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終末陣線伊諾貝塔哪個角色最強(qiáng)-最強(qiáng)角色選擇推薦
?終末陣線伊諾貝塔是一款彈幕射擊游戲,下面九游為各位整理出,希望可以幫助到你。
終末陣線伊諾貝塔最強(qiáng)角色選擇推薦
潘朵拉這名英雄幾乎完美契合我們的要求:
①光束型騎士的穿透特性使得她有著一定的AOE能力;
②樸實無華的平A型英雄設(shè)計代表著平緩的傷害曲線,對多目標(biāo)戰(zhàn)斗要求的頻繁轉(zhuǎn)火極其友好;
③三段充能短CD的主動技能沖刺讓她化身戰(zhàn)場獵空,生存能力拉滿;
④沖刺技能可以對無敵保護(hù)的敵人造成傷害,這一特點在某些挑戰(zhàn)關(guān)卡有奇效;
潘朵拉這名英雄的核心在于靈活,全游戲第一的沖刺次數(shù)代表著冠絕全場的生存能力,更難得的是,其大招傷害的2/3由兩個無敵的幻影打出,這就允許玩家在極限壓力下專心保命而不用擔(dān)心浪費大招的問題。
如果實在要在潘朵拉這名完美的英雄身上挑出一個缺點,那就是其天賦“昭昭天命”要求小隊中全體隊員為帝國陣營,這在游戲前期幾乎是無法做到的。
菲莉絲這名英雄與潘朵拉的強(qiáng)度不相伯仲,甚至在AOE能力上要更勝一籌:
①菲莉絲的遠(yuǎn)程攻擊可以無限穿透目標(biāo),近戰(zhàn)攻擊為小范圍AOE,這使得菲莉絲在任何距離都有不俗的清場能力;
②菲莉絲的技能允許她傳送到指定位置并清除目標(biāo)區(qū)域彈幕,集保命控場于一身;
③菲莉絲的大招造成簡單粗暴的大量AOE,對急需解場的關(guān)卡十分有效。
相比于潘朵拉,菲莉絲在自保能力上稍顯遜色,但換來的是更為極致的輸出與控場能力。除此之外,由于菲莉絲被動自帶30%暴擊傷害提升,因此該角色在前期非常適合作為玩家隊伍中的主力輸出培養(yǎng)。
魯?shù)婪蚴巧厦鎯晌挥⑿鄣南挛惶娲罚?dāng)玩家沒有抽到潘朵拉和菲莉絲時可以考慮將魯?shù)婪蚣尤腙嚑I。與上兩位相比,魯?shù)婪螂m然也有著位移并清除彈幕的技能,但CD卻接近菲莉絲的一倍,再加上SR人物與SSR相比單薄的三維,使得魯?shù)婪蛟谏婺芰ι吓c前兩位存在著質(zhì)的差別。
至于命中回盾的被動,由于數(shù)值只有5%,其效果也只能說聊勝于無。不過總體來說,魯?shù)婪蜃鳛橄挛惶娲?,在處理多目?biāo)作戰(zhàn)的能力上還是合格的。
華幾乎是這一位置的唯一指定人選:
①獲得極其簡單,活動中2000櫻原木便可以在神社商店兌換華;
②被動帶來的全隊8%的攻速增益在前期收益巨大;
③在非暴擊的情況下,華的兩個技能可以在5秒內(nèi)打出4500%的傷害,十分契合游戲的破盾增傷機(jī)制;
④作為一個狙擊型英雄,華的射程極遠(yuǎn),且無需換彈的機(jī)制使得玩家無需監(jiān)視英雄的彈藥狀態(tài),大大減輕極限狀態(tài)下的操作壓力。
縱觀整個游戲,瞬間爆發(fā)無出華其右者。雖然在場面較為混亂時,華因為缺乏保命技能而表現(xiàn)較為乏力,但面對boss戰(zhàn)等長時間作戰(zhàn)時,其需要預(yù)熱的攻速被動與極其出色的爆發(fā)讓她在小隊中不可或缺。
除此之外,華可以無限穿透的技能,御靈箭,找好角度在前期也是一個非常不錯的清場技能。
嚴(yán)格來說,蘇珊也只是華的下位替代品,畢竟單說爆發(fā)的話,蘇珊即使將所有增益buff都算上,極限傷害也只有3054.48%,和華差了整整1500%的傷害。
當(dāng)然,蘇珊也有著自己的優(yōu)勢,她的小技能可以清除自身周圍的彈幕,這對于整個隊伍的生存能力的提升都是不可忽視的。
從造型到語音再到技能組,艾琳幾乎就是一個工具人教科書:
①被動直接提升群體8%攻擊力,且如果全隊均為女性角色,則效果提升至16%。順帶一提,游戲總共有27名角色,男性角色只有11名,SSR男性角色更是只有2名;
②大招傷害不俗的同時還會在原地留下10%的增傷立場,持續(xù)12秒;
③被動的兩個天賦均為恢復(fù)大招設(shè)計,配合人物的高射速攻擊方式,使得艾琳大招可以釋放十分頻繁。
艾琳是一個直接明了的掛件型隊友,其增傷條件簡單粗暴,觸發(fā)方式簡單,適合絕大部分戰(zhàn)斗場景。但泛用性強(qiáng)的另一面就是缺少針對性,因為一隊只能存在三名騎士,因此在遇到兩名主力輸出騎士不能同色增傷的boss時,艾琳與其隊友的破盾效率及輸出便要大打折扣。
與艾琳不同,莉莉絲的技能組并不適合混戰(zhàn),她的價值主要體現(xiàn)在boss戰(zhàn)上:
①莉莉絲在預(yù)熱后可以召喚出大量傀儡,配合大招可以對boss護(hù)盾造成巨量傷害;
②莉莉絲大招只需要600戰(zhàn)技值,相比于艾琳1000點戰(zhàn)技值而言,莉莉絲的大招無疑能更為頻繁的釋放;
③莉莉絲為中型機(jī)甲,相比于艾琳的輕型機(jī)甲,莉莉絲能在必要時為隊友吃下更多傷害。
莉莉絲是工具人的最佳人選,但她同樣有著屬于自己的局限性。
艾琳代表的掛件型工具人的增傷方式為百分比,這就意味著即使是一級艾琳,對隊伍的增益也是極大的;而莉莉絲這種需要預(yù)熱打傷害的工具人,其價值要依靠裝備與等級的提升來支撐。
因此,在游戲的前期,艾琳是比莉莉絲更好的選擇,但到了中后期,莉莉絲的收益便漸漸趕上并超過了艾琳。
SR中可以選擇的破盾英雄有三個之多,但綜合考慮伊妮德是最出色的,原因只有一個:
絕大部分戰(zhàn)斗中都不會讓工具人打輸出,所以工具人英雄的戰(zhàn)技值基本靠掉落的道具以及隨時間自然充能。因此,一場戰(zhàn)斗中很少能見到工具人放出兩次破盾大招的情況。
而在boss戰(zhàn)中,由于無法通過快速減員的手法掉落道具,工具人的這一缺點便暴露的極其明顯。而伊妮德這名英雄最大的優(yōu)點,就在于其大招不需要戰(zhàn)技值。雖然CD也是平常大招的兩倍,但如前文所述,絕大多數(shù)戰(zhàn)斗中工具人放不出兩個大招,因此這一缺點相比其收益來說微不足道。
以上是小編為各位帶來的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注
玩家評論
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終末陣線:伊諾貝塔
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虛空冰巫妖王 來自于 九游APP 2021-05-14 15:22
感覺還可以,挺不錯,機(jī)甲風(fēng)格,送的卷挺多,抽獎的話有點迷,抽幾十個才有保底,太難了,尤其是抽武器,更難,尤其是武器升星英雄升星需要同一個,加起來概率更難了,建議概率調(diào)高一點。
い冷魅ヽ 來自于 九游APP 2022-04-29 09:38
這游戲R華實錘了(也能開測)。而且也不好玩,仿戰(zhàn)雙的。就沒有能讓玩家真正能玩的游戲,幾乎就是升數(shù)值。越擺越爛。
ssr的ID 來自于 九游APP 2021-05-13 17:26
還可以,開局3個ssr正好分別對應(yīng)輸出破盾支援,打起來很輕松,就是我的驍龍888玩起來掉幀嚴(yán)重,估價是優(yōu)化沒搞好,發(fā)熱差點壓不住,游戲粒子特效很棒,人物建模感覺一般,期待后續(xù),機(jī)甲風(fēng)格賽高!
陰險的貓(1775745575) 來自于 九游APP 2022-05-05 11:30
風(fēng)格是我喜歡的類型,人物感覺做的還比較粗糙,看到角色池和武器池有點害怕,連續(xù)玩一個小時手機(jī)沒發(fā)熱讓我很震驚,很流暢,看大家都說彈幕一多比較卡,不知道是不是我開的默認(rèn)畫質(zhì)的原因,感覺很絲滑,彈幕玩法還是要點技術(shù)的,非酋抽了50多發(fā)2個SSR還是重復(fù)的,淚目!游戲還可以打磨打磨,認(rèn)真做還是很有希望火的,策劃和運(yùn)營要做好啊,不要著急公測吧,體驗了幾天,是不是抽卡有什么問題,我瘋狂重復(fù)出同一個SSR....
羫宸 來自于 九游APP 2021-05-27 23:03
總體來說游戲還行 畫面質(zhì)量可以 不過機(jī)甲不夠華麗 感覺更想外骨骼裝甲 操作容易斷觸 體力太少 全部耗費在掃蕩副本材料里面了 材料種類太多 材料副本也是需要整合 BH3現(xiàn)階段就刪除大量材料副本 統(tǒng)合材料作用
下七白 來自于 九游APP 2021-05-11 16:38
非常不推薦,玩游戲本來就是為了休閑,這個游戲非常廢眼睛,很多關(guān)卡要打滿三星,要求就是不能受傷30次,敵人的子彈設(shè)計的顏色不突出,亮度低,而且還非常細(xì)小,玩這游戲不是練手法而是考眼力,有害玩家的視力。
豌豆56vjbu 來自于 九游APP 2022-12-09 19:22
這款游戲特別好, 擁有美少女, 還有機(jī)甲,升級機(jī)甲,我記得我之前有個夢就是在游戲里開這個機(jī)甲打機(jī)甲 。肝一肝就能有SSR,角色挺喜歡,挺好看的。
憎惡宇隱身54 來自于 九游APP 2022-06-26 21:54
以前對這個游戲還挺不錯的,以前抽獎池不用大保底都能中,然后我也沒有怎么搞,存了好久的量子結(jié)晶,準(zhǔn)備抽這瑟琳娜,瑟琳娜中了,但是他的武器,我大保底都出了他給我出個突擊的,跟這個光束沒有半毛錢關(guān)系,這游戲就得氪,對于咱們這些平民玩家真的是,你不想讓我們中獎,直接把中獎率調(diào)低一點不行嗎,tmd還得抽240次才能兌換一個,我能抽240次,還至于不中嗎,除了氪還能干什么,游戲里那么多問題,你修復(fù)了,今天托管的時候,近戰(zhàn)英雄大招釋放以前發(fā)公告說是修復(fù)的,還是離那么遠(yuǎn),傷害都沒打到有個p用,到底修復(fù)的什么呀,是不是我錢充少了,沒有這個服務(wù)啊,隔著老遠(yuǎn)直接一個大招都沒用,刮掉空氣嗎,這游戲真的氪除了氪還能干什么,又沒有個掃蕩,整天來打這個,累都累死我了,肝都肝s我了,以前潘朵拉s出來的時候,wtm做任務(wù)做每天做到凌晨,下午都沒睡好,現(xiàn)在給我整這出,wtm直接是失望透頂了,在那個獎池里面,你就先中一把那個武器大保底一次不行嗎,來整一些其他的ssr ,你其他的ssr是那個武器一樣的類型也還好想,突擊我都有三四把了,有個屁用,你整個那個有什么用ssr培養(yǎng)起來那么麻煩,我就想抽一把專武,完了,這幾天,這是我最望的一次,大保底沒中什么心情你知道嗎,這策劃一天就知道撈錢是不是,英雄名稱一模一樣,加個s加個g就重新定義為一個英雄,是做不出英雄了還是怎樣,我就想做一把專武,你給我整這出,大保底沒中,中的是什么跟這個毫無相關(guān)的一p都沒有用的東西。焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯。
啊通131 來自于 九游APP 2022-05-14 14:59
這機(jī)制改成這樣只能勸退玩家,角色要全練的意義就是低嫩兒想出來的,沒有各種百花齊放陣容的游戲注定開服必黃,學(xué)人搞屬性克制?把屬性克制廢掉多開發(fā)多人副本不好?有奶嗎有破力場隊有爆發(fā) 控制隊,這樣的游戲才能留住人。
貘貘78 來自于 九游APP 2022-05-05 11:30
前排高亮:劇情真的真的真的太無聊了!??! 1. 劇情:很套路,流水賬,人設(shè)平板(看著看著我差點睡著了) 2. 玩法:還行,打擊感還可以,遙控有待加強(qiáng) 3. 建模:令人絕望,2d原畫真的不錯,3d建模很糟糕,人設(shè)不行建模糟糕(尤其是助理只能用3d,導(dǎo)致我一開游戲就是那個糟糕的建模),我現(xiàn)在只能對著聲優(yōu)抽卡了(至少點擊助理還能聽到好聽的聲音) 4. 抽卡概率:還行吧,現(xiàn)在送的挺多的