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《真武江湖》俞修遠推薦

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2023-03-26 10:30:00
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人物背景故事

俞修遠師承某世外高人,為人光明磊落,豪邁灑脫。為完成師傅遺愿,帶著師傅留下的玉佩離開點鶴山尋找?guī)熜?當年的天下第一刀——左鏡之。他在旅途中結(jié)識了柳詩詩等人并成為好友,幫忙起追查擒天令時突然現(xiàn)世的秘密。可離真相越近,他卻發(fā)現(xiàn)師兄當年的不告而別竟是一場精心的預(yù)謀。

人物角色定位:群攻、強化、增益

門徒品質(zhì):名宿

陣營:心

定位:群體/強化/增益

角色簡析

俞修遠定位是一名群體/強化/增益的名宿心系門徒,俞修遠擁有出色的暴擊能力和回怒能力,并且能給隊友提供增益狀態(tài),在輸出方面并不亞于天圣門徒。

人物獲取途徑:累計充值、通過招募獲?。〒碛斜倔w)、拍賣行、巔峰商店獲取、宗盟商店

修煉系統(tǒng):門徒修煉系統(tǒng)突破達到一定的境界即可獲取新技能。

注:所有門徒的修煉丹藥前面三種都是一致的丹藥材料,只需要注意第四種修煉材料(聚靈丹)就好。(丹藥可以通過主線副本掃蕩、集市購買、煉丹爐煉制)     

               

技能天賦

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殺神斬:對敵方全體造成2次攻擊224%+24攻擊傷害,技能傷害隨著等級提升,從傷害上已經(jīng)超出同品質(zhì)的大部分門徒,群體輸出高就是俞修遠的優(yōu)勢。

蒼松迎風:開場觸發(fā),增加自己暴擊3.12%,持續(xù)戰(zhàn)斗到結(jié)束,暴擊的增加讓俞修遠在傷害方面進一步提升,無論在前中后期俞修遠群體輸出的暴擊傷害都是不容小覷,往往可以幫助隊伍在場上扭轉(zhuǎn)局勢(修煉綠+2解鎖)。

一刀絕塵:普攻觸發(fā),增加自己怒氣22.14。優(yōu)先釋放技能(修煉藍+2解鎖)。

清風送爽:開場觸發(fā)全體友方心職業(yè)門徒攻擊值204持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,技能對陣營門徒的加成可以優(yōu)先選擇同陣容門徒進行搭配(修煉紫+2解鎖)。

天賦

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暗香疏影:在場時,為友方全體心職業(yè)的門徒提供10%傷害加成。俞修遠給到心職業(yè)的門徒BUFF加成還是很多的,人物上陣可以擺放在5-6號位,人物在場BUFF的持續(xù)加成和后續(xù)的補刀擊殺能起到很大的作用(人物達到7星即可解鎖)。  

               

門徒達到7星后每次突破天賦,都會在原有的技能上增加了傷害和觸發(fā)幾率,使門徒變的更加強大。

天賦:怒??駷?/p>

初始怒氣增加50點(首回合直接釋放技能),同時增加50點怒氣上限(人物達到12星后即可解鎖)。

升星

門徒3-5星直接使用碎片進行進階即可。

門徒5-7星可以使用紅色突破石、宗師突破石升星。

門徒7星后只能使用紅色突破石進行升星。

拔刀相助羈絆:俞修遠+鐘萬璃(生命加成)

刀歌雙絕羈絆:俞修遠+綠袖(攻擊加成)

刀與扇羈絆:楚心月+俞修遠(防御加成)

羈絆角色進行升星加成都會有所提高,羈絆最高為5星。

寶物:狐裘襖

?

淬煉:寶物修煉技能中有8個屬性加成(屬性技能加成主要分為自身屬性加成、全體門徒加成)。

注:每個門徒淬煉的屬性順序都會有變化,并不統(tǒng)一。

俞修遠特色淬煉技能:(全體門徒生效:低級生命、低級攻擊、低級破格、高級暴擊)更加注重暴擊屬性的加成。

淬煉屬性:

自身攻擊修煉、低級生命修煉、(人物1級開啟)需要消耗初級淬煉精華。

自身攻擊修煉、低級攻擊、自身生命(人物10-30級開啟)需要消耗中級淬煉精華。

低級破格、自身防御、高級暴擊、(人物40-60級開啟)需要消耗高級淬煉精華。

(淬煉精華可以通過血煞閣、寶物商店獲?。?/p>

寶物升星:

分析:從升星這方面來看俞修遠寶物的定位是傷害加成、技能增傷、恢復(fù)怒氣。

1星:血量高于目標傷害增加20%俞修遠上陣可以放在5-6號位置避戰(zhàn)。

2星:受治療效果有所提升。3星:恢復(fù)自身5點怒氣,搭配上一刀絕塵技能提升很大。

4星:戰(zhàn)斗開場觸發(fā)自己技能增傷,在群體傷害方面得到了提升。

5星:增加50點怒氣配合一刀絕塵提升很大。

九龍御印分析:

九龍睚眥印選擇:睚眥印6件套。

特點:提升暴擊幾率+16%,增加12%攻擊力,暴擊時提升自身12%免控,該御印配合俞修遠自身技能屬性可以大幅度提升暴擊率和技能傷害。

武訣分析

1:宗師及以上品質(zhì)門徒達到12星后可解鎖武訣傳承功能。

2:每一重需放置對應(yīng)條件的天圣門徒才可進行傳承,傳承不消耗門徒。

3:武訣一共有3重,每重分別有:低、中、高、等級區(qū)分                              

武訣1重:

第一重初級:指定放置門徒祁風*1(放置門徒必須達到突破一重才可激活。)

第一重中級:(放置門徒達到突破三重即可激活。)

第一重高級:(放置門徒達到突破六重即可激活。

武訣激活后不但可以獲取屬性的加成,還可以戰(zhàn)斗時對武訣重數(shù)更低或未解鎖武訣的門徒有10%的傷害加成,武訣重數(shù)越高壓制力越強,門徒后期PVP的重要培養(yǎng)系統(tǒng)之一。

武訣2重人物達到90級開啟

第二重初級:指定放置門徒洛青山*1和術(shù)門徒*1(放置門徒必須達到突破一重才可激活。)

第二重中級:(放置門徒達到突破三重即可激活。)

第三重高級:(放置門徒達到突破六重即可激活。)

武訣3重人物達到100級開啟

第三重初級:指定放置門徒顧長宵*1加玄門徒*1加奇門徒*1(放置門徒必須達到突破一重才可激活。)

第三重中級:(放置門徒達到突破三重即可激活。)

第三重高級:(放置門徒達到突破六重即可激活。)

 

陣容推薦:祁風+楚心月+洛青山+慕容沙+俞修遠祁風:極致的控制還有不俗的輸出,寶物還有復(fù)活。

陣容擺放位置一號位。楚心月:極致的輸出,擁有一個先手眩暈技能的機制,培養(yǎng)優(yōu)先級最高。

二號位。洛青山:最高極致的輸出,但是成型慢,前期站的不夠穩(wěn),唯一作用是減爆抗光環(huán),掛上心愿隨緣培養(yǎng)即可。

慕容沙:開局全體免控,游戲中唯一無視防御大招+擊殺回滿血的技能機制,都是極大的拉高了整隊的上下限。

俞修遠:超級buff加成。大大的提高心系的輸出。

以上內(nèi)容僅提供參考,有更好的攻略可以留言給小編,叫上你的小伙伴們與你一起闖蕩江湖啦!

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全部評論

  • 沃頓唐蓮溪 來自于 九游APP 2024-08-31 10:47

    他喵的,這游戲的托太惡心了,一套6級寶石,一套垃圾印,單點70的增傷都沒有,1祁風2顧長蕭3盛千機4陸仲盛5江晚吟,越戰(zhàn)1000萬,摩柯無量暈人幾覺暈?zāi)?-4個高達95%,我的摩柯無量正常就是一個不暈,偶爾能暈1-2個。我毒隊,兩個5級減傷陣法2個3級增傷陣法,寶石887減傷??傮w減傷125-135,根本頂不住,我的陸仲盛治療55,帶9星白澤,還沒有他7星白澤減傷印的陸仲勝治療高。

  • 豌豆810d49 來自于 九游APP 2024-08-06 10:39

    斷浪寶物赤霄劍從不刷新,工作人員天天干啥吃的

  • 豌豆7pivv7 來自于 九游APP 2023-04-19 09:56

    總體跟射雕鐵血丹心差不多…… 策劃多加了幾個打油的俠客,而且所有奶媽角色大削弱(原本都是回復(fù)攻擊250%甚至300%的血和護盾,這游戲基本給砍成40%-50%了) 同時射雕的控制技能是按全局回合計算的,這游戲是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),這也就導(dǎo)致郭靖(也就是聶風)變得巨強,而dot隊沒法玩,回復(fù)能力太差了根本扛不住劍隊/暴擊隊輸出 同時我感覺這游戲血量/攻擊比例也修改了,射雕前期周芷若一號位就是戰(zhàn)神,這游戲的慕容紗不行,感覺脆了不少,另一方面是被對面后位控了能控到下回合出手,這就導(dǎo)致一號位戰(zhàn)略地位沒射雕那么高(在速度屬性沒出來前) 所以射雕能玩的隊伍種類比這游戲多一些,但這游戲勝在爆率高不少+氪度低+肝度低,擱射雕那個30天的時裝任務(wù)你微氪得莽足勁肝+一點運氣才能完成,這游戲要簡單不少 目前最大的問題是小程序架構(gòu)導(dǎo)致這游戲玩起來各種不流暢,時不時給你卡住點不動素材缺失,影響體驗。另外3d的戰(zhàn)斗場景還沒2d的清晰(要是能做到夢誅那種程度就好了) 求助力:深藏身與名383986 ------ 玩了兩周,更新一下,不少細節(jié)和新射雕還是有差異的 比如回怒機制,新射雕如果我沒記錯的話是分為回合回怒、普攻回怒和受擊回怒,而這游戲的回合都是按各角色行動回合計算的,這就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩暈/禁錮/冰凍)的強度變得更高,不能普攻就約等于禁怒,除了挨打沒辦法回怒 還有角色滿火直接增加50怒氣上限,不必等到滿專武。 于是鐘萬璃的功能性也就沒那么強,強勢期變得更短了。鐘萬璃相當于自帶專武100%“安慰”效果的滅絕,這也是為啥她在這游戲里比射雕里表現(xiàn)更突出,射雕里的滅絕大招給不給對面怒氣是看臉的,這里則無論普攻大招都穩(wěn)定-10怒 也難怪在更新前是毒隊核心,估計單點隊也需要她

  • 熊貓Kingbo 來自于 九游APP 2023-04-20 00:43

    本人作為零氪玩家第一次玩,玩了一個月,戰(zhàn)力剛剛999W,戰(zhàn)力合服第12(慕容紗滿星,第一次玩石頭沒用對,后面還有幾個主力沒石頭升星了嘿嘿,因為肝得比較認真些,對比同期不肝的V5/V6玩家戰(zhàn)力對局都有優(yōu)勢,零氪拿陽壽玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,體驗還是不錯的,當只限于前期) 游戲前期確實很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風不太順以外,別的進度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一個月以前耐玩度還是可以的,到第五周翻天機牌曹公公出來之后,感覺疲乏了,沒有刺激點和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多個人,你敢信! 缺點也還好,我覺得就是氪金點太多看著煩,不過氪不氪都不影響游戲體驗。 總體我覺得可以試一試,但是長期玩的話,確實有挑戰(zhàn)哈哈哈哈,值得試一試打發(fā)時間可以的

  • 淺原尋 來自于 九游APP 2023-04-20 10:14

    角色人設(shè)?♀?: 畫風挺對我口味的,什么風云雄霸,美女前凸后翹。 耐玩度?: 慢慢玩還是挺好玩的,養(yǎng)成游戲就穩(wěn)住心態(tài)別著急,其實所有養(yǎng)成游戲基本都是花錢買進度也相當于買時間,你著急就花錢買資源。時間可以也是可以得到資源。 資源獲?。? 元寶日常也可以獲取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩著也挺好,不用和氪佬攀比戰(zhàn)斗力,人家花錢了進度快是必然的。各種充值感覺不值的,不充就好。

  • 披風非宗師47 來自于 九游APP 2024-06-05 13:24

    進都進不去 玩毛線

  • 豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2023-07-08 21:26

    游戲前期確實很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風不太順以外,別的進度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。

  • 豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-07-06 23:56

    這款游戲還算是對零氪和低氪玩家比較友好,重氪大佬有自己的樂趣。資源方面,留住元寶,主攻拍賣行的四象石,機關(guān)閣御獸,拍賣后期也有御獸碎片。天機閣的活動要參加,很劃算。每天的任務(wù)做完,每周的宗門活動都參加。資源還是不缺,養(yǎng)成游戲慢慢來。天圣的券可以留,爭取充一次榜。

  • 淡定點啊 來自于 九游APP 2023-03-25 19:26

    1.開服選擇:盡量選擇周三周四凌晨12點以后開的服,這是因為凌晨開的服大概率氪佬少,競爭小一點,并且能把當天自恢復(fù)的體力吃滿;周三周四也能保證周六的宗盟戰(zhàn)(開服宗盟戰(zhàn)盡量加第一的宗盟,輕輕松松拿到1W左右宗盟積分)一定能參加,也方便做雙俠任務(wù)的跨兩周宗盟里兌換俞修遠和劉詩詩碎片做雙俠任務(wù)。 2.每日可領(lǐng)3次體力(12:00–17:00 18:00–20:00 21:00–23:00),當天的體力過時了也能花100元寶補領(lǐng)。 2.開局盡量刷雙慕容紗開局(有毅力刷3慕容開局也行),慕容紗是前期戰(zhàn)神 m,經(jīng)常出現(xiàn)一打多的情況。 3.每日體力買滿,前期等級就是戰(zhàn)力,等級越高,解鎖功能越多。 同時每天擂臺晚上9點結(jié)算,前幾天的擂臺結(jié)算獎勵有限買體力丹,用于沖等級。 4.非沖榜大佬或氪佬,盡量別用元寶抽卡。這游戲最稀缺的就是元寶了,后期各種活動都需要元寶。 5.關(guān)于拍賣行,說實話,沒有沖榜打算的,我覺得可以忽略這東西,第一周都是一口價就買了,第二周很多東西都開始低價拿到了。這時候可以酌情低價拿點升品石什么的,因為第二周的七日目標里有一些裝備升品這類似的任務(wù),想做滿積分拿步驚云碎片可以考慮考慮。 6.商店里的紅色突破石,每周1W2元寶全買完,突破石極缺。宗師和名宿突破的時候,建議能用紫色突破石的都用紫色。 7.前期集市里的建議都買完。有能力的可以多刷新幾次購買。 8.比武商店里每日的5次寶石是必買的。 9.心愿前期建議名宿慕容紗,天圣聶風+一個你想玩的陣容的核心。 10.最后強調(diào)一點,元寶不要亂花!元寶不要亂花!元寶不要亂花! 各位新區(qū)坑友 30級前可輸入助力碼領(lǐng)取獎勵。 深藏身與名461612,這是助力碼

  • 救贖Lin 來自于 九游APP 2024-03-10 18:26

    挺好一游戲,只要不氪金 新服感覺真人很少,都是托 感覺怪可惜的,很喜歡這種畫風 ? ??? ?

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類型:角色扮演
安卓:停止運營
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《真武江湖》是一款暗黑硬派新武俠放置游戲,帶你進入打破現(xiàn)代武俠“俠居萬事前”思想格局的現(xiàn)實主義武俠世界。一場突如其來的師門滅頂之災(zāi)過后,你尋蹤匿跡,查找滅門的兇手,卻逐漸陷入更深的謎團......突然現(xiàn)世的九龍窟秘寶,得之可號令武林的擒天令,回過神來,你已處于這漩渦的中心,將要面臨前所未有的挑戰(zhàn)與抉擇。

開發(fā)者:北京萌可互娛科技有限公司

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