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《子星物語》玩法曝光!開辟策略卡牌新模式
在競爭愈發(fā)激烈的游戲市場,傳統(tǒng)卡牌養(yǎng)成游戲的單一玩法早已漸漸失去了吸引力,而更多創(chuàng)新玩法的誕生,更多全新模式的開拓才是衡量一款優(yōu)質(zhì)手游的核心要素?!蹲有俏镎Z》在玩法上采取了大膽創(chuàng)新的理念,讓卡牌游戲不再單調(diào),讓角色更加依賴技能和主角的搭配,提供了更加豐富的陣容組合模式和更復(fù)雜的搭配體系。
【創(chuàng)意卡牌,魔卡現(xiàn)世】
作為面向全新市場的創(chuàng)意卡牌游戲,《子星物語》在延續(xù)了傳統(tǒng)卡牌收集、培養(yǎng)的同時(shí),還加入了全新的魔卡系統(tǒng),在游戲中,主角不再是一個(gè)不參與戰(zhàn)斗的指揮官,而是會身先士卒地作為一名核心成員加入到隊(duì)伍當(dāng)中。而主角擁有三種不同的職責(zé)可供選擇,你可以扮演一名強(qiáng)大的法師,也可以擔(dān)任沖鋒陷陣的坦克,或者一名補(bǔ)給全隊(duì)的治療者。當(dāng)然,這完全取決于你的隊(duì)伍構(gòu)成。
需要注意的是,主角在不同職責(zé)之下可以使用的魔卡類型也不相同。比如法師型的話就無法提供恢復(fù)能力,但會有大量的AOE和傷害BUFF,而治療者則更多的是回血和狀態(tài)提升型的魔卡。因此,《子星物語》不再是那種只需要推圖就可以完成游戲流程的簡單游戲,在推過圖之后,你必須要大量完成委托副本,來收集魔卡碎片合成強(qiáng)大的魔卡,否則前路將十分艱難。另外,從測試版本所開放的前六個(gè)章節(jié)來看,總體游戲感覺粘性很強(qiáng),角色的平衡性和搭配性十分合理,物理隊(duì)伍、魔法隊(duì)伍、屬性克制,可以說是各種套路百花齊放,幾乎沒有太過于雞肋的魔卡。所以玩家在前期重點(diǎn)合成哪些魔卡,便是主導(dǎo)隊(duì)伍風(fēng)格走向的關(guān)鍵。
【裝備打造,一發(fā)入魂】
抽卡始終是卡牌養(yǎng)成類游戲的關(guān)鍵,《子星物語》的抽卡模式可以說是非常良心了,玩家抽卡所用的道具幾乎在推圖中就可以收集到,并且可以在游戲商店中通過各式各樣的貨幣購買。不同的是,游戲中裝備的獲取也是通過抽卡來獲得,不過相比于一發(fā)入魂的刺激感,極品裝備的獲取更多地是依靠配方來手動制作,這也給裝備獲取本身提供了更強(qiáng)的穩(wěn)定性。
【玩法多樣,戰(zhàn)力飆升】
戰(zhàn)斗力成長是衡量卡牌養(yǎng)成游戲的根本,也是玩家評判自身強(qiáng)度的依據(jù),一個(gè)優(yōu)秀的戰(zhàn)斗力提升模型會讓一款游戲更具合理性和耐玩性。于傳統(tǒng)卡牌游戲僅僅依靠強(qiáng)化、進(jìn)階等提升戰(zhàn)斗力不同,《子星物語》中提升戰(zhàn)斗力的方式多種多樣,而強(qiáng)化角色所占的戰(zhàn)斗力提升比例則非常之低。玩家除了單純升級角色外,還必須提升角色的親密度、為角色量身打造裝備、升級角色的技能。而這些方式本身也會消耗掉大量資源和疲勞值,這也讓游戲本身的推圖過程變得十分復(fù)雜且多樣,甚至到了后期關(guān)卡中,玩家必須重新強(qiáng)化一名屬性克制BOSS的角色,才可能通過。
當(dāng)然,游戲中有大量非主線副本,這些副本往往擁有嚴(yán)格的每日挑戰(zhàn)限制,但產(chǎn)出的材料也十分珍貴,這其中包含了爬塔模式副本,材料收集副本、夢境幻想副本和需要團(tuán)隊(duì)完成的強(qiáng)大BOSS戰(zhàn)。
總的來說,《子星物語》在玩法上十分豐富,絕不是一個(gè)單純玩強(qiáng)化推圖的死板套路游戲,玩家?guī)缀醪槐乜紤]游戲的耐玩度不足的問題,因?yàn)樗O(shè)計(jì)非常合理,并且將會很殺時(shí)間。
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子星物語
《子星物語》是一款日式幻想背景、STAFF陣容豪華、戰(zhàn)斗對策略搭配要求的二次元向游戲。這里不僅有各路知名同人畫師的鼎力加盟,更有知名日本聲優(yōu)為角色配音。游戲中除了常規(guī)得養(yǎng)成與推圖玩法之外,更加入了大量活動副本、團(tuán)隊(duì)副本和競技場模式,而作為核心機(jī)制“魔卡”的加入也讓主角成為構(gòu)建隊(duì)伍的核心,而不再是站在一旁發(fā)呆的指揮官。
異蛇思世離10 來自于 九游APP 2020-10-08 20:37
體力不夠,資源太少,抽卡概率低,當(dāng)然這些都不是大問題,玩?zhèn)€1-2年也就都好了,大問題是這游戲社交拉了褲里,加個(gè)世界聊天頻道可以?我玩了那么久感覺就一個(gè)單機(jī)游戲,一點(diǎn)溝通都沒有,,提個(gè)建議,社交系統(tǒng)要做好,宣傳要到位,適當(dāng)減低點(diǎn)難度,不讓關(guān)卡跨服太大,比如打4-14,輕松打過了,4-15突然卡幾天,誰都難受,特別到5圖開始,資源少角色n天才能有一只突破一下,導(dǎo)致一個(gè)小關(guān)卡居然要卡n天?這完全不合理吧, 你們這游戲,宣傳不到位,人少,社交系統(tǒng)等于沒有,導(dǎo)致新玩家進(jìn)去連玩久一點(diǎn)的想法都沒有,開區(qū)速度可以說是慢下來了,不至于弄成滾服,這是挺不錯(cuò)的, ,讓我們子星玩家看到你們都沒有放棄這游戲,我們才能一直玩下去,你們現(xiàn)在給我的感覺就是你們自己都已經(jīng)放棄了, 最后給你們加個(gè)油打個(gè)氣
九游玩家7lyvben7298y 來自于 九游APP 2020-08-15 23:14
個(gè)人感覺很好,今天剛下剛玩感覺還不錯(cuò)。。而且游戲里面送的第一次十連抽出了五個(gè)sr一個(gè)UR感覺爆率還不錯(cuò)
九游玩家7lyv5xfkt1ru 來自于 九游APP 2020-10-05 22:38
游戲還不錯(cuò),暗系太子,水系舊書,火系天照,風(fēng)系(ur 沒強(qiáng)的輸出 sr 有一個(gè)戰(zhàn)士還可以)光系雷霆輔助還不錯(cuò),輸出的話前排一個(gè)rs 戰(zhàn)士挺好。總體來說不氪金的玩家 也能玩,主要在幾個(gè)高輸出入手后就好,奶媽ur光系的應(yīng)該是最強(qiáng)奶,ur 奶可以多養(yǎng)幾個(gè),推圖活動副本都挺好用。希望副本難度降低一點(diǎn)。
仰望月 來自于 九游APP 2020-09-16 01:13
剛開始就送我十連抽,挺驚訝的,而且二次元卡牌類型的游戲不僅建模方面做的很有特色,在劇本方面也不遜于常規(guī)同類型的游戲,游戲里的元素和陣容搭配也是一大亮點(diǎn),沒有氪金,但是在很多地方都可以獲得變強(qiáng)的元素和資源,尤其是后面的噩夢關(guān)卡,稍微有點(diǎn)挑戰(zhàn)性,但是報(bào)酬豐厚,本身操作起來也不會有任何枯燥乏味的感覺,很贊,玩法上主要以培養(yǎng)主角為主,隊(duì)伍共同變強(qiáng)才能打過更多關(guān)卡。
烈焰旦獵手3 來自于 九游APP 2020-09-14 14:54
還行吧。沒有評論里說的那么“幼稚”。Q版更貼切。 道具贈送一般般,平民過度也平滑,不至于不充錢卡住沒法玩。一開始就有加速戰(zhàn)斗和自動功能,比現(xiàn)在很多連這基本都要多少多少級后開良心多了。推薦陣容也非常合理,難度不高,只要運(yùn)氣好抽到卡,它就能給你按最佳策略配置好裝備陣容和魔卡。 疑惑的是有個(gè)別HR比SR評分都高,還有就是這普通抽煙的太普通了吧,40次幾乎全是N卡。要它何用?你也知道sr以下連出現(xiàn)的必要都沒有吧。 值得一玩,概率感人,稀松平常。
清羽〥神樂 來自于 九游APP 2020-09-17 22:06
什么呀,還必得UR和SR,你給我來十個(gè)HR是什么意思?能抵得上嗎?你自己摸著良心問一下,給我個(gè)解釋行不行?
赤司的粉白胖次 來自于 九游APP 2020-09-16 18:31
今天開測就下載了,挺好玩的的一款rpg游戲,融合了策略卡牌和即時(shí)戰(zhàn)斗,打斗效果特別絢麗。尤其純正的日式畫風(fēng)卡牌很是驚艷到我,開局就是十連抽,第一章節(jié)還送十連,福利真的是太好了,玩起來也特別輕松,基本上就是把隊(duì)伍人物升級變強(qiáng),掛機(jī)自己打就可以了,即使刷副本也沒什么壓力,不過會有次數(shù)還有體力限制,需要合理分配。
火焰雨以月女 來自于 九游APP 2020-09-16 13:39
玩了一個(gè)多小時(shí),中途睡著兩次,太無聊了,終于打完第一章,不知道是我手機(jī)還是游戲原因,每次換圖進(jìn)出關(guān)卡都卡一下,抽卡進(jìn)游戲送十連給ur和幾個(gè)sr,通關(guān)第一章給十連,另外成就給十幾個(gè)抽卡券,算了一下,加上磚石買的四張卡,一共抽了四個(gè)十連,必給的ur除外出了七八個(gè)sr,ur概率百分之2,所以大概200抽一個(gè),總的來說此游戲打發(fā)時(shí)間還不錯(cuò)。
被害人劉某 來自于 九游APP 2020-09-16 07:19
當(dāng)時(shí)看到游戲的宣傳視頻就很喜歡,下載體驗(yàn)之后,發(fā)現(xiàn)每關(guān)過了之后游戲還會進(jìn)行自動給下一關(guān)的功能,這個(gè)做的非常人性化。哦,游戲劇本是走的冒險(xiǎn)類型,抽卡組隊(duì)加上一些強(qiáng)化的元素搭配,游戲思路是綜合做了同類型游戲的復(fù)合體,玩一會兒就可以摸清套路了,但也不會太枯燥,我喜歡這個(gè)游戲的重點(diǎn)是0氪就可以在開頭有一個(gè)十連抽的福利,而且爆率相當(dāng)不錯(cuò)。
藍(lán)渋瘋孖 來自于 九游APP 2020-09-15 14:25
這游戲啥時(shí)候又成新品榜里的游戲了?老早就走了吧?曾經(jīng)玩過還卸載的,什么套路