手機游戲> 影之刃3> 游戲新聞> 《影之刃3》橙貼:春節(jié)版本詳情及更新內(nèi)容說明!

《影之刃3》橙貼:春節(jié)版本詳情及更新內(nèi)容說明!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2021-02-08 21:53:00
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各位《影之刃3》的玩家朋友們:

大家好!今天凌晨(2月9日2:00~4:00),我們會停服進行一波更新,除了《辛丑夜飄香》的新年慶典內(nèi)容以外,還會有大量的修復(fù)和優(yōu)化。

更新的全部內(nèi)容如下:

【活動一·影境新年福利】

影境牛年來臨,新春福利送不停!

活動時間:2021年2月11日00:00-2021年2月17日23:59

活動內(nèi)容:在新年的假期中,我們將在2月11日-17日每晚的20:00以郵件形式為全服玩家發(fā)放賀年禮包!

2月11日除夕之夜將會按直播時的承諾,發(fā)放【黃金心法符印*50】賀年大禮,后續(xù)的6天每天都有各種驚喜福利,助力玩家突破劫境,擊敗黑暗虛空!

每天即將發(fā)放的賀年郵件禮包清單一覽:

【活動二·辛丑夜飄香】

在與自己黑暗的一面交戰(zhàn)的同時,虛空大人回憶起自己孤身一人到達南城的那一年…那正是一個大災(zāi)之后的辛丑之年,一切都充滿了希望,也正是傳奇的開端。

活動時間:2021年2月9日04:00-2021年2月18日23:59

活動內(nèi)容:全部戰(zhàn)斗都會掉落“幻術(shù)紅包”活動期間,每天可兌換物品列表(最終活動內(nèi)容以游戲內(nèi)公布為準,請大家屆時前往游戲內(nèi)查看):

【活動三·魔堡與全新華服】

新增頂級華服”里武林追憶“系列!追憶系列華服以每個角色代表的里武林形態(tài)來進行設(shè)計,是另一面的完美象征!

活動時間:2021年2月9日04:00-2021年2月18日23:59

活動內(nèi)容:全新華服“里武林追憶”系列上架!購買之后,可以立即獲得頂級心法魔堡故人!完成相關(guān)新年慶典任務(wù),可以獲得第二枚魔堡故人及春節(jié)限時異色華服!(注意:異色華服是可以永久使用的,此處的“春節(jié)限時”指本期活動時間內(nèi)才能獲得該華服,獲得后的使用以及數(shù)值加成都是永久的。)

【活動四·黑暗虛空限時副本】

永夜無邊,光暗無常,傳說幻術(shù)師的罪業(yè)之軀,在極夜之中誕生!

活動時間:2021年2月9日04:00-2021年2月25日23:59

活動內(nèi)容:新增限時副本【黑暗虛空】,心法“永夜無邊”及黑暗系列傳說裝備掉落!除此之外,在無盡劫境11~30劫中,黑暗虛空會不時亂入到闖關(guān)過程中,給玩家的通關(guān)制造障礙!通過之后,會獲得較為強力的祝福。以下為黑暗虛空副本詳細信息,最終活動內(nèi)容以游戲內(nèi)公布為準,請大家屆時前往游戲內(nèi)查看:

高手/逆天/湮滅的體力消耗分別為:10/20/30。

黑暗虛空活動商店兌換物品(黑色羽毛,黑色金粉,黑色花種為鑄造暗夢羽衣,暗夢金腰帶,暗夢薔薇帶的所需材料):

黑暗虛空任務(wù)獎品:

【活動五·半月花心法登場!】

血色之花,定身,降防,并與紫色心法“生死相隨”組成獨特羈絆??蓪⒉糠志屑寄茏鳛楠毩⒓寄埽c原始形態(tài)同時使用!

活動時間:2021年2月9日04:00-2021年2月25日23:59

活動內(nèi)容:全新稀有極品心法“血色之花”出現(xiàn)于黃金心法召喚和究極心法召喚卡池中,并在黃金心法召喚中概率翻倍!如果在連續(xù)99次黃金心法召喚中未獲得該心法,則必定在第100次召喚中獲得!

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此外,在該版本中,我們對游戲體驗做了如下的一系列優(yōu)化:

1,優(yōu)化在擁有較多裝備和心法的時候,馬車出現(xiàn)時會越來越卡頓的問題;

2,優(yōu)化在較高戰(zhàn)力時,匹配罪體會越來越卡頓的問題;

3,活動抽卡增加心法保底數(shù)量顯示;

4,弦者綠色武器套裝轉(zhuǎn)真?zhèn)簧迯?fù);

5,修復(fù)地龍突擊對下一技能加成不生效的問題;

6,修復(fù)鴨嘴刺、白鷺斬轉(zhuǎn)職前后等級不一致的問題;

7,修正玄家野望【心】描述錯誤,正確的效果為主心法,不包括副心法;

8,修復(fù)至尊龍體對施放防御力傷害加成技能生效;

9,修復(fù)空間切割易傷實現(xiàn)效果;

10,修復(fù)弦者使用技能可能導(dǎo)致包裹和暫停按鈕消失;

11,修正無鋒套裝,防御傷害獨立增傷沒有顯示到詳細屬性頁面的BUG;

12,在妙手小張的五十級兌換商店中,增加1*光與暗交錯的黑石兌換為5*五彩斑斕的黑石,以及1*精華溶劑兌換為5*濃縮溶劑的反向兌換商品。

此外,鑒于無盡劫境組隊玩法造成的波及面較廣的黑屏,閃退體驗。我們決定暫時關(guān)閉無盡的組隊難度,只保留單人模式,直到組隊模式在未來版本中徹底修復(fù)體驗再重新開放。鑒于1~10層無盡劫境的組隊模式中,存在三個一次性獲得的技能精研點數(shù),且無法重復(fù)獲得,因此在2月9日更新之后,我們會為以下玩家直接補發(fā)無法再次獲得的技能精研點數(shù):

通過無盡劫境單人模式1,5,10劫的玩家,如果尚未通過相對應(yīng)的組隊模式,將直接獲得郵件發(fā)放的對應(yīng)關(guān)卡的精研點數(shù)。

如果已經(jīng)通過了相應(yīng)組隊關(guān)卡,已獲得了對應(yīng)的精研點數(shù),則不會再次獲得。如果尚未通過相應(yīng)的單人關(guān)卡,也不會獲得該補償,玩家可以正常通關(guān),我們已將1,5,10劫的單人模式首次通關(guān)獲得的精研點數(shù)改為了2個。10劫之后的單人模式,如果本層會掉落精研點數(shù),那么掉落也會是2個。

在春節(jié)期間,我們將繼續(xù)堅守工作崗位,爭分奪秒地為大家修復(fù)剩余問題,可以熱更修復(fù)的會盡快推出,而需要換包修復(fù)的,會在年后進行新一輪客戶端的提交工作。為大家造成的惡劣體驗我們深感抱歉!我們會竭盡全力做到最好,再次感謝大家的支持和理解。

預(yù)祝大家牛年快樂!

《影之刃3》制作人Soulframe

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全部評論

  • 額?(ˉ﹃ˉ?) 來自于 九游APP 2024-11-09 16:36

    突然就下架了,那老子充的錢算怎么回事?小作坊就是小作坊。

  • 橙柒 來自于 九游APP 2021-01-30 16:06

    安利安利!!影之刃3對我來說無疑是一款好游戲,4星好游推薦?。?! 【畫質(zhì)/玩法】(★★★★技能炫酷、類似DNF、任意切換兩種進階職業(yè)) 1、由于是橫版動作游戲,畫面感表現(xiàn)一般,不過技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過場,舔屏?。? 2、玩法是常規(guī)的通關(guān)刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實力的一款游戲,影1影2沒玩過,上手第一感覺很類似DNF,爺青回?。? 3、每個職業(yè)都可以進階兩個不同的進階職業(yè),只需要更換三個同系技能就可以隨意切換!技能點無限免費重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個游戲中唯一的手長職業(yè),容錯率很高。 2、技能設(shè)計很棒,采用技能鏈設(shè)計,在屏幕只顯示兩個技能,但是可以釋放完一整套連招,好評! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測不同于內(nèi)測,內(nèi)測巨肝,本次公測減輕了玩家的負擔(dān),體力肝完大約2小時左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個副本聯(lián)機玩法,這個做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗) 1、福利不用多說,游戲中任務(wù)、活動,送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強化到滿級,不是無腦砸錢那種,最終成型套裝人人都可以刷出來,不是說你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗! 總結(jié):①技能炫酷,釋放流暢,上手簡單、②可以隨意切換兩種進階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時、③福利足、不氪金玩家體驗一樣很棒、 ④單機感很重,基本無社交玩法、⑤重復(fù)刷圖有點枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來說影之刃3是一個合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動作游戲的玩家不容錯過!

  • 豌豆u40ky8 來自于 九游APP 2024-07-25 13:07

    回來玩什么時候下架了

  • 月亮和水仙 來自于 九游APP 2021-02-09 18:37

    新手就別進游戲了,實在想玩過下60劇情就差不多了。我玩了三個角色都60(30)了,開服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣,過年新出的春節(jié)活動也是騙氪的,這游戲最惡心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點重置,上班族和學(xué)生就別玩了,材料基本靠sl肝出來的。這游戲連大小月卡都不用買,我怕你堅持不到30天。喜歡氪金的就來,每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會暗改,不怕被惡心就進來。美術(shù)畫風(fēng)可以,策劃運營辣雞,特意過年前公測,大膽估計過完年就要涼。

  • 時鳴雨 來自于 九游APP 2021-01-18 16:32

    我是一個參加了二測和三測的入局者(九游時長比較假),游戲總體來說不能說很好,只能算是中等吧,當然這只是針對測試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測,我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測試體驗。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺有點水的樣子,并沒有1的那么好,在打食指的路上是一個又一個困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個角色有兩個職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測還會有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關(guān)卡中進入特殊房間與NPC對話獲取支線相關(guān)信息,然后在指定的關(guān)卡房間中開啟,而且完成支線條件后還要去指定關(guān)卡房間中和NPC對話才算完成,有點繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開啟,不過我覺得挺符合影之刃風(fēng)格的,不過通過江湖傳聞?wù)抑Ь€確實有點麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導(dǎo)致關(guān)鍵的支線沒過,甚至有的沒玩明白的入局者40多級了還沒開啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測會改,出一個支線提示。所以還沒玩明白的和還入局的入局者不必擔(dān)心以上情況啦。 這個游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應(yīng)該如何搭配技能鏈,用哪個心法放在哪個技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個流派又應(yīng)該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個或兩個以上的裝備套裝,哪件裝備用來激活哪個套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實是可以看出入局者的實力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實力。 其實官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實用的,后期龍?zhí)卓梢哉f是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來選擇的,搭配錯了,那刷圖就會比較吃力且耗時間,有時可能還會出現(xiàn)過不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當然最氪的還是心法,我可以這么說,一件30塊的華服,都不抵一個升華后2火的心法,注意,是一個,更何況總共可以裝下6個極品心法,而且官方出了一個心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺得這個還是把握的可以的,畢竟沒有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過這個情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結(jié)一下,游戲的總體難度對新入局者并不友好(特指完全不會玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預(yù)覽的、動作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無腦問的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯,但是華服只是單單的換件衣服確實讓我不爽,甚至有的華服還沒原皮好看,再怎么也可以多幾個技能特效吧,再不濟添個平a特效也可以啊,30塊就買了個少的可憐的屬性是真的虧。 我覺得稱各位一聲入局者是對影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。

  • 煉金右不死鳥 來自于 九游APP 2022-04-07 20:35

    首先說游戲性,還可以,劇情也不錯,但是好像也就這點兒能拿出手了!游戲活動,說是心法概率up,其實基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個重塑虛空活動?難度還不低!簡直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過年?職業(yè)平衡性,論武場前百,清一色魔弦,無鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無鋒一個技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無限連,虛空無限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?

  • 懶貓0mtUj 來自于 九游APP 2021-03-11 19:44

    骨灰級老玩家談?wù)勅郎y感受,希望大家點贊讓策劃看到。優(yōu)點一如既往不用說了(畫風(fēng)、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂、馬車無縫UI交互設(shè)計……),下面來說下美中不足: 一、感覺研發(fā)點錯了技能樹,研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測試次數(shù)太多,卻每次沒增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復(fù)調(diào)整打磨,浪費了大量時間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實時組隊玩法、實時單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門造車,前幾次測試還弄了幾個測試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個測試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測試都用這幾個群反饋問題。 二、目前最大的問題就是數(shù)值平衡問題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來秒去游戲,感覺比二測還嚴重,且聽我仔細分析:這游戲本來特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉庫資源共享,三個角色資源養(yǎng)一個號)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個檔次,估計氪金玩家80萬戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過不去、罪業(yè)誰都打不過,好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級后會發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過,不知道怎么變強,如果有老手教你先刷一把50武器和專屬并且強化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說裝備材料做傳說裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進,就會像無頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類太多,數(shù)值區(qū)間和品質(zhì)相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒保底),后期會發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來覆去就那幾種搭配最好,其余的不實用。而且后面的比較難的副本都有時間限制,來進一步限制普通玩家過關(guān)?,F(xiàn)在什么年代了,一個游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢和不花錢成長速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒時間肝的人不會掉隊拉開戰(zhàn)力差距,所以我覺得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權(quán)、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒說明。錯過的副本房間不能往回走,掉線、強退扣體力,副本、商店刷新時間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運算還是乘法運算)支線劇情各種跑腿太無聊,膚淺,和主線關(guān)聯(lián)不大,也沒標明獎勵(第一個任務(wù)就標明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴重隊友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構(gòu)圖層次感、機關(guān)陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機關(guān)陷阱厲害,需要團隊配合來提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉庫等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個角色,但是技能的類型、效果、和釋放方式都很像,可以學(xué)學(xué)dnf、拳皇命運、火影忍者……不同職業(yè)技能風(fēng)格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個猛男角色,出個召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個技能強制中斷上個墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無敵霸體、反制、突進、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢力團戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運營的長久之道!

  • 墨兮546 來自于 九游APP 2021-11-28 17:08

    影3失去了影1的特色,基本上是單機,玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫風(fēng)和技能玩法,影3玩到5萬戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費時間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個戰(zhàn)令,感覺沒啥意思,還不如影1好

  • 叫我伏地大王 來自于 九游APP 2021-08-19 14:18

    那些說肝說氪的,我同意你們的說法。但是影3活動還可以吧?5圣,龍?zhí)?,心法,傳武,這些那樣不能活動拿?還有活動圖,無盡圖,哪個沒大佬帶?我無盡帶人都叫了幾天了,沒一個來的,能怪誰?新手還有邪后魔寶套能抽能買,還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來的?每天上線1小時,什么活動圖,任務(wù)圖也過完了,剩下基本聊天打屁。

  • 茫海余生 來自于 九游APP 2021-11-30 05:22

    我就想問一個問題,沐小莫為什么大招和覺醒技能打怪不掉血!?。???甚至不如普攻有輸出???有誰知道?我現(xiàn)在61級龍?zhí)兹浚?,武器+15,現(xiàn)在玩不動了,主線劇情打泯滅難度過不去,死在那個黃金劍士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就絕望!打一個副本要15分鐘!大招最少都能放20次!目前發(fā)現(xiàn)只有百鳥朝鳳和鏈鋸有輸出,其他的看著4000%傷害結(jié)果還不如普攻!真的有點玩不動了??!

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