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《燕云十六聲》官方稱沒跑路 在為年內(nèi)公測版做沖刺
近日《燕云十六聲》官方回應(yīng)了所謂的“跑路”質(zhì)疑。官方強調(diào)他們沒有跑路,這段時間不吭聲,是因為在為年內(nèi)公測做最后沖刺,爭取開發(fā)進度能實現(xiàn)“大步快跑”。他們已完成公測版本95%以上的內(nèi)容開發(fā)和優(yōu)化,現(xiàn)已進入最后的驗收環(huán)節(jié)。
官方還表示他們邀請了幾位老玩家,開展了一場小規(guī)模的閉門試玩會。對開發(fā)中的新內(nèi)容進行了測試體驗。包括新BOSS、新劇情關(guān)卡、新畫質(zhì)光照等。并對部分玩家的提出的問題進行了解答。
官方稱不想通過枯燥的重復(fù)式任務(wù),逼迫玩家玩游戲。內(nèi)容向游戲的長線解法,也應(yīng)該回歸內(nèi)容本身,他們傾向持續(xù)提供高品質(zhì)、有樂趣的新內(nèi)容,來作為長線體驗的核心?;诖?,未來單人內(nèi)容一定會保持高頻、高質(zhì)的更新。但在持續(xù)更新的過程中,肯定也會有長草期,他們不強迫玩家一定留在游戲中。在長草期間可以暫離游戲,等新版本再回來,將自由選擇權(quán)交給玩家。
有人詢問《燕云十六聲》未來的開發(fā)重點到底是PC、主機還是手機?官方回復(fù)稱,PC和移動端是分開兩個團隊在并行的,不過開發(fā)上確實有一個前后的順序。PC的內(nèi)容開發(fā)制作完成后,移動端的團隊會在移植到移動端時,進行體驗上和性能上的優(yōu)化。
從定位來說,官方也希望PC和移動承載的目標和體驗是有差異的。PC更重視沉浸和挑戰(zhàn),追求不斷突破品質(zhì)上限和體驗豐富度;移動端則要凸顯便捷靈活的優(yōu)勢,更專注低門檻下也能輕松休閑感知樂趣,幫助更多玩家在設(shè)備不便的時候也能體驗燕云。比如回溯挑戰(zhàn)這類高難度高沉浸的玩法,大家可以在PC上感受到豐富的樂趣,一些輕社交玩法則可以隨時隨地在移動端上玩一會,相當于是碎片時間的一個補充。兩者定位不同,互為補充。
還有人問,燕云之前“單人”和“多人”割裂比較多,你們怎么考慮二者的銜接?燕云會繼續(xù)向多人傾斜資源嗎?
官方稱《燕云十六聲》側(cè)重單人,這是做這個項目之初決定的,團隊希望做一款不同的武俠游戲。而當前大部分武俠游戲以MMO為主,模式都比較傳統(tǒng),所以我們希望在核心玩法的設(shè)計和表達上做出差異特色時,就勢必需要一些取舍。我們希望在武俠這個題材下做到最強的沉浸感,所以確定了單人模式下的開放世界體驗這個核心體驗,確定了一套動作化的戰(zhàn)斗機制。
但側(cè)重單人內(nèi)容,并不等同于單機。之所以做聯(lián)機和多人模式,是因為他們發(fā)現(xiàn)確實有很多玩家有多人體驗需求,包括一些以單人體驗為主的孤狼玩家,也偶爾會有一些需求是建立在多人基礎(chǔ)上的,比如分享自己的某些游戲經(jīng)驗,幫助其他玩家,或者PVP這種更豐富多變的戰(zhàn)斗體驗??赡苓@也是為什么很多主機游戲也在探索和嘗試各種為玩家提供多人內(nèi)容的新形式。這些確立了之后,自然會帶來多人部分要怎么做的問題。
多人核心體驗,不管是PVE還是PVP或是休閑,都是建立在當前游戲最有特色的內(nèi)容上的——比如核心戰(zhàn)斗機制。而他們不會做的,就是與產(chǎn)品核心亮點無關(guān)的、單純?yōu)榱碎L線留存而人為強加養(yǎng)成或社交壓力的部分。
玩家評論
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燕云十六聲
《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實現(xiàn)了“中國特色武功”與開放世界品類的融合,玩家將在充滿謎題的無縫地圖中,眾攬?zhí)煜嘛L光,探秘海量地宮,同時偷師百家武學(xué),身兼十八般武器,學(xué)遍太極、點穴、獅吼功、蛤蟆功等全新奇術(shù),創(chuàng)造屬于自己的武俠冒險。不架空,真開放古代風貌,中式絕活,史話趣談…腳下熱土,就是歷史和生活發(fā)生之處。純粹寫實的畫面品質(zhì),只是為了讓武俠世界本該如此。不套路,真武俠見招拆招,單人探索,多人同行…無門無派練就武學(xué)奇術(shù),不問出處我即是我。充滿疑局的單人探索體驗,將只是廣闊俠旅的一個注腳。不規(guī)訓(xùn),真自由通關(guān)無線路,冒險無目標,人生無定義…拋卻所有既定,才有人人向往的自由。掙脫過往的規(guī)則束縛,聆聽心中所想,創(chuàng)造獨一無二的游戲之旅。不妥協(xié),真動作著力反饋,攻守博弈,真實打斗…玩轉(zhuǎn)十八般武器,兼具物理科學(xué)與暴力美學(xué)。精心設(shè)計的武俠動作,兼納百家的武學(xué)理念,出手即是真功夫。不獨響,真共鳴百工百器,刑罰律令,王道兵戈…聆聽電影級文化敘事,探尋看得見的聲音。游覽燕云大地,深入中式謎境,和鮮為人知的時代記憶不期而遇。
yangzilin1 來自于 九游APP 2025-01-08 21:19
終于不是三國背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國肯定驚險刺激。
破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 昨天 13:51
你玩一下就知道這個游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,
上天遁地無所不能 來自于 九游APP 2024-12-28 00:57
等了半天,公測個端游
村口王二柱 來自于 九游APP 昨天 17:04
感覺很可以,小游戲玩煩了,這種可以,而且網(wǎng)易不是企鵝,懂的都懂
豌豆5l1xyu 來自于 九游APP 2025-01-09 10:15
下載了,結(jié)果不能玩,你說搞笑不
豌豆1q9jp7 來自于 九游APP 2025-01-09 11:34
終于上線了,這已經(jīng)玩上了
重弩上牛魔8 來自于 九游APP 2024-11-29 21:16
該死的游戲,放著勾引我那么久,死活不出,就給差評
排謝哥 來自于 九游APP 昨天 15:16
對配置要求太高,我華為魅5,全部下載完,畫質(zhì)調(diào)低還是卡頓
劇毒天末世16 來自于 九游APP 昨天 11:42
不是說今天公測1月10號啊,今天公測
豌豆zwocd3 來自于 九游APP 昨天 23:46
這游戲匡匡閃退??!才玩1個小時不到閃退我2次?