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九游評(píng)分8.6,《長(zhǎng)生劫》開(kāi)啟光怪陸離的盜墓之旅
近幾年來(lái),以《鬼吹燈》、《盜墓筆記》兩大盜墓文學(xué)IP為題材的盜墓游戲數(shù)不勝數(shù),但內(nèi)容大多泛善可陳,由北派游戲工作室打造的誠(chéng)意之作——《長(zhǎng)生劫-盜墓長(zhǎng)生印》,或許會(huì)成為改變?nèi)藗児逃杏∠蟮淖髌?,?jīng)過(guò)九游評(píng)測(cè),這款游戲獲得了8.6的高分。
游戲畫(huà)面樸素,晦暗塑造懸疑
九游評(píng)分認(rèn)為,《長(zhǎng)生劫》的游戲畫(huà)面與市場(chǎng)上高飽和度的作品有著很大的出入,整體畫(huà)面、UI風(fēng)格都偏于晦暗,很符合盜墓的懸疑氛圍。
同時(shí),《長(zhǎng)生劫》采用類似《邁阿密熱線》的頭頂俯視視角,視線范圍相對(duì)狹窄。在測(cè)評(píng)中九游發(fā)現(xiàn),游戲內(nèi)各個(gè)角色的立繪也不夠精細(xì),尤其是怪物的表現(xiàn),制作組為了展現(xiàn)出戰(zhàn)斗的臨場(chǎng)感而給怪物的立繪加上了live2D的效果,然而精度不高的立繪加上同樣質(zhì)量不高的live2D結(jié)果只會(huì)適得其反。但在字體的表現(xiàn)上,九游認(rèn)為《長(zhǎng)生劫》做的極為優(yōu)秀,采用了古風(fēng)古色的隸書(shū)與黑體,玩家在閱讀時(shí)有很強(qiáng)的代入感。
借鑒經(jīng)典游戲,創(chuàng)新中國(guó)式探險(xiǎn)
在懸疑類游戲上,國(guó)外的經(jīng)典大作要領(lǐng)先國(guó)內(nèi)好幾個(gè)段位。在《長(zhǎng)生劫》上,九游看到了超越大作的野心。
為游戲本身注入了相當(dāng)多的元素,將探險(xiǎn)盜墓、歷史懸疑、解謎推理與RPG模擬經(jīng)營(yíng)結(jié)合在一起。雖然,玩家在這款游戲里能夠看到不少其他游戲的影子,但都不是簡(jiǎn)單的拼接,而是把各種有趣的元素都融合在一起。
游戲的主體劇情是玩家通過(guò)交易或者探索等方式獲取素材并將其用于下墓探險(xiǎn)。《長(zhǎng)生劫》同時(shí)還引入了一部分RPG元素,設(shè)定了近三十個(gè)不同屬性的元素。在戰(zhàn)斗方面,游戲采用了即時(shí)回合制,玩家有多種戰(zhàn)斗選擇。值得一提的是,游戲內(nèi)氪金元素極少,九游評(píng)分認(rèn)為這一點(diǎn)非常良心。
經(jīng)典盜墓劇情,節(jié)奏緊張刺激
雖然是一款原創(chuàng)游戲,但是《長(zhǎng)生劫》的游戲劇本容量令九游評(píng)分驚訝。編劇從上古時(shí)期三皇五帝開(kāi)始布局,描繪了一個(gè)從秦漢淮南王劉安謀劃延續(xù)至今的長(zhǎng)生陰謀。
除了主線劇情之外,畫(huà)龍點(diǎn)睛的支線劇情也同樣優(yōu)秀。支線劇情自由度極高,玩家有著很大的探索空間,不僅使主線不至于蒼白單調(diào),同時(shí)填補(bǔ)了一些主線劇情的漏洞。雖然《長(zhǎng)生劫》的劇情雖然說(shuō)不上蕩氣回腸宏偉瑰麗,但是它獨(dú)具匠心的設(shè)計(jì)足夠讓玩家探索的不亦樂(lè)乎。
但是游戲在人物的設(shè)定上同質(zhì)化極多,甚至是與兩大著名IP都有一定重合,借鑒雖然可以接受,但是照搬則是下策。
總體來(lái)說(shuō),這款游戲在畫(huà)面和人物設(shè)定上稍有不足,但是在劇情上有著很大的創(chuàng)新,沒(méi)有走傳統(tǒng)的盜墓路線,在世界觀的架構(gòu)上異常出色,探索出了屬于自己的道路。九游評(píng)分認(rèn)為,《長(zhǎng)生劫》的登場(chǎng),將會(huì)重新定義國(guó)內(nèi)盜墓題材,對(duì)于游戲的最終評(píng)分為8.6分。感興趣的玩家不妨到九游平臺(tái)下載《長(zhǎng)生劫》體會(huì)一把盜墓的樂(lè)趣。
【九游評(píng)分】
九游評(píng)分是九游app新上線的權(quán)威手游評(píng)分體系。與手游行業(yè)傳統(tǒng)的用戶打分制不同的是,九游評(píng)分采用專家評(píng)分制,組建近百人的專業(yè)測(cè)評(píng)團(tuán),包括專業(yè)手游編輯、手游從業(yè)者和資深鑒游師,在深度游戲體驗(yàn)后撰寫(xiě)測(cè)評(píng)文并系統(tǒng)打分。
九游評(píng)分是國(guó)內(nèi)首個(gè)采取專家評(píng)分制手游評(píng)分體系,不受商業(yè)化影響,致力于打造為用戶選擇手游的權(quán)威風(fēng)向標(biāo)。目前,該功能已經(jīng)在九游app上線,評(píng)分與測(cè)評(píng)文已覆蓋300多款手游。
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長(zhǎng)生劫
這是一場(chǎng)身臨其境的墓下探險(xiǎn)。帶上有限的物資,你將進(jìn)入危機(jī)重重的古墓之中,四處都有機(jī)關(guān)暗道,你只能憑著直覺(jué)和火光前行。棺材下可能是寶藏,亦或是怪物,戰(zhàn)斗或是逃跑?這是你要考慮的問(wèn)題。重重機(jī)關(guān)下,你又能走多遠(yuǎn)?死亡隨時(shí)降臨,財(cái)物或是食物,你會(huì)帶走什么? 人點(diǎn)燭,鬼吹燈,在火把熄滅前,記得一定要回去。
魔尊有道 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 22:10
之前玩過(guò)一段時(shí)間,感覺(jué)還不錯(cuò),后面來(lái)找找不到了
九游玩家7lyv961g5whx 來(lái)自于 九游APP 2020-08-25 21:09
勞資服了,充了那么多錢(qián),你跟我說(shuō)玩不了了?狗東西,什么玩意???又肝又充現(xiàn)在跟我說(shuō)保存不了,我艸TM
神圣尤破法50 來(lái)自于 九游APP 2018-05-16 20:05
作為通關(guān)的過(guò)來(lái)人,給大家?guī)讉€(gè)建議 1、找到合適的圖,搭配陣容后,不帶干糧,不帶火把,刷材料(要可以秒殺的圖) 2、很多低級(jí)角色好升星,可以拿來(lái)作為過(guò)度,龍必帶 3、合理利用各類商人的不同需求,賺差價(jià)(如:獵人一繩子、蟲(chóng),商人一金銀、寶石),各類地圖優(yōu)先買,不計(jì)成本! 4、錢(qián)幣不要用來(lái)買材料,浪費(fèi),后期材料用不完,多去黑市玩華容道,積錢(qián)買人物(簡(jiǎn)單華容道很快就好了,難的手殘黨還是不要嘗試了,不過(guò)我覺(jué)得都簡(jiǎn)單) ……最后,多看攻略,我是邊看攻略邊過(guò)的,追求挑戰(zhàn)的大觸出門(mén)左拐……
起床困難戶857 來(lái)自于 九游APP 2021-11-09 20:14
什么時(shí)候才能玩,都幾個(gè)月了,還沒(méi)更新好嗎?這游戲黃了嗎?我才剛剛把人物買完,存夠了鉆石買了地圖,就給我來(lái)這種?
王者欲閃電5 來(lái)自于 九游APP 2024-05-02 10:34
以前一直玩的后面不小心刪掉了,后來(lái)就找不到了
九幽~寂 來(lái)自于 九游APP 2021-08-25 08:54
長(zhǎng)生劫是要涼了嗎?我所有人物剛買下來(lái)現(xiàn)在卻要整改2個(gè)月還不確定能否繼續(xù)開(kāi)服,這難道是我觸動(dòng)了某種BUG
九游玩家7lyv0jj8fn3w 來(lái)自于 九游APP 2021-07-21 16:35
有誰(shuí)可以告訴我,到了上古以后,每次進(jìn)入都要從第一層開(kāi)始嗎?有什么辦法可以記錄當(dāng)時(shí)層數(shù),下次直接進(jìn)入。
深夜繁星 來(lái)自于 九游APP 2021-06-08 21:36
挺好玩的,希望長(zhǎng)生劫快點(diǎn)更新吧。來(lái)多幾個(gè)劇情。比如說(shuō)北海古墓,東海古墓,西海古墓等等。還有沙漠阿拉伯古墓什么的。
嘎神氣 來(lái)自于 九游APP 2021-02-06 20:02
辣雞游戲,卡住了怪打人,人不動(dòng),你玩吶,自動(dòng)戰(zhàn)斗還得我看著咋滴
微笑超人520 來(lái)自于 九游APP 2021-01-30 15:26
還算ok,只要注意簽到,送人送神器,還有一個(gè)乞丐要口飯吃,要一直給!然后他就是你的人了,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲的劇情就是勸大家要善良!