戰(zhàn)雙帕彌什
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《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細膩人設,后機械時代ACG美術風格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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《戰(zhàn)雙帕彌什》角色養(yǎng)成初級思路方案

作者:伊爾達尋 來源:九游 發(fā)布時間:2019-12-05 09:44:00
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本期主要給大家講解的主要是角色前期的養(yǎng)成思路以及方案,可以更快的幫大家解決角色前期的選擇和培養(yǎng)問題,希望大家可以喜歡。

【1】主力配置的養(yǎng)成

首先,作為一款動作手游,一個強力的角色可以讓你比較輕松的度過前期。當然,這也不是意味著非他不可。

角色,意識,武器。三者相輔相成,一般來說,角色之前的強度并不會表現(xiàn)的太明顯。

其實講道理,不管是御三家還是其他人,其實都是可以用的,沒必要去追求哪個,當然,這僅僅是我對于角色之間強度的理解。畢竟有些人是對某些角色抱有信仰的。

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你看,滿狀態(tài)的紅蓮比較看來,也不會比別人差多少的。

角色,只要你愿意繼續(xù)玩下去,早晚等一個up池子說不定就有了。

而意識是可以通用的,所以,在最初,不管是幾星的意識(劇情會掉落3星意識),優(yōu)先為你的主力輸出角色裝上一套4+2套裝效果的輸出意識,然后強化。通過這些意識增加的戰(zhàn)力去打更好的意識(每日資源中的【作戰(zhàn)補給】,會有稀有意識掉落),因為一時副本掉落大多都是隨機的,所以在你湊齊一套合適的意識之前,是會比較漫長的。

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這是最高等級意識掉落副本,需要通關一定的劇情關卡才能解鎖

其實,初始紅蓮就很好用啊。雖然初始只是個B,但是她更容易升星。

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【2】戰(zhàn)斗類型選擇及游戲難點解析

首先,游戲內是有三種職業(yè)的,即:進攻型,裝甲型和輔助型。

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根據(jù)戰(zhàn)斗場景的不同,合理搭配職業(yè)類型會對戰(zhàn)斗有很大幫助的。

小編推薦主培養(yǎng)的是具有強力輸出的角色,初始的御三家代表的就是三種職業(yè),其中【紅蓮】作為最初登場的進攻型角色,不論是手感還是傷害,都是相當不錯的,紅蓮角色適應性不只是萌新,在沒有理想的角色時候都是可以作為過度使用。

因為本游戲閃避數(shù)量有限,所以需要合理的利用閃避。需要注意的是閃避進入超結算空間是有cd的,且同樣會受到傷害。

作為游戲一大亮點的三消技能。有好有壞,好的一面是技能的多樣化,1消2消3消都會有不同的效果,尤其是三消后的技能連續(xù),達成之后會有一種充實的滿足感。但是,過于關注三消,又會消耗你的關注力,以及考驗瞬間反應力。你需要注意的不光是戰(zhàn)斗時敵人的反應,還要注意閃避次數(shù),最后還要關注我的三種球該怎么配。以至于最終變成,放棄三消,無腦消除,快速釋放技能,三消變成雞肋。

綜上,戰(zhàn)雙的戰(zhàn)斗方式不再是相對無腦的AAA就可以了,需要有一定的戰(zhàn)術規(guī)劃,當然,這并不需要多么高深,只需要在合適的時機(因為三消球隨機出現(xiàn),所以運氣好的話),完成三消就足夠了。

每次戰(zhàn)斗的3人小隊,不論是qte出場還是更換出場人物時也是一種輸出。

當一個人的閃避,三消用光之后,可以換一個人,扔完技能下一個人,再扔玩技能換回第一個,這樣,簡單的一個思路轉換,會提升很多輸出。

當然,這樣的前提,是3人小隊一人重點培養(yǎng),剩下的倆也不能太菜,不然也是毫無效果的。

【3】角色培養(yǎng)的選擇

在游戲過程中總會有一個困惑,是優(yōu)先培養(yǎng)一個人還是一個小隊3人一起培養(yǎng)。

首先,就單個角色來說,養(yǎng)成的方面有角色本身的升級、晉升、進化、技能。

【進化】就是角色星級。劃分為B、A、S、SS、SSS.升星需要碎片,碎片來源主要通過抽卡,另外就是劇情間章 ,挑戰(zhàn)模式會掉落部分角色額碎片。

【晉升】需要滿足一定的等級和戰(zhàn)力要求之后,花費螺母進行晉升。

【技能】實用技能點進行升級,其中有每個技能的詳細介紹以及隱藏技巧教學,技能點獲取方式可以上店購買和資源關挑戰(zhàn)。

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其次,是武器和意識的養(yǎng)成。一件武器和6件意識。5星以后可以同星級喂養(yǎng)后強化屬性,后期是一個很大的資源消耗的地方。前期在滿足套裝加成的條件下,盡量裝備高星意識并強化。

而想要完成這些養(yǎng)成,就會消耗大量的資源(也就是電量),而這些在一定程度上是有限的,所以需要有一定的培養(yǎng)選擇。

【劃重點】

1.微氪以下,沒有抽到自己喜歡的角色或者所謂的強力角色

可以考慮暫時重點培養(yǎng)一個角色,在你當前擁有的角色之中選擇一個你自認為最強力的,例如劇情送的【紅蓮】,對她升級,搭配意識,武器可以先換一個紫色用著,稍微強化一下就行。然后繼續(xù)攢資源抽卡,直到抽出你所鐘愛的那個人。

2.微氪以下,且已經(jīng)抽到自己種愛的角色。

那你就可以重點培養(yǎng)這個角色。搭配最合適的意識,再去武器池子抽一把金武器(武器抽卡應該是可以自選up的,最好是直接抽出6星武器),把它強化到最強。然后,這中間肯定會有一些剩余的材料,比如經(jīng)驗強化啊,意識強化啊之類的,順便把另外兩個角色也稍微強化一下,不需要刻意培養(yǎng),資源優(yōu)先向主力角色傾斜,剩余的扔給這倆,沒有剩余就不用強化,反正前期他倆就是工具人。

【4】個人總結

前期而言,使用一個進攻型的紅蓮,會更容易度過新手期,而且后期也不很乏力,所以說很推薦大家養(yǎng)一個。

本期戰(zhàn)雙角色養(yǎng)成初級思路方案就到此結束啦,希望大家可以喜歡!

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全部評論

  • 阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24

    我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來

  • 懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31

    這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導致關服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調,動漫不火導致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學一下王者就好了

  • 豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48

    我個想入坑的新人結果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個2個小時?這時間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑

  • 毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01

    尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負,囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈。總之,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!

  • 紅杏尤地獄火15 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18

    怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯,特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯,后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的

  • 豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51

    no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound

  • 分裂靑噬神9 來自于 九游APP 2024-12-15 22:15

    畫面很好看,角色也很好看,玩法比較無聊,一張章節(jié)太短,然后章節(jié)太多,就很希望是多種章節(jié),然后雜糅在一起,但是可能跟這個游戲不太符合。多給新手送些黑卡,謝謝。

  • ?醉夢?入懷? 來自于 九游APP 2024-09-29 12:38

    求官方做個人吧,七實這個二代機才出多久?就搞了個疑似三代機的渡邊,冰隊還全是一代機吶,也玩了一千七百小時了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當人看嗎?雖然這次渡邊出哪個屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來就搞個s比肩七實sss的強度,瘋了?要補強超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實一起當小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動沒有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專,但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個版本給我再搞個新暗T,現(xiàn)在老機體的補強也就是把老機體維持在一個還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機體??偟膩碚f,這次渡邊雖然爛,但是沒辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準備再氪了。 隔壁原雖然沒怎么玩過 但看到這兩個差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風評差這么多,我還是感覺很難過,雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來越好。希望我的三七能晚點被新雷增擠下去,再見了,七實。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬螺母 再見了 24/9/10 七實老祖打贏復活賽力,復活吧小露,可憐的帕瓦實裝到現(xiàn)在都沒有一個特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復活沒你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復活怎么沒帶著小露一起啊

  • 神明祈 來自于 九游APP 2024-12-22 15:46

    嗯………整體不錯,就是一直保底,玩法單一容易膩,食之無味棄之可惜,可以玩

  • 熱烈非巫妖王 來自于 九游APP 2024-11-07 18:59

    這個游戲適合當副游,當月更小說,新版本的前幾天做做活動,看看劇情,后面每天上線3分鐘收完資源就可以下線長草了

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開發(fā)者:廣州庫洛科技有限公司

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