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《影之刃3》千機萬變心法故事一覽 千機萬變心法故事是什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時間:2021-09-08 10:38:00
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影之刃3千機萬變心法故事是什么?千機萬變是影之刃3新推出的橙色品質(zhì)的心法,每張心法后面都有他自己的故事,接下來小編為大家?guī)碛爸?千機萬變心法故事介紹,希望對大家有所幫助。

《影之刃3》千機萬變心法故事是什么 千機萬變心法故事介紹

影之刃3千機萬變心法故事介紹

作為朝中大學(xué)士家族,玄家曾奉命研究“天書”,掌握著許多不為人知的神秘科技。而玄家當(dāng)時的家主玄墨,則私自攜帶天書殘冊潛逃出宮,于大漠之中制造了一個極其復(fù)雜的機關(guān)密室,將偷帶出的天書殘冊盡數(shù)藏入其中,只余一冊留在手中。

此密室深埋于黃沙之下百尺,無法強行破開。而開啟它的鑰匙則只存在于理論中——它需要以遠(yuǎn)超當(dāng)今武林中頂尖高手?jǐn)?shù)十倍的殺氣通過切合的形狀灌輸其中,激活其內(nèi)精密的機關(guān),方可打開。

※ 玄家密室機關(guān)重重,構(gòu)造極其復(fù)雜,其中不僅存放著天書殘冊,還有無數(shù)奇珍異寶,與其它記載了超前知識的典籍秘卷。

自此之后的玄家后代,皆自幼便接受著玄墨遺志的理念灌輸——將前人留下的那一卷天書殘冊研究透徹,并發(fā)展出足夠高超的殺氣生成技術(shù),從而將密室之門打開,繼續(xù)玄家建立新世界的宏愿。

到了玄機這一代,他亦耳濡目染了所有關(guān)于家族的歷史和使命。

在他的父親玄禮喪生于自己的野心和陰謀之后,玄機了解到,作為開啟密室唯一的“鑰匙”黑魔傷,由于無法承受急劇上升的巨量殺氣而破碎,碎片暫時無法重鑄。

于是他只能暫時蟄伏下來,繼續(xù)等待魔家的后代中,再次出現(xiàn)擁有開啟這密室力量的傳人。

※ 玄機之父玄禮以報恩為名為魔少城所制,實則是希望借由魔家血液特點,激發(fā)其中殺氣,從而作為打開玄家密室的鑰匙。

這一等,便是十年,魔天在這十年內(nèi)生有一子魔劍,在他出生時,魔天取其臍帶血試探碎片,卻仍然沒有成功重鑄黑魔傷。

玄機不愿再等,放棄了將碎片重鑄的期望,將目光轉(zhuǎn)投到他全新研發(fā)出的另一種利用黑魔傷碎片的方式上。

——那是一個極其復(fù)雜精密的機關(guān)裝置,能夠激發(fā)出碎片中蘊含的殺氣力量,并將之灌輸?shù)饺说捏w內(nèi),從而提升戰(zhàn)斗力,但那個人亦會因為殺氣爆棚而性情失控。

※ 玄機天資聰穎、心思盤算深不可測,極善于偽裝,并且對于玄家科技的研究頗有建樹。

雖然這項“殺氣生成技術(shù)”無法打開密室的大門,但如果得到了那些碎片并運用于這項技術(shù),無疑足以顛覆整個武林,甚至能夠稱霸天下。

此時,尚且無名的“組織”進(jìn)入了其視野,在多方接觸下,玄機終于在一次會面中,與“組織”首領(lǐng)沐天邈密談良久。

玄機稱自己可以里應(yīng)外合,協(xié)助沐天邈消滅暗魔天堡,并對自己的真實意圖做了一番掩飾。

最終,二人達(dá)成合作,暗魔天堡覆滅,玄機拿到了十塊碎片,他心知沐天邈從中取走了一塊,但也并未過度表現(xiàn)——十塊碎片已足夠他實行以“殺氣改造”技術(shù)來控制武林的計劃,至于剩下的那塊碎片,待未來實力強大,自然能再從“組織”手中奪回。

※ 那一夜讓暗魔天堡徹底覆滅的大火,便出自玄機的暗中策劃。

之后,玄機又與有稱霸武林之心的黃金劍客一拍即合,共同制定了一個殘忍的計劃,使用殺氣生成裝置令武林中的重要首腦們瘋狂自相殘殺,再利用殺氣技術(shù)去改造武林中迫切渴望變強之人,形成大軍,從而以此稱霸群龍無首的江湖。

計劃開始實施,玄機以碎片力量為能源,制造了可怕的殺氣灌輸設(shè)施——此物可將強大的巨量殺氣灌輸進(jìn)人的身體,使得人意識混亂,殺戮欲望提升。

※ 玄機的殺氣生成技術(shù),即是后來震動江湖的“殺氣改造”之術(shù)的雛形。

武林中很快開始四處散布“天書”相關(guān)的傳說,他們最終頒發(fā)英雄帖,邀請?zhí)煜掠⑿矍巴鞄X峰觀摩天書殘冊。

最后,天下英雄齊聚天嶺峰,受到殺氣灌輸裝置影響互相殘殺,血流成河。

玄機于遠(yuǎn)處觀望這一切,他并不在乎那些人的死亡——自古成大事者,有哪個不是踩著累累白骨上位?

※ 黃金劍客在天嶺峰將玄機刺死,但為了得到玄家世代相傳的秘密,依然拉攏其子玄玉加入十一人閣。

但黃金劍客卻不這么想。

雖然早有心理準(zhǔn)備,但眼前的地獄之景還是讓他深覺可怖——玄機心思本就深沉難測,一旦有異心,他的下場興許會比這些人更慘。

他當(dāng)機立斷,一劍將身邊的玄機刺死,玄機絕地反擊,將黃金劍客雙眼擊瞎。但其所有技術(shù)和研究成果依舊落入了對方之手。

※ 唇槍舌劍,玄家科技武器,植入人口中,不影響人的任何行動,當(dāng)用殺意驅(qū)動時,可以發(fā)射毒針,玄機以此最后關(guān)頭刺傷黃金劍客。

玄機或許從未想到,自己竟會在勝利的前夕以這種方式死去。

機關(guān)、籌謀、計劃……他一生行事周密,算盡千萬,終未能算透人心。

以上就是小編為大家?guī)淼挠爸?千機萬變心法故事的介紹,希望對大家有所幫助。其它內(nèi)容可以繼續(xù)關(guān)注本專區(qū),小編也會及時更新最新內(nèi)容的~

影之刃3
下載地址 9月9日更新 新手小貼士
轉(zhuǎn)職方法 角色職業(yè) 裝備圖鑒
元寶獲取 支線任務(wù) 試煉關(guān)卡
角色選擇 傳說武器獲取 氪金推薦
先鋒測試服 小廝技能 清靈盛夏華服
心法圖鑒
心法升星 心法升華 心法進(jìn)階
新手推薦心法 心法介紹 心法獲取
職業(yè)攻略
技能搭配 心法搭配 轉(zhuǎn)職推薦
左殤技能搭配 魂技能搭配 小葵技能搭配
弦者技能搭配 畢業(yè)套裝 小廝技能搭配

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全部評論

  • 額?(ˉ﹃ˉ?) 來自于 九游APP 2024-11-09 16:36

    突然就下架了,那老子充的錢算怎么回事?小作坊就是小作坊。

  • 橙柒 來自于 九游APP 2021-01-30 16:06

    安利安利??!影之刃3對我來說無疑是一款好游戲,4星好游推薦!??! 【畫質(zhì)/玩法】(★★★★技能炫酷、類似DNF、任意切換兩種進(jìn)階職業(yè)) 1、由于是橫版動作游戲,畫面感表現(xiàn)一般,不過技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過場,舔屏??! 2、玩法是常規(guī)的通關(guān)刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實力的一款游戲,影1影2沒玩過,上手第一感覺很類似DNF,爺青回??! 3、每個職業(yè)都可以進(jìn)階兩個不同的進(jìn)階職業(yè),只需要更換三個同系技能就可以隨意切換!技能點無限免費重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個游戲中唯一的手長職業(yè),容錯率很高。 2、技能設(shè)計很棒,采用技能鏈設(shè)計,在屏幕只顯示兩個技能,但是可以釋放完一整套連招,好評! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測不同于內(nèi)測,內(nèi)測巨肝,本次公測減輕了玩家的負(fù)擔(dān),體力肝完大約2小時左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個副本聯(lián)機玩法,這個做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗) 1、福利不用多說,游戲中任務(wù)、活動,送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強化到滿級,不是無腦砸錢那種,最終成型套裝人人都可以刷出來,不是說你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗! 總結(jié):①技能炫酷,釋放流暢,上手簡單、②可以隨意切換兩種進(jìn)階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時、③福利足、不氪金玩家體驗一樣很棒、 ④單機感很重,基本無社交玩法、⑤重復(fù)刷圖有點枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來說影之刃3是一個合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動作游戲的玩家不容錯過!

  • 豌豆u40ky8 來自于 九游APP 2024-07-25 13:07

    回來玩什么時候下架了

  • 月亮和水仙 來自于 九游APP 2021-02-09 18:37

    新手就別進(jìn)游戲了,實在想玩過下60劇情就差不多了。我玩了三個角色都60(30)了,開服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣,過年新出的春節(jié)活動也是騙氪的,這游戲最惡心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點重置,上班族和學(xué)生就別玩了,材料基本靠sl肝出來的。這游戲連大小月卡都不用買,我怕你堅持不到30天。喜歡氪金的就來,每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會暗改,不怕被惡心就進(jìn)來。美術(shù)畫風(fēng)可以,策劃運營辣雞,特意過年前公測,大膽估計過完年就要涼。

  • 時鳴雨 來自于 九游APP 2021-01-18 16:32

    我是一個參加了二測和三測的入局者(九游時長比較假),游戲總體來說不能說很好,只能算是中等吧,當(dāng)然這只是針對測試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測,我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測試體驗。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺有點水的樣子,并沒有1的那么好,在打食指的路上是一個又一個困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個角色有兩個職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測還會有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關(guān)卡中進(jìn)入特殊房間與NPC對話獲取支線相關(guān)信息,然后在指定的關(guān)卡房間中開啟,而且完成支線條件后還要去指定關(guān)卡房間中和NPC對話才算完成,有點繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開啟,不過我覺得挺符合影之刃風(fēng)格的,不過通過江湖傳聞?wù)抑Ь€確實有點麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導(dǎo)致關(guān)鍵的支線沒過,甚至有的沒玩明白的入局者40多級了還沒開啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測會改,出一個支線提示。所以還沒玩明白的和還入局的入局者不必?fù)?dān)心以上情況啦。 這個游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應(yīng)該如何搭配技能鏈,用哪個心法放在哪個技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個流派又應(yīng)該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個或兩個以上的裝備套裝,哪件裝備用來激活哪個套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實是可以看出入局者的實力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實力。 其實官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實用的,后期龍?zhí)卓梢哉f是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達(dá)到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來選擇的,搭配錯了,那刷圖就會比較吃力且耗時間,有時可能還會出現(xiàn)過不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當(dāng)然最氪的還是心法,我可以這么說,一件30塊的華服,都不抵一個升華后2火的心法,注意,是一個,更何況總共可以裝下6個極品心法,而且官方出了一個心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺得這個還是把握的可以的,畢竟沒有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過這個情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結(jié)一下,游戲的總體難度對新入局者并不友好(特指完全不會玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預(yù)覽的、動作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無腦問的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯,但是華服只是單單的換件衣服確實讓我不爽,甚至有的華服還沒原皮好看,再怎么也可以多幾個技能特效吧,再不濟添個平a特效也可以啊,30塊就買了個少的可憐的屬性是真的虧。 我覺得稱各位一聲入局者是對影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。

  • 煉金右不死鳥 來自于 九游APP 2022-04-07 20:35

    首先說游戲性,還可以,劇情也不錯,但是好像也就這點兒能拿出手了!游戲活動,說是心法概率up,其實基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個重塑虛空活動?難度還不低!簡直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過年?職業(yè)平衡性,論武場前百,清一色魔弦,無鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無鋒一個技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無限連,虛空無限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?

  • 懶貓0mtUj 來自于 九游APP 2021-03-11 19:44

    骨灰級老玩家談?wù)勅郎y感受,希望大家點贊讓策劃看到。優(yōu)點一如既往不用說了(畫風(fēng)、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂、馬車無縫UI交互設(shè)計……),下面來說下美中不足: 一、感覺研發(fā)點錯了技能樹,研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測試次數(shù)太多,卻每次沒增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復(fù)調(diào)整打磨,浪費了大量時間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實時組隊玩法、實時單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門造車,前幾次測試還弄了幾個測試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個測試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測試都用這幾個群反饋問題。 二、目前最大的問題就是數(shù)值平衡問題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來秒去游戲,感覺比二測還嚴(yán)重,且聽我仔細(xì)分析:這游戲本來特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉庫資源共享,三個角色資源養(yǎng)一個號)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個檔次,估計氪金玩家80萬戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過不去、罪業(yè)誰都打不過,好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級后會發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過,不知道怎么變強,如果有老手教你先刷一把50武器和專屬并且強化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說裝備材料做傳說裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進(jìn),就會像無頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類太多,數(shù)值區(qū)間和品質(zhì)相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒保底),后期會發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來覆去就那幾種搭配最好,其余的不實用。而且后面的比較難的副本都有時間限制,來進(jìn)一步限制普通玩家過關(guān)。現(xiàn)在什么年代了,一個游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢和不花錢成長速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒時間肝的人不會掉隊拉開戰(zhàn)力差距,所以我覺得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權(quán)、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒說明。錯過的副本房間不能往回走,掉線、強退扣體力,副本、商店刷新時間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運算還是乘法運算)支線劇情各種跑腿太無聊,膚淺,和主線關(guān)聯(lián)不大,也沒標(biāo)明獎勵(第一個任務(wù)就標(biāo)明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴(yán)重隊友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構(gòu)圖層次感、機關(guān)陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機關(guān)陷阱厲害,需要團(tuán)隊配合來提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉庫等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個角色,但是技能的類型、效果、和釋放方式都很像,可以學(xué)學(xué)dnf、拳皇命運、火影忍者……不同職業(yè)技能風(fēng)格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個猛男角色,出個召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個技能強制中斷上個墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無敵霸體、反制、突進(jìn)、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢力團(tuán)戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運營的長久之道!

  • 墨兮546 來自于 九游APP 2021-11-28 17:08

    影3失去了影1的特色,基本上是單機,玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫風(fēng)和技能玩法,影3玩到5萬戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費時間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個戰(zhàn)令,感覺沒啥意思,還不如影1好

  • 叫我伏地大王 來自于 九游APP 2021-08-19 14:18

    那些說肝說氪的,我同意你們的說法。但是影3活動還可以吧?5圣,龍?zhí)?,心法,傳武,這些那樣不能活動拿?還有活動圖,無盡圖,哪個沒大佬帶?我無盡帶人都叫了幾天了,沒一個來的,能怪誰?新手還有邪后魔寶套能抽能買,還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來的?每天上線1小時,什么活動圖,任務(wù)圖也過完了,剩下基本聊天打屁。

  • 茫海余生 來自于 九游APP 2021-11-30 05:22

    我就想問一個問題,沐小莫為什么大招和覺醒技能打怪不掉血?。????甚至不如普攻有輸出???有誰知道?我現(xiàn)在61級龍?zhí)兹浚?,武器+15,現(xiàn)在玩不動了,主線劇情打泯滅難度過不去,死在那個黃金劍士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就絕望!打一個副本要15分鐘!大招最少都能放20次!目前發(fā)現(xiàn)只有百鳥朝鳳和鏈鋸有輸出,其他的看著4000%傷害結(jié)果還不如普攻!真的有點玩不動了?。?/p>

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開發(fā)者:天津英雄互娛科技有限公司

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