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《宗師》職業(yè)心得上之血系
我不記得玩了多久的宗師了,一開始進(jìn)的8區(qū)好像沒幾天9區(qū)就開了,主玩12區(qū)鎮(zhèn)山。原先還有點(diǎn)后悔沒進(jìn)9區(qū)呢,呵呵,但現(xiàn)在想想還是沒有錯(cuò),8區(qū)打下了基礎(chǔ),雖然還是很模糊,但是玩到了75級,也懂得了很多了
廢話不多說了,下面介紹下經(jīng)驗(yàn),高手看看就好,寫得不對就當(dāng)看笑話吧。
首先說下三個(gè)職業(yè)吧(我也不知道該叫什么,姑且就叫職業(yè)吧)原理:血克攻,攻克內(nèi),內(nèi)克血.感嘆下其實(shí)平衡還是沒做得完美,血跳級打攻,內(nèi)跳級打血,但是攻不能跳級打內(nèi),而且要花很大的功夫才能克內(nèi)反還不是說能穩(wěn)穩(wěn)的殺~~~~造成了內(nèi)反是現(xiàn)在最平穩(wěn)職業(yè)安逸啊!!
一、我先寫血人吧,我從一開始就玩的血人所以還是先寫血吧!!血人其實(shí)是分兩種的,一個(gè)是體反一個(gè)是血反,兩者差異巨大,請大家不要混為一談。
1、首先先下個(gè)定義,血反是所有職業(yè)最便宜的沒有之一,但是并不代表他垃圾,天生是克制攻人,能夠跳級挑戰(zhàn)攻人,勝率不低。這是我從始至終都在走的路,一路孤寂沒人同行,因?yàn)樗嬖谔焐娜毕菽軌蛱壌蚬ト司湍鼙粌?nèi)反跳級挑了,當(dāng)然血反還會給體反擊敗,但是這個(gè)前提是成了型的體反可以打敗血反,還暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)跳級打敗我的體反,因?yàn)樽哐吹娜颂倭?,除了我好像就沒有第二個(gè)了(我這個(gè)服而言),所以沒有辦法驗(yàn)證體反是否能跳級打血反。
血反的配置:技能三本26純反,一本30化沉(其實(shí)我很想出百沉的化沉,可能效果更好,但是算了隨了大流出了本75的化沉)。裝備屬性血>體>其他隨便(當(dāng)然這些其他里面有個(gè)爆最好了),也就是說屬性里面有高血高體就可以了(理想屬性高血高體高爆不要速度不要防御,這里說下攻速真的不要).從開服到現(xiàn)在我一直都沒有投入錢,是不是不信?鎮(zhèn)山的華山里面出現(xiàn)的幾率不小,在原來沒合區(qū)的12區(qū)在我們幫的大佬們還沒退的情況下打到過兩次副盟主,嗯最后都輸給了戀人,很強(qiáng)的內(nèi)反.說到?jīng)]投入錢是因?yàn)槲疫€有一個(gè)學(xué)手抄的秘密,一路走下來,學(xué)會了三本18反擊,三本23反擊,一本25沉吸,這里只籠統(tǒng)的提供一個(gè)線索就是"所有的概率都是混合的,學(xué)手抄一樣是在選時(shí)間"詳細(xì)的操作留大家專研吧,里面也有很多種方法,可惜30級的書不能手抄,否者我打死不會去出書.這些保證了我有足夠的錢運(yùn)行裝備.
其實(shí)血反的裝很簡單的,級別低的時(shí)候防具只要找好的命魂,魂5以上,記得當(dāng)時(shí)我50級的時(shí)候用的是市場里面淘來的30級的防具,但是命魂都是6以上的,足夠了,關(guān)鍵是在首飾,每個(gè)級別是必須換的,因?yàn)樗鼈儙砹嘶A(chǔ)加血.這樣的裝備在全面輕松打金剛,華山每星期出線3次以上。(這些都是新服一開始就運(yùn)作,級別差距不大)在80以前我都是沒有強(qiáng)化多少裝備,強(qiáng)化到+7可以了,因?yàn)楫?dāng)時(shí)玩的精細(xì),可能現(xiàn)在這個(gè)級別的人都不強(qiáng)裝了,呵呵.血反省錢是在裝備上,就算到了最后也不需要全套+10的.防具+9就夠了首飾就要+10了,武器呢推薦+10,畢竟還是要打人的.洗屬性上的要求比別人低很多,所以就概率而言會省下很多錢.5個(gè)技能的放置是三反擊一沉默一增加體的百分比被動(dòng)(這是寫給新手的).從技能上來分析反擊是靠對方打在我身上作為觸發(fā)點(diǎn)的,所以攻速一點(diǎn)用都沒有,反而是增加了血反的失敗,切記不要攻速啊!!其他都好,對于反擊的介紹在在寫攻人那還會表述。
我給血反的評語是:只要我的血還比你多我就有贏你的機(jī)會,是個(gè)能創(chuàng)造奇跡的職業(yè)。
2、體反,先下個(gè)定義:體反只能克血反,并且還會給攻人反克,背離了血克攻的原理~~但是又不能跳出被內(nèi)反克的圈圈,唉。很多人說體反克攻人事實(shí)可以不是這樣哦,體反在三沉兩閃的攻人面前甚至是可以被跳級殺?,F(xiàn)在基本上都是走體反路線,很多人都把血反都?xì)w進(jìn)去了,其實(shí)這可是本質(zhì)上的區(qū)別啊,體反其實(shí)可以說是攻人,和攻人打比的是沉默。
技能是攻擊技能,受到沉默影響,血反是防御技能不受對方影響,只是關(guān)自己的觸發(fā)。說一句實(shí)在的話,體反歸到血類是血的另一種玩法但是體反有嚴(yán)重的缺陷這個(gè)我們可以從技能上來詳細(xì)分析:體反現(xiàn)在的配置基本是三化沉一回反一被動(dòng)加體。那我們就從化工分析吧,從化工的字面上看是和反抗數(shù)值一樣,反抗是全用于傷害,化工一半傷害一半回血,光看字面化工甚至超過了反抗,因?yàn)槟且话氲膫簦簿褪菙?shù)值翻倍了,嗯好像是強(qiáng)哦,實(shí)際呢,化工是攻擊技能必須搭配沉默,否則你出成純化嘿嘿......?;帘确纯乖跀?shù)值上就虧了1/3了,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中在相當(dāng)?shù)臈l件下內(nèi)反必勝,這里說的是相當(dāng)?shù)那闆r下,內(nèi)反勝,體反也有機(jī)會贏但是渺茫。但是體反優(yōu)于血反的地方是它不會給內(nèi)反跳級殺。
以上是體反和內(nèi)反的比較,從技能上的數(shù)值能看出體反打不過內(nèi)反?,F(xiàn)在再拿體反和攻人比較了,這里指出體反最大的漏勺就是“化工是可以被閃避的”(這個(gè)絕對是原創(chuàng)沒有在任何地方抄襲)呵呵呵上面打引號的若要引用請注明出處。這樣就從原理上來分析為什么體反打不過攻人,體反實(shí)際上也是攻人,在攻人對打上就看誰先沉誰了,但是體反虧就虧在必須得帶一個(gè)系統(tǒng)加體的被動(dòng)技能上,不帶那技能本來就少的可憐的傷害更是稀少~~~
看到這里大家可以想象到了嗎?攻人對體反,體反除了要快速發(fā)動(dòng)沉默還要打出的傷害不被閃避....我就算你9W血你打出去傷害還是低,而且還有機(jī)率被閃掉,雖然回血是一定的,只要出技能不論攻擊是否打中對方,血是一定會回的但是還是少~~~。攻人的攻可不是玩的爆一下1W多是常事,回的那點(diǎn)血不夠補(bǔ)啊,所以90級后越到高級體反是越無力,越是打不過攻人。都到11X后相當(dāng)條件下的攻人一閃一反擊就能殺體反但是要穩(wěn)殺還是要雙閃避,真的是在雙閃下體反機(jī)會很小啊,這個(gè)也是經(jīng)過了很多實(shí)戰(zhàn)論證的(最早選了我們陣營的冥王打九天當(dāng)時(shí)九天還是體反沒轉(zhuǎn)內(nèi)級別上高過冥王5到6級吧不很記得了。后來是幫里的要飛一個(gè)體反,上了雙閃穩(wěn)穩(wěn)的殺了這個(gè)是級別和裝備差不多情況下),在雙閃情況下甚至的帶了打內(nèi)反技能的攻人(破破沉+破破沉+破破吸)都不用三沉都能勝體反(對上頂尖的體反還是三沉兩閃吧)。
以上是體反的技能。體反的裝備屬性:體>速>血>爆要求很高呢這四項(xiàng)屬性基本都要,最少體速是一定的血爆必須有一,體和速真的很重要啊!!!必須有。所以說體反耗錢啊~~~都在洗裝上了,魂當(dāng)然還是命魂越高越好。體反不像血反不需要防,所以全套+10是必須的~而且是每級的裝備都要換,少換一套實(shí)力都差好遠(yuǎn)~~~
剛寫了兩個(gè)就有累了,明天繼續(xù)寫攻和內(nèi)吧,其實(shí)還有好多東西想寫一下子又想不全面,以后慢慢再補(bǔ)了
本文原創(chuàng):冬天月蝕(九游論壇)
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宗師
《宗師》講述南宋時(shí)期的江湖動(dòng)蕩中一代武林大師開宗立派,獨(dú)霸武林的故事。擁有完整的世界觀和撲朔迷離的劇情故事,配合清新寫實(shí)的游戲畫面,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式,豐富耐玩的裝備系統(tǒng),百變多樣的自創(chuàng)武功系統(tǒng)等等,將給友友帶來意想不到的新鮮體驗(yàn)。
豌豆fo5851 來自于 九游APP 2024-11-01 15:34
為什么下載不了宗師,剛買了新手機(jī)
純凈蒼穹中神隱14 來自于 九游APP 2024-06-08 20:58
很多年前玩過!挺好的,就是畫面太粗糙,打造技能太氪,就喜歡自由打造屬于自己的技能,好帥
冰封煙斗 來自于 九游APP 2024-06-07 08:49
什么時(shí)候可以玩?。康鹊幕ǘ贾x了,霸天總鏢頭在哪里?
沐家丶豪℡ 來自于 九游APP 2024-02-23 00:39
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