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《重返帝國》輔助黑科技配將方法 輔助怎么用
想必大家都知道田忌賽馬的道理,今天我要給大家分享——輔助中的黑科技!分享服務(wù)于大局的輔助隊伍。
首先定義下【輔助】的概念。輔助一般有兩個方面的意思:一方面指武將的功能定位,如重返帝國中的虞姬、蘭陵王、亞歷山大等都屬于隊內(nèi)輔助武將;另一方面指戰(zhàn)略意義上放棄自身戰(zhàn)斗力并持續(xù)為隊友提供增幅的隊伍。今天我們就來說說后者——服務(wù)于大局的輔助隊伍,一起看看吧。
一、回怒型的野戰(zhàn)輔助
進入S2賽季以來,紅胡子因輸出乏力、技能觸發(fā)條件苛刻、CD過長而飽經(jīng)詬病,在新版反擊槍中其位置已被貂蟬全面取代。有領(lǐng)主大人反饋稱,白板貂蟬就可以平替四星的紅胡子??梢姡芏嗳艘呀?jīng)把弗德里希扔在倉庫吃灰了。
但事實上,我們完全可以改變思路,把他的大招王者庇護利用起來:
如圖,紅胡子大招消耗400怒氣,提供12秒的武力減傷效果,簡單培養(yǎng)一下加一加守備值,就能實現(xiàn)范圍內(nèi)友軍武力減傷近20%,有沒有感覺很像牛魔呢~
接下來說說具體的搭配思路。這個隊伍的定位是野戰(zhàn)輔助,需要高頻開大以保護身邊友軍,所以陣容方面我們首選具有回怒效果的:薩拉丁、亨利。對于絕大多數(shù)沒有女帝的玩家來說,這兩位也是倉庫吃灰的廢卡,非常雞肋。所以正好一起利用上,也算是“變廢為寶”了。
而技能方面,除了回怒之外,紅胡子大招本身是受守備屬性加成的,所以可以選擇名門之后、陣鼓、固本等紫卡。完整搭配如下圖所示
這支隊伍由于紅胡子的存在,自身坦度還算可觀,而且野戰(zhàn)環(huán)境下一般沒有人集火他——畢竟誰會集火紅胡子頭像的槍兵呢,就像打團時射手不會對著牛魔一頓輸出一樣。
考慮到勝利怒吼并不是廢卡,而且平民玩家不一定有薩拉丁,下面這套低配版的“牛魔”也是不錯的:
雷歐雖然沒有回怒,但是回血多,戰(zhàn)損會更低一些。天賦升級之后可以選擇再帶一個陣鼓,提高屬性值。
普通玩法:假設(shè)某盟友要開高級田,我?guī)退蜉o助,那么我需要做的就是提前在他的目標附近找另一個目標,例如七級蠻族或者六級田(目的是為了使自己保持在戰(zhàn)斗狀態(tài)),之后只要調(diào)整站位,確保我的大招可以覆蓋到他的部隊身上即可。 在野戰(zhàn)中使用方法也是一樣的,鉆人堆里開大就行。
黑科技玩法:s1時,多隊紅胡子同時釋放大招,免傷效果可疊加;而且,站位合理的話其大招是可以覆蓋給聯(lián)盟軍團的,在戰(zhàn)斗中的軍團旁邊開大,能給車里所有部隊提供武力免傷。二者結(jié)合,在聯(lián)盟軍團周圍圍一圈紅胡子,大家可以自行腦補這是一個什么樣場面!不過可惜在s2游戲技能算法有所調(diào)整,其輔助效果沒有那么夸張了,但仍然能用。感興趣的領(lǐng)主大人們不妨一試。
值得一提的是,該減傷效果對謀略屬性的傷害無效。所以其應(yīng)用場合也有一定的限制。想要真正發(fā)揮出作用,一方面需要把練度提上來,這樣才能在混戰(zhàn)中站得?。涣硪环矫嫘枰?guī)范化、規(guī)模化,就是一個聯(lián)盟里培養(yǎng)多支這種隊伍,通過指揮官的臨場部署讓減傷效果均勻覆蓋給野戰(zhàn)中的前線隊伍。
二、以回怒為主的其他隊伍啟發(fā)
除此之外,游戲中還有一位與紅胡子處境相似技能相仿的武將——阿提拉。
自打呂布上線以來,無雙騎直接成為騎兵T0,白起決斗騎存在感更低了,也變得更加雞肋。若是已經(jīng)打算放棄決斗騎,不妨仿照紅胡子的處理方式,最大限度發(fā)揮阿提拉大招的增傷效果:
可以看到,他的技能和紅胡子非常相似,都是范圍增益,都有一定的局限性(僅對武力傷害生效),都需要消耗較多怒氣。所以阿提拉的輔助玩法搭配思路和上面紅胡子是一致的,以回怒為主,玩法也相同。陣容搭配就不再贅述,可參考上面紅胡子的隊伍。這兩個輔助隊伍同時上陣,效果更佳。
三、以沉默為主的野戰(zhàn)輔助
這套搭配是閑聊時一位大佬分享的,在此拿出來跟大家聊聊。
這個組合里面核心武將是黃月英+曹操,三號位換成別的奶媽也可以。而核心技能是侵蝕之焰。整體搭配思路為:曹操輔助黃月英打出高頻沉默,三號位武將提供續(xù)航效果,所以技能方面也可選擇帶戰(zhàn)爭祝福之類輔助技能。
在野戰(zhàn)中,黃月英平均每六秒一次沉默、每次沉默持續(xù)三秒,傷害不會特別高,但非常搞敵方心態(tài),更何況黃月英大招還可以增加敵軍受到的法傷,用來輔助女帝有奇效。主玩女帝弓而導(dǎo)致狀態(tài)弓、智謀劍缺技能的高戰(zhàn)玩家可以嘗試一下。
另外還有一個小細節(jié),這個隊伍頂著黃月英的頭像,但是帶的是槍兵,所以并不怕被騎兵集火。反正混搭陣容本就不追求吃到陣容加成。這也給我們提供了一個思路,即可以看情況帶著和主將專精不一致的兵種,從而發(fā)揮更大的作用。
一法通則萬法皆通,本文旨在介紹幾種非常規(guī)的搭配思路,從而為大家拓展更多的游戲玩法,感興趣的領(lǐng)主大人可以試著摸索搭配出一些專屬獨門秘技,算是玩游戲的一大樂趣,同時也歡迎大家在評論區(qū)分享討論自己的“黑科技”。本期內(nèi)容就到此為止了,我是長安,我們下期再見!
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重返帝國
《重返帝國》是由騰訊天美工作室與正版《帝國時代》合作的全自由即時策略手游。 游戲吸收了帝國經(jīng)典元素,在625萬平方公里的3D戰(zhàn)爭大世界,所有策略較量都是即時發(fā)生。你可以拉扯兵線自由走位,結(jié)合真實地形與天氣靈活制定策略,是百萬騎兵在雪地正面沖鋒,還是在雨夜派弓兵蹲草奇襲?隨著領(lǐng)地不斷發(fā)展壯大,你將集結(jié)同盟征戰(zhàn)名城,甚至化身臥底直至決戰(zhàn)反戈一擊!聯(lián)合還是對峙?臣服還是征服?在這里通向王冠的道路從來不止
騙子滾粗 來自于 九游APP 2024-11-27 15:58
賣房橋洞底下大殺四方。
風(fēng)雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個共同點,主打免費,吸引玩家涌入體驗,前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費群體;接下來就是各種的氪金活動不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動放出來,消費你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機,引導(dǎo)沖突,刺激消費,這時就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學(xué)習(xí),生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實社會的
肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵。 友情提示,不準備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O(shè)計。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實,游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點取了兩個游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴重,沒有游戲體驗。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當?shù)停葮s耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊,這游戲不培養(yǎng)二隊五都打不過。 而培養(yǎng)一個武將都需要不少資源,更別說六個了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點能一隊畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應(yīng)該是拉攏普通玩家,吸熱點,洗刷以前的恥辱的時候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準備倒到什么時候?掉下懸崖為止?
大哥劉備大哥 來自于 九游APP 2024-06-08 12:05
這游戲比率土好玩,想?yún)柡鸵溴X,貧民白嫖也能玩就是慢。
典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01
這游戲確實是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個核心,600必出大核心,一個648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個十屬性點3%增傷減傷,氪個十幾萬下去估計也是個弟弟
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個概率表,實際上是明碼標價,女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價錢寫出來,然后讓玩家決定買那個,還抽個屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個服,抽到的武將也和你玩的第一個服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。
灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38
開始充值得的黃鉆價值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個銀幣,半價99!而我在不知情的時候抽了好多次,因為英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心貴的啊!
光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時候, 我沉默,因為我還不清楚抽卡機制。 當他們開放核心卡高爆率專服的時候, 我沉默,因為我已經(jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時候, 我沉默,因為我要合并的普通區(qū)不是我的區(qū)。 最后,當他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。
腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個盟加起來充值100多萬,搶個關(guān)隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。
驅(qū)散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補回來,做一個休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點游戲的趣味吧!