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其實(shí)策略還可以這么玩 《重返帝國》讓策略活起來

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:華資源手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-09-14 20:34:05
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玩過很多款SLG游戲,依然感覺在“堆砌數(shù)值”,毫無“策略”可言?

如果有這么一款游戲,它可以“蹲草叢”、“隨時(shí)更改行軍方向”、“控制釋放技能時(shí)機(jī)”……全自由、即時(shí)操作,真正考驗(yàn)?zāi)愕牟呗圆季忠约芭R場應(yīng)變能力,你敢挑戰(zhàn)嗎?這款游戲就是時(shí)下大熱的天美全自由即時(shí)策略手游重返帝國》!

正如官方宣傳的“讓策略活起來”,無論是戰(zhàn)場環(huán)境的絲滑靈活,還是攻城戰(zhàn)的即時(shí)性,以及對游戲品質(zhì)的深度打磨,都詮釋了“活策略”的魅力。

01.說改就改!

全自由行軍,隨你靈活策略布局

沒有過度繁瑣的操作,也拒絕無腦簡單的戰(zhàn)爭!《重返帝國》在SLG戰(zhàn)略玩法之上,融入了經(jīng)典帝國的RTS元素,拋棄了常見的“走格子”要素,讓游戲體驗(yàn)變的絲滑靈活。

玩家在指揮戰(zhàn)斗的時(shí)候不僅可以進(jìn)行整體策略的思考,也可以實(shí)時(shí)、靈活地操控自己的部隊(duì),為過往單調(diào)的戰(zhàn)斗過程增添了大量創(chuàng)新有趣的玩法可能性。同時(shí),《重返帝國》的戰(zhàn)斗過程也高度寫實(shí),不再是一番簡單的加減法之后的戰(zhàn)報(bào)。戰(zhàn)斗過程不僅做到了真實(shí)、流暢,細(xì)節(jié)效果滿滿的動態(tài)效果也將戰(zhàn)場爆燃的感覺做了出來,玩家可以隨時(shí)進(jìn)行各類的操作,可以在游戲中施展史書和戰(zhàn)策上常見的兵法戰(zhàn)術(shù)。

其實(shí)策略還可以這么玩!《重返帝國》讓策略活起來

敲黑板,劃重點(diǎn)!

戰(zhàn)術(shù)層面靈活的策略部署和調(diào)整,對于《重返帝國》也同樣重要。例如玩家可以佯裝攻城,再在敵軍必經(jīng)之路上的樹林里埋伏,圍點(diǎn)打援;也可以派一小隊(duì)士兵襲擾敵方資源地塊,引出敵方主力后再進(jìn)攻地城,調(diào)虎離山;也可以小股部隊(duì)挑釁敵軍,再佯裝不敵,在拖拽部隊(duì)敗逃的過程中誘敵深入,再伏兵盡出,兩面夾擊,等等,充分考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)思維。

自由行軍+即時(shí)戰(zhàn)略給游戲玩法帶來了太多的可能性,正所謂“兵不厭詐”,玩家也大可“不講武德”,感受波譎云詭、瞬息萬變的冷兵器古戰(zhàn)場,PVP樂趣大幅上升。

02.說放就放!

全自由大招,關(guān)鍵時(shí)刻逆天改命

在廣袤的世界文明歷史背景加持下,《重返帝國》也引入了一套非常全面、豐富的武將英雄系統(tǒng)?;诿课挥⑿鬯鶎傥拿饕约白陨須v史背景,《重返帝國》為每位登場的武將都設(shè)計(jì)了一套專屬技能系統(tǒng),其中不僅包括可以由玩家自由搭配的被動技能,每個(gè)英雄還單獨(dú)有一個(gè)符合英雄背景故事的主動技能,例如“青龍偃月”、“霸王降世”、“對酒當(dāng)歌”、“鋼鐵意志”等等。

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主動技能的存在也為戰(zhàn)斗增加了全新的策略維度,玩家可以在戰(zhàn)爭中積攢氣槽,并選擇在關(guān)鍵時(shí)刻施放。在常規(guī)的傷害技能之外,《重返帝國》中還有類似“奶媽”的恢復(fù)技能,以及眩暈、沉默等等控制技能,可以看做是部分引入了MOBA游戲的英雄技能機(jī)制。看準(zhǔn)了攻擊實(shí)際和技能范圍,往往能夠克敵制勝,甚至以弱勝強(qiáng),爽快異常。

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武將系統(tǒng)的趣味并不局限于此。

不同文明的武將,例如來自中華、拜占庭、法蘭克、羅馬等不同文明的武將,由于自身能力、屬性不同,互相之間也會存在一定的相生相克關(guān)系。如何讓自己的武將在戰(zhàn)斗中發(fā)揮最大的價(jià)值?則需要玩家去探索和思考。同時(shí),武將養(yǎng)成系統(tǒng),武將的連攜使用及兵種分配等玩法也都有著各自的趣味和價(jià)值,十分值得玩家深入研究。

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從上線一個(gè)多月的情況來看,包括“連擊騎”、“追擊騎”、“反擊槍”、“指揮劍”、“智謀劍”、“狀態(tài)弓”等等流派的玩法普遍得到了玩家的追捧,一些既易組又強(qiáng)力的英雄陣容組合也不斷涌現(xiàn)。

03.說變就變!

全自由戰(zhàn)場,三十六計(jì)攻城拔寨

沒有了格子的束縛,《重返帝國》的策略施展也更趨近真實(shí),聯(lián)盟的發(fā)展可以采用中心城占領(lǐng)圈地為王的策略,部隊(duì)穩(wěn)步一城一池推進(jìn),逐漸占領(lǐng)戰(zhàn)略高地,向君臨王城前進(jìn),最終上演一場萬人同屏搶占百萬領(lǐng)土的終極決戰(zhàn)。

其實(shí)策略還可以這么玩!《重返帝國》讓策略活起來

而最能夠體現(xiàn)《重返帝國》核心玩法、將策略玩法玩活、推向極致的,無疑是游戲中的城市攻防戰(zhàn)——玩家進(jìn)行攻城戰(zhàn)時(shí)可以真實(shí)地圍繞城市四個(gè)城門展開。進(jìn)攻方需要根據(jù)地形、地方布防情況部署進(jìn)攻側(cè)重,也可以采用小股部隊(duì)佯攻牽制防守方等靈活的策略。例如防守方可以憑借城墻為核心,搭建箭塔等防御工事,在城市周邊和內(nèi)部集結(jié)軍隊(duì);而進(jìn)攻方則可以推出威力強(qiáng)大的投石車隊(duì),對城市展開攻擊部署,玩家可以通過對自身實(shí)力、資源的統(tǒng)籌計(jì)算,采用各類靈活的玩法實(shí)現(xiàn)自己的目的。

其實(shí)策略還可以這么玩!《重返帝國》讓策略活起來

和歷史真實(shí)場景類似,攻城戰(zhàn)過程中大型器械對于戰(zhàn)斗結(jié)果的走向往往也具有重要的影響。為此,《重返帝國》為玩家提供了豐富的工程器械玩法,開創(chuàng)了手游中大型器械戰(zhàn)的先河。玩家可以自己操控箭塔、攻城投石車等大型器械,攻城車也有彈藥和耐久度的限制…這些豐富而細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)都讓游戲的靈活度、可玩性達(dá)到了極高的水準(zhǔn)。

其實(shí)策略還可以這么玩!《重返帝國》讓策略活起來

而在破門之后,攻城戰(zhàn)也將會身為為更加刺激的巷戰(zhàn)。攻城方一邊在城市街道上與守軍搏殺,一邊也要攻擊和占領(lǐng)城鎮(zhèn)建筑,一場戰(zhàn)斗往往需要聯(lián)盟中大量玩家的全力參與?!吨胤档蹏芬苍诜?wù)器容量和玩法設(shè)計(jì)上進(jìn)行了優(yōu)化,例如君臨王城一役甚至可以演變?yōu)閿?shù)萬玩家之間的最高榮譽(yù)爭奪戰(zhàn),蔚為壯觀。

其實(shí)策略還可以這么玩!《重返帝國》讓策略活起來

戰(zhàn)士的廝殺、部隊(duì)的對抗,甚至還有聯(lián)盟間的縱橫捭闔、爾虞我詐…當(dāng)這些元素在《重返帝國》中持續(xù)發(fā)酵、沸騰、當(dāng)創(chuàng)新的自由行軍機(jī)制讓戰(zhàn)場變得瞬息萬變、當(dāng)上萬玩家一齊在巨大開放的戰(zhàn)場同場競技,《重返帝國》所開創(chuàng)的SLG+RTS玩法也就真正做到了把策略玩“活”了。

其實(shí)策略還可以這么玩!《重返帝國》讓策略活起來

如果你也想享受活起來的策略戰(zhàn)場,《重返帝國》值得你一試!游戲現(xiàn)已全平臺上線,即刻開啟你的帝國人生。

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全部評論

  • 騙子滾粗 來自于 九游APP 2024-11-27 15:58

    賣房橋洞底下大殺四方。

  • 風(fēng)雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36

    我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個(gè)共同點(diǎn),主打免費(fèi),吸引玩家涌入體驗(yàn),前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費(fèi)群體;接下來就是各種的氪金活動不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動放出來,消費(fèi)你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費(fèi)游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機(jī),引導(dǎo)沖突,刺激消費(fèi),這時(shí)就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當(dāng)然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時(shí)間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學(xué)習(xí),生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實(shí)社會的

  • 肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09

    2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵。 友情提示,不準(zhǔn)備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O(shè)計(jì)。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實(shí),游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點(diǎn)取了兩個(gè)游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進(jìn)了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴(yán)重,沒有游戲體驗(yàn)。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨(dú)立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當(dāng)?shù)?,比榮耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊(duì),這游戲不培養(yǎng)二隊(duì)五都打不過。 而培養(yǎng)一個(gè)武將都需要不少資源,更別說六個(gè)了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個(gè)一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點(diǎn)能一隊(duì)畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點(diǎn)題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應(yīng)該是拉攏普通玩家,吸熱點(diǎn),洗刷以前的恥辱的時(shí)候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準(zhǔn)備倒到什么時(shí)候?掉下懸崖為止?

  • 懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40

    如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個(gè)概率表,實(shí)際上是明碼標(biāo)價(jià),女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價(jià)錢寫出來,然后讓玩家決定買那個(gè),還抽個(gè)屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個(gè)說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個(gè)服,抽到的武將也和你玩的第一個(gè)服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個(gè)無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。

  • 灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38

    開始充值得的黃鉆價(jià)值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個(gè)銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個(gè)銀幣,半價(jià)99!而我在不知情的時(shí)候抽了好多次,因?yàn)橛⑿劭ǜ怕史浅5?,每次都是些莫名的技能。真心貴的??!

  • 典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01

    這游戲確實(shí)是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個(gè)核心,600必出大核心,一個(gè)648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個(gè)十屬性點(diǎn)3%增傷減傷,氪個(gè)十幾萬下去估計(jì)也是個(gè)弟弟

  • 光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32

    起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時(shí)候, 我沉默,因?yàn)槲疫€不清楚抽卡機(jī)制。 當(dāng)他們開放核心卡高爆率專服的時(shí)候, 我沉默,因?yàn)槲乙呀?jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當(dāng)他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時(shí)候, 我沉默,因?yàn)槲乙喜⒌钠胀▍^(qū)不是我的區(qū)。 最后,當(dāng)他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時(shí)候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。

  • 腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56

    垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機(jī)制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個(gè)盟加起來充值100多萬,搶個(gè)關(guān)隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準(zhǔn)最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。

  • 驅(qū)散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34

    建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補(bǔ)回來,做一個(gè)休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點(diǎn)游戲的趣味吧!

  • ??? 來自于 九游APP 2022-03-29 17:04

    1分其實(shí)我都不想給,這么說吧!毫無體驗(yàn),完全就是一個(gè)掙錢機(jī)器的游戲,那些平民玩家你們也別想著體驗(yàn)體驗(yàn)這游戲的畫面啊,武將啊,角色啊,風(fēng)格什么的,開頭就說了,毫無體驗(yàn),一個(gè)字,差。我總結(jié)這游戲垃圾的幾點(diǎn): 1.最主要的也是最重要的大家喜歡的武將種類以及武將美術(shù)建模方面等等,建模還行,但是配音,玩過王者榮耀的都知道,抄襲,盡管你是騰訊公司出的,但是你能不能有點(diǎn)創(chuàng)意,這樣打馬虎眼,對得起大眾?其次就是武將的名字,亂七八糟,趙云就趙云,他起個(gè)龍膽神將,其他也是一樣亂搞,中方的大家都知道你怎么起也都多數(shù)知道這個(gè)武將是誰,西方的武將你惡意篡改武將名字,導(dǎo)致玩家認(rèn)知錯(cuò)誤,就是對外國文化的不尊重。 2.風(fēng)格過于統(tǒng)一毫無創(chuàng)新,基本上玩過戰(zhàn)略三,文明征服,和率土的都知道,抄襲,結(jié)合在一起真的很亂,劇情,玩法,等等讓你頭大,沒有一點(diǎn)他的創(chuàng)意 3.招募幾率,我試了一下,我是3.29號下午兩點(diǎn)開的,現(xiàn)在是五點(diǎn),進(jìn)去完了三個(gè)小時(shí),然后果斷卸載,因?yàn)樗o我的其他方面的期待已經(jīng)失望了,我想看看能不能抽到點(diǎn)好武將來留下我,結(jié)果真的很失望,大概5.6次十連抽一個(gè)傳奇武將不給,我就想問一下騰訊你們掉錢眼里了? 最后總結(jié),這游戲就是騰訊公司拿來賺點(diǎn)小錢給他的其他游戲弄優(yōu)化的,這三年,估計(jì)看到戰(zhàn)三,文明征服,率土之濱掙錢了,也來出這么個(gè)賺錢機(jī)器??偠赃@游戲給不了你期待,把手剁掉也不要下載,否則你不僅得剁手還得瞎眼。

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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