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818《指尖三國志》中魏蜀吳君臣的交談方式
坐擁萬里河山,攜佳人中原逐鹿,天下英雄誰敵手?。馳騁天下,豪杰對峙,豈不快哉!《指尖三國志》重現(xiàn)戰(zhàn)棋經(jīng)典玩法,讓你在指尖感受千軍萬馬的緊迫感,諸葛亮城門施計的奇謀巧智。指尖三國的世界里,你就是主公,如何合縱連橫攻城略地,還需實力證明。
想要成為天下王者,免不了要學習權(quán)輿之術(shù)。三國作為一個個性突出的時代,魏蜀吳不同陣營的君臣相處方式也有所不同。曹操用人,唯才是舉,也是虧了曹操這種鐵腕之人才能沖破傳統(tǒng)桎梏,不過其后被曹丕的九品中正制所替代。曹老板的君臣交談模式大概類似于這種:孟德有些想法如下, 但還是想聽聽諸位的意見。聽罷之后覺得有理就會聽從。如果是劉備呢,估計是先咨詢一下諸葛先生的意思,完了之后再聽聽法正的意見,決定如何行事。如果是孫權(quán)的話,大概是:愛卿你說得對,放手去做吧。然后過了一段時間想反悔,態(tài)度就會變成,都是這個賊子坑的我!
曹操的唯才是用,有志之士往來想從,也未曾辜負老板的信任;劉備三顧茅廬以如魚得水形容得孔明,孔明也是以“君以國士待我,我當以國士報君”的態(tài)度死而后已。至于孫吳,群臣不可謂不忠心耿耿,但因上意不可聞,結(jié)局如何乃至后代結(jié)局如何都是不可知的事情,多少令人唏噓。
回到三國時代,如果你是主公,你會選擇如何做呢,是倚重一二武將,還是想用誰就用誰,還是想換下誰就換下誰呢?每一次武將的選擇,其實都有深刻的方針在其中,主公們好好想想吧。 關(guān)于《指尖三國志》 經(jīng)典與創(chuàng)新并舉的戰(zhàn)棋手游大作——指尖三國志,由世紀陽天團隊傾情打造,Q版的人物風格,炫酷華麗的武將技能,細膩豐富任務(wù)系統(tǒng)融合三國史詩劇情,漫式視效與經(jīng)典劇情碰撞出意想不到的對戰(zhàn)體驗,更有武將養(yǎng)成、兵種克制、光環(huán)配合以及多樣化PVE與PVP玩法組合,極富策略的戰(zhàn)棋玩法,百張地圖的詭譎多變,融合卡牌養(yǎng)成和SLG策略之精髓,必會讓您在輕松愉悅的氛圍里體驗行兵布陣,征戰(zhàn)天下的快感。運籌帷幄起風云,決勝千里戰(zhàn)三國!
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指尖三國志
《指尖三國志》是一款全新謀略型戰(zhàn)棋三國手游,玩家可以通過行兵走位,配合兵種英雄相克原理,輔以軍陣與技能有效對敵人造成成噸傷害。
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