎn)刺激。
豌豆k7r4n0 來自于 九游APP 2025-01-18 10:46
下載燕云,結(jié)果九游給我安裝的永劫
SilverXII 來自于 九游APP 2025-01-12 11:49
A beautiful game more than you can imagine
永遠(yuǎn)可以嗎? 來自于 九游APP 昨天 13:35
畫面其實(shí)挺不錯(cuò)的,就是手機(jī)不太適合玩,電腦玩的話真的就挺好玩,手機(jī)容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機(jī)不推薦,電腦就推薦
′孤獨(dú)伴我安然無恙' 來自于 九游APP 2025-01-29 12:48
戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時(shí),已經(jīng)晚了,全靠背板過,支線劇情挺好的,唯一個(gè)讓我不跳過劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級去打的他
七月七夜 來自于 九游APP 2025-01-21 23:57
手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進(jìn)去了玩一會(huì)又閃退,一天不來個(gè)幾十次我都不好意思說玩過這游戲。