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戰(zhàn)雙帕彌什有哪些傷害 物理傷害和屬性傷害對(duì)比分析
游戲目前分為物理和屬性兩個(gè)隊(duì)伍,雖然屬性也有火屬性,愛(ài)屬性和冰屬性不同的區(qū)別,但是就目前而言,冰屬性和暗屬性都沒(méi)有一個(gè)陳濤的隊(duì)伍,所以基本上很難出現(xiàn)在游戲當(dāng)中,現(xiàn)在的屬性攻擊還是以火屬性為主,那么完整的物理隊(duì)和完整的火屬性隊(duì)伍,究竟誰(shuí)更有優(yōu)勢(shì)呢?
1物理傷害,特點(diǎn):可暴擊,通用性強(qiáng),會(huì)被盾條影響,造成2次減傷。正面攻擊不了持盾兵。
2屬性傷害,特點(diǎn):不可暴擊,無(wú)視盾條減傷,可正面破持盾兵。不會(huì)浮動(dòng)
3 當(dāng)前版本,怪物物理防御成長(zhǎng)比屬性要高,所以越到后期屬性傷害就越有優(yōu)勢(shì),但是前期收益屬性并沒(méi)有可暴擊的物理傷害收益高。甚至某些怪出現(xiàn)負(fù)收益。(木樁)
4最終顯示傷害=攻擊力*技能倍率*(1-防御%)〈按比例分配到動(dòng)作值〉*浮動(dòng)隨機(jī)數(shù)(約等于1±0.05之間)
5屬性抗性約為30% ,物理抗性約為45% 的情況下,物理需要28%暴擊才能與屬性收益持平,但28%暴擊非常容易達(dá)到。
6屬性抗性存在獨(dú)立性每種屬性對(duì)同一個(gè)怪的收益可能不同。所以存在針對(duì)性
7值得注意的是,由于存在高物理減防意識(shí)搭配,后期物理還是具有不俗的輸出。
總的來(lái)說(shuō)物理和屬性的攻擊各有各的優(yōu)點(diǎn),如果說(shuō)誰(shuí)是一家獨(dú)大的話,那是根本不可能的,因?yàn)楫?dāng)游戲的官方發(fā)現(xiàn)這種情況之后,肯定會(huì)想辦法避免這種情況的發(fā)生,比如說(shuō)直接出一個(gè)副本,讓物理的攻擊力減30%,這樣物理隊(duì)就沒(méi)了,反之也是一樣的,所以均衡發(fā)展才是最重要的。
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒(méi)什么問(wèn)題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒(méi)辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒(méi)有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚(yú)黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來(lái)
懶貓aKYKN 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來(lái)和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒(méi)有人去玩,沒(méi)人玩沒(méi)人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒(méi)有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒(méi)有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來(lái)的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說(shuō)是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟瘢?zhèn)魂街開(kāi)服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒(méi)有區(qū)別,就算買(mǎi)補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒(méi)有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說(shuō)不說(shuō),現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來(lái)一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說(shuō)了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過(guò)拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說(shuō)呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺(jué),不過(guò)凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒(méi)有帕彌什的未來(lái)!
豌豆8uqzuc 來(lái)自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
紅杏尤地獄火15 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說(shuō)呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過(guò)慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8x7uzi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 18:01
動(dòng)作這方面是做的比較好的 ,就是玩法比較單一
打三戰(zhàn)的屑尤達(dá) 來(lái)自于 九游APP 昨天 11:39
各種人物隨便送,任務(wù)也不用肝,玩劇情的時(shí)候順便就完成了
冥王大妙蛙草34 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 19:18
太好玩了新手開(kāi)局就送s級(jí)自選禮包
豌豆l4v7hx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 18:32
畫(huà)面精致,打擊感也不錯(cuò)