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影之刃大后期職業(yè)絕影 突進的地面流連招

作者:小慢 來源:九游 發(fā)布時間:2014-10-10 13:59:00
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絕影是個非常帥氣的職業(yè),類似刺客,擁有很快的移動速度與攻擊速度,同時意味著這不是個好操控的職業(yè),在連招過程中一個不小心就整套失敗,不成功便成仁。因此,絕影的優(yōu)點在于連招的速度,以及技能的優(yōu)勢,比如位移,霸體技能多,配合部分心法更是優(yōu)勢。所以綜合各方面來說,絕影是一個后期職業(yè)。那么所謂突進,當然就是強調(diào)發(fā)揮絕影本身移動攻擊速度快的優(yōu)勢,下面小編為大家?guī)硪晃?6級的絕影玩家的連招技能推薦。

重點技能分析和加點建議

飛殺追擊:特點浮空+殺意+1,發(fā)招地,收招空,部分連招必備,前期連招的基礎,傷害一般般。前期破甲神技,還可以,30級左右可以適當用于連招中。之后呢,拜拜。

烈雙殺:特點僵直+殺意+1,發(fā)收招空/地,雙殺系列技能的亮點在可以使浮空下落的怪短暫減緩下落速度,以便于連招,在龍家劍法的配合下,真是真愛。

破甲旋殺:位移+浮空+殺意+1,發(fā)招空/地,收招地,旋殺系列技能是空連技能中的主體和收招技能,前期多用于收招,后期多用于將破甲的怪帶跑,不過由于破甲不高,有點危險,不建議新手空連。

冥殺野:高傷+殺意-3,收發(fā)招地,這技能的優(yōu)勢就是攻擊高,每個技能鏈里都帶一個最好。

血之舞:位移+浮空+無敵+殺意-2,發(fā)招地,收招空,血舞系列技能的特點就是在浮空連招中,前期常用的技能之一,主破甲,同時還是不推薦新手空連。

地突:位移+浮空+殺意+1,發(fā)收招地,前期最牛逼的技能沒有之一,核心技能之一,主攻擊次破甲,推薦加滿,不過這個技能前期不能亂用,新手只推薦用作連招或收招,后面解釋。

無間影殺:小位移+殺意+2,發(fā)收招空/地,很靈活,多用于起手和浮空連招,美中不足就只有為什么有那個天殺的位移,推薦加滿.

千魔幻滅:浮空+殺意-3,發(fā)收招空/地,略坑爹,技能成長太低,攻擊還可以吧,長時間浮空,多用于浮空連招。

飛殺蓄勢:殺意+1,發(fā)收招地,一般般的技能吧,主攻擊次破甲,主要是配合心法湊殺意。

蕩雙殺:殺意-1破甲翻倍,收發(fā)招空/地,出招慢,傷害低,不推薦。

凝滯旋殺:收發(fā)招地,在地上的控制性還不錯吧,不過沒有其他兩個旋殺靈活,傷害也不高。

冥殺破:殺意-3破甲翻倍,收發(fā)招地,前期破甲神技,后期鬼影突破甲就差不多了,不過依然可以。

飛殺破甲:殺意-2破甲翻倍,收發(fā)招地,滿級數(shù)據(jù)比較樂觀,但攻擊范圍簡直小氣,不推薦。

燕雙殺:雞肋,不說。

掠影旋殺:殺意-2出殘影,發(fā)招空/地,收招地,好處就在殘影,從天上把怪拉下來繼續(xù)連就靠這個。

冥殺怒:殺意+2,收發(fā)招地,還不錯的技能,加不加滿全靠個人愛好。

接下來是部分轉(zhuǎn)職技能的詳解

1.影殺三技能

從技能加成看,影殺一主攻擊+殺意,影殺二三主破甲。其實影殺技能系列成長并不高,可是影殺是多頻攻擊技能,所以一級5%很多很多。

影殺系列優(yōu)點很多,不錯,比如僅次于裂雙殺的怪物僵直,適合銜接技能,空連的核心銜接。然后缺點有,瞬間爆發(fā)(安全性)不如三突,而且有討厭的的小范圍位移,也就是說影殺不適合接在同等小位移的血舞系列前,同樣,空連需要破甲為前提,在pk或boss戰(zhàn)中,影殺三技能輸出時間長,在這時間中,pk時別人可以用爆發(fā)技能破你甲或者boss大爆發(fā)破你甲,長時間=自身硬直,安全性極其不高,有的boss有很牛逼的技能,所以我建議影殺作為銜接而不用加滿。

影殺一,+2殺意,非常多,同時是以傷害為主體的技能。

影殺二,亮點在殘影,-2殺意無敵,殘影等于怪物的僵直,很好同時也是坑爹的弱點,為什么,因為空間時'殘影=擊退怪物,而你自己還留在原地,直接打斷你的連招,而在地面,殘影控制會容易很多。

影殺三,無視破甲,用于前期拼時間破甲??偠灾皻⑷寄芏己苤杏?。

然后說下影殺技能搭配方法,剛剛說了,影殺是接在大位移和大浮空的后面,大位移具體指三突和冥殺野,破,大浮空具體指血舞三技能和出招慢的百鬼,三突中用影殺的原因是,三突自帶浮空,而如果兩個突技能之間不放出招快僵直性銜接技能比如影殺和列雙殺。因為那個浮空,你第二個突就會落空,不是說二突不能直接接,可是可以,不過要求對距離把握的特別恰當。 用來接浮空的原因是影殺的第一個傷害是向斜上一刀很好的抓住怪,血舞三技能不是把怪帶到你飛起的位置而是你的上面,所以此時放影鬼突或者千魔萬魂會放空,更甚者百鬼的速度慢會讓怪掉下來,而7-11w時期,鬼突影殺一+影突絕對破同戰(zhàn)力或高一階段任何v7甲。

2.血之舞三技能

從數(shù)據(jù)上看血舞和漩渦是主破甲,在前期。飄零的攻擊全中的話很高,前面說了,該技能的小位移導致了不確定性,血舞和影殺一樣,是長時間技能,差異在血舞比影殺時間更長,也就是說安全性更差,而很多新手喜歡在血舞三技能后加旋甲三技能,這比較盲目,因為除了旋甲三其他兩個旋甲都只能用來收招,而旋甲三又消耗殺意,又不實用,所以不建議用影殺銜接,旋甲一直接砸地的,旋甲三可以浮空,但是2殺意只給浮空?不劃算。

血之舞,破甲技能,-2殺意無敵,無亮點,pk不破甲無敵有毛用,飄零,配合心法3殺意,主攻擊,這技能不加滿只用來湊殺意。

血漩渦,這個技能仔細觀察就和前兩個不同,漩渦的出招快很多幾乎是瞬發(fā),而且他的唯一也比前兩個少了一些,而且無視護甲,要不是成長低,就是個很好的技能。

所以綜合上述分析,血飄零是三者中最實用的。

3.三突和百千萬三技能

三突就不用解釋了那么牛逼。

至于百千萬,千魔這技能也要全中和殺意才能發(fā)揮最大輸出,不過實戰(zhàn)中靈活性太差了。

百鬼,雖說前兩招可以浮空,不過你丫的再慢點敢不敢!

萬魂,亮點只有滅,還要立馬跟野或者影突,可是沒有什么佛魔,云中,你前期湊的了8-9殺意么,湊的了,滅的時間也很短。

綜上,不推薦百千萬三技能。

地面流連招搭配

文字連招(55級-59級):鬼突(show)+影殺(銀龍)+影突(show/水下)+影殺(銀龍)+地突(水下)+蕩雙(龍門)+冥殺野+影突+冥殺野。冥殺的心法不記得了叫啥,反正放一個攻的心法就行。

至于三突+二影殺的銜接前面都有說?,F(xiàn)在來說三突之后。從第二個影殺開始,后面是地蕩野影野,地+1,蕩+3,一共四點殺意,對于后面的冥殺夠了還多了一個,兩個連招后會多出兩個殺意正好給冥殺后的影突用。放冥殺野完全是彌補攻擊的不足。

50-54的連招,冥殺破野隨便換

    

接下來是心法

再說下60級終極地面流連招

鬼突+影殺+影突+影殺+地突+蕩雙+冥殺野+影突+冥殺野+地突,反正就是突來突去就對了。

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全部評論

  • 死亡如風,常伴吾身 來自于 九游APP 2019-12-23 16:15

    開服5年,我玩了4年多,最終還是堅持到了關服的這天。一晃就過了4年,不經(jīng)感慨時間過的真的好快啊。 關服了,感謝你陪伴了我這4年多,再見了影之刃!

  • 星際之外 來自于 九游APP 2019-10-23 11:32

    停服了。。。 再見了影一,謝謝你陪我度過高中時代。 咱們影三再見?。。?/p>

  • 九游玩家153484891315 來自于 九游APP 2018-11-27 19:31

    為什么華為手機玩不了,畫面一直在點擊屏幕登陸哪里,點了也沒反應???

  • 安靜發(fā)胖 來自于 九游APP 2018-10-23 12:18

    五星致敬一下幾年前的賬號,頂端70級,從龍家劍法到真六星,從血戰(zhàn)到死斗。重新登錄,賬號已不在,看著服務器下面的一片空白,我只能對此緬懷,再見了,影1

  • 1229754583 來自于 九游APP 2018-08-04 12:31

    死斗能改一下嗎我120萬打500萬打個屎球子,最高也就干的過200萬的

  • 九游玩家7lyvau7i7zgk 來自于 九游APP 2014-09-23 00:29

    28號又跳票的話,我看大家都不要再玩了,這樣就算以后公測,安卓玩家都不玩,這貨也賺不幾個錢,覺得對就挺一下!

  • 紫⊙靈 來自于 九游APP 2014-08-26 10:08

    我們中國的遊戲玩不起啊!手機網(wǎng)遊,電腦網(wǎng)遊,沒一個不是圈錢的遊戲,。我們中國的遊戲做的又爛,又坑錢,同意的點讚,

  • 九游玩家7lyut3ionvsa 來自于 九游APP 2021-01-17 11:15

    以前的回憶,專職那會覺得太帥了,打競技榜拿彩票換時裝

  • 九游玩家7lyv4ilouptp 來自于 九游APP 2020-04-12 00:52

    充的錢白充,艸

  • 江湖路漫漫丶 來自于 九游APP 2020-01-26 20:31

    在界面點不進去 登陸不了 難受 這個游戲刪了嗎

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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