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《戰(zhàn)國(guó)之道》破軍近戰(zhàn) 強(qiáng)悍生存力
《戰(zhàn)國(guó)之道》是一款3D激爽國(guó)戰(zhàn)MMO手游,相比市場(chǎng)上同類手游,無論在畫面上還是在玩法上都能保持在最頂尖的水平。在傳承國(guó)戰(zhàn)經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上,打造全方面立體化戰(zhàn)斗體系,融合國(guó)戰(zhàn)與MMO經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng),國(guó)王戰(zhàn)、皇帝戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn)、跨服戰(zhàn)等戰(zhàn)役,隨時(shí)開干!《戰(zhàn)國(guó)之道》手游的魅力何在,下面就跟著小編一同去探索一番吧。
過完開篇教學(xué),游戲真正的開始,是在你所屬國(guó)家的王城。王城建筑細(xì)節(jié)精致。最讓人感覺驚艷的是360°全景別自由視角,王城的美麗風(fēng)光一覽無遺。跑任務(wù)時(shí)隨心旋轉(zhuǎn)鏡頭,近處的宮殿樓閣,遠(yuǎn)處的崇山峻嶺都是那么的賞心悅目。飄落的樹葉、流動(dòng)的小溪、細(xì)膩的建筑紋理以及流光溢彩的特效都讓人感受到美術(shù)團(tuán)隊(duì)的用心,對(duì)于一些劇情場(chǎng)景的表現(xiàn),游戲更是采用了不少帶有詩意的鏡頭來進(jìn)行表現(xiàn),讓人倍感浪漫。
在職業(yè)方面,《戰(zhàn)國(guó)之道》的選擇也比較豐富,分別有天煞、破軍、墨弓、琴瑟四種,每個(gè)職業(yè)各自都有著自己鮮明的特色。
玩家在進(jìn)入游戲的時(shí)候,玩家可以根據(jù)自己的個(gè)人喜好進(jìn)行選擇。破軍為近戰(zhàn)物理攻擊的角色,攻守兼?zhèn)洌?a data-statis="text:txt_newsdetail-972634_keyword_po-5_other-26081" href="http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/shengcunlei/" style="color: rgb(26, 113, 222);">生存能力強(qiáng)。天煞也是近戰(zhàn)物理攻擊角色,但是比破軍靈活,不僅輸出不俗,生存能力也很強(qiáng)。最重要的是操作簡(jiǎn)單。墨弓作為弓箭手擁有提升自身移動(dòng)速度的技能,靈活性強(qiáng),在保證輸出的同時(shí)兼顧了生存能力。琴瑟擅長(zhǎng)遠(yuǎn)戰(zhàn)法術(shù),具有較強(qiáng)的攻擊力和突出的控制能力,擁有多個(gè)群體攻擊技能,輸出能力可觀。
家族系統(tǒng)永遠(yuǎn)是所有游戲的一大亮點(diǎn)之一,《戰(zhàn)國(guó)之道》的也不例外,家族系統(tǒng)為玩家提供了一個(gè)結(jié)識(shí)新朋友的平臺(tái)。玩家達(dá)到一定的等級(jí)之后,就可以進(jìn)入家族與一群志同道合的小伙伴一起游戲,還能獲得豐厚的家族福利。進(jìn)入家族后我們可以看到家族福利界面的眾多福利內(nèi)容,包括家族簽到獎(jiǎng)勵(lì),完成幫會(huì)任務(wù)后獲得的家族工資,家族成員捐獻(xiàn)家族后領(lǐng)取寶箱的家族金庫,家族系統(tǒng)能加強(qiáng)家族成員的凝聚力,為之后更加有趣的家族戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn)等玩法打下基礎(chǔ)。
既然是一款國(guó)戰(zhàn)手游,那么《戰(zhàn)國(guó)之道》中最精髓的部分當(dāng)然要屬國(guó)戰(zhàn)玩法了。國(guó)戰(zhàn),顧名思義,便是每周晚上舉行的國(guó)與國(guó)之間的戰(zhàn)爭(zhēng),這也是《戰(zhàn)國(guó)之道》手游的精髓和核心玩法。玩家不僅可以享受上千人的恢弘國(guó)戰(zhàn),在戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,玩家還可以收獲海量經(jīng)驗(yàn)和外觀,更重要的是戰(zhàn)勝國(guó)的玩家還能全世界嘚瑟,嘲諷戰(zhàn)敗國(guó)!而戰(zhàn)敗國(guó)若不甘示弱,也可以發(fā)動(dòng)反擊戰(zhàn),重奪榮譽(yù)!
在國(guó)戰(zhàn)開啟的時(shí)候,國(guó)家的君王和高階官員,還能使用召集系統(tǒng),把玩家傳送到戰(zhàn)場(chǎng)。分分鐘就能爆發(fā)一場(chǎng)百人甚至千人大戰(zhàn)。與其他無腦國(guó)戰(zhàn)不同,《戰(zhàn)國(guó)之道》手游更是一款策略國(guó)戰(zhàn),只要你有指揮的才華,有超強(qiáng)的感染力,就能在國(guó)家語音系統(tǒng)里面指揮千軍萬馬與敵方戰(zhàn)斗,成為在國(guó)戰(zhàn)中呼風(fēng)喚雨的存在。
總得來說《戰(zhàn)國(guó)之道》作為一款國(guó)戰(zhàn)手游,其極致的畫面表現(xiàn)力和豐富多彩的玩法吸引著玩家,其中還有很多匠心獨(dú)運(yùn)的小細(xì)節(jié)。在國(guó)戰(zhàn)玩法方面更是有著獨(dú)樹一幟的特點(diǎn)。另一方面整個(gè)游戲的劇情、任務(wù)、活動(dòng)等設(shè)置都非常合理,讓新玩家也能輕松上手。
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)國(guó)之道
《戰(zhàn)國(guó)之道》是一款3D激爽國(guó)戰(zhàn)MMO手游,在傳承國(guó)戰(zhàn)經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上,打造全方面立體化戰(zhàn)斗體系,融合國(guó)戰(zhàn)與MMO經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng),國(guó)王戰(zhàn)、皇帝戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn)、跨服戰(zhàn)等戰(zhàn)役,隨時(shí)開干!熱血指揮實(shí)時(shí)喊麥,嘶吼全場(chǎng),揮斥方遒!真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,讓玩家置身群雄逐鹿、末代亂世時(shí)代,從戰(zhàn)場(chǎng)小卒成長(zhǎng)為風(fēng)云人物,成為掌控時(shí)局變化的梟雄霸主!
豌豆86lr7a 來自于 九游APP 2018-11-06 09:52
看到這個(gè)評(píng)論區(qū)真的不打算玩這游戲,但是都是在無腦噴游戲,我就抱著試試看的態(tài)度,體驗(yàn)了一把游戲。 首先最明顯的問題就是服務(wù)器的問題,真的是特別卡,切換界面都要卡幾秒鐘,頁面顯示問題也很嚴(yán)重,打boss時(shí),界面顯示出來別國(guó)家的人時(shí)你就已經(jīng)殘血等死了。 而且游戲里到處都是要花錢的東西,什么寶石啊,裝備啊,翅膀啊,時(shí)裝啊等等一系列需要讓你氪金的活動(dòng)。每天重置一點(diǎn)點(diǎn)你就會(huì)得到一點(diǎn)戰(zhàn)力的提升,完全無底洞一樣 第三點(diǎn),搶boss干不過別人,無限被秒。 這的確是一些可以無腦噴游戲的理由,但是這游戲我覺得絕對(duì)沒有評(píng)論區(qū)那樣沒法玩,個(gè)人體驗(yàn)了3天游戲,第一天的確有點(diǎn)莫名其妙,玩的花里胡哨沒搞懂,裝備也很垃圾,啥玩意都沒有。第二天發(fā)現(xiàn)突然好多了,boss別人都是組隊(duì)一直刷,刷一個(gè)小時(shí)左右就不會(huì)刷了,實(shí)在不行,跟著自己國(guó)家的一起刷啊,只要你打到第一下,獎(jiǎng)勵(lì)就是你的,每天打boss沒有上限,你想打就打。 游戲玩法還是挺多的,想要玩的好還是需要很肝的,時(shí)間不夠也沒關(guān)系,每天都走資源找回,沒時(shí)間玩的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),第二天找回就OK了,我玩了三天,就喜歡打boss,真的挺爽的,野外boss必出攻紅裝,第二天你要玩的久,120的套裝你都能湊齊了,自己打不到就去公會(huì)里換,反正裝備是不會(huì)缺的,。 游戲也沒有張?jiān)u論區(qū)那樣沒人玩,不充錢的玩家也有不少,都說了戰(zhàn)力碾壓,但是,死了4到5次會(huì)有一個(gè)強(qiáng)力buff,打高戰(zhàn)也不是問題。其實(shí)游戲也沒有想象的糟糕。 反正我還是比較喜歡這類游戲的,感覺現(xiàn)在摸清楚了游戲的套路,可以換個(gè)區(qū)好好的爽一下了,最喜歡游戲的boss設(shè)定,打的快,5分鐘CD,一直打還是挺舒服的。 明人不說暗話,游戲什么樣你自己體會(huì),如果玩了覺得跟我說的不一樣,歡迎噴我。
豌豆nqacr1 來自于 九游APP 2018-11-24 19:08
戰(zhàn)國(guó)之道是一個(gè)很棒的手游,由于我不是土豪,在實(shí)際中一塊錢都要考慮一下,所以首沖是幾價(jià)位我沒有太關(guān)注。讓我很關(guān)注的是在每個(gè)區(qū)每天的充值人數(shù)到達(dá)一定的數(shù)量時(shí),還會(huì)贈(zèng)送各種道具,我固然不充值,但是這個(gè)首沖人數(shù)希望越多越好,首沖人數(shù)多的話也闡明了這個(gè)游戲否土豪多,假如土豪多的話,那這個(gè)游戲就會(huì)十分的火,希望以后游戲方能夠多多衡量吧。
七仔甘波 來自于 九游APP 2018-11-24 04:05
我很喜歡戰(zhàn)國(guó)之道里的插畫,每次切換場(chǎng)景的時(shí)分都會(huì)看到,很有古風(fēng)古色的元素,在之前的時(shí)分我玩過相似這樣的游戲,這個(gè)游戲創(chuàng)新度不是很高,自創(chuàng)了其他游戲的很多比擬勝利的東西,希望以后能有本人的特征。最讓我不測(cè)的時(shí)分在游戲開頭的CG,很不錯(cuò),不曉得這個(gè)游戲有沒有官方宣傳的預(yù)告,如今想去看看有沒有讓我眼睛一亮的東西。
豌豆fd2uu7 來自于 九游APP 2018-11-22 17:59
游戲里有個(gè)問題就是運(yùn)用資料強(qiáng)化配備和學(xué)習(xí)技藝,這游戲方式覺得不是很好,游戲任務(wù)獲取的資料和耗費(fèi)的資料基本不成正比,倡議游戲方把學(xué)習(xí)技藝或者是強(qiáng)化配備其中一個(gè)功用用其他渠道來提升,比方呈現(xiàn)強(qiáng)化石用來強(qiáng)化配備就很不錯(cuò),這樣的話游戲的內(nèi)容也能夠讓我們多一些方式,而且提升角色屬性方面也比擬合理,資料耗費(fèi)集中放在一個(gè)功用上更有針對(duì)性。
骷髏次幻化 來自于 九游APP 2020-05-25 23:57
我玩過幾次的,挺好玩的,充了那么多錢,每次都關(guān)服換游戲版本,不敢充錢了
隔壁老王班長(zhǎng) 來自于 九游APP 2018-11-24 21:59
交互系統(tǒng)是一個(gè)很重要的東西。我有點(diǎn)郁悶的是我覺得的交互不是很理想,不斷抽不到輔助,在刷大的副本怎樣也刷不過,過兩輪招就快死了,我希望的是能有更多的途徑換交互,單靠抽的話太單調(diào)了,有其他的游戲方式也能讓游戲豐厚起來,多渠道的獲取方式也能添加游戲的耐玩性,這可是一箭雙雕的適用性意見,開發(fā)游戲的大大們一定不要疏忽哦。
豌豆3ktq5o 來自于 九游APP 2018-11-23 20:17
之前看到游戲插畫我才下載這個(gè)游戲,關(guān)于游戲插畫我根本稱心,不過在游戲中的話,畫面我只能1星。假如要問是什么讓我還在玩的話,那就是玄幻這個(gè)游戲題材,玄幻這么怪力亂神的故事要是用得好,也算傳播文化了。呃,說用游戲傳播文化有點(diǎn)虛了,哈哈,人家做這個(gè)游戲主要是為了賺錢嘛,能了解,就是希望以后游戲方不要讓游戲氪金太嚴(yán)重就能夠了。
枍木翎桵 來自于 九游APP 2018-11-22 23:26
我很喜歡搜集紅裝,所以不斷在關(guān)注如何收到全部紅裝的音訊,但貌似如今還沒有一篇關(guān)于收紅裝的攻略,讓我有點(diǎn)絕望。所以在這里要跪求一下大神們來一篇有經(jīng)歷的收紅裝全攻略。游戲呢是個(gè)好手游,希望不要像那些快餐類的游戲只是蹭蹭熱度,撈完錢就跑路。玩家的吐槽游戲公司要認(rèn)真對(duì)待,千萬不要不以為然,玩家可是你們的衣食父母啊。
像峰一樣的男人 來自于 九游APP 2018-11-22 14:20
讓我吐槽一下游戲人物里的聲音,一個(gè)充溢滄桑感的角色為毛聲音嫩嫩的呢,有一點(diǎn)違和啊。讓我比擬稱心的是第二次登錄的時(shí)分遺忘了之前是玩的哪個(gè)大區(qū)了,還好在官方游戲客服那里很快的處理掉了,客服回復(fù)處理的問題很快的嘛,這個(gè)要贊一下,最希望的是游戲官方要改一下游戲人物的聲音,如今這聲音覺得有點(diǎn)假,不太契合游戲人物的身份。
豌豆4wyoec 來自于 九游APP 2018-11-22 03:20
劇情我覺得需要說一下,和玄幻的故事情節(jié)關(guān)聯(lián)不大,有點(diǎn)讓人小絕望。另外我來表白一下背景音樂和游戲畫面,很棒我很喜歡,還有那個(gè)游戲官方出品的原畫和CG,都燃瞎我的眼睛了。還有希望在游戲后期的時(shí)分多添一些關(guān)于玄幻的情節(jié),這題材不用好就太可惜了。,還有就是這個(gè)游戲里的人物我覺得應(yīng)該再做得縹緲一些,這樣看起來才讓人爽。