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《EA SPORTS FC24》評測 名字什么的只是裝飾 EA懂
《FIFA》這個經(jīng)典的足球游戲系列終于在去年的《FIFA23》劃下了句號。但EA和它旗下的足球游戲還要繼續(xù),于是又一次在9月我們迎來了“全新”的足球游戲《EASPORTSFC24》(以下簡稱“FC24”)。到底改頭換面的《FC24》能否真的迎來變革?不再與國際足聯(lián)合作之后版權(quán)會怎樣?我?guī)е@些疑問打開了游戲。
版權(quán)問題還真不大
要說玩之前最擔(dān)心的,那肯定是版權(quán)問題。隔壁K社的實(shí)況系列就是一直因?yàn)榘鏅?quán)缺失而為人詬病,特別是五大聯(lián)賽之一的德甲幾乎直接消失。
不過這次的《FC24》看了一圈,似乎只有西甲聯(lián)賽的賽事本身用了假名,而球隊(duì)和球員都實(shí)名。包含德甲在內(nèi)歐洲的主流聯(lián)賽也都還在而且是完全實(shí)名,而最近比較受關(guān)注的沙特聯(lián)賽什么的也都有,聯(lián)賽這塊基本上沒什么毛病,至于國家隊(duì)比較少那也是老問題了。
所以版權(quán)方面大可不必?fù)?dān)心,如今大家主要都在玩UT、生涯、球會這類自建球隊(duì)或是扮演自己的模式,只要球隊(duì)球員都還在那就不是事,賽事名稱什么不是那么重要。
好消息也是壞消息:基本還是那個味
至于游戲內(nèi)容方面,本以為迎來全新的開始會有什么巨大的變革,但看來是想多了。從玩法到模式,基本上還是《FIFA23》路線的繼續(xù)延伸,主要的模式還是UT、教練/球員生涯、球會/街頭足球這些,只是在一些細(xì)節(jié)和各模式中加了一些新的要素,雖說在這些要素的加持下游戲確實(shí)變得更好,但總覺得有點(diǎn)小失望。
發(fā)售前官方宣傳這次使用更加進(jìn)化的HypermotionV來掃描球員動作,不但動作更加真實(shí),而且動作種類也更為豐富。踢了幾盤,明顯能感受到這次強(qiáng)化了盤帶,即使只用方向鍵也能使用更為豐富的小動作。此外這次強(qiáng)化的比賽風(fēng)格系統(tǒng)也可以更為細(xì)致地還原出球員的特性。這個也能在游玩過程中感受到,特別是一些擁有強(qiáng)化版特性的球員,確實(shí)能展現(xiàn)出球星般的實(shí)力。
畫面表現(xiàn)方面,球員的建模能感受到一些進(jìn)化,人臉捏的更像了,物理效果雖然還有些BUG但也比前作更好。不過一些近兩年知名的球星比如三苫熏還是沒有真實(shí)建模實(shí)屬遺憾。而比賽過程中給人印像最深刻的就是在場地上實(shí)時給出的數(shù)據(jù)分析種類更加豐富了,看上去科技感十足,配合比賽畫面本身也更為直觀,真希望以后現(xiàn)實(shí)的足球轉(zhuǎn)播也能學(xué)著點(diǎn)。
UT男女搭配干活不累
這次UT模式最大的變化應(yīng)該就是男女球員可以混合踢了。雖然以往在球會模式里也可以實(shí)現(xiàn)男女同場競技,但這次終于還是引入到了UT。
女足球員的加入使得UT的球員數(shù)據(jù)庫一下子獲得了巨大的提升,但球員多了以后化學(xué)反應(yīng)也更復(fù)雜,比如男足英超和女足英超算不同的聯(lián)賽,但男足阿森納和女足阿森納算同一個球隊(duì)。能力上講這些女足球員可一點(diǎn)都不弱,EA給數(shù)值的標(biāo)準(zhǔn)是女足球員對標(biāo)女足球員范圍,所以也造就了不少比男足還厲害的女球王,雖然中衛(wèi)守門員這種對身體要求比較高的可能有點(diǎn)困難,但中前場女足小快靈是完全有施展空間的。
另外還發(fā)現(xiàn)這次的UT中還加入了球員成長的新要素,雖說玩法更加豐富,但反過來說也更肝了……UT因?yàn)槠涿磕昵鍣n的特性,周圍有不少朋友都表示肝不動了,真希望EA可以設(shè)法解決解決。
生涯模式更富沉浸感
作為主要的單機(jī)游戲玩法,生涯模式本次也迎來了不少新要素。經(jīng)理生涯更有管理球隊(duì)那個味了,戰(zhàn)術(shù)層面可以設(shè)置簡單易懂的球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)風(fēng)格,還可以通過雇傭助理教練來增強(qiáng)球員能力促進(jìn)球員成長,賽前賽后以及各種特殊場合的過場動畫也有明顯增加。
教練生涯和球員生涯都追加了新的視角,特別是教練的場邊教練席視角十分有意思,頗具臨場感,更增添一份作為主教練的感覺。
變了,又沒完全變
雖然EA徹底結(jié)束了《FIFA》系列,開啟了《FC》的時代,而且說實(shí)話今年的改動相比往年還算是比較大的。但你要說他是個全新的游戲,那也談不上,可能一年的時間還無法做到更加徹底的變革吧。
EA也算是把這套路給玩明白了,隨著游戲發(fā)展如今UT模式成為了主流風(fēng)向,只要球員數(shù)據(jù)庫完整,那些賽事名稱什么的根本就不是事?;ㄥX買“FIFA”這么一個裝飾品,確實(shí)意義不是很大,有這錢多在游戲本身上下下功夫是好事。
所以你要問今年的《FC24》到底怎么樣,那肯定是好,比去年的《FIFA23》要更好玩,但可能距離我們的心里預(yù)期還差那么一點(diǎn)。在隔壁K社擺爛的現(xiàn)狀下,EA需要一個競爭對手來迫使自己做出更大幅度的進(jìn)化。只是這個競爭對手什么時候能出現(xiàn)呢……國際足聯(lián)號稱的全新的“FIFA”授權(quán)游戲,到現(xiàn)在也還沒個影子。
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